Book: Начало



Мацкевич Станислав Юрьевич. 

  Бесконечное приключение 

  Начало. 


  Глава 1 

  Ничто... Меня окружала абсолютная пустота. И я плыл в ней не видя, не ощущая, не чувствуя - словно моего тела вовсе нет. Но меня это не беспокоило - ведь чувств тоже не было. Лишь те немногие мысли, что еще продолжали двигаться в голове свидетельствовали о том, что я до сих пор существую ... Я задавался вопросом - кто я? Но ответа не было. Имя, у меня должно быть имя - но я не мог его вспомнить... Я не мог ответить и на остальные вопросы - где я? И сколько я провел в этой ловушке... Время? Пространство? Ничего здесь нет. Только мысли... Три вопроса... Но с каждым бесконечным мгновением ответы на них интересовали меня все меньше и меньше. И я чувствовал, что лишь они отделяют меня от  забвения. Но, что-то подсказывало - мне недолго осталось. Мысли крутились все медленней, а океан апатии захлестывал последние островки рассудка. 

  Но внезапно все изменилось. Где-то в глубине черной бездны зародился свет, и меня накрыла живительная волна. Пара мгновений и он окутал меня со всех сторон. 

  Невыносимо яркая вспышка и на меня обрушился целый океан из запахов, звуков и чувств! Не знаю, сколько я стоял оглушенный всем этим, но наконец, смог справиться с собой и разобраться в позабытых ощущениях. Вокруг жужжали насекомые, в нос лезли запахи трав и цветов, на лице я чувствовал ласковое касание солнечных лучей, а волосы шевелил легкий ветерок. Было восхитительно ощущать все это. Внезапно в сознании будто щелкнул некий переключатель включивший мозг. Вновь... Да, вновь за целую вечность... Бездна пустоты... Что со мной было?! Не знаю... Не помню! Почему я ничего не помню!! Ноги  начали подкашиваться. 

  - Эй, ушастый! Ты помер, что ли?! - неожиданно кто-то рявкнул мне в лицо. 

  Я вздрогнул и инстинктивно отшатнулся. Открыв глаза, с удивлением уставился на стоящего передо мной человека. Очень коренастый мужик, с черной бородой, завязанной в две косы и закованный в черные доспехи. Он стоял, опершись обеими руками на большой топор и сверкал недовольным взглядом из-под кустистых бровей. 

  - Гном... - удивленно выдохнул я и помотал головой пытаясь отогнать наваждение. 

  - Нет! Фея! Ты чего башкой-то трясешь? Мозги взбалтываешь? Ха-ха! - Наваждение не отгонялось, а совсем даже наоборот - издевалось надо мной. 

  Я грязно выругался, но когда поток брани иссяк, заикаясь, спросил. 

  - К-к-кто ты т-т-такой? Г-где я?? Черт возьми, какого хрена здесь  происходит???!!- Последний вопрос я уже выкрикнул. 

  Похоже, началась истерика. Отстраненно заметила та часть моего сознания, что еще пыталась адекватно оценивать окружающую обстановку. 

  Бородач неодобрительно покачал головой и, посмотрев на меня как на клинического идиота, медленно, с расстановкой произнес.

- Я Далин. Воин Черной стражи. Ты сейчас находишься у шестого пограничного форта. А что здесь происходит... Ха-ха-ха! Скажем так - ты родился во второй раз. 

  - Спаси-ибо...- Недоуменно протянул я и поспешно отошел 

  Охренеть! Гном! Живой гном... Голова шла кругом от непонимания происходящего. Я панически закрутил головой в поисках хоть чего-то знакомого. Пока крутил взгляд успел зацепить две картины. Какой-то замок за спиной Гнома и огромный мужик с зеленой кожей и, одетый в такие же, как у Далина черные доспехи. Заметил неподалеку от меня  одинокое молодое деревце. Надо присесть иначе рухну прямо здесь. Пошатываясь, добрел до него и, рухнув на траву, облокотился на его ствол. Попытался собрать разбегающиеся мысли. 

  Паника окончательно захлестнула меня, стоило только задуматься о происходящем. Где я?! Что со мной случилось? Как я вообще здесь оказался? Гном, замок, мужик какой-то зеленокожий. Замок? Какой к черту замок? Я поднял взгляд и увидел за спиной назвавшегося Далином серую, каменную крепость. Да, замок... Скосил взгляд на зеленокожиго. Это был не просто мужик... Это был Орк! Настоящий мать его Орк! Что здесь, черт возьми, происходит?!! Замок! Доспехи! Топоры! Гном и Орк! ЖИВЫЕ! МАТЬ ИХ, ГНОМ И ОРК!!! 

  В голове всплыло слово - Попаданец, а вслед за ним и все, что мне было известно про это понятие. В груди похолодело. Я попал... Попал, черт возьми!! Я блин хренов попаданец! Ёпт! На этой мысли мой мозг вскипел и завис. 

Не знаю, сколько прошло времени, прежде чем я смог адекватно… Ну, или не очень адекватно, но все-таки думать. Впрочем, за это время паника немного улеглась Так, попаданец значит, да? Помнится, читал в свое время книги о людях разными способами попадавших в фентези миры с Гномами, Орками и прочими голыми бабами на драконах. Как ни бредово это звучит, но я, похоже, попал в такую же ситуацию. Та-а-ак голых дев и драконов я не заметил, но вот Гном и Орк имеют место быть! Надо найти деву, хе-хе! Так, отставить девок - надо думать, что делать. Надо полагать и магия тоже должна быть. Хм. По правилам жанра главный герой должен владеть магией! А кто здесь главный герой? Ага, это я - а значит надо попробовать помагичить - воду там в текилу превратить или бабу без дракона призвать, хе-хе. Ага, а еще парочку болтливых эмэмдемсов! Да-а, текила мне бы сейчас не помешала - я улыбнулся. Ладно, ни выпивки, ни бабс у меня нет - потому пока придется мыслить без допинга. Ладно, прорвемся. Для начала надо стражу попробовать расспросить про второе  рождение. А может сразу в форт направиться. Если верить книгам там должен найтись какой-нибудь маг, которого хлебом не корми - дай только мне все объяснить. 

  - Все, отставить поток мысли!- оборвал я снова начинающуюся истерику.- Соберись тряпка! Сопли пускать будешь перед сном. А пока надо думать.- Я обхватил себя за голову и стал мысленно перебирать те крохи информации, что у меня были. 

  Во первых это явно не земля. Не похожи эти двое на роливиков. В особенности Орк, да и доспехи с оружием выглядят уж больно натурально. Да о чем это я! Таких экологически чистых мест как это на земле почитай, что не осталось, и никто не позволит в них роливикам развлекаться и строить себе замки. Слова и понятия одно за другим всплывали в памяти, цепляя за собой какие-то смутные воспоминания. Хорошо, будем считать, что это не Земля. А как я вообще сюда попал? Попытался вспомнить, но тщетно - прошлое было покрыто мраком. Помнил только ту бездну, в  которой я пробыл, целую вечность.. Свет.. И я здесь... Снова начала нарастать паника. А я сам собственно кто такой? Ответа не было. Я даже имени собственного не помнил. Титаническим усилием воли вернул мысли в конструктивное русло. Так я ничего конкретного о себе не помню, за то знаю, что я жил на Земле и это не она. Я помню слово попаданец и его значение, как впрочем, и многое другое.... Но о себе хрен целых, ноль десятых. Ок. Гном говорил, что-то о втором рождении... Второе рождение... Перерождение? Получается, что я там дома умер и появился здесь? Я помассировал виски, и с удивлением наткнулся на то чего там не должно было быть. Вместо аккуратных, круглых человеческих ушей на голове обнаружились длинные и заостренные Эльфийские. Ну, вот ведь дерьмо, а?! Я стал Эльфом... Умер и переродился здесь эльфом... Нет ну как такое возможно, а?! Паника вновь ворвалась в мои мысли. ЕПТ! Я, ГРЕБАНЫЙ ЭЛЬФ! Леголас блин недоделанный! И, что мне теперь делать?!! Ах, да! Точно! Пойду в лес, найду дупло и буду в нем жить!! Ха-ха-ха! Я с  силой ударил несколько раз кулаком по земле и прорычал сквозь сжатые зубы. 

  - Успокойся идиот! Какое на хрен дупло! Ты не белка, а Эльф! Все возьми себя в руки тряпка, истериками делу не поможешь!- сделал несколько глубоких вдохов, успокаиваясь.- Хорошо, что в гоблина не переродился или в муху навозную. А Эльф это ничего, жить можно. 

  Успокоившись, стал думать дальше. Надо разобраться, где я и как сюда попал. Этот Гном сказал, что я родился во второй раз, значит это нормально и никого не удивляет. Из этого следует, что в замке должен найтись кто-то, кто сможет ответить на мои вопросы. Ага, тот самый маг, которого не надо кормить хлебом. В голове всплыла следующая картина. Клетка, в ней на камушке сидит длиннобородый старик, в просторной хламиде расшитой полумесяцами и звездами. На голове красуется остроконечный колпак. А на клетке висит табличка - Уважаемые посетители! Настоятельно просим вас Мага хлебом не кормить! Помимо  воли я глупо хихикнул. Поднялся на ноги. Надо бы еще на себя взглянуть - интересно же как я теперь выгляжу... Видимо придется сходить к речке, ибо чувствую, что спрашивать зеркальце у Гнома с Орком может быть чревато... Осмотрел себя. М-да-а, ну и видок... Весь в каких-то рваных тряпках. Вон из тапка на правой ноге вообще большой палец торчит... Отряхнул свои лохмотья и направился к реке смотреть на себя - любимого. Но не успел сделать и пары шагов, как услышал смутно знакомый хрустальный перезвон. В недоумении закрутил головой в поисках источника звука. Крыша едет не спеша, черепицею шурша... 

  - Глюки, однако...- я глупо хихикнул и тут заметил на периферии зрения мигающий квадратик с изображением письма и буквой e поверх него, - Э-э-э-э.- недоуменно протянул я.- Я, что фентезийный терминатор, что ли? 

  Доверившись своей интуиции, сосредоточился на иконке. И вот прямо перед моими глазами раскрылось окно заполненное текстом.. 

  Получено новое электронное письмо. 

  От: Евсенин Максимилиан Львович. 

  Тема: От вашего лечащего врача. 

  Уважаемый Антон Павлович. Мое имя Максимилиан Львович. Я заведующий кафедрой Нейрофизиологии НИИ Мозга РАМН. Сейчас вы проходите экспериментальное лечение в стационаре нашего института. Я предполагаю, что сейчас у вас временная потеря памяти и масса вопросов о происходящем с вами.. В этом письме я постараюсь вкратце описать вашу ситуацию. 

  21.03.2046 года, вы пострадали в террористическом акте. Группа 'Возврат' уничтожила магнитопоезд двигавшийся из Павелецкого вокзала в аэропорт Домодедово. Множественные переломы, повреждения внутренних органов. И обширное разрушение нервных тканей, вызванное воздействием Поля Тесла, являвшимся одним из поражающих элементов примененного террористами взрывного устройства, при этом каким-то  чудом ваш мозг практически не пострадал. Вас успели доставить в Институт имени Склифосовского. Там вас немедленно поместили в реанимационную капсулу. Спустя неделю врачам наконец, удалось стабилизировать ваше состояние на уровне достаточном для перевода в регенерационный реактор. В нем Антон Павлович вы пробыли без малого год - а точнее 11 месяцев и 5 дней. К сожалению возможностей, стандартного регенератора, оказалось не достаточно для восстановления нервной сенсорной системы - слишком серьезные были повреждения. 

  Ваш лечащий врач связался с нашим Институтом и договорился о продолжении лечения в нашем стационаре. 

  К немалому удивлению сотрудников сканирование показало, что ваш мозг продолжает полноценно функционировать, несмотря на полное разрушение тех нервов, что связывают его с органами чувств. 

  Специалистами института был разработан специализированный регенератор, предназначенный исключительно для восстановления  нервных и мозговых тканей. Используя данную разработку, мы рассчитываем полностью регенерировать повреждения вашей нервной системы. Но у нас вызвало беспокойство ваше психическое состояние. Мы предположили, что раз мозг полноценно функционирует. То вероятно вы находитесь в полном сознании. А значит, вы испытываете эффекты длительной сенсорной депривации, что может привести к тяжелым психическим повреждениям. Так как ваше лечение займет по нашим расчетам около трех лет, мы приняли решение погрузить вас в один из популярных виртуальных миров с полным спектром ощущений, что позволит вам полноценно жить пусть и в виртуальной реальности. Для вашего подключения к сети мы использовали одну из наших новых разработок - Нейрошунт. С письменного разрешения Никифоровой Лады Дмитриевны мы провели операцию и внедрили в ваш мозг нейрошунтовую сеть. Принцип ее действия схож с действием нейрообручей, но гораздо более эффективный. 

  Нам очень облегчило работу то, что у вас уже был создан персонаж в одном из наиболее подходящих Виртуальных миров - Ever Adventure/ 

  Если вы сможете открыть и прочитать это письмо, то прошу вас срочно ответить на него - нам очень важно знать удалось ли ваше подключение. Также прошу вас подробно описать ваше самочувствие и ощущения и если это возможно то и то, что вы испытывали до подключения к виртуальному миру.. 

  Если у вас остались вопросы, то не стесняйтесь задавать их. 

Так же хочу предупредить вас, что из-за того, что вы практически год пробыли в состоянии полной сенсорной депривации у вас возможны ненормально сильные эмоциональные реакции на объекты и события. Но не беспокойтесь, мы прогнозируем, что со временем этот эффект пропадет.


С уважением Профессор РАМН Евсенин М.Л. 


  Закончив чтение, я почувствовал невероятное облегчение, будто с моих плеч свалился многотонный груз. Но в следующее мгновение ко мне пришло, полное осознание прочитанного и в груди растекся леденящий холод страха. Ноги снова подкосились, и я осел на землю, тяжело дыша и пялясь невидящим взглядом в пронзительно голубые небеса виртуального мира. Панические мысли метались в моей голове в бешеном хороводе Переломы, что с моими органами? Сколько их извлекли? Я смогу ходить? Видеть? Слышать? Черт, что вообще с моим телом?! Насколько оно изуродовано? Ублюдки! Ну почему это со мной? За, что они так ненавидят весь мой род, что так стремятся его уничтожить?! Почему? Зачем? Но тут в мозгу, будто вспышка сверхновой родилась новая мысль - я жив! ЖИВ! ЖИВ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ! 

  И эта мысль растопила ледяные тиски сжимавшие мое сердце, и вернуло живое тепло в тело.. Я лежал на мягкой траве и приходил в себя. Наконец  когда я окончательно очнулся, оказалось, что виртуальное солнце успело заметно сместиться по небосклону, приближаясь к зениту. Разжав сведенные судорогой пальцы, раскинул руки в стороны и весело рассмеялся. После чего выкрикнул. 

  - Я ЖИВ! ЖИВ, ГРЕБАНЫЕ УБЛЮДКИ!- и снова захохотал. 

  Наверное, другим игрокам я казался в тот момент сумасшедшим, но мне было плевать. Я не умер и не переродился в Эльфа в каком-то далеком мире. Я был жив, хоть и покалечен, но меня обещали вылечить. А значит все будет в порядке! На глазах выступили счастливые слезы. 

  Когда наконец, ощущение эйфории отпустило меня, я поднялся и вновь прислонился спиной к дереву. Счастливая улыбка никак не хотела сползать с моего лица. 

  - Нет, ну надо же было додуматься до такого! Попаданец... Умер и воскрес в другом мире... Все больше никакой фантастики, что-то сознание корежит куда-то не туда.- Я потрепал себя по коротким волосам, и  помрачнел. С другой стороны кто бы на моем месте мог представить, что на самом деле вокруг виртуальная реальность, а твое искалеченное тело уже год как валяется по регенераторам... Да еще это треклятая амнезия... 

  Попробовал сосредоточиться и прорвать мрак скрывающий память и мне это неожиданно легко удалось. В мое сознание хлынули воспоминания. Детство, школа, первая любовь, первая драка, счастливые родители, сестренка Надю, Сердце кольнула боль. Их смерть... Годы в прострации, Наконец, Ладочка выведшая меня из сумеречного состояния. Самыми яркими были воспоминания последних дней перед катастрофой. 


  На прошлой неделе мне исполнилось тридцать два, и я сделал предложение своей девушке, с которой мы живем вместе уже почти два года. Свадьбу назначили через полгода, и Лада развила бурную деятельность по ее подготовке. А я по древней мужской традиции отчаянно отлынивал от этого. А после свадьбы мы планировали плотно  заняться продолжением рода. На работе тоже все было отлично. Трудился менеджером, в компании являющейся эксклюзивным дистрибьютором Virtuality Intertament на территории России и стран СНГ. Виртуалити производило оборудование для погружения в виртуальную реальность - капсулы глубокого погружения, виртуальные шлемы, периферийное оборудование. Спрос на эту продукцию стабильно рос, а вслед за ним и мои доходы. И вот в начале недели оказалось, что я стал лучшим менеджером года. Мне выдали премию и предложили место руководителя отдела продаж - нынешний руководитель в скором времени отправится в Нижний открывать наш новый офис. А как бонус начальство подарило мне предоплаченный на полгода золотой аккаунт для виртуальной игры Ever Adventure - обосновав это тем, что я должен знать для чего будут использоваться наши товары, чтобы еще лучше их продавать. А вот поставщик удивил всех. Представители Виртуалити вручили мне последнюю модель их виртуальной капсулы, между прочим стоимостью в  полмиллиона вечно деревянных. 

  Конечно, я уже довольно давно в ММОРПГ не играл, так периодически на работе в браузере мышкой тыкал. Хотя раньше увлекался, не без этого. Но теперь на такие развлечения времени не было, да и Лада была против таких игр - считая, что в них играют только школьники и дураки. Зато теперь смело можно заявить, что руководство приказало, и спокойно опробовать капсулу. И Лада как раз уехала в командировку и вернется только на следующей неделе. Значит, эти выходные можно провести в вирте, но сначала изучить информацию о Бесконечном приключении. 



  Вечером следующего дня после награждения ребята из отдела установки поставили капсулу у меня дома - правда пришлось поломать голову, где ее расположить так, чтобы не мешалась. Но в итоге все получилось вполне пристойно. 

  Новейшая машинка от Виртуалити была просто великолепна. Это был уже не тот квадратный, пластиковый гроб на который походили ранние  модели вирткапсул. Space man походил на кокпит футуристического истребителя - обтекаемый корпус с алюминиевой отделкой. Крышка 'кабины' с возможностью поляризации и проецирования изображения на ее внутреннюю поверхность. Удобный ложемент из адаптивного силикона со встроенной системой точечного массажа. В базовую комплектацию также входит - медицинский модуль отслеживающий состояние пользователя и при необходимости способный вызвать скорую помощь. Блок сотовой связи - чтобы можно было получать звонки и сообщения находясь в виртуальной реальности. - Хотя далеко не для всех это было плюсом. К капсуле можно было подключить оборудование для внутривенного питания и отвода отходов жизнедеятельности. В такой капсуле при желании можно было провести пару недель. 

  Был поздний вечер и я решил не лезть в капсулу, а внимательно изучить информацию об игре и выбрать кем играть. 


  За два года существования ЕА набрала порядка 40-ка миллионов подписчиков и эта цифра постоянно увеличивается.

Рекламным слоганом игры был – Этот мир живой! Разработчики позиционировали Бесконечное приключение как самодостаточный живой мир. В нем неигровые персонажи управляемые специально разработанными ИскИннами живут полноценной жизнью, а не стоят куклами. Любят, ненавидят и т.д. Какие-то события в игре могут происходить в не зависимости от желаний игроков. Но те в свою очередь могут принимать в них участие. Как помогая, так и препятствуя. Или и то и другое. Например, если в окрестностях деревни появилось нечто угрожающее уничтожением селения, то местные жители могут собраться и пойти уничтожать угрозу сами, не дожидаясь игроков. А те в свою очередь могут помочь им или наоборот помешать. Довольно любопытная, но непривычная схема. 

 В ЕА, игроки разделяются согласно территориальному и языковому  признакам, и автоматически распределяются по десятку игровых областей - в народе называемых Кластерами. Каждый из этих кластеров являлся уникальной зоной, как с игровой стороны, так и с визуальной - своя архитектура, задания, предметы, НПС, данжи т.д. Впрочем, игроки могли свободно перемещаться между ними, если конечно у них хватало денег на дорогостоящий портал в другую игровую область. А, встроенная система перевода значительно облегчала общение между игроками, хотя и не могла полностью заменить знание языка. 

  Интересно то, что в ЕА не было противостояния между так называемыми темными и светлыми расами. В каждой игровой области существовали различные королевства - как моно, так и мульти расовые. И каждое из них вело свою политику как по отношению к соседям, так и по отношению к разным расам. Были государства, где не приветствовались представители 'темных' рас, но бывало и наоборот. Или к примеру ни одному из Эльфов не советовали посещать Дворфские города, коротышки их на дух не  переносили и наоборот. Королевства могли объединяться и воевать между собой, вплоть до уничтожения городов. И все это происходило помимо воли игроков. Хотя разработчики заявляли, что со временем наиболее уважаемые в королевстве гильдии смогут влиять на его политику - вплоть до вызывания войн. А остальным оставалось лишь участвовать в событиях. 

  В игре существовало полтора десятка игровых рас - каждая из них имела свои преимущества и недостатки. 

  Десятки игровых классов и профессий позволяли каждому найти себе занятие по душе. 

  Вот в классах и профессиях крылась очередная особенность ЕА. У каждого игрового класса было несколько веток развития, а в свою очередь каждый из навыков можно было прокачивать, открывая недоступные ранее улучшения. Но помимо обычных, существовали редкие, легендарные и уникальные умения. Им можно было обучиться в качестве  награды за задания или добыть в рейдах. Но помимо редких классовых умений существовали - внеклассовые. Например, вроде простое заклинании стихии воды - кубик льда. Оно создает маленький кубик льда, который можно положить в питье - в жару самое то. Вроде чушь, но пользуясь им можно поднять уровень владения магией воды и изучить более мощные заклинания. И вот представим себе воина морозящего всех и все вокруг себя. Очень интересный вариант. И таких комбинаций было множество. 

  Но если человеку не хотелось воевать, то он мог выбрать мирный путь. Заниматься профессиями, торговать в лавке, стать фермером или бродячим музыкантом. Вариантов была масса. Таким персонажам были доступны только базовые боевые и магические умения. Зато в профессиях они могли изучить навыки и рецепты, недоступные игрокам избравшим другие пути. А если вам все надоело или в принципе все это не интересно - то можно просто отдыхать на великолепных пляжах, кататься на лыжах,  наслаждаться великолепными напитками и едой и многое другое. 

   Да, все это очень интересно и привлекательно - создать уникального персонажа мечта многих игроков. А надоест воевать - так можно валяться на пляже, пить холодное пиво и любоваться эльфийками в купальниках. Или Огрихами с Гоблиншами. - тут уж кому как повезет, хе-хе. Так же интересной особенностью игры была возможность не только вводить в игру реальные деньги, покупая на них игровую валюту. Но и возможность официально обменивать игровые деньги на реальные. Это привлекало многих, даруя надежду на заработок в любимой игре. 

  Так, а кем мне все же играть? 

  Для начала, следует выбрать каким классом мне хочется поиграть. Всякие скауты сразу идут лесом - не мое это - Ползанье по лесам, красться в режиме невидимости, тоесть в так называемом стелсе, бить в спину и прочая акробатика. Классы поддержки? Всякие целители и жрецы? Или персонажи, накладывающие разнообразные положительные  эффекты и усиления – они же бафферы? Они всегда нужны в группе, но играть в одиночку им сложно. А, я как раз хочу одиночной игры - общение с себе подобными мне и на работе по горло хватает. Маг? Уже интереснее. Петавод отличный класс для одиночной игры, да и Маги нюкеры неплохо справляются - держа мобов под контролем и убивая их мощными заклинаниями. Но играя за них нужно быть очень осторожным и внимательным - одна ошибка и полет на точку воскрешения. Нет, не хочу. Остаются только Бойцы. Из них наиболее подходящими для одиночки были Паладин и Темный рыцарь. Но темная сторона силы меня как-то не привлекает. Значит Паладин - Тяжелая броня, неплохие атаки, как физикой, так и магией. Возможность лечиться и баффаться. Хорошо, правда были и минусы - Пал не мог стать ПК, собирать чужой лут или вещи убитых не им игроков, если те его об этом не просили. Конечно, неприятно, но вполне терпимо, ибо плюшки хороши. 

  Так, а теперь раса. Животные отпадают сразу - ну, нет у меня желания  бегать кошкой или крокодилом... Хотя, интересно какие ощущения испытывают такие игроки? Любопытно конечно, но все же нет. 



   Темные расы тоже не привлекают. Тогда кто? Ага, вот это уже интересно - Высший эльф. Эти ушастые получают одну единицу интеллекта за каждый уровень персонажа, что дает хороший бонус к манне и силе заклинаний. Правда, из-за того. Что они не так хорошо физически развиты как некоторые другие расы. Высшие эльфы получают тридцати процентный штраф к очкам здоровья получаемых за каждую единицу телосложения. Вот это беда для любого бойца ближнего боя. Но не в моем случае. Мне не нужен танк, а благодаря бонусу к Интеллекту у Высшего эльфа Паладина больше манны чем у того же человека или Гнома. И это в свою очередь позволит ему выдержать большее количество повреждений, чем представителям других рас. А ведь если ты играешь в одиночку, то  подлечить тебя некому и пара лишних лечащих заклинаний, могут спасти жизнь. Даже не смотря на то, что запас здоровья у такого паладина меньше чем у других вариантов, благодаря большему запасу манны он более живуч. А раскачиваясь под двуручное оружие, он сможет наносить достаточно урона для комфортных одиночных странствий. 


  Естественно я понимаю, что по ходу игры мне встретиться немало игровых псевдо гуру, которые с пеной у рта будут доказывать, что Паладин это танк и Высший эльф это ужасный выбор для этого класса. Но мне все равно. Я иду в игру, что бы отдыхать, а не самоутверждаться нагибая всю вселенную, или стремиться зарабатывать в игре деньги, я и в реале хорошо зарабатываю. Я хочу одиночной игры подальше от людей и, что бы только я, мобы и кровь вперемешку с фаршем летела во все стороны. Зверства офисного планктона, хе-хе. 

  Помню, как я довольно выключил компьютер и вышел на балкон  покурить перед сном, не забыв, правда, посмотреть на датчик состава атмосферы на улице. Завтра будем знакомиться с виртуальным миром. Проснулся поздно. Приведя себя в порядок и позавтракав, подошел к капсуле. 

  С легким шипением пневматики крышка открылась, и я улегся на ложемент. Вставил свою симку в соответствующий слот рядом с правой рукой. Через пару секунд на маленьком экране рядом засветилась пиктограмма состояния связи. Запустил тестирование систем и через пару минут на индикаторной панели зажглась россыпь зеленых огоньков. Одев нейрообруч, расслабился и запустил режим погружения. Ложемент начал менять форму - подстраиваясь под мое тело, а массажеры стали мягко разминать мышцы. Руки и ноги плавно обтекли силиконовые захваты. Крышка опустилась, включился кондиционер. Закрываю глаза, на несколько мгновений меня окружают радужные всполохи, и я обнаруживаю себя стоящим на пляже. Закатное солнце, пальмы, прибой и  легкий бриз обдувающий мое тело. Виртуальный рай - виртуальных обоев... В воздухе висело несколько иконок. Найдя иконку игры, нажимаю ее. Мягкий белый свет окутывает меня и сквозь него проступает логотип игры. 


  Идентификация пользователя... 

  Пользователь опознан... 

  Аккаунт определен... 


   Добро пожаловать в Бесконечное приключение! 


  Свет померк, и я оказался на каменной площадке с трех сторон окруженной величественными соснами, а с четвертой, обрывавшейся в горную долину. 

  В нижней части поля зрения появилось несколько кнопок - Выход,  Настройки, Разработчики, Создать персонажа. Нажимаю последнюю. В разноцветных вспышках на площадке полукольцом возникло полтора десятка разномастных мужских фигур. Капсула определяет пол пользователя и не дает выбрать персонажа противоположенного пола во избежание недоразумений в игре, когда Восхитительная Мадонна на поверку оказывается бородатым Сергеем.. 


  Стоило сосредоточить взгляд на одной из них, как та выходила в центр, а рядом с ней появлялось окошко с описанием расы, Гном, Полурослик, Темный эльф. Одна за другой фигуры выходили ко мне и отступали назад. Наконец в центр каменной площадки шагнул высокий, стройный мужчина со светлой кожей и длинными, серебристыми волосами. Рядом с ним появилась табличка со следующим текстом. 


  Высший эльф. 

  История: 

  Когда мир был еще молод народ Эльфов был един и жил в изумительно прекрасных лесах. Но время шло и некоторых эльфов стали обуревать новые желания и страсти. Части из них захотелось богатства и власти. Ради этого они были готовы на все. Другие желали овладеть тайнами стихийной магии и поставить стихии себе на службу. Третьи же все еще оставались, преданы исконным традициям своего народа. 

  И этот поначалу философский конфликт быстро перерос в самую страшную войну в истории Эльфийского народа, названную в последствии - Войной раскола. Она длилась три десятилетия, унеся жизни множества эльфов. Но ни одна из сторон не могла взять верх и тогда в войну вмешалась покровительница Эльфов богиня природы Юлайна. Ей надоело, что неразумные дети этого мира в своей неуемной ярости уничтожают так любимые ею величественные леса. И Юлайна властью своей изгнала тех, кто предал природу в угоду своим амбициям Эти Эльфы разделились на  два народа и каждый из них пошел своим путем. Те роды, что стремились к знаниям и овладению силами стихий поселились рядом с озерами и реками. С помощью магии они возвели великолепные города. В которых продолжили путь познания тайн стихийной магии. 

  Они изменились - обладание знаниями сделало их надменными и самовлюбленными. Магия изменила их и внешне - рост увеличился, цвет глаз, волос, и кожи также претерпели изменения. Спустя несколько столетий после Войны раскола Стихийные эльфы (как в те времена называли себя эти Эльфы) превратились в совершенно иной народ - назвавший себя Высшими Эльфами. 


  Бонусы. 

  +1 интеллекта за каждый уровень персонажа.. 

  +10% к силе заклинаний стихийной магии. 

  +5% к скорости обучения владению магии стихий. 

  +5% к сопротивляемости заклинаниям стихии огня, воды, воздуха, земли. 

  +5% к скорости обучения владению мечами. 


  Штрафы: 

  -30% к очкам здоровья получаемого за каждую единицу характеристики Выносливость. 

  -40% к силе боя без оружия. 

  -30% к силе заклинаний магии природы 

  -10% сопротивляемость к заклинаниям магии природы. 

  -10% к скорости обучения владению топорами. 



  Жму 'Выбрать' и все остальные фигуры исчезают в радужных всполохах. Вместо окна с описанием расы появилось пять окон предлагающих  выбрать будущий путь персонажа. 


  Путь Бойца. Путь Целителя. 

  Путь Колдуна. Путь Скаута. 

   Путь Горожанина. 


  Последний путь предназначен для тех игроков кто не желает проводить все свое время в боях, а хочет спокойной городской или деревенской жизни. 

  Все уже решено - потому взглядом выбираю Путь Бойца. Перед глазами выскакивает сообщение. 

  Вы хотите выбрать путь бойца. 

  Бойцы получают 30 очков здоровья и 10 очков манны за каждый уровень персонажа. 

  Вы уверены, что хотите выбрать путь бойца.  

  Да. Нет. 

  Подтверждаю свой выбор. Окна снова сменились, и теперь для меня началось самое интересное в создании персонажа - настройка внешности. 

  За основу, конечно, выбрал свою внешность - я же не прыщавый подросток, чтобы стесняться себя. Пощелкал микшером, и когда появилось нечто подходящее занялся точной настройкой. 

  В итоге получился высокий, крепкий Эльф с волевым лицом воина, серебристыми глазами и короткими серебристыми волосами. Свой шрам на скуле оставил - отлично сочетается с образом. Груду мышц из Эльфа не сделаешь - для этого лучше подходят Варвары, но и свое реальное тело тоже подправил - я всегда любил вкусно покушать, потому имелся лишний жирок. Крепкие, но не избыточные мышцы, плоский живот без кубиков. 

  Оценив результат, я удовлетворенно улыбнулся. 

  Теперь ввести имя и прозвище. Второе, правда, по желанию.

 Мой отец очень любил сказку про Финиста ясного сокола, вот и мне по  неволе пришлось с раннего детства смотреть ее. И как это не странно – старая сказка мне очень понравилась. Как и главный герой. И я с подросткового возраста предпочитал играть под игровым именем - Финист. 

  Проверить имя. 

  Данное Имя персонажа уже занято.

Свинство. Меня расстраивает, что мою любимое имя уже занято. Но так просто сдаваться я не собирался. Как раз на такой случай и существовала возможность вводить прозвище. Если имя уже занято, но очень хочется. Ввожу в строку прозвища – Ясный. Проверка.

Данное Имя персонажа уже занято.

Хорошо… Ввожу Сокол.

Данное Имя персонажа доступно.

Отлично! Не мытьем так катаньем. Ставлю галочку: Не отображать прозвище персонажа над головой. Подтверждаю выбор имени. Жму 'Далее'   Окна сменились и теперь мне нужно было настроить характеристики персонажа. 

  Набор стандартный. 

  Сила - Эта характеристика влияет на размер урона от физических атак, максимальный размер переносимого веса, увеличивает сопротивляемость к эффектам опрокидывания, увеличивает шанс прохождения эффектов оглушения и опрокидывания от физических атак. 

  Ловкость - Эта характеристика влияет на размер урона наносимого дистанционными физическими атаками, шанс нанесения критического урона физическими атаками, шанс парировать атаку, шанс уклонится от атаки, акробатику. 

  Телосложение - Эта характеристика влияет на количество Здоровья персонажа, количество выносливости персонажа, устойчивость к эффектам оглушения. 


  Интеллект - Эта характеристика влияет на силу классовых заклинаний Колдунов и Бойцов. Количество Манны персонажа. 

  Дух - Эта характеристика влияет на скорость регенерации Здоровья и Манны персонажа, сопротивляемость магии, силу классовых заклинаний у целителей. 



   Наблюдательность - Эта характеристика увеличивает шанс обнаружить у противника уязвимые зоны, увеличивает шанс нанесения удара по уязвимой зоне, увеличиваешь шанс обнаружения тайников, скрытых предметов и ловушек, позволяет обнаруживать следы недавнего присутствия. 


  Доступно очков характеристик: 15 

  Сейчас все характеристики были по нулям. 

  Ок. Паладин это гибридный класс и ему в принципе все характеристики нужны. Но я хочу прокачивать персонажа с упором на физический урон и  бой с двуручным мечом. Значит необходимо выделить наиболее полезные в моем случае. Сила не обсуждается, бить сильно носить много. Телосложение тоже нужно в обязательном порядке. Одинокая тушка должна быть толстой, да и в тяжелых доспехах с объемной котомкой за спиной особо не побегаешь без хорошей физической формы. Интеллект мне не критичен, расового бонуса вполне хватит на манну для немногочисленных заклинаний. Впрочем, если будет необходимость можно подобрать вещи дающие интеллект. Дух? Тоже вторичен, мне скорость восстановления манны будет не особенно нужна. Остается сделать выбор между ловкостью и Наблюдательностью. В каждой из характеристик есть свои плюсы. Хотя. На мой взгляд, вторая больше для Рог подходит. Да и прокачка Ловкости позволит парировать часть ударов. Впрочем, и двуручный меч, на мой взгляд, не самое подходящее оружие для точных и выверенных ударов по уязвимым точкам противника. Им проще новые проковырять. 

  Поступлю так - 9 в Силу и 6 в Телосложение. 

  Итого. 

  Сила: 9 

  Ловкость: 0 

  Телосложение: 6 

  Интеллект: 0 

  Дух: 0 

  Наблюдательность: 0 

   Довольно жму кнопку 'Создать персонаж' 


  И все вокруг заливает уже привычный мягкий свет, а грустный женский голос начинает свое повествование. 


  - Двести лет назад величайшим из прорицателей мира Эруа, Сестры ниспослали откровение о грядущем бедствии способном погубить все  живое. Осознав масштабы угрозы, пророки собрали в Главном храме Сестер сильнейших и мудрейших из владеющих магией разумных. Впоследствии это было названо - Первым Конклавом Эруа. - Я увидел огромный, великолепный зал отделанный плитами черного и белого мрамора с инкрустацией черными как беззвездная ночь и прозрачными как морозный воздух бриллиантами. Все было исполнено в монохромной стилистики и только одежды десятков рассевшихся полукругом существ выбивались из общей гаммы. Голос зазвучал вновь,- Им сообщили о пророчестве. Через сто пятьдесят семь лет на наш мир обрушится невиданное по своей силе катастрофа и если они ничего не предпримут, то всему живому наступит конец. Изучив тексты пророчеств и описания видений, Конклав пришел к выводу, что их миру грозит Планарный шторм небывалой мощи. Он затронет большую часть населенных разумными земель. К сожалению, из пророчества не удалось узнать каким именно землям повезет избежать гибели. Мудрейшие решили держать пророчество в тайне ото всех пока не найдут способ спасения.- Перед моими глазами замелькали новые изображения: Вот на верхнем этаже огромной башни длиннобородые маги склонились над древними фолиантами и свитками. А здесь множество существ в огромном зале пишут и чертят, что-то на пустых свитках и досках - показывая формулы и плетения друг другу и яростно споря. Вот темное помещение заполненное алхимическим оборудованием в котором текли, бурлили и испарялись разноцветные жидкости. Шаманы камлали, пытаясь найти ответы на свои вопросы в Астрале. 

  Образы менялись все быстрее и быстрее, превращаясь в калейдоскоп пока голос не произнес,- поиски продолжались почти тридцать лет, пока молодому магу занимающемуся теорией перемещения между планами мироздание не пришла великолепная идея. Этого мага звали Торм Изен.- Я увидел мужчину человеческой расы средних лет, с длинными черными волосами и короткой элегантно бородкой. Он стоял на трибуне  монохромного зала. 

  - Уважаемые коллеги!- произнес он тихим, хриплым голосом, но магия донесла его слова до самых дальних рядов.- Смею заявить. Мне удалось найти способ как нам спасти жителей Эруа!.- на этих словах зал буквально взорвался. Дождавшись пока присутствующие более-менее успокоились, маг продолжил,- Уважаемые успокойтесь, я сейчас вкратце объясню суть моей идеи. Как показали многочисленные исследования - всех магических сил нашего мира не хватит, чтобы остановить или хотя бы отклонить надвигающийся Планарный шторм. Так же доказано, что нам не удастся переместить наш мир с его пути. Мы все искали силовой способ противодействия, но я решил подойти с другой стороны. Вы спросите - и к чему же я пришел в своих изысканиях? - Он победно улыбнулся и воздел палец к потолку,- Я предлагаю убрать с его пути тех, кому угрожает 

шторм - разумных!- зал загудел еще сильнее, чем прежде. Присутствующие стали оборачиваться друг к другу эмоционально  обсуждая услышанное, другие недоверчиво или даже насмешливо смотрели на оратора. Но Торма это видимо не смущало - он с улыбкой стоял на трибуне дожидаясь пока зал успокоится, - Вижу ваше недоверие коллеги, но я поясню. Как вы знаете, я занимаюсь изучением возможности перемещений между планами и в своих изысканиях пришел к следующему выводу. В наших силах создать магические убежища в области рождающихся планов и эвакуировать в них столько разумных, сколько успеем. А когда штормовой фронт покинет пределы Эруа вернемся и займемся восстановлением мира. Все мои вычисления показывают, что за оставшийся срок мы сможем создать достаточно стабильных планарных убежищ.- Закончил он, уже перекрикивая шум зала.- С информацией по моим исследованиям и расчетам вы сможете ознакомиться в документах, которые вам сейчас раздадут. 

  Маленькие, похожие на обезьянок существа вбежали в зал и начали раздавать свитки присутствующим. И тут снова зазвучал знакомый  женский голос, но сейчас в нем ясно различалась надежда. 

  - Почти год Конклав изучал его план. Но так и не найдя в нем явных изъянов и ошибок приняли план Торма к выполнению. В первую очередь Конклав оповестил о грядущем бедствии Властителей государств и предложил им способ спасения их народов. Как и стоило ожидать, далеко не все согласились с предложенным планом - кто-то не поверил их словам, другие решили, что шторм обойдет стороной именно их государство. Но слава сестрам - поверивших оказалось большинство, и, следуя плану магов, эти правители направили все силы своих государств на величайшее строительство с момента сотворения мира. 


  - И вот прошла сотня лет с момента начала строительства и по всему миру к небесам вознеслись десятки циклопических сооружений. Криэйторы планарных убежищ были построены в особых местах, где прокол между планами создать было легче всего. Я увидел гигантскую  полусферу возвышающуюся над деревьями на сотни метров. Ее поверхность переливалась на солнце всеми цветами радуги. Стоило мне присмотреться, как я понял, что вся полусфера покрыта хитрой мозаикой из драгоценных камней и тысячами разноцветных кристаллов торчащих во все стороны образуя немыслимо сложный магический узор. 

  - И вот пришел срок наполнить огромные магические накопители.- Через огромный проем меня внесло внутрь сооружения и я увидел сотни огромных радужных кристаллов подпирающих купол и небольшую в сравнении с ними сложнейшую магическую фигуру на полу. - Тысячи магов год за годом передавали всю накопленную ими манну в бездонные недра кристаллов. Разряжались могучие артефакты копившие свою силу в течение сотен лет. И вот наконец, когда кристаллы были наполнены наступил тот момент ради которого миллионы разумных трудились в течении нескольких поколений.- Старец с длинной, белой бородой одетый в испещренную магическими символами мантию стоял в центре  магической фигуры воздев к далекому куполу посох с сияющим голубым светом навершием и выкрикивал слова заклинания. С каждым его, словом кристаллы наливались все более ярким светом. По кристаллическим иглам на куполе заструились потоки искр. Вскоре между ними заплясали разноцветные молнии, а внутренности сооружения заполнил гул высвобождаемых магических энергий. И неожиданно для меня с потолка в углы фигуры ударили потоки света. Но маг продолжал читать заклинание не обращая внимания на творящееся вокруг, пока вся фигура не засияла. Маг вышел за пределы светящейся области и обессилено рухнул на пол. 

  Изображение сменилось и я увидел через широкий проем звездное небо и высокую фигуру на его фоне. Когда она подошла ближе я узнал Высшего эльфа. Он был стар, очень стар. Все еще прекрасное эльфийское лицо несло на себе отчетливый след прожитых веков. Облаченный в развивающиеся серебристые одежды эльф подошел к сияющей области и, подняв прозрачный посох стал читать заклинание. Мелодичные переливы  эльфийской речи заполнили все пространство и языки света будто пламя взметнулись на несколько метров. Повинуясь силе заключенной в словах Эльфа языки пламенного света стали перекручиваться между собой в жгуты, поднимаясь все выше и выше будто змеи под дудку заклинателя. Переплетаясь друг с другом они образовали арку высотой в несколько десятков метров и столь же широкую. И вот с последними звуками хрустального голоса в арку с потолка обрушился поток радужных молний. И вот наконец, проем затянуло лиловой пленкой планарных врат. Вспышка, будто взрывная волна, откинула эльфа на десяток метров назад приложив затылком о каменный пол который тут же окрасился алым. К нему со стороны прохода кинулось несколько фигур и, подхватив под руки поволокли к выходу и меня потянуло вслед за ними. 

  Оказавшись снаружи увидел, как какой-то маг поднес к губам белый кристалл и произнес короткую фразу и спустя несколько минут площадку перед входом в здание осветили своим голубоватым свечением десятки  порталов, из которых ручейками потекли сотни и тысячи разумных сливаясь в настоящую живую реку. 

  Они выходили из порталов нагруженные тюками с вещами и, пройдя несколько сот метров исчезали в лиловом свечении планарных врат, а пара десятков магов следили за порядком. 

  - Но не везде все шло так гладко. К тому моменту как начался исход, шторм был достаточно близко, что бы его мог почувствовать даже средненький маг или любое магическое создание. И тогда те кто не принимал участие в строительстве портальных комплексов решили действовать. Да, в особо опасных местах комплексы охранялись армейскими подразделениями и с успехом отражали нападения монстров.- Мне показали укрепления возведенные посреди скал на которые волна за волной накатывались тысячи разнообразных тварей, но защитники успешно отражали все атаки. А за их спинами возвышался грандиозный купол Криэйтора в, недрах которого ежесекундно исчезали сотни  разумных,- Но некоторые порталы неожиданно подверглись нападению объединенных армий тех кого впоследствии назвали отступниками - тех кто захотел воспользоваться плодами трудов нескольких поколений.- Картинка снова сменилась и я оказался в жаркой пустыне. Здесь портальный комплекс стоял посреди практически засыпанных песком развалин древнего города. Тут, как и везде сотни разумных выходили из открытых порталов под палящее южное солнце и, стараясь как можно быстрее оказаться в безопасности устремлялись вперед. Внезапно на вершинах окружающих развалины барханов сверкнули вспышки десятков открывающихся порталов, из которых хлынула разношерстная армия. Немногие маги, что следили за порядком попытались задержать хлынувшую на них лавину,- на нападающих обрушились потоки огня, льда, ядовитого газа и многого другого до чего дошла магическая наука об уничтожении себе подобных. За спинами магов тысячи разумных гонимых животным ужасом кинулись вперед к спасительной фиолетовой пленке  планарных врат. Они давили друг друга не обращая внимание на то кто захлебывался от боли под их ногами. Сотни гибли, но тысячи продолжали рваться вперед. На Тем временем боевые маги выкладывались по полной. С небес падал каменный град и ледяные иглы, огненные потоки превращали все на своем пути в пепел, потоки кислоты оставляли после себя только белоснежные скелеты. Сотни воинов тонули в зыбучих песках, а других окутывал кровавый туман высасывающий их собственную кровь. Тысячи гибли ежесекундно, но на их место из порталов шагали все новые и новые воины. И тут на защитников обрушился ответный удар магов противника. Теперь уже на защитников валились булыжники и льдины, отскакивающие от их магических щитов, огонь и кислота стекали по ним не в силах причинить вред, потоки света и копья тьмы прогибали сверкающую искрами магическую защиту, но маги держались. Хотя по их побелевшим лицам было видно, что их сил надолго не хватит. Когда половина из них был уже мертва, а волна вражеских воинов практически  захлестнула оставшихся - перед ними открылись новые порталы из которых могучей железной стеной выступил гномий хирд. За считанные мгновения площадку окружило железная кольцо и с каждой секундой низкорослых воинов становилось все больше и больше. И волна нападающих нахлынула на ощетинившийся длинными копьями стальную дамбу. Сталь столкнулась со сталью, магия с магией и никто кроме меня не увидел, что упорядоченное движение потоков разноцветных искр по поверхности полусферы нарушилось. И с каждым заклинанием ударяющим по близости от здание становилось все более хаотичным, а кристаллические шипы налились невыносимо ярким свечением. Молнии с их концов стали бить во все вокруг - в нападающих и защитников, в остатки зданий выходящих из порталов беженцев. Но и сейчас сражающиеся не заметили близкой беды - решив, что молнии это проявление магии их противников. Прошло еще несколько минут кровавой битвы, и Поверхность исполинской полусферы пошла трещинами, а  кристаллы стали один за другим оглушительно взрываться, окатывая все вокруг потоками кристаллических игл. Те кто уже успел войти в здание взвыли в ужасе и попытались выбежать из него, но их просто раздавила напирающая сзади толпа. Разумные визжали, дергались, царапались и кусались - пытаясь пробиться наружу, но в следующую секунду их захлестнула огненная волна хлынувшая из глубин сооружения,. А затем и купол взорвался, превратившись в невероятных размеров распухающий огненный шар. Вот пламя поглотило тысячи людей на площади перед входом, секунда и оно хлынуло в открытые порталы, поглотило защитников, вслед за ними в огненном мареве истаяли и нападающие. А в качестве апофеоза накрывает и вражеские порталы. Картинка резко сменилась, и я увидел величественный, южный город на берегу лазурного моря. Его улицы были запружены потоками людей стремящихся со всех сторон к арке портала развернутой на площади перед великолепным дворцом. Внезапно из нее хлынуло море огня испепеляющее все на своем  пути. Десяток секунд и от центра города остались только обгоревшие руины, а кольцо огня продолжало расширяться все дальше и дальше. Прямо День независимости какой-то... 

  - Близкая магическая битва нарушила тонкую схему распределения энергии в портальном комплексе и та вырвалась на свободу в виде колоссального взрыва. Хорошо, что такое случилось только на четырех комплексах. Да, погибли десятки тысяч разумных, но многие другие смогли спастись. И вот пришел шторм. Маги допустили ошибку в своих расчетах и шторм начался раньше чем они рассчитывали. Больше половины не успело эвакуироваться в Планарные убежища. Но было уже поздно - магические потоки от шторма с легкостью рвали пуповины связывающие Эруа с убежищами.- Вспышка и белая арка с фиолетовой пленкой пропадает, как и свечение магической фигуры. Разумные не успевшие пройти в нее застывают в недоумении - почему портал закрылся? Но тут в небесах раздается невиданной мощи гром от которого  пол под ногами начинает сотрясаться, по плитам за змеились трещины. Люди с ужасом бегут на улицу, а порталы ведущие сюда из городов закрываются. Оказавшись на улице разумные застывают на месте уставившись в темнеющее посреди белого дня небо. Прямо на их глазах в небесах начали сгущаться черно-фиолетовые тучи. Прошла едва ли минута как небеса заволокла сплошная черно-фиолетовая пелена, подсвечиваемая изнутри яркими вспышками молний. Вспышки становились все чаще и чаще, а облака густели и опускались ниже к земле. Вот на горизонте с темных небес к земле протянулся сверкающий жгут молнии. Очередная молния ударяет  в огромный камень стоявший неподалеку от площадки с беженцами и тот разлетается сотнями осколков. Поток раскаленной, каменной шрапнели проходит по сгрудившимся разумным разрывая сотни из них на куски. И только увидев и услышав как гибнут другие они вышли из охватившего их разумы оцепенения. Я вижу как тысячи разумных с перекошенными от животного ужаса лицами  мечутся в поисках несуществующего спасения. Их наполненные животным ужасом крики теряются среди непрекращающейся небесной канонады . Молнии били все чаще и чаще пока не слились в сплошной, сверкающий ливень. Целые лесные массивы мгновенно вспыхивали, а самые крупные деревья разлетались на множество тлеющих осколков. Реки и озера испарялись буквально за считанные секунды. Не находящие спасения животные превращались в прах. Когда я уже решил, что это все, из черно-фиолетовых небес к обреченной земле потянулись ревущие хоботы десятков и сотен смерчей. Дотянувшись до земли эти чудовищные хоботы стали, втягивать в себя все подряд - еще живых животных, чудовищ и разумных, горящие деревья, камни и даже воду.. Молнии попадали в вихри, опутывая их сверкающей паутиной. 

  Внезапно картинка сменилась и, я обнаружил, что парю над некогда великолепным городом, Великолепным городом прямо на моих глазах превращающимся в руины. Прекрасные, ажурные здания под ударами  неистовой мощи десятка черных воронок превращались в груды обломков. Молнии лупили с небес - разрушая все до чего еще не добрались смерчи. Дома, дороги и людей. Я видел как по городским улицам метались в поисках спасения сотни и тысячи разумных разных рас и не находя его гибли, гибли и гибли. Дома рушились им на головы, разбитые стекла, падая сверху расчленяли их на части, молнии испепеляли, а смерчи превращали в комок из костей и мяса. Взгляд цепляет бегущую по улице девочку лет десяти с распахнутыми от животного ужаса глазами. Внезапно в десятке метро у нее за спиной в брусчатку мостовой ударяет молния. Ударная волна отбрасывает ребенка вперед, а острый каменный обломок распарывает бок. Её спина дымится, а по грязной мостовой под ней начинает расползаться лужа крови. Но девочка все еще была жива. Я видел как она пыталась подняться на ноги. Очередная молния попадает в здание рядом с ней и кусок стены рушится позади нее когда пыль немного рассеялась стало видно, что один из обломков придавил ноги ребенка. Тут из-за угла выскакивает молодая орка и, увидев девочку кидается к ней на помощь. Зеленокожая девушка пытается помочь, пытается вытащить девочку из под обломков. Она старается сдвинуть огромный камень, но у нее не хватает на это сил. Тогда орка хватает ребенка за руки и пытается вытянуть ее. Рывок еще рывок! Мне показалось, что девочка сдвинулась, но очередная вспышка молнии на мгновение слепит меня. Когда зрение возвращается я вижу лежащую на мостовой орку все еще сжимающую в своих руках ручки девочки. Ее спина была прожжена насквозь. Снова смена кадра. 

Вихрь подхватывает мужчину и насаживает его на рухнувший шпиль одной из многочисленных в этом городе башен. Мужчина дергается от страшной боли, а ветер продолжает тащить его по расширяющемуся конусу пока того не разрывает пополам. И ураганные ветер, подхватив брызжущие кровью куски человека затягивает их в ненасытную утробу вихря. Вот ведь мать вашу туда рас-сюда! Голливуд мать вашу... Не ну  делать все настолько реально, по-моему, перебор... Интересно, а несовершеннолетним тут какое видео показывают? Тоже с расчлененнкой или лайт версию? 

  - Шторм бушевал почти две недели, оставив после себя только руины, пепел и выжженную, мертвую землю. Но та невероятная мощь, что излилась на земли Эруа, не могла пропасть бесследно. Там где бушевал шторм стали подниматься мертвые - как обычные зомби и скелеты, так и гораздо более опасные твари. А из частей тел разорванных стихией существ стали собираться новые, невиданные создания. Души погибших не могли уйти за предел и метались по землям в поисках живых. А чудом выжившие существа под воздействием магии, изменялись. В висевшей над землей от горизонта до горизонта полупрозрачной фиолетовой дымке шевелились неясные, уродливые тени,- Некогда обыкновенные вещи впитывали в себя разлитую вокруг магическую энергию получая невиданные свойства. На некогда прекрасных просторах Эруа поднимали  свои головы твари порожденные иными мирами и занесенные в Эруа штормом. С ним в наш мир попали не только монстры, но и невиданные артефакты и даже целые города вместе с населявшими их разумными. 

  Но, как и было предсказано шторм бушевал не везде - были обширные области которые задело только краем. Живые земли!

  Когда шторм затих, а небеса очистились, выжившие стали посылать разведывательные отряды в фиолетовый туман, но они либо не возвращались, либо возвращались не совсем они - туман убивал либо изменял все живое, что в него попадало. Было непонятно, что из себя представляет эта субстанция и как можно от нее защититься, но была и одна хорошая новость - туман постепенно отступал, а пропитанная магией земля быстро возрождалась. Вскоре из Мертвых земель как стали называть земли покрытые туманом в Свободные королевства потянулись разные чудовища. И тогда правители Свободных королевств приняли решение о создании Черной стражи. В их обязанности входила охрана  границ живых земель от угроз исходящих из тумана. В стражу вошли лучшие воины всех выживших народов. В особо опасных местах периметра Живых земель началось строительство сети укреплений - от маленьких наблюдательных постов до огромных крепостей. Многие из знати тогда упрекали правителей в разбазаривании казны - ведь вместо того, что бы восстанавливать свои земли они тратили огромные средства на строительство никому не нужных укреплений, Да еще и не принадлежавших им! Ведь черная стража по общему согласию не подчинялась ни одному из королевств. Так сделали, чтобы ни у кого не было соблазна использовать эту силу в своих целях, а стража могла выполнять свои обязанности не смотря на политическую обстановку в Живых землях. Спустя пять лет после шторма к укреплениям Черной стражи выходили уже не единицы, а десятки и сотни тварей. Прошло еще несколько лет и Свободные королевства оказались буквально в осаде орд чудовищ и армий нежити. Они раз за разом штурмовали укрепления  Черной стражи, но не могли разрушить их - ведь они строились совместно Гномами и Высшими эльфами. В первый и последний раз в истории эти две ненавидящие друг друга расы работали рука об руку.- Мне показали могучую крепость о которую как об утес разбивались волны нападающих скелетов и зомби. Их поток исчезал в фиолетовой дымке тумана.- Не везде воины Черной стражи смогли сдержать тварей, И поток нежити устремился в Изумрудный лес, уничтожив город Лесных эльфов - Энфлейм. Эту орду удалось остановить только у границ леса усилиями объединенной армии пяти королевств. В других местах прорыва тварям не удалось причинить таких разрушений - десяток деревень и пара небольших городков.- Битва у крепости сменилась на вид небольшого городка и того как жуткие твари казалось состоявшие из одних щупалец и клыков перелезали через городскую стену десятками и врывались на улицы города разрывая и пожирая всех до кого могли добраться. 

  Год шел за годом, битва за битвой и постепенно поток чудовищ начал  редеть, а туман отступал все дальше и дальше от укреплений. И вот спустя сорок один год к бастиону стоящему на Даумском перевале со стороны Мертвых земель вышел одетый в рванье Гном. Он не помнил о себе ничего кроме имени. А вслед за ним по всей границе к укреплениям Черной стражи стали выходить все новые и новые лишенные памяти оборванцы. Кроме имени они сохранили знания о языках и социальных навыках, но никаких других знаний и навыков у них не осталось - только общее представление об избранном некогда пути. Магам удалось выяснить, что это были те кто некогда укрылся в Планарных убежищах и теперь начавшие возвращаться в свой родной мир. Но, похоже, что-то пошло не так и они теряли память во время возвращения. Возможно, Шторм нанес какие-то повреждения каналам обратного переноса. Но вот их внешний вид они не могли объяснить никак - ведь по расчетам Торма находящиеся в убежищах существа не подвергались влиянию времени. Возможно и из-за этих повреждений беженцы и не могли вернуться все  сразу. Но было нечто поистине удивительное! Они не могли умереть навсегда! Вернувшиеся обрели способность привязывать свою душу к магическим источникам, вокруг которых чаще всего строились города и селения.. После гибели физической оболочки душа вернувшегося возвращалась к этому месту и, используя свободные энергии восстанавливала тело. Чем могущественнее был Вернувшийся тем дольше длился этот процесс. Но помимо этого Вернувшиеся могли общаться между собой на огромных расстояниях и по желанию на время или навсегда растворяться в Астрале. Маги пытались объяснить это неизвестными воздействиями энергий молодых планов, но доподлинно никто не знал ответа. А сами вернувшиеся в ответ на этот вопрос несли какой-то бред. Поначалу все это сильно напугало власть предержащих, и вернувшихся старались держать в заточении, но магам удалось создать способы воздействия на них и был решено посмотреть как они будут вести себя в обществе. Как показало время - решение было правильным. Большинство  из них оказались вполне законопослушными гражданами, а для остальных хватало созданных магами методов воздействия. 


  Наконец вступительный ролик закончился и передо мной появилась великолепно нарисованная бумажная карта Свободных королевств, а приятный женский голос предложил выбрать место появления в Эруа. На карте выделялось несколько зеленых кружков - из них мне и предстояло выбрать место появления в игре. Найдя Шестой форт Черной стражи, мысленно выбираю его. Еще когда решил, что стану Паладином с упором в физику озаботился выбором правильного места начала игры. Дело здесь было в том, что получить класс Паладина можно было, присоединившись к одному из трех орденов - Орден красной розы, Орден золотой чаши и Орден белых мечей. Примкнув к одному из них персонаж получал бонусы. К примеру - Паладины Ордена белых мечей получали бонусы к физическому урону и обучению владением холодным оружием. Вот к ним я и хотел присоединиться, а их главная цитадель размещалась в столице Монхеймского королевства - городе Монхейм, что располагался в сотне километров от Шестого форта. 

  Жму 'Принять' 

  Вновь вспышка мягкого света и вот я обнаруживаю себя стоящим посреди густого леса. Редкие солнечные лучи пробивались сквозь густые кроны среди которых щебетало несколько птиц. Тут перед моими глазами выскочило системное сообщение. 


  Финист Сокол! Добро пожаловать в Бесконечное приключение! 

  Вы избрали точкой появления в мире Эруа окрестности Шестого пограничного форта Черной стражи. 

  Вы находитесь в начальной игровой зоне Шестой пограничный форт. 

  В этой зоне вы получите базовые игровые навыки и представления о мире Бесконечного приключения. 

  В начальной игровой зоне будут ограничены следующие игровые функции: 

  Вы можете общаться с персонажами находящимися только в этой игровой зоне. 

  Вы можете получать и отправлять почту только персонажам находящимся в этой игровой зоне. 

  Вам не будет доступна ветка развития умений. Все умения вы будете изучать у наставников. 

  При смерти вы не будете терять очки опыта и предметы, деньги из своего инвентаря. 

  Режим ПвП отключен: Вы не сможете нападать на других игроков или стать целью подобного нападения. 


  Вы сможете покинуть начальную игровую зону только после достижения 10 уровня и выполнив обязательное задание - Доверие Черной стражи. 

  Достигнув 10 уровня, вы можете покинуть начальную игровую зону одним из следующих путей: 

  Пешком.  

  С караваном. День прихода каравана вы можете узнать у любого Не Игрового Персонажа (НПС). 

  Выбрать свой игровой класс вы сможете, достигнув 15 уровня и присоединившись к одной из Фракций согласно избранному вами пути. 

  В случае вашей гибели вы возродитесь в точке реинкарнации без вещей. Вы можете вернуться на место своей смерти и забрать их с вашего посмертного обелиска либо через три часа ваш посмертный обелиск появится на ближайшем кладбище от места вашей реинкарнации. Помните, что обелиск может находиться на кладбище не более одной недели. По истечению этого срока он пропадет вместе со всеми вашими предметами и деньгами. 

  Вы появились в лесу неподалеку от форта. Вам следует найти дорогу и  двигаться по ней на восток. 

  Желаем вам бесконечных приключений. 


  Я хмыкнул. Все понятно и доходчиво объяснено. Закрыл окно и осмотрелся. Прямо как в настоящем лесу. Звуки запахи, картинка. Провел рукой по коре ближайшего дерева. Кора была шершавой и слегка крошилась под пальцами. Как настоящая... Я осмотрел себя. Я был одет в грязное рванье. Какие-то дырявые тапки на ногах, рваные штаны и рубаха. М-да-а-а... Бомж... Эльфабомж, хе-хе. Принюхался к себе - не, не воняет и на том спасибо. Осмотрелся и увидел в просвете между деревьями нечто похожее на дорогу. Продираясь сквозь густой кустарник, удивлялся насколько реалистично ветки царапают кожу и цепляются за одежду. Кустарник наконец, закончился, и я оказался на древней дороге выложенной потрескавшимися каменными плитами. Сразу было видно, что ей давно не пользовались - сквозь трещины проросла высокая трава, а  кое-где даже молодые деревца. Справа дорога терялась в лесу, а вот слева был виден просвет. Туда я и направился. Пока шел с любопытством оглядывался по сторонам лес начал редеть и через пять минут тихого шага оказался на краю небольшого луга, на другой стороне которого стояла небольшая крепость. Ага, вот и шестой форт. Неспешно шагая по дороге наслаждался запахами цветов и поражался реалистичности ощущений. Дорога упиралась в деревянный мост, перекинутый через неширокую реку. Справа и слева от него стояла пара стражей в черных доспехах. Один был Гномом, а второй Орком - оба с топорами. 

  А форт - высокая зубчатая стена из серого камня с парой башен по углам и мощной надвратной башней. А над ними возвышался квадратный силуэт Данжона. 

  Для начала решил пообщаться с Гномом. Но едва успел только поздороваться, как услышал мелодичную трель. Справа на периферии зрения замигала иконка с надписью - SMS. Извинившись перед стражем -  читал, что все НПС в ЕА имеют отличную память и если им хамить, то это может выйти боком. Поэтому опытные игроки не советовали вести себя подобным образом. Открыл сообщение. 


  От: Ладочка. 

  Милый я закончила раньше и вылетаю через два часа. Встречай меня в Домодедово. 


  Ну, вот и поиграл... Ощущение было двояким - с одной стороны рад был, что Лада возвращается, но с другой стороны поиграть хотелось, а тут облом. Вздохнул и, вызвав меню, нажал на выход. 

  Вы покинете игру через: 10... 9... 8... 7... 


  Вылез из капсулы - тело не затекло, ничего не болит. Даже наоборот - в теле была легкость как после хорошего массажа. Ополоснулся, перекусил  и поехал встречать любимую. 

  Не видя смысла толкаться в пробках, добрался до Павелецкого вокзала и сел на Аэроэкспресс. Мне всегда нравились эти поезда - светло, чисто, свободно и никаких торгашей. Вагон был полупустой, и я занял мягкое кресло у окна. Рядом со мной устроилась пара молоденьких девчонок. Приятный женский голос из динамиков сообщил, что состав отправится через минуту и попросил застегнуть ремни безопасности. Вагон еле заметно качнуло, когда включилась магнитная подвеска и состав стал бесшумно набирать скорость. Ускорение вдавило меня в кресло. Полчаса и на месте - красота, а то по пробкам минимум пару часов толкаться бы пришлось. Соседки весело хихикая стали обсуждать достоинства и недостатки какого-то парня. Слушать их совершенно не хотелось и я включил плеер и отвернулся к окну. Взгляд зацепился за новостную строку бежавшую по низу стекла. 

  Сегодня в 13:41 В порту Санкт-Петербурга был взорван пассажирский  экраноплан Север, отправлявшийся по маршруту Санкт-Петербург - Тронхейм. Данные по жертвам уточняются. Известно, что на борту находился 231 пассажир и 12 членов экипажа. Ответственность за террористический акт взяла на себя организация 'Возврат'. О бомбе пока известно только то, что был использован заряд с двойным поражающим эффектом – “Поле Тесла”, и взрыв мощностью не менее ста килограммов в тротиловом эквиваленте. В городе введен план 'Перехват'. Антитеррористический Комитет пока не дает комментариев. 

  Мои скулы закаменели, а взгляд прикипел к слову ' Возврат' Информационная система зафиксировала пристальный взгляд и вывела краткую справку. 

  Террористическая организация 'Возврат' впервые заявила о себе в 2031 году, взорвав суборбитальный пассажирский челнок летевший из Вашингтона в Москву.. По имеющейся информации 'Возврат' был основан группой радикальных активистов отколовшейся от Greenpeace.  Террористы требуют закрытия и полного запрета экологически грязных производств, прекращения добычи нефти и жесткий контроль за рождаемостью. 

  За прошедшие пятнадцать лет 'Возврат' взяла на себя ответственность за 74 террористических акта по всему земному шару унесших в общей сложности более пятидесяти тысяч человеческих жизней. 

  Скрепя зубами я зло отмахнулся взглядом от выскочившей справке. Мне ли не знать об этой проклятой организации... Ненавижу ублюдков... Всех этих гребаных зеленых нужно расстреливать как бешеных собак! 

  Это сообщение пробудило воспоминания о том дне, когда один звонок перечеркнул всю мою жизнь. Это произошло чуть более пяти лет назад. Был конец рабочего дня, когда мой телефон зазвонил. Номер был неизвестен. Подняв трубку весело поинтересовался - кто там. На том конце был сотрудник АТК сообщивший, что мои родители, сестра, ее муж и их новорожденный сын погибли... 

  Отец с Матерью поехали к младшей сестре в Екатеринбург, у нее сын родился, и они решили навестить Надю в роддоме. И когда они там были террористы взорвали в здании бомбу Тесла. Электрические импульсы выжгли мозги практически всем кто там был - выжило всего несколько человек, да и те остались инвалидами. 

  Злость и горечь затопили мой разум, и я постарался отвлечься. Слишком больно было переживать все заново. Попробовал рассматривать пейзаж за окном. Мимо проносились смутно различимые из-за пелены дождя бетонные коробки многоэтажных складов и автоматических фабрик, освещенных тусклым светом пробивающимся сквозь свинцово-серые облака. 

  Отвлечься никак не получалось, скорее наоборот. От созерцания мрачного урбанистического пейзажа на душе стало еще паршивые. Я отвернулся и попробовал рассматривать окружающих меня пассажиров. Люди вели себя, как обычно - слушали музыку, смотрели фильмы, лазили  в интернете или играли, общались между собой. Все было, как обычно в дороге и всем было наплевать, что там где-то в другом городе буквально несколько часов назад террорист убили сотни человек. Желание слушать музыку пропало, и я выключил плеер. И сразу обратил внимание на доносящийся из-за моего сиденья мужской голос. 

  - Паш да ты сам подумай. В их требованиях, что-то есть! Выгляни в окно. Неужели это тот мир, в котором наши предки хотели бы жить? Да у нас есть машины и заводы, интернет и ТВ. Ну и, что? Над городами висит смог и приходится строить воздухоочистительные комплексы, озера и реки, да, что там реки! Моря и океаны загрязняются. Уже сотни видов безвозвратно погибли! Выехать за город на шашлыки теперь могут позволить себе только состоятельные люди. Страшное перенаселение в Азии и Африке и все они лезут к нам! Нет Паш, конечно эти зеленые, сволочи, но в их целях, что-то есть... 

  Меня буквально скрутило от злости. Отстегнув ремни, вскочил, резко  развернулся с намерением вмазать в морду этому ублюдку. Но не успел. Освещение мигнуло и погасло, а вслед за этим вагон содрогнулся с такой силой, что, не удержавшись на ногах рухнул на мягкое половое покрытие. Из-под пола раздался душераздирающий скрежет сминаемого металла. Все вокруг тряслось и дергалось. Вопли ужаса вплетались в какофонию рвущегося металла. По стенам пробежалась волна деформаций и стекла брызнули острыми осколками во все стороны. Я видел, как десятки осколков угодили в лица моим соседкам превращая их в кровавое месиво. Один из самых больших осколков вонзился ближайшей девушке глубоко в глаз, и та задергалась в конвульсиях. А затем мир закрутился в бешеном ритме. Меня кидало из стороны в сторону. Хрустели ломаемые кости. Невыносимая боль разрывала тело, но сознание никак не желало гаснуть. Наконец страшный удар сотряс все вокруг, и меня швырнуло на чье-то тело. Я не мог двигаться, но в поле зрения оказалось запястье правой руки, на котором горел десятком алых точек браслет автоаптечки. Сквозь  пустые оконные проемы и рваные дыры корпуса внутрь изуродованного вагона вливались потоки дождевой воды. Прямо надо мной едва удерживаемый ремнями в полу вырванном из креплений кресле висело чье-то изуродованное тело. Из его груди торчал какой-то железный обломок. И кровь из его ран капала прямо мне на лицо. Внезапно полутемный вагон осветили голубые вспышки. Одна вторая, третья. Будто сварка работает или молнии бьют. В поле моего зрения вползли, извиваясь дуги электрических разрядов. Несколько из них впились в тело надо мной, и от него пошел пар. Внезапно яркая вспышка ослепила меня, а все тело будто окунуло в жидкий огонь. Несколько мгновений этой пытки и сознание погасло. 



  Глава 2 


  Да-а, попал же ты братец Антошка... Попал... Год! Целый год, валялся  бессловесной чушкой! Как там Ладка? Как она все пережила? Блин как же ей, наверное, тяжело было смотреть на меня вот такого целый год. Надо найти способ с не связаться. Может Дока попросить? Стоп, док. Я яростно потер лицо. Надо срочно ему ответить! И вообще надо встретиться лицом к лицу и поговорить. У меня к нему куча вопросов. 

  Теперь я все помнил и вызвать режим терминатора не составила труда. В поле зрения появился десяток разнообразных иконок и панелей. Открыл меню, раздел сообщения, Электронные письма. Тут было только одно. Ответить. Передо мной из воздуха появилась полупрозрачная клавиатура. Первым делом в письме поблагодарил Евсенина и его команду за заботу обо мне. Сообщил, что все в порядке и никаких проблем не ощущаю. Память, насколько я могу судить вернулась полностью. Хотя с полной уверенностью об этом пока рано говорить. С трудом подбирая слова, описал свои ощущения до подключения и потребовал личной встречи с врачом. Отправил. Пока ждал ответа, думал о следующих трех годах  заточения здесь. А трех ли? Насколько врачам вообще можно верить? Вот в чем вопрос? Может они просто не хотят лишний раз нервировать ценный объект для опытов? Вот три года пройдет, а мне скажут, что надо еще три. А я, что? Я ничего, буду хавать... Как я понял из письма, на мне целых два агрегата испытывают... А насколько они надежны? Регенератор еще ладно, хрен с ним, но вот эти нейрошунты? Может бац и мои мозги вскипят из-за какого-нибудь сбоя в оборудовании... А мою тушку спишут в утиль как умершего от ранений или вообще разберут на органы... 

  Десять минут подобных размышлений не добавили мне хорошего настроения. Но наконец, хрустальный перезвон сообщил, что получен ответ от врача. Так. Максимилиан Львович писал, что они все рады, что эксперимент удался и я чувствую себя нормально. На встречу согласился - оборудование имелось. Спрашивал где я и как меня узнать. Не мешкая, ответил. Нахожусь рядом с мостом у шестого пограничного форта. Высший Эльф Финист.. Отправил и стал ждать дальше. Множество мыслей роились  в моей голове не давая сосредоточиться ни на одной больше чем на пару секунд. Я будто маленький ребенок хватал заинтересовавшую игрушку , вертел ее в руках по несколько секунд, а потом отбрасывал и тянулся за новой. Сидеть сил уже не было. Поднялся на ноги и стал расхаживать взад, вперед периодически посматривая в сторону леса. Стоило появиться на дороге очередной фигуре. Как внутренности сжимались в комок от нервного ожидания. Но нет. Игрок пробегал мимо меня и исчезал за воротами крепости. Прошло не меньше получаса прежде чем очередной игрок не пробежал мимо, а повернул в мою сторону. Пригляделся. Макс Лев. 1. Максимилиан Львович? Похоже на то. Да и аватара была не стандартной. На вид человеку было не меньше пятидесяти лет. О чем говорило множество морщин на его лице и седые волосы. Сухощавый мужчина приблизился, и с прищуром посмотрев на меня удовлетворенно кивнул. 

  - Здравствуйте Антон Павлович. Я Максимиан Львович ваш лечащий  врач. Вы хотели встретиться со мной? 

  Я пожал протянутую руку и предложил разместиться на траве. Врач с сомнением посмотрел себе под ноги, но встряхнув головой опустился вниз. Видимо думал о холодной земле и простатите, а потом вспомнил, что в Вирте. Я уселся к уже так полюбившемуся мне дереву. 

  - Максимилиан Львович, что со мной?- он недоуменно посмотрел на меня. Я поправился.- Точнее, что с моим телом? Как оно выглядит? На кого я похож? У меня хоть внутренние органы остались или теперь полное брюхо проводов?- первый запал выдохся и я замолк. 

  - Антон, вы не против если я буду так к вам обращаться?- я утвердительно кивнул.- Не скажу, что вы выглядите как новенький, но чего-либо не поправимого нет. Выглядите вы вполне сносно, только сильно похудели. Кожа уже отрегенерировалась, правда, осталось несколько шрамов, но, думаю, вы их впоследствии снимите в любой косметологической клинике. Вам пришлось заменить печень, легкое и обе  почки, но поставили не древнюю механику, а современные клонированные. Так, что никаких проводов у вас в брюхе нет.- Он улыбнулся. 

  Несколько минут я сидел молча обдумывая слова врача. Мне стало немного полегче. Я не превратился в киборга или обрубка без ног без рук. Чего я опасался глубоко в душе. 

  - А как там Лада? 

  - Вы имеете в виду, Ладу Дмитриевну?- Я кивнул.- Девочка молодец. Держится. Я, правда, видел ее всего несколько раз Вас ведь привезли всего две недели назад. Но выглядела она вполне нормально. Тяжело ей, конечно, это видно, но держится молодцом. 

  - А вы не могли бы с ней связаться и сообщить, что я... Эм-м, очнулся. Как вы понимаете мне отсюда.- Я обвел вокруг себя руками.- Не очень сподручно это сделать. 

  - Да конечно, не беспокойтесь. Она оставляла мне свой рабочий и  мобильные номера. Я обязательно с ней свяжусь в ближайшее время. 

  - А, что там с моими нервами? ВЫ писали, что все выжжено? Как трех лет точно хватит? 

  - У вас очень серьезные, я бы даже сказал катастрофические повреждения сенсорной нервной системы. Но мы уверены, что наш новый регенератор справится с ними. А по поводу трех лет.- Он тяжело вздохнул.- Расчетный срок три года, но вы должны понимать, что оборудование новое, практически не проверенное и возможно всякое. Да и ваши повреждения слишком серьезны, что бы утверждать на сто процентов, что за три года вы придете в себя. Может больше, но возможно и меньше. Как вы себя чувствуете? Есть какой-то дискомфорт связанный с последними воспоминаниями? 

  Я на минуту подвис вслушиваясь в себя и отрицательно покачал головой. 

  - Нет вроде, а что? 

  - Хорошо. Наши психологи беспокоятся за ваши травматические воспоминания. На них мог наложиться эффект длительной сенсорной депривации и вас могут начать мучить кошмары или даже галлюцинации. Психологи советуют вам как можно глубже погрузиться в ощущения виртуального мира. Вероятно новые эмоции и впечатления сгладят остроту травматических воспоминаний. 

  - Хорошо я попробую... Но пока вроде все в порядке. А скажите, кто платит за мое лечение? 

  - Государство. К сожалению ваша страховая медицинская компания отказалась выплачивать страховку апеллируя к тому, что вы не были застрахованы от воздействия “Поля Тесла”. Поэтому сейчас вы проходите лечение за государственный счет, по программе помощи пострадавшим в террористических актах. Вам кстати выплатили компенсацию в размере двух миллионов как выжившему в теракте. 

  Известие о компенсации немного согрело душу, но страх за свою судьбу  никуда не пропал. 

  - И насколько хватит государства?- Напрямую спросил я врача. 

  - Не могу сказать. Пока нам выделили деньги на ваше лечение в течение года, но что будет потом…- он развел руками.- Не могу сказать. Сами понимаете в какой стране живем. 

  - Да, понимаю...- я тяжело вздохнул и спросил.- А сколько стоит мое лечение? 

  - Около полутора миллионов рублей в месяц. Расходные материалы для регенератора очень дорогостоящие и редкие. Приходится закупать их в Японии. 

  Ох. Нехренаж себе... Надеюсь все будет хорошо, но вот беспокоит меня, что государства на все время не хватит... Этож сколько не смогут распилить бабла из-за меня чиновники? Мдя... Тяжелая тишина повисла между нами. Уверен, что Максимилиан Львович прекрасно понимал о чем я сейчас думаю. Я мрачнел все сильнее и сильнее пока не произнес  совершенно упавшим голосом. 

  - И, что мне теперь делать? Как жить? 

  Доктор немного помолчал и заговорил бодрым голосом. 

  - Антон главное не впадайте в депрессию. Это самое главное. А в остальном - просто живите. Пусть этот мир и иллюзорен, но ощущения в нем вполне реальны. Поэтому живите. И ни о чем не беспокойтесь, я уверен, что через три года вы будете в порядке. И постарайтесь последовать совету наших психологов - вживайтесь в окружающий вас мир. Постарайтесь воспринимать его как настоящий. Посттравматические воспоминания это очень серьезная вещь и может повредить вашему разуму. Потому набирайтесь новых впечатлений благо здесь не должно быть с этим проблем. 

  Я тяжело кивнул уставившись в землю и все глубже проваливаясь в мрачные мысли. Доктор посидел со мной еще минут пять, а потом сообщил, что ему пора и на прощание попросил писать на почту о своем  состоянии каждое утро. Его фигура пропала в радужном мерцании, а я окончательно загрузился депрессивным настроением. 

  Поджав ноги к груди, обнял их руками и положил голову на колени. Не знаю точно сколько я так сидел но солнце успело заметно перевалить за зенит. 

  - Ох, Антошка, Антошка... Ну и, что мы имеем в итоге? Я пострадал в теракте, очень сильно пострадал. Но выжил. На теле есть шрамы, часть органов заменили. Но воткнули нормальные и тут ничего ужасного нет. Самое паршивое это повреждения нервной системы, если бы не это я был бы уже на ногах. А теперь до выздоровления минимум три года и это если повезет, а если нет, то и больше... Док вон тоже не слишком уверен в этом. Лечусь я за счет государства, и дорого лечусь. А насколько хватит щедрости чиновников никто не знает. И это очень и очень скверно... Следует задуматься и разработать план Б на случай перекрывания потока денежных средств. 

  Будто у меня есть особый выбор... Я тут заперт мля и единственная возможность заработать это продавать золото за реал. Значит нужно достать это золото в нужных количествах. Значит нужно качаться или каким бизнесом обзавестись... Хех стартовый капитал есть, мне же заплатили компенсацию... Надо смотреть и думать. Искать возможности и варианты. Единственное, что радует это имеющийся у меня в запасе год оплаченного лечения. И за это время мне нужно решить проблему с деньгами. Интересно почем сейчас голда? Год назад за десять золотых давали двадцать рублей. Покопавшись в меню нашел раздел обмена - сейчас давали девятнадцать с копейками. Вот и хорошо. Значит в месяц мне нужно будет зарабатывать около семисот пятидесяти тысяч золотых... Мда... Цифра впечатляет... Надо думать... Но для начала нужно вырваться из начальной зоны и посмотреть чем живет большой мир. 

  - Мало мне этих проблем, так еще и проблемы с психикой могут начаться... Травматические воспоминания...- я криво усмехнулся.-  Замечательно. Кошмары и глюки, что может быть лучше... Всегда мечтал о таком... Мля курить то как хочется... Эх-х-х. 

  Еще полчаса и я окончательно взял себя в руки. Не киснуть. Жить значит жить. Надо всегда стремиться вперед и не зацикливаться на прошлом, так мне Лада говорила когда из прострации вытаскивала. Хорошо. Будем идти вперед и жить в этом новом мире. Да и сЛадой можно будет видеться хоть каждый вечер, благо капсула дома есть. Купим домик и будем там жить... Красота... И спать она сможет прямо в капсуле. Ее ложемент очень удобный! Получше многих матрацев будет. И секс у нас будет. Пусть по требованию Закона о Виртуальных развлечениях, реалистичность снижена до пятидесяти процентов, но это лучше чем ничего! Конечно, им можно заниматься только в доме или гостиничном номере, так, что любители кувыркаться на природе идут лесом. 

  Значит вживаться в мир? Я погладил траву рядом с собой и прошептал. 

  - Здравствуй Эруа. Теперь я буду жить в тебе, давай дружить. 

  В небе раздался раскат грома, а я усмехнулся. Надеюсь это согласие. Ладно, хватит прикалываться, надо настроить интерфейс и двигать в крепость. 

  Следующие полчаса настраивал менюшки своего терминатор мода. Наверное, со стороны производил комичное зрелище. Сидит мужик на земле посреди поля, машет перед собой руками и матерится. Шиза... 



  Пока возился с интерфейсом, краем глаза заметил нескольких игроков пробежавших в крепость из леса. Да шестой форт не самая популярная стартовая локация. Ну да ничего игроки есть и хорошо. Зато зверья на всех хватит. И не будет такого, когда стоит только появиться зайцу как на него кидается с десяток оборванцев с криком - ЭКСПА! А заяц тем временем активно ищет ласты и клей.. 

  Отряхнувшись окинул взглядом свой новый дом. 

  Форт стоял на берегу неширокой, но быстрой реки, через которую был переброшен деревянный мост. Судя по толстым цепям уходящим в отверстия в крепостной стене, мост был подъемным. Дорога выложенная древними, потрескавшимися плитами вела от моста через неширокий, заросший дикими травами и цветами луг и исчезала в густом, мрачном лесу в котором я появился когда создал персонажа. А за ним величественно возвышались огромные горы со сверкающими на солнце снежными вершинами, чьи пики исчезали в белых облаках. 

   Недолго стоял наслаждаясь потрясающим зрелищем, но усилием воли заставил себя отвести взгляд - у меня была куча дел, а на природу можно и на досуге полюбоваться. Уже более уверенно подошел к Гному. Тот с раздражением зыркнул на меня, но промолчал. 

  - Здравствуйте Далин, подскажите, как мне попасть в Монхейм? 

  Коротышка недовольно фыркнул. 

  - Иш какой быстрый! Ха! Стоит тебе сейчас сунуть свои длинные уши к  его воротам, как стража тебе их быстро укоротит! Ха! Для начала заслужи наше доверие. Тогда получишь Медальон лояльности и сможешь шляться где захочешь! 

  Справа всплыла подсказка по предложенному заданию. 


  Новое задание: Доверие Черной стражи. 

  Тип: Обязательное. 


  Для свободного передвижения по просторам Живых земель вам необходимо заслужить доверие Черной стражи и получить Медальон лояльности. Черная стража очень уважаемая организация и к ее мнению прислушиваются во всех концах Свободных королевств. Если стража посчитает вас безопасным, то никто не усомнится в их выводах. 


  Условия выполнения. 

  Повысить уровень репутации с Черной стражей до 100. 


  Награда. 

  500 очков опыта, Медальон лояльности. 



  Не вопрос. Надо соглашаться. 

  - Согласен! Но с чего мне начать? 

  - Первым делом отправляйся к начальнику караула Фергюсу Ван Хольцу и доложись кто такой. Он тебе объяснит, что делать. Найдешь его на втором этаже Донжона. Комната справа от лестницы. Все, иди, не отвлекай меня вон еще один ваш прется. - Я обернулся и увидел как из леса показалась маленькая фигурка. 

  Поблагодарив гнома, я зашагал по мосту. Ворота в крепость охраняла еще пара стражей человеческой расы. Они проводили меня  настороженными взглядами, но ничего не сказали. За воротами на небольшом выложенном брусчаткой плацу располагалась тренировочная площадка с десятком манекенов. На них тренировалось несколько человек и судя по их виду это были игроки. Чуть в стороне спаринговалось несколько пар НПС. Подойдя к широкой лестнице ведущей к массивным, двухстворчатым дверям донжона. Я едва успел отпрыгнуть когда одна из створок резко распахнулась едва не разбив мне лицо. Оттуда выскочил огромный, лысый мужик в кольчуге и с топором за спиной. Снова едва успел отскочить прежде чем он меня снес. Тот запнулся от неожиданности и зло зыркнув на меня прорычал. 

  - С дороги, Нубятина! - аж слюна брызнула. И сплюнув на ступени побежал к воротам. 

  С удивлением посмотрел ему вслед. Мясоруб. 9. Покачал головой - Школота наверное... 


  Когда я зашел в башню за моей спиной раздались возмущенные женские крики. Похоже варвар еще на кого-то налетел... За дверью был узкий, длинный коридор с множеством факелов. Он упирался, в железную дверь охраняемую парой стражей. Когда я подошел к ним правый выставил перед собой ладонь в останавливающем жесте и грозно спросил. 

  - Кто такой? Куда направляешься? 

  - Меня зовут Финист, страж Далин отправил меня к начальнику караула. 

  Недоверчиво осмотрев меня с головы до ног, коротко кивнул и опустив руку произнес. 

  - Хорошо, можешь проходить. За дверью лестница, по ней на второй этаж, там направо. 

  Быстро найдя нужную дверь, вошел без стука. Небольшая комната с парой узких, стрельчатых окон в противоположенной от двери стене. Перед ними стоял широкий, заваленный бумагами стол за которым сидел хмурый мужчина с ежиком коротких, седых волос. Черный мундир  подчеркивал еще крепкую, несмотря на возраст фигуру. Офицер был настолько увлечен чтением какого-то свитка, что мой визит был незамечен. Внимательный взгляд на него - мгновение и над головой человека проявился белый текст - Фергюс Ван Хольц. 40. 

Тут же выскочила подсказка.

В Бесконечном приключении цвет имени показывает отношение существа к вам. Красный - агрессивный монстр, НПС или игрок ПК. Оранжевый - Это существо относится к вам недружелюбно и может напасть, игрок внесенный вами в список врагов. Белый - нейтральное отношение. Зеленый - это существо к вам дружелюбно, игрок в списке друзей или состоит в вашей гильдии или альянсе. Синий - член вашей группы или рейда. 

Имя этого НПС было белым.  

Меня так и не заметили, и я пару раз кашлянул обратив на себя внимание. Офицер поднял взгляд и недовольно оглядел меня. 

  - Еще один приперся...- недовольно произнес он и Достал из стола новый свиток и махнул мне рукой. Я подошел к столу и с любопытством посмотрел на бумагу. Офицер постучал пальцем по пергаменту, на поверхности которого медленно плавали цветные пятна и пояснил. 

  - Это бланк прибытия и оценки лояльности.- Заметив мой любопытный взгляд он пояснил.- Это магический пергамент. Его невозможно подделать или незаметно изменить - на нем отпечатывается аура любого, кто на нем пишет. И эту информацию может просмотреть любой квалифицированный маг. И так, твое имя? 

  Стоило мне открыть рот, как дверь с грохотом распахнулась. Блин, похоже тут принято так двери открывать - надо приучаться. В комнату влетела какая-то пигалица. Подняв к потолку палец провозгласила.- А, вот и я! 

  Я с удивлением уставился на нее, а вот у Ван Хольца задергался глаз. Мелкая, тощая, всклокоченная грива ярко алых волос. Огромные,  анимешные глазищи с красной радужкой на симпатичном лице искрились веселием. 

  Начальник караула покраснел так, что у меня даже закралось беспокойство - а, что если его удар хватит? Кто мне тогда задание выдаст? Но поглощенная сама собой девица явно ничего не замечала и уперев руки в бока выдала новую фразу. 

  - Я, Лина Инверс! Я там где...- поняв кого изображает эта пигалица заржал, чем ввел ее в ступор. А Фергюс уставился уже на меня. Быстро взяв себя в руки, я с улыбкой обратился к ней.- Попробую угадать! Ты там, где чудовища, чтобы их победить! Ты там, где сокровища, чтобы их присвоить! Угадал? - И не удержавшись, хохотнул. 

  - Т-т-т-ы... Т-т-т-ы...- Закипая зашипела она покрываясь красными пятнами 

  Злость буквально душила Лизу! Она так долго готовилась к этому моменту - часами репетировала эту фразу перед зеркалом пытаясь  перебороть свою застенчивость. Потратила уйму времени на создание внешности своего чара. Лиза хотела стать похожей на Лину - сильной, красивой, бесстрашной и наглой! В особенности последнее. И вот настал момент ее триумфа! И этот гад! Этот гадский Эльф! Он все испортил - выставив меня полной дурой! Ненавижу! Убью сволочь! 

  Лиза набрала в грудь побольше воздуха, чтобы высказать этому гадскому гаду все, что она о нем думала Но, тут наконец начальник караула пришел в себя. Вскочив на ноги он с грохотом обрушил кулаки на стол и заорал.- ПО КАКОМУ ПРАВУ ТЫ ВРЫВАЕШСЯ. В МОЙ КАБИНЕТ?!! ВОН!!? И ЖДАТЬ ПОКА НЕ РАЗРЕШУ ВОЙТИ!! 

  Девица мигом побелела и что-то пискнув выскочила за дверь. Ван Хольц обессилено рухнул в кресло и несколько минут зло сверлил дверь взглядом. Наконец его лицо приняло нормальный цвет, а глаз перестал дергаться. Я молчал, чтобы не попасть под горячую руку. Фергюс отложил магический пергамент и достал из стола пару рюмок, а за ними появился  стеклянный графин с янтарной жидкостью. Кивнув мне на табурет стоящий в углу, разлил жидкость. Молча, выпили - это оказался коньяк и довольно неплохой, с оттенком шоколада. Офицер снова разлил и мы снова выпили. В желудке разгорелся огонь и потек по жилам. Однако - прямо как в реале. 

  Фергюс расслабился, морщины на лице разгладились и он грустно произнес.- Вот ведь молодежь пошла - никакого уважения ни к возрасту, ни к званию... Эх-х...- он посмотрел на меня.- Эльф как тебя зовут-то? 

  - Финист, товарищ офицер. 

  - Финист, мне показалось, что ты знаешь эту бесцеремонную пигалицу? 

  - Не совсем ее, я узнал ту на кого она старается быть похожа. 

  Офицер вопросительно приподнял бровь -.- В детстве мне рассказывали старую легенду про великую, юную волшебницу которую звали Лина Инверс по прозвищу Дажедра. По описаниям в сказании эта девица очень на нее похожа. И та фраза, что я произнес, была ее девизом. 

  Фергюс хмыкнул и поинтересовался.- Любопытно... А почему Дажедра? 

  Я улыбнулся.- Это сокращение от - Даже дракон перешагнет ее с отвращением. Правда, было еще одно прозвище - Плоскогрудый ужас.- Не удержавшись я несколько раз фыркнул. 

  Услышав такое Фергюс выпучил глаза, а затем весело засмеялся. 

  - Плоскогрудый ужас значит... Надо запомнить.- Он хищно улыбнулся, а я мысленно посочувствовал девчонке. Чувствую, офицер еще попьет у нее крови. И ведь не скажешь, что он простой набор машинного кода. Ведет себя как обычный человек. Ладно, давай по последней и займемся твоими бумагами. 

  Мы выпили и он убрал тару обратно в стол. 

  - Так, с именем все понятно. Но мне кажется у тебя было прозвище…- Он выжидательно посмотрел на меня.

- Да, Сокол я.

Он хмыкнул.

Хорошее прозвище. А то появляются тут всякие Нагибаторы, да Опускатели… Ладно с этим выяснили. а теперь попробуй вспомнить кем ты был раньше? 

  Я непонимающе посмотрел на него. Офицер тяжело вздохнул. 

  - Скажем ты мог быть Бойцом, Целителем, Колдуном, Скаутом или просто Горожанином. 

  Появилась очередная подсказка. 

  Если вы желаете изменить выбранный при создании путь, вы можете сделать это сейчас. В дальнейшем у вас такой возможности не будет. 

  Подумав несколько мгновений, решительно ответил. 

  - Я был бойцом, к сожалению большего вспомнить не могу. 

   - боец значит, угу. Не беспокойся, все нормально. То, что ты вспомнил про легенду о Лине Инверс уже поразительно. Редко когда вернувшиеся могут вспомнить, что-то связное...- он довольно вздохнул.- Ладно держи.- Он протянул мне пергамент.- На нем будут ставить отметки по  выполнению заданий. Сейчас я напишу на тебя заявку. Отправишься к Каптенармусу и получишь снаряжение.- Он, достал кусок обычного пергамента и быстро написал несколько строчек, правда один раз что-то вычеркнув. Объяснил как найти Каптенармуса Молха. 

  Оказавшись на улице глубоко вдохнул, настроение незаметно улучшилось - коньяк и разговор с Фергюсом сделали свое дело. А, что еще надо Русскому человеку? Вот именно теплую женщину под бок. Мы же не амеры какие, что бы как, что бежать к психологу. Развернул и прочитал записку для каптера. 


  Каптенармусу Молху Длиннобороду от Начальника караула Фергюса Ван Хольца. 

  Выдать вернувшемуся Финисту Соколу стандартный комплект снаряжения. 

  Так же выдать короткий бронзовый (зачеркнуто) железный меч. 


  Фергюс Ван Хольц. Подпись. 


  Хомяк в моей душе начал просыпаться, поводя носом в поисках новых плюшек. 

  Хе-хе, спасибо тебе Лина, благодаря тебе удалось повысить отношения с начкаром, и теперь мне кажется, обломилась неплохая нубская плюшка. Пошел искать Молха и только сейчас заметил значок с изображенной на нем полупустой бутылкой. С интересом сосредоточился на нем. 

  Коньяк: Дивная ночь' 

  ВЫ выпили коньяк Дивная ночь. 

  Скорость восстановления здоровья и манны увеличена на 30%. 

  Срок действия: 1ч 52мин. 

  Хм, приятно, приятно. Отличный коньяк! Дайте два! Хомяк пищит 'Ясика! Ясика!' 

  Каптера нашел быстро - он обитал в большом каменном здании у правой стены форта. Им оказался седобородый, морщинистый гном. Он сидел за стойкой в небольшом помещении с голыми стенами. 

  Поздоровавшись, отдал записку от Фергюса. Гном прочитал ее и нахмурился. Перечитав снова с ворчанием на тему разбазаривания казенного имущества вышел из комнаты через дверь в противоположенной от входа стене. Прошло не меньше десяти минут прежде чем он вернулся неся в руках сверток с вещами. Разложив их на стойке стал сверлить меня взглядом. 

  Так и, что тут мне Гном в клюве принес. 


  Простые дерюжные штаны. 

  Тип: Штаны. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Ноги. 1 слой. 

  Защита: 2 

  Прочность: 20/20 

  Вес: 0.5 кг 


  Простая дерюжная рубаха. 

  Тип: Одежда. 

  Редкость: Обычная 

  Ячейка: Торс 1 слой. 

  Защита: 2 

  Прочность: 20/20 

  Вес: 0.5 кг 


  Старые кожаные сапоги. 

  Тип: Обувь. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Ступни. 

  Защита: 2 

  Прочность: 30/30 

  Вес: 1 кг. 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Простой кожаный ремень. 

  Тип: Ремень. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Пояс. 

  Защита: 1 

  Количество слотов быстрого доступа: 5 

  Прочность: 20/20 

  Вес: 0.2 кг. 

  Ограничения: Целитель, Колдун. 


  Малая сумка пехотинца. 

  Тип: Сумка. 

  Редкость: Обычная. 

  Количество ячеек: 20 

  Прочность: Неуничтожима. 

  Вес: 1 кг. 


  Простая жестяная фляга. 

  Редкость: Обычная. 

  Объем: 1 литр 

  Прочность: 10/10 

  Вес: 0.2 кг. 


  Короткий бронзовый меч. 

  Тип: Одноручный меч. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Правая рука, Левая рука. 

  Скорость: 1.5 Сек. 

  Урон: 3-5 колющий, режущий. 

  Прочность: 50/50 

  Вес: 2 кг. 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Так, что за фигня! Кажется, меня хотят кинуть. 

  - Э, каптенармус кажется вы ошиблись. Фергюс Ван Хольц сказал, что мне должны выдать железный меч, а не бронзовый. 

  На мгновение лицо Гнома перекосилось, но тут же приняло прежнее недовольное выражение. 

  .- Да? Сейчас проверю.- Длиннобород достал бумажку и перечитал.- Да,  действительно, что это я. совсем старый стал.- Он забрал меч и ушел на склад. А у меня выскочило системное сообщение 

  Получено новое достижение: Нас не обманешь. 1 уровень. 

  Вы оказались не так просты как выглядите и не дали себя обмануть. 

  Награда: Шанс обмана со стороны НПС снижен на 2%. 

  Для получения второго уровня достижения не дайте себя обмануть 10 раз. 

  Награда: Шанс обмана со стороны НПС снижен на 5: 


  Хех, прелестно. Похоже с неписями надо держать ухо востро и по возможности все проверять Гном вернулся быстро и положил на стол другой клинок. 


  Короткий железный меч. 

  Тип: Одноручный меч. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Правая рука, Левая рука. 

  Скорость: 1.5 сек. 

  Урон: 6-10 

  Вес: 2 кг. 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Вот это уже другое дело, а то ишь сморчок хренов бонусную ковырялку зажилить хотел! Хомяк злится. Нет, конечно, железяка не фонтан, но на порядок лучше базовой бронзы. Поэтому грызун прав в своих кровожадных порывах. 

  Натянул все добро на себя и осмотрелся. Ну вот эльф бомж прощай, здравствуй крестьянин из совхоза Красные сандалеты. Впрочем, чего это я? Важно, что из дыр на штанах больше ничего не торчит, а в труселях со стразами пусть задниприводные ходят! Да и вообще сладкое слово -  халява, решает вопрос в пользу сельского Кутюрье. У самой двери меня окликнул каптер. 

  - Погоди Эльф. Есть деловое предложение.. 

  - Да?- повернув голову к нему, я вопросительно приподнял бровь. 

  Каптер поморщился и внезапно зло выдал.- Эти черти из снабжения нам практически не присылают мяса! Говорят - мол у вас там дикая природа, вот сами и добывайте! А какая тут нахрен природа?! Тут одни мутанты, чтоб им об молот удариться! Вот только недавно нормальные зайцы появились, но солдат мало и охотиться некому! Зато мясо регулярно с меня спрашивают! А я им, что его рожу? Так не в том возрасте, да и полом не вышел...- выговорившись Молх поутих и уже более деловым тоном продолжил.- Короче, давай так - принеси мне двадцать заячьих тушек, а я тебе за них двадцать медяков. Согласен? 

  - Согласен. 

  - Вот и отлично, зверье найдешь на лугу за восточными воротами. 

  За воротами обнаружился обещанный луг, по которому нагло скакали целые стада ушастых, а за ними в тщетной попытке сократить поголовье круглохвостатого скота бегало несколько игроков. Гы, интересно, а в Австралии в свое время такая же картина была? Лады, начнем охоту! Достал меч и, не мудрствуя, огрел им по башке ближайшего носителя диетического мяса. Правда, огрел без фехтовальных изысков, а по рабоче-крестьянский - в стиле моей одежды! 

  - Сезон мясозаготовки начался.- Гордо, но тихо сказал я себе под нос. Не ну правда, а вдруг кто услышит? Стыдоба ведь, будто школота какая...- Ай!- Пока я шептался сам с собой ушастик не растерялся и цапнул меня в ответ. Болезненно, будто парой иголок ткнули. 


  Вы нанесли 8 единиц урона Молодому луговому зайцу. 

  Молодой луговой заяц кусает вас, нанося 5 единиц урона. 

  Вы нанесли 7 единиц урона Молодому луговому зайцу. 

  Молодой луговой заяц бьет вас когтями, нанося 6 единиц урона. 

  Вы нанесли 10 единиц урона Молодому луговому зайцу. 

  Вы увернулись от атаки Молодого лугового зайца. 

  Вы нанесли 6 единиц урона Молодому луговому зайцу. 

  Молодой луговой заяц вцепился вам в колено, нанося 14 единиц критического урона. 

  А критический больнее, чем обычный удар.. 

  Разозлился и ткнул его мечом в наглую морду. 

  Вы нанесли 10 единиц урона Молодому луговому зайцу. 

  Молодой луговой заяц погибает. 

  Вы получили 5 единиц опыта. 

  - Уф. А неприятно это дело танковать... Надо срочно латы раздобыть... 

  Дотронулся до тушки - открылось окно лута. 


  Кусок зайчатины. 

  Тип: Мясо. 

  Редкость: Обычная. 

  Вес: 0.1 кг. 


  Тушка Молодого лугового зайца 

  Тип: Для задания. 

  Вес: 2 кг. 


  Забрал лут. Всплыло сообщение - Тушки зайцев 1/20 

  Так, что у нас с ХП - 67/92... Еще на одного зайца точно хватит. Решил я и направился к новой жертве. 

  В течение всего следующего часа занимался истреблением ушастого племени. Пока занимался этим благодарным делом, всплыло несколько приятных сообщений. 

  Ловкость повышена на 1. 

  Навык Владения мечами повышен на 1. 

  Убивал двух-трех и отдыхал, восстанавливая здоровье. Нашел родник, вытекающий из невысокого холмика. Вода была вкусной и ускоряла восстановление здоровья и выносливости. Наполнил ей флягу. 

  Помимо квестовых тушек удалось собрать двадцать кусков зайчатины и две заячьих лапки - необычный лут. 

  Вернувшись к каптеру, сообщил о выполнении задания и выложил на стойку перед ним горку тушек. Когда тот забрал последнюю, всплыло сообщение о выполнении задания. 


  Задание Заячье мясо для Каптенармуса - выполнено. 

  Получено: 50 очков опыта, 20 меди. 

  Закрыл окно и мое тело засветилось. 

  Получен новый уровень.. 

  Получено 5 очков характеристик. 

  Расовый бонус: +1 интеллекта. 

  Ап, хехе. Вот и уровень подрос. Забрав мешочек с медью, решил поинтересоваться. 

  - Каптенармус, Я добыл еще несколько кусков заячьего мяса и пару лапок. Куда мне их деть? 

  - Я куплю. Мясо по медяку, а лапы по пять. 

  - По рукам.- Выложил весь лут и получил тридцать медяков. 

  Молх дал еще один квест на десяток заячьих ушей. И я конечно согласился. У меня вообще начало складываться впечатление, что он не каптенармус, а повар... 

    

  Новое задание. 

  Заячьи уши для Каптенармуса. 

  Каптенармус Молх Длиннобород просит вас добыть для него десять заячьих ушей. 


  Цель. 

  Добыть десять заячьих ушей. 

  Награда. 

  50 очков опыта, 20 меди. 


  Прежде чем заняться ушами решил обойти весь форт в поисках других заданий на зайцев - чтобы десять раз не бегать туда обратно. Удалось найти еще два задания. Первый на заячьи лапки от стражника Горха, А второе дал лекарь Вильс. Попросивший собрать лекарственные травы произраставшие на лугу - раньше с ними проблем не было, но треклятые ушастики пожирали их с большим аппетитом.. Лекарь объяснил какие именно травы мне нужно собирать и какими свойствами они обладают, а в награду обещал дать малый справочник травника, изучив который я смогу определять другие виды полезных трав. Только выйдя за ворота вспомнил, что не распределил характеристики. . Хлопнул себя по лбу и открыл окно персонажа. Свободно пять очков... Так - два очка в силу, два в телосложение и одно в ловкость. Теперь мои характеристики выглядели следующим образом. 


Финист Сокол. 

  Раса: Высший Эльф 

  Класс: Боец. 

  Уровень: 2 


  Здоровье: 106/106 

  Манна: 40/40 

  Выносливость: 10/108 


  Характеристики. 

  Сила: 11 

  Ловкость: 2 

  Телосложение: 8 

  Интеллект: 1 

  Дух: 0 

  Наблюдательность: 0 


  Урон: 7-12 

  Защита: 7 


  Навыки. 

  Владение мечами: 1 


  Вот и чудненько. На лугу ничего не изменилось – те же стада зайцев и игроки. Правда, появилось несколько колдунов метавших в ушастых  маленькие голубоватые шарики чистой энергии , но не имея практики частенько промахивались, оставляя в траве дымящиеся проплешины. Для выполнения новых заданий мне потребовалась пара часов. К сожалению лапки и уши падали не с каждого зайца - видимо система считает, что я рубил их в фарш... А травки было не так просто найти, как я думал. Нужные подсвечивались только когда оказывались в нескольких метрах от меня. Похоже, чтобы быть травником нужно качать Наблюдательность. Владение мечами и Травничество выросли на 1, как и сила. Наконец когда все было собрано, я отправился сдавать задания. 

  Сдав молху квест и выручив 33 медяка за лут по просьбе Гнома дал ему магический пергамент, на котором он сделал несколько пометок, а у меня всплыло новое сообщение. 

  Ваша репутация с Черной стражей повысилось на 10. 


  Сдав остальные задания я получил новый уровень, заработал 35 медяков и пятнадцать единиц репутации. Итого в моем кошельке было: 1 серебряный, 38 медных монет. Характеристики распределил, как и в прошлый раз - 2 в силу, 2 в Тело, 1 в Ловкость. 

  Когда я раздумывал, где найти новые задания, мой живот голодно заурчал, а вслед за этим выскочила сообщение: Вы голодны. И подсказка. 

  Вы голодны. В Бесконечном приключении своевременное питание очень важно. Пока вы голодны ваше Здоровье, Манна и Выносливость не восстанавливаются.. 

  Пришлось идти в местную столовую. Это было просторное помещение с пятью длинными столами и окошком раздачи в дальней стене. Взял себе кружку светлого пива и зайчатину тушеную с картофелем. 

  Еда оказалась довольно вкусной, а пиво холодным. Закончив с обедом взял вторую кружку пива и стал под него изучать полученный от лекаря справочник по местной флоре. Хотя справочником его можно было назвать только с большой натяжкой. Скорее брошюра из полутора десятков листов с рисунками и короткими пояснениями, где растет конкретная травка и какими свойствами она обладает. Помимо уже известных мне Белоцвета восстанавливающего 5 единиц здоровья и Подорожника снимающего малое кровотечение, в ней рассказывалось еще о трех растениях, одном мхе и пещерных грибах. 

  Изучив справочник получил по единичке к Травничеству и интеллекту. 

  Когда я допивал пиво ко мне подошел невысокий человек в черном мундире. 

  - Разрешишь к тебе подсесть? 

  - Садись.- Я кивнул в подтверждение своих слов. 

  Мужчина сел рядом и стал пить свое пиво, а я ждал пока он скажет, зачем я ему понадобился. 

  - Я слышал, что ты профессиональный истребитель зайцев.- Он улыбнулся в свои пышные усы и отхлебнув пива продолжил.- Да и Фергюс о тебе хорошо отзывался.- Он внезапно хохотнул.- Плоскогрудый ужас!  Ха-ха. Видел я ее.. Насчет ужаса не уверен, но плоскогрудый, это точно...- Он снова хохотнул, а я улыбнулся. Хотя меня и кольнуло легкое чувство вины, но я напомнил себе , что она сама виновата.- Порой тут такие эльфиечки бегают, аж дух захватывает...- он мечтательно закатил глаза.- Может на их фоне она и вправду плоскогрудый ужас... Впрочем, неважно, давай о деле. Я мастер сержант Губерт Мос и у меня есть для тебя взаимовыгодное предложение. 

  - Слушаю вас Мастер Сержант. 

  - До меня дошла информация, что в окрестностях форта живет, э-э-м, особый...- он неопределенно помахал в воздухе мозолистой рукой.- Измененный заяц. Мне нужна его шкура, а у меня нет времени его искать. Принесешь мне ее, а я тебя научу одному особому приему. Ну как, согласен? 


  Новое задание. 

  Шкурный интерес. 

  Мастер сержант Губерт Мос просит вас добыть шкуру одного особенного измененного зайца обитающего в окрестностях Шестого форта. 


  Цель. 

  Добыть шкуру измененного зайца. 


  Награда. 

  100 очков опыта, Редкое умение. 


  Я с радостью согласился. А как иначе? Получить особое умение в самом начале игры. А ведь первое умение я должен получить только на пятом уровне. 

  - Можешь сказать, где мне его искать? 

  - Вот смотри.- Он развернул передо мной свиток с картой.- Это карта  окрестностей. Искать его нужно вот в этом районе.- Он ткнул пальцем в заштрихованную часть карты.- Как добудешь шкуру приходи. Я обычно нахожусь на тренировочной площадке или в казарме.- Губерт залпом допил пиво и хлопнув меня по плечу ушел. 

  Я внимательно рассмотрел плохо прорисованную карту. Так. Вот форт с рекой, дорога по которой я пришел. Вот тут я на зайцев охотился. Вот это любопытно. Если пройти по дороге на восток попаду в поселок Шестовка или все же деревню? Но точно не город. Об этом ясно говорили криво нарисованные деревенские домики. Ага, мне сюда. На север от Австралинского луга)Так и написано, хе-хе). Судя по карте, дорога займет минут десять, но что-то мне не верится - уж больно все коряво прорисовано. 

  Нужная местность действительно оказалось дальше, чем следовало из карты! Руки бы поотрывать такому картографу! Хотя скорее уж той курице, что своей лапой все это рисовала... Дорога заняла без малого час. И это еще повезло, что лес был довольно чистым. Без завалов и буреломов. Да, конечно заросли колючего кустарника, и овражки замедляли меня, но не критично. И я не отказывал себе в удовольствии убивать по пути лесную живность вроде Барсуков или Молодых лисиц. Без этого думаю за полчаса добрался бы. По дороге так же собрал полтора десятка разных травок - потом лекарю сдам или сам скушаю. По пути повысилось Телосложение на 1 и Травничество. 

  Вышел на очередную полянку, смотрю - картина маслом. Сидит косой в центре полянки и мирно щиплет травку. Вот только косой мне по пояс и со странными, бугрящимися по всей спине наростами. Да и что-то мне подсказывает, что не травку он щиплет... Присмотрелся - Молодой измененный заяц. 3. Вроде то, что нужно. Ладно, сейчас проверим. Вытащил меч из ножен и пошел к нему. Пройдя половину расстояния я увидел, что 'что-то' оказалось право - совсем не травку он лопал, а барсука. Какие-то тут неправильные зайцы! Угу, и дают они неправильный мед... Косой услышал мои шаги и повернул ко мне свою измазанную в крови морду и зашипел, а на его спине из-под меха вздыбился костяной гребень! Я удивленно застыл. Его губы мягко растянулись в стороны будто на, что-то натягиваясь и из-под них плавно выскользнули две пары влажных жвал. Ох, епт! Спасибо тебе разраб, что здесь оконфузиться нельзя. Не, Голливуд отдыхает, однако... Чертовски жуткое зрелище... Я пришел в себя и крепче сжал рукоять меча, а тварь неожиданно прыгнула на меня целясь своими жвалами мне в живот. 

  Молодой измененный заяц укусил вас, нанося 10 единиц урона. 

  Я инстинктивно отшатнулся, но тут же взял себя в руки и рубанул мечом. 

  Вы нанесли Молодому измененному зайцу 12 единиц урона. 

  Рубил я эту гадость не меньше минуты пока окровавленный мутант не рухнул мне под ноги. А потом рубанул еще пару раз вымещая злость. Чертова тварь сняла мне половину ХП. Мне капнуло немного опыта, а на  трупе нашлись только жвала. 

  Э-э-э , чего-то я не догоняю, а где шкура? Ладно, может не сто процентный шанс выпадения. А, значит тут должны быть еще такие зверушки. Передохнув и пнув на прощание труп, я пошел искать новую жертву. Убив еще троих и не найдя искомую шкуру, задумался. Странно, но может дроп шкуры очень низкий? Все-таки задание не обычное... Стоит перечитать задание, может быть я, что-то упустил... Открыл нужное окно и внимательно перечитал - так, написано Особенный измененный заяц, а судя по количеству Молодых они не особенные. Значит, тут есть некий особенный заяц. Надо двигаться вглубь области. Ну я и пошел. Хоть зайцы и были агрессивными, но зона агрессии была сравнительно не большой - так, что можно было не бояться во время боя получить неожиданный удар в спину от второго зайчика. Еще через полчаса блуждания по лесу с периодической поножовщиной я, кажется, нашел нужного зверька. Тот оказался четвертого уровня и крупнее молодежи. Зверь оказался лишь  немногим сильнее младших братьев, и бой выдался легким. К этому моменту я уже научился, как с ними бороться. Тут главное вовремя отскакивать избегая укусов в живот. 

  И снова только жвала. Похоже и это не тот... Для проверки пришлось порыскать по окрестностям целенаправленно выискивая таких же. После третьего трупа я решил, что был прав и надо искать другого моба. Через час поисков я начал злиться и тут мне улыбнулась удача - за деревьями я заметил нечто новое. Подошел ближе и удивленно замер. На пригорке посреди маленькой полянки сидел ЗАЯЦ! Навскидку ростом он был с меня и не меньше центнера весом. Длинный, суставчатый хвост с шипами на конце. Морда в костяных наростах, а голову и спину покрывали мелке шипы. Зубаст. 5 ур. Ну, если и с него не упадет шкура, то я даже не знаю, что делать. Впрочем, это имя... Однозначно надо валить! Если и не квестовый моб, то лут точно должен быть приятным. 

  Идти в лоб на именного монстра пятого уровня в одиночку глупо... Надо  попробовать подкрасться со спины - насколько я помню удар в спину позволяет нанести критический удар со стопроцентной вероятностью. Двигался аккуратно, перешагивая сухие ветки и старался не шуршать листвой. Похоже, он дремал - голова свесилась на грудь, а длинный хвост обвился вокруг тела. 

  Получен новый навык - Тихий шаг. Этот навык позволяет при осторожной ходьбе производить как можно меньше шума в зависимости от уровня развития навыка. На высоком уровне Тихого шага вы сможете ходить бесшумно даже по битому стеклу. 

  Оказавшись у него за спиной, я мысленно выдохнул - не заметил. Поднял меч и со всей силы рубанул мутанта по затылку. 

  Вы нанесли 25 единиц критического урона Зубасту. 

  Зубаст, оглушен на 3 сек. 

  Подсказка: При атаке оглушенного противника шанс нанести критический удар возрастает. 

  Мой первый удар снес ему пятую часть Здоровья. А моб осел на землю и начал трясти головой. Пока он приходил в себя я успел нанести еще два удара. 

  Вы нанесли 12 единиц урона Зубасту. 

  ВЫ нанесли 20 единиц критического урона Зубасту. 

  Но тут Зубаст пришел в себя и его хвост полоснул меня шипами по груди. 

  Зубаст бьет вас хвостом нанося18 единиц урона. 

  Тыкаю мечом в мерзкую морду, но он увернулся. 

  Развернувшись, он прыгает на меня целясь жвалами мне в живот. Отпрыгиваю назад и бью его в грудь. 

  Вы нанесли 10 единиц урона Зубасту. 

  Меня бьют в грудь лапой с длинными когтями. 

  Зубаст бьет вас когтями нанося 15 единиц урона. 

  Вы нанесли 9 единиц урона Зубасту. 

  Зубаст бьет вас хвостом нанося 20 единиц урона. 

  Вы нанесли 13 единиц урона Зубасту. 

  Жизнь твари опустилась в оранжевый сектор, но и у меня осталось чуть больше половины. Повезло оглушить чудовище и влепить пару критов, а иначе боюсь, он разделал бы меня как бог черепаху. 

  Тут его хвост снова полоснул меня по груди. 

  Зубаст бьет вас хвостом нанося 21 единицу урона. 

  Вы нанесли 12 единиц урона Зубасту. 

  Снова отпрыгиваю от его укуса, и бью в ответ. 

  Вы нанесли 14 единиц урона Зубасту. 

  Зубаст бьет вас когтями нанося 18 единиц урона. 

  Вы нанесли 12 единиц урона Зубасту. 

  Зубаст кусает вас жвалами нанося 22 единицу урона. 

  Глаза застилала кровавая пелена показывая, что у меня осталось менее 10% жизней. Вот ведь! У меня осталось всего 13 жизней! Правда и  полоска здоровья ацкого зайца уже мигает. Если я его сейчас не добью, то я труп. 

  Вы нанесли 11 единиц урона Зубасту. 

  Зубаст погибает. 

  Получено 40 единиц опыта. 

  Ваша ловкость повышена на 1. 

  Владение мечами повышено на 1. 

  Перед глазами выскочило сообщение. 

  Получено достижение: Охотник на монстров 1 уровня. 

  Теперь ваш урон наносимый по именным противникам повышен на 2% 

  Для получения следующего уровня достижение необходимо убить 10 именных монстров. 


  Плюшки, плюшки! Хомяк в коем-то веке довольно пыхтит, а я без сил сажусь на землю, облокотившись на труп монстра. 

  - Это было близко...- достал из сумки бутон Белоцвета и начал его жевать, запивая водой из фляги. 

  Жизнь перестала мигать и поползла вверх. Когда кровавый туман перед глазами рассеялся я осмотрел себя - рубаха и штаны были покрыты кровью, порезами и рваными дырами сквозь которые виднелись глубокие, рваные раны. Ух, и видок у меня! Жертва маньяка... Хорошо еще, что я всего этого не чувствую - это система так отображает мое состояние. Сейчас кровь испарится, а раны и повреждения одежды начнут затягиваться вместе с восстановлением ХП. Хлебнув еще воды, я дотронулся до трупа - посмотрим, что нам дед мороз принес. 


  Старая куртка скитальца. 

  Тип: Легкая броня. 

  Редкость: Необычная. 

  Ячейка: Торс. 2 слой. 

  Защита: 8 

  Телосложение +2 

  Прочность: 20/40 

  Вес: 2 кг. 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Голова Зубаста. 

  Голова редкого монстра. Предоставив эту голову, вы сможете получить награду за убийство чудовища. 

  Вес: 3 кг. 


  И ура! Вот она шкурка! Плюс две серебряные монетки. Похоже, зубастик съел какого-то скитальца неудачника. А вот интересно - какая награда за голову и у кого ее получать? Наверняка немалая... А голову покажу Мосу, думаю, он подскажет, кому ее сдавать. Когда жизнь восстановилась до  половины, я перестал походить на жертву мясорубки. Поднявшись на ноги надел обновку. Ну, вот уже лучше, а то в рубахе с мечом бегать - не комильфо! Правда куртка была, мягко говоря, не новой - многочисленные потертости и несколько дыр говорили об этом куда как нагляднее чем слово 'старая' в названии вещи. Надеюсь, после ремонта она будет выглядеть чуть более презентабельно. 

  Дождавшись полного восстановления здоровья, отправился в обратный путь. Как и по пути сюда убивал всех кого встречал и с пятого зайца мутанта упало хорошее колечко. 


  Кольцо силы дуба. 

  Тип: Кольцо. 

  Редкость: Необычная. 

  Ячейка: Палец. 

  Сила +1 

  Защита +1 

  Вес: 0.1 кг 


  Когда надел кольцо, оно плотно сжалось на пальце. Больше по пути ничего интересного выбить не удалось. 

  Сержанта я нашел около казармы. Он сидел на лавке у входа и любовно полировал тряпкой свой меч. Заметив меня, он спросил. 

  - А, Финист это ты. Ну, что принес?  

  - Да. - Я отдал ему искомую шкуру. 


  Задание: Шкурный интерес - выполнено. 

  Получено 100 очков опыта. 


  Получен новый уровень. 

  Получено 5 очков характеристик. 

  Расовый бонус: +1 интеллекта. 

  - Отлично.- Губерт с довольным видом скрутил шкуру и убрал в свою сумку.- Пошли на плац, покажу тебе прием. 

  Оказавшись на тренировочной площадке он взял со стойки два деревянных меча, один из которых протянул мне. 

  - Этот прием называется - Ответный удар. Ударь меня, я покажу, как выполняется. 

  Я нанес удар, а он плавно шагнул в сторону уходя от моего меча и ткнул меня в бок. 

  - Понял?- я кивнул.- Тогда попробуй на манекене. 

  Я подошел к чучелу из соломы привязанному к столбу. Шаг в сторону, удар. Шаг в сторону, удар. Попробовав несколько раз, я вернулся к Губерту, и сообщил, что все понял. 

  - Хорошо, давай посмотрим, что ты понял. Теперь я нападаю. 

  Он нанес удар, а я шагнул в сторону и рубанул его по плечу. 


  Вы изучили новое умение: Ответный удар.


Получено достижение: Ранний и быстрый.

Вы изучили свое первое умение раньше, чем это принято. За это вы заслуживаете награду.

Скорость восстановления Здоровья, Манны, Выносливости +5%


Поздравляем! Вы изучили свое первое умение!

Подсказка.

Для использования умения откройте вашу книгу умений и перенесите иконку умения, которое вы желаете использовать на панель активных умений. Инструкцию по использованию умения вы можете прочитать в описании этого умения.

Совет. Так как количество доступных вам ячеек под активные умения в  начале игры составляет десять, внимательно выбирайте те умения, которые вы хотите использовать. Каждые сто уровней вы будете получать одну дополнительную ячейку под активное умение. Также в Бесконечном приключении существуют предметы способные увеличить количество ячеек под активные умения.

Примечание: В Бесконечном приключении есть три вида умений. Активные, Пассивные и Божественные. Для использования первых их нужно поместить на панель активных умений. Вторые умения работают автоматически и не требуют вмешательства игрока. Божественные умения бывают двух типов: Активные и Пассивные. Последние действуют по тому же принципу, что и обычные пассивные умения. Активные божественные умения для своей активации не требуют помещения на панель активных умений. Для их активации необходимо только произвести указанные в описании умения действия. 


  - Молодец.- Он удовлетворенно кивнул.- Приходи ко мне, когда станешь сильнее и я обучу тебя новому приему. Давай свою бумажку.- Я протянул ему магический свиток, на котором он что-то быстро написал. 

  Ваша репутация с Черной стражей повышена на 10. 

  - Слушай Губерт, подскажи, у кого я могу получить награду за это?- Я достал из сумки голову Зубаста и показал ему. 

  Он с интересом рассмотрел ее, потыкал пальцем жвала и хмыкнул.- Это его шкуру ты мне принес? 

  - Да, его. 

  - Милая зверушка. Отнеси ее Фергюсу он заплатит награду. 

  - Спасибо за совет.- Я хлопнул его по плечу и пошел к Донжону. 

  За нашим разговором с любопытством наблюдало несколько игроков, и когда я подошел к входу в башню меня окликнули. 

  - Эй, Финист погоди!.- Оглянувшись увидел подбегающего ко мне Дворфа по имени ДумДум.- Слушай, а за, что это сержант тебя такому хитрому  удару обучил? Ты вроде четвертый, а первый удар дают на пятом, или я, что-то не так понял? 

  - Да, нет, все верно. Эта награда за задание. 

  Дум хмыкнул и заинтересованно спросил.- А, что за задание? Как его получить? 

  - Задание простое вот эту зверушку убить.- Я показал голову Зубаста.- А как получить, без понятия. Я сидел в столовке, пиво пил, а он ко мне подошел и задание предложил.- Дворф недоверчиво покачал головой, но ничего говорить не стал.- Ну ладно братец Дворф, мне пора.- Развернулся и вошел в башню. А ДумДум за моей спиной почесал бороду и отправился пытать сержанта на предмет задания. . 

  Когда я зашел в кабинет к начальнику караула, он поднял голову и узнав меня дружески улыбнулся. 

  - А, Финист. Заходи, с чем пожаловал? 

  - Вот.- Я достал из сумки голову Зубаста и держа ее за уши протянул  ему. 

  Он взял ее в руки и хмуро осмотрел со всех сторон.- Где его встретил? 

  Я достал карту сержанта, с которой уже исчезла отметка задания, и показал где примерно встретил эту зверушку. Фергюс задумчиво побарабанил пальцами по столу и спросил.- И много там таких? 

  - Таких больше не видел, но тех, что помоложе полно. 

  Он помрачнел еще сильнее.- Плохо. Надо заняться ими. А за этого я выплачу тебе награду в десять серебра.- Я кивнул, а он сунул голову в мешок и убрал в стоящий в углу шкаф и достал оттуда горстку монет. Отдав их мне, он с усмешкой добавил.- И вот еще, что. Эта девочка, Как ее… - он порылся в бумагах у себя на столе, и выудив из их стопки какой-то клочок пергамента прочитал.- Лина Инверс. В общем, она обещала найти тебя и подвесить на осине за яйца. 

  - За, что?- вырвалось у меня, но я сразу понял причину.. 

  Он ухмыльнулся.- За Плоскогрудый ужас. Ха-ха. Ладно, посмеялись и  хватит. Раз уж ты здесь, у меня есть для тебя задание. .- Он достал из стола конверт. - Отнеси это письмо старосте Азорту в Шестовку. 

  Новое задание. 

  Письмо для старосты Азорта. 

  Тип: Обычное. 

  Начальник караула шестого форта Черной стражи Фергюс Ван Хольц просит вас отнести письмо старосте деревни Шестовка Азорту. 


  Цель. 

  Передать старосте письмо. 

  Награда. 

  50 очков опыта. 


  Согласился. Забрав конверт и свои монеты первым делом направился к лекарю. Травы принесли мне серебряк, Затем зашел к Каптенармусу  Молху и продал весь остальной лут - заработав еще один серебряный и тридцать две медных монеты. Итого в моем кошельке звенело 15 серебра и 10 меди. Хомяк был рад, как и я. Подумал и решил присмотреть себе новую пушку. 

  - Слушай, у тебя есть меч получше моего?- показал ему свой. Молх усмехнулся и ответил. 

  - Есть длинный железный меч. 

  - И какова цена?- с надеждой спросил я. 

  - Два золотых.- С ехидной усмешкой Дворф растоптал мою надежду на новое оружие. 

  Ладно. Хрен с ним. Люди вон с бронзовыми бегают и ничего. Надо новые штаны и сапоги посмотреть. И то и другое нашлось. Поторговавшись немного, правда без особого успеха. В итогу получил скидку в один медяк и заплатил восемь серебра. Девяносто девять меди. Похоже Молх просто издевался надо мной. 


  Штаны рекрута. 

  Тип: Легкая броня. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Ноги, 1 слой. 

  Защита: 8 

  Прочность: 30/30 

  Вес: 1 кг. 

  Требуется уровень 3 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Сапоги рекрута. 

  Тип: Сапоги. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Ступни. 

  Защита: 6 

  Вес: 1 кг 

  Требуемый уровень: 3 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Переоделся и почувствовал себя белым эльфом. Продав свое старье за двадцать меди, наведался в кузницу, где отремонтировал все снаряжение. Минус пятьдесят меди, но на куртке пропали все дыры и часть потертостей, а как бонус защита поднялась на 6. Ага, значит, когда вещи повреждаются у них падает защита... Что же, логично. 

  Раскидал характеристики по старой системе - по два в Силу, Тело и одно в Ловкость. И вот тут я задумался - идти сразу в шестовку или сначала проверить Зубаста - может еще какую-нибудь вещь дропнет. Или отправиться в Шестовку, а зайца проверить потом. Подумал и решил все же проверить мутанта. Как оказалось - зря! Я полчаса лазил по лесу  вокруг поляны, где до этого встретил Зубаста, но так его и не нашел. Ни на поляне, ни вокруг нее не было никого кроме Молодых и обычных измененных зайцев. Весь в расстроенных чувствах поплелся назад к дороге. К моему удивлению на полпути встретил трех игроков, одним из которых был уже знакомый мне ДумДум, а вместе с ним пара других Дворфов. По виду Целители или Колдуны. Одним из которых оказалась вполне миленькая гнома по имени Огата. Нет, конечно, не секси эльфа с буферами пятого размера, а как говорят поклонники японской анимации - кавайная. Ростом мне по солнечное сплетение. Крепкая, но стройная фигура. Правда, из-за мешковатой робы подробностей было не разглядеть... Большие карие глаза и русые волосы, заплетенные в четыре косы. Вот интересно если бы тут гномки были с бородами, как у Сальваторе их бы кто-нибудь брал? А за Огрих и гоблинш девушки играют? Дум тоже узнал меня и подошел поздороваться. 

  - Финист, здорова, что на своего жутика ходил?- Хитро прищурившись,  спросил он после рукопожатия. 

  - Ага.- Не стал я отрицать свои хомяческие поползновения.- Но пролетел... Не появился он еще. А тебе, что сержант квест на него все-таки дал? 

  Дум горестно вздохнул.- Куда там. Я только его пытать начал так к нему другой непись подбежал и сообщил, что его срочно ждет к себе Ван Хольц. Ну, он и унесся к Данжону. Минут через десять вернулся и задание нам предложил.- Он указал на спутников стоящих в сторонке и что-то тихо обсуждающих.- Задание на зачистку этой местности от мутантов. Походу ты со своей головой, открыл новую цепочку заданий. Да, кстати ты случайно не знаешь, кто в форте может Свежеванию обучить? 

  - А, что за Свежевание?- заинтересовался я. 

  - Ты не знаешь?- он улыбнулся в свою черную бороду.- Это навык такой. Позволяет из живности дополнительную добычу извлекать. Ну, там всякие шкуры и так далее. 

  - Спасибо. Как ты понял я не в курсе.- Я развел руками.- Ну, давай тогда, удачи с зачисткой. Если найду, у кого можно обучиться маякну.- Я пожал его широкую как лопата ладонь и, махнув его спутникам быстро зашагал в прежнем направлении. 

  Надо обязательно научиться этому навыку! Дополнительный лут это важно. Но в форте такого, похоже, нет... Надо в деревне пораспрашивать. Мысли перескочили на задание гномов. Похоже, я и в правду открыл новую ветку заданий. Да, вспомнил. Когда читал про игру, в гайде упоминалось, что в БП такое часто бывает. Монстры перемещаются в зависимости от действий игроков и нпс и соответственно одни задания могут пропадать, а новые появляться. Как я понимаю, если этих зайцев будут постоянно убивать они со временем пропадут, а на их месте могут новые мобы завестись или просто лесная живность. Как ИскИн решит. Раздумывая на эту тему, я наконец, добрался до дороге на Шестовку. 

  Вспомнив некогда прочитанную статью по игре, в которой  рассказывалось о различных методах прокачки характеристик, решил добираться до Шестовки бегом. Если верить этой статье то тяжелые физические нагрузки помогают повышать Телосложение, в том числе и продолжительный бег. Да и время сэкономлю - вон солнце уже к закату клониться.. 

  По гладким каменным плитам дороги бежать было легко и удобно, но, к сожалению выносливость заканчивалась каждые десять минут и приходилось переходить на шаг, что бы не рухнуть на дорогу без сил исчерпав всю выносливость. Да и отдышка появлялась - очень реалистично, но неприятно. Но как только выносливость восстанавливалась, я снова бежал - хе-хе общество 'Трудовые резервы'! Только семейников не хватает... А места тут красивые - лиственный лес с редким кустарником и вкраплениями елей обступал дорогу с обоих сторон. И главное никакого мусора по обочинам - так непривычно... В реале таких мест, наверное, уже и не найти. К своему удивлению я получал огромное  наслаждение от такого бега - Чистейший воздух, щебет птиц, запахи леса - нервы сжатые в пружину буквально на глазах расслаблялись, а в душе поселилось умиротворение. Наверное, если бы я знал, что тут такое возможно давно бы уже купил себе капсулу и бегал вечерами после работы... Может каждому жителю мегаполиса нужно такое место, где он сможет найти покой и обрести душевное равновесие... 

  Спустя час к моему легкому огорчению из-за очередного поворота показался крепкий частокол, над которым виднелись крыши домов. Вот тут мои спортивные достижения наконец оценили и выдали одно очко Телосложения. Виват физкультуре! А вот интересно - если холодной водой начать обливаться это увеличит защиту от магии воды? К распахнутым воротам я подходил уже шагом. Облокотившийся на частокол стражник лениво мазнул по мне безразличным взглядом и продолжил безмятежно попыхивать трубкой глядя в закатное небо. Хм-м-м. Хочу! Надо и самому такую же трубку приобрести, благо здесь капля никотина не убивает  лошадь, а хомяка разрывает только от жадности - если вкусная плюшка уплывает налево! 

  - Вечер добрый стражник.- Поздоровался я.- Подскажи, где можно табачка и трубку прикупить? 

  Он с блаженным видом выдохнул клуб ароматного дыма и лениво ответил. 

  - Дык, старый Ульф выращивает. И трубки тож вырезает. 

  - А где его найти можно? Да и где ваш староста живет? У меня для него письмо. 

  С неохотой оторвавшись от стены, он вышел на дорогу и махнул рукой вглубь селения. 

  - Ну, Ульф живет в последнем доме на улице, рядышком значит с другими воротами. А староста,- Он ткнул пальцем в возвышающийся над другими дом с красной черепичной крышей стоящий на левой стороне улицы.- Вона в той домине. Напротив нашей таверны 'Пьяный дикобраз',  там обычно караваны останавливаются. 

  - Спасибо, друг.- На прощание сунул уму в руку пару медяков и пошел к старосте. А довольный стражник вернулся к подпиранию частокола. 

  Деревня оказалась совсем небольшой - дворов на двадцать, не больше. В центре селения была небольшая площадь, где стоял трактир и пара лавок. Пройдя мимо них, остановился перед нужным домом. Эта деревня была явно зажиточной - все дома крепкие, из толстых бревен, крыши вместо соломы покрывала деревянной черепица, окна везде застеклены и убраны в оправу из резных наличников. Но даже на их фоне дом старосты выделялся. Первый этаж сложен из аккуратно обтесанного камня, и ажурный флюгер в форме дракона на красной крыше. 

  Когда я открыл крепкую калитку из незамеченной мной будки выскочила большая, черная собака и кинулась на меня со злобным лаем. Цепь звякнула, а собака щелкнула мощными челюстями в метре от меня. На шум из дома вышел немолодой, крепкий мужчина. Пристально рассмотрев  меня своими холодными, серыми глазами он свистнул, и собака прекратила лаять, но все еще продолжала злобно скалиться в мою сторону. 

  - Что еще один вернувшийся?- пробасил он, почесывая уродливый шрам на щеке. 

  - Да, у меня письмо для старосты Азорта от Начальника караула шестого форта Фергюса Ван Хольца.- Бодро отрапортовал я. Могли бы вы его позвать? 

  Мужик коротко хохотнул.- Я и есть Азорт.- Он спустился с террасы, хлопнул по загривку пса,- Черный фу, эльфы не вкусные. Давай сюда письмо..- это уже мне. 

   Разорвав конверт он углубился в чтение, а у меня выполнилось задание, и капнула капелька опыта, приблизив меня к пятому уровню. 

  Наконец покончив с письмом, он задумчиво произнес. 

  - Хорошо, хорошо... А, Эльф как тебя зовут? 

  - А разве в письме не написано?- Машинально удивился я. Обычно в таких заданиях в письмах указывается имя игрока. 

  Староста удивленно уставился на меня.- А с какой стати Фергюс должен мне о тебе писать? 

  Смутившись, я только и смог пожать плечами.- Извините, ошибся... Меня Финист зовут. 

  - Ошибся...- Он покачал головой,- молодежь...- он видимо забыл, что я эльф и могу быть в разы старше его,- Ладно, я смотрю ты воин.- Он кивнул на мой меч.- У меня есть для тебя задание. За последний месяц в окрестностях Шестовки развелось множество волков. Они угрожают людям и скоту, да и по ночам своим воем спать мешают... Прореди их поголовье, а в доказательство принеси двадцать хвостов. Заплачу десять серебряных. За новые хвосты буду по двадцать медяков платить. 

  - Хорошо Азорт, я с ними разберусь.- Кивнув мне, староста вернулся домой, а пес злобно зарычал, намекая, что мне пора идти. 

  Посмотрев на небо решил, что еще часа полтора до заката есть и пошел за куревом. 

  Дом у Ульфа был небольшим, но тоже ухоженным. Постучался, подождал минуту - ничего. Снова постучал и спустя еще минуту из-за двери послышались тихие шаркающие шаги и ругательства. Дверь мне открыл сухощавый старик и первым делом проскрипел. 

  - Кого тут еще на ночь глядя нелегкая принесла?!.- и подслеповато прищурившись с раздражением уставился на меня. 

  - Уважаемый Ульф,- примирительно начал я.- мне сказали, что у вас можно табак и трубку купить. 

  - А! Еще одна курилка... Проходи.- Проскрипел он куда более дружелюбным тоном. 

  Обстановка в комнате куда меня привел старик была бедна, но все было чисто и опрятно Усевшись на лавку, я стал ждать пока Ульф вернется с нужным мне товаром. Через несколько минут старик вернулся и положил  передо мной мешочек с табаком и деревянную трубку. 

  - Трубка три серебра, а табак один. Берешь?- 

  Я развязал завязки кисета и, вдохнув аромат содержимого, молча, отсчитал требуемую сумму. 

  Получив деньги Ульф буркнул.- Ну все курилка иди, мне спать пора. 

  - Постойте, Ульф. Вы наверняка знаете всех в деревне. Подскажите, у кого я мог бы обучиться навыкам свежевания? 

  Дед хитро прищурился и скрипнул.- У меня. Раньше я был хорошим охотником. Научу тебя за пять серебра и отдам свой нож для свежевания, он то мне уже ни к чему. Ну, что курилка по рукам? 

  Я хмыкнул и отдал пять монет. И в течение следующего получаса выслушивал лекцию по прикладной разделке недавно живых существ. Как правильно сдирать шкуры, вытаскивать клыки и рога, вынимать глаза и прочие внутренние органы. 

  Вы изучили новый навык: Свежевание 1-вого уровня. 

  Теперь вы можете разделывать тела противников до 10 уровня. 

  Отдав мне старый нож, дед на прощание посоветовал внимательно читать книги с описанием различных существ - там часто пишут какие части их тел имеют ценность и для кого. 

  Попрощавшись со старым охотником, я порадовался, что в отличие от некоторых других игр в БП не нужно лично разделывать убитых, копаться в их внутренностях и перемазываться кровью - достаточно иметь нож охотника в инвентаре и известные мне части их тел будут сразу появляться в качестве лута. 

  У ворот я встал как вкопанный. Шлепнув себя по лбу, я прошипел.- Балван, вот как о таком можно забыть, а?! А забыл, я про выученное несколько часов назад умение. Открыв книгу умений, я внимательно прочитал описание. 


  Ответный удар. 

  Во время применения позволяет вам со 100% вероятностью увернуться от любой физической атаки ближнего боя и нанести усиленный ответный удар. 

  Тип: Необычный. 

  Активация: Отступите в сторону от атаки противника и нанесите ответный удар. 

  Восстановление: 30 сек. 

  Применения: 1 сек. 

  Стоимость: 10 выносливости. 

  Эффект: 

  100% уклонение от одной физической атаки ближнего боя, Наносит 15-25 физического урона. 


  Отличная вещь. Нет, ну надо же было о таком забыть... Все-таки шарик ты балбес ... Зубаст, Зубаст. Лут, лут. Тьфу на тебя хомяк! Зверек в моей  душе, что-то возмущенно пискнул и обиженно отвернулся. Надо фильтровать желания жадины! Да и вообще - пора приходить в себя и не забывать о таких элементарных вещах! Перетащил иконку умения на панель активных умений - вот теперь будет работать. Надо волков покрошить по быстрому. Вон уже скоро стемнеет. 

  Первого же серого встретил спустя всего лишь несколько минут после того как углубился в лес. Серый волк. 5. На уровень выше, нормально. Он тоже заметил меня и неожиданно молниеносно прыгнул. Сильный удар в грудь сшиб меня с ног, а полоска ХП просела на четверть. Пока я валялся оглушенным волк ударил меня лапой. Выскользнув из-под него, вскочил на ноги и рубанул мечом по наглой морде. Волк взвыл, и попытался укусить меня. Шаг в сторону, удар. Опа! Умение сработало. Полоска жизни волка уменьшилась. Еще десять ударов и у моих ног лежит тушка волка. Уф, хорошо, что не пожадничал и купил нормальную броню, и так жизней осталась только половина. Но если бы увернулся ответным ударом от  прыжка - то жизней осталось бы больше. Да, над собой еще работать и работать. С волка получил помимо требующегося по заданию хвоста и куска мяса - волчью шкуру и клык. 

  И понеслось. Задание я закончил, когда уже стемнело, но ночью оказалось достаточно светло - Луна и звезды давали достаточно света, чтобы не врезаться в деревья и вовремя замечать волков. Поэтому решил не уходить, а еще немного пофармить. Остановился я через полтора часа и только потому, что почувствовал голод. По итогам истребления санитаров леса я получил пятый уровень, поднял владение мечами на 2, Свежевание на 5, Силу и Ловкость на 1. Забил сумку всякой дешевой добычей. Правда, в желудках волков попалось несколько серебряных монет, что меня немало порадовало. Староста не преувеличивал - волков в лесу действительно была уйма. 

  Подумав, решил не переться к Азорту среди ночи и направился в Пьяного Дикобраза. 

   В полутемном зале было пусто, только одинокая девушка у стойки клевала носом. Когда я уселся за ближайший к ней стол, девушка очнулась и подошла ко мне. 

  - Что будете кушать странник?- поинтересовалась она сонным голосом и зевнула в ладошку. 

  - А, что есть?- улыбнувшись, поинтересовался я. 

  - Зайчатина тушеная с овощами двадцать меди, свинина в горшочке за пятьдесят и Волчатина в специях с грибами тоже за пятьдесят. 

  - Хм, давай зайчатину, а квас есть? 

  - Да, холодный. За кувшин двадцать меди. 

  - Хорошо неси кувшин. 

  Заказ принесли через пару минут. Вот и еще одно преимущество виртуала! Тут готовка занимает гораздо меньше времени. Может, стоит выучиться на повара? Надо вообще подумать над выбором ремесленных проффесий. Мне нужна куча денег, поэтому первоначальный вариант  необходимо пересматривать. 

  Еда и питье как и положено в виртуальной реальности, были отличными, хотя и не давали никаких бонусов. 

  Покончив с зайчатиной, решил покурить.. Достал трубку и начал набивать ее табаком из кисета - рядом с ней сразу появился бар заполнения. Набив трубку полностью, сунул ее в рот и машинально похлопал себя по отсутствующим карманам в поисках зажигалки. Рефлексы, однако... Хмыкнув, обратился к девушке. 

  - Красавица подскажи у тебя нет ничего от чего можно было бы прикурить?- я помахал трубкой. 

  - Меня Лайза зовут.- Она мило улыбнулась,- А вам подойдет Малая огненная палочка, десять меди. 

  В обмен на горсть мелких монеток получил пятисантиметровую, эбеново-черную палочку. Присмотрелся. 

    

  Малая огненная палочка. 

  Магический предмет вызывающий огонь. 

  Тип: Обычный. 

  Количество зарядов: 10/10 

  Активация: Голосовая команда - Гори. 

  Деактивация: Голосовая команда - Потухни. 

  Вес: 0.1 кг. 


  - Гори.- Кончик палочки налился алым и на нем заплясал маленький огонек. 

  Хмм, магическая зажигалка... Прикурил, деактивировал артефакт и с наслаждением выдохнул клуб дыма, который впрочем почти мгновенно растворился над моей головой. Вот так сидя в полутьме пустого зала, прихлебывая прохладный квас и пыхая трубкой, я решил заняться вопросом выбора профессии 

  Залез на форум и стал заново изучать имеющиеся варианты. Профессий было столько, что голова шла кругом. Их было даже больше чем  игровых классов! Они были на любой вкус. Творческие и строительные, всякие фермеры и торговцы. И конечно полный набор классических - вроде Кузнеца или Повара. С удивлением обнаружил, что за год моего отсутствия в систему ремесла была внесено одно нововведение. Помимо двух основных ремесел можно было взять еще одно дополнительное. В нем персонаж мог достичь максимум 300 очков мастерства. Когда в двух основных эта цифра была не ограничена. Не понял, а в чем смысл такой профы? Почитал подробнее. Народ писал, что к примеру для оружейника хорошо брать чародея, что бы зачаровывать свою продукцию и в качестве дополнительной кузнеца. Это позволит ему самому выплавлять из руды слитки. Или скажем чародея при специализации в строительстве. Ну не знаю... По-моему абсолютно не нужное нововведение... Ладно, фиг с ним не горит. Может по ходу дела и пригодиться... Скажем возьму кузнеца, что бы самому себе вещи чинить. 

  Еще час копался на форуме. Узнал про ремесло немало интересного. Вот к примеру. Рецепты оказывается покупать не обязательно. Их можно создавать путем экспериментов. То есть если я возьму повара могу накидать в воду мяса с овощами и с определенной вероятностью получу рецепт супа. Интересно, но тут был и ограничитель. Шанс удачного эксперимента снижался в зависимости от уровня ремесла. На форуме писали, что до 50 очков ремесла эксперименты проходят на ура. После 100 шанс уже заметно падает. А после 200 очень и очень низок. Вот еще. В любом ремесле была довольно большая свобода самовыражения и действия. К примеру кузнец мог выковать стальную розу, если ему воображения хватит, а художник разрисовать меч или доспех, и его характеристики повысятся. Впрочем, если художник будет недостаточно умел может случится и противоположенное. И так далее. Очень полезным оказался совет, что по возможности ремесло лучше брать в начальной  зоне. Тут обучают гораздо дешевле чем 'на воле'. Конечно в начальных зонах представлены далеко не все возможные ремесла, но все же... Оказалось, что ремесло можно забыть, но это будет стоить 100 золотом в первый раз, во второй цена возрастает до 1000 и так далее. Это все конечно хорошо и полезно, но я так и не приблизился к сути моего поиска. Может я не так ищу? 

  Антон, зачем тебе профа? Правильно, что бы заработать кучу денег. Вот и ищи соответствующие темы. Поискал и довольно быстро нашел. 

  Самые дорогие вещи ручной работы прошлого года. 

  Хрустальная статуя Светлой сестры. 

  Была продана за 5 000 000 золотых. 

  Охх мать моя женщина... Десять миллионов рублей как с куста... Хомяк пищит, что надо брать Скульптора! Я тоже поражен. Поискал на профильном форуме Скульпторов информацию об этой статуе. 

  Ее заказала Гильдия Анонимус. По слухам ее установили в закрытой  части их цитадели и статуя дает какие-то потрясающие баффы всей гильдии. Но доподлинно ее эффекты не известны. Только слухи. Зато автор этого произведения искусства не скрывал, что потратил на ее создание почти два миллиона и два месяца работы. Три в выигрыше - по-моему очень хорошо! Она у него получилась со второго раза и то по его мнению ему дико повезло. Если бы не получилось, то на новую попытку у него денег не было. Он и так квартиру продал для этого. Печаль-ка... Парень сыграл в рулетку и выиграл... А вот другие... Далеко не факт, что кому-то еще так повезет... Вообще скульптуру неплохо покупали - в основном для украшений жилищ и замков. Наиболее удачные из них помимо эстетического наслаждения давали еще и бонусы находящимся в здании. К ремеслу к примеру или к характеристикам, некоторые давали баффы или укрепляли само строение. Но к моему сожалению немаловажным для Скульптора был художественный талант самого игрока. Без этого дальше карманных статуэток не продвинешься, да и те будут так себе получаться. Нет, это не ко мне... Я даже куличик в песочнице делал кривым... Вернулся к списку. 

  Уравнитель. 

  Этот уникальный длинный меч был продан за 3 000 000 золотых. 

  Оружейник тоже интересно. И здесь облом... Шанс создать нечто подобное таков, что игра на рулетке покажется стабильным доходом. Это тоже не для меня... Мне нужен постоянный приход денег. 

  Дальше шел список из пяти десятков разнообразных предметов с нижней стоимостью в полмиллиона золотых. Из этого, я понял только одно - что бы продать какую-то вещь за очень большие деньги ты должен быть истинным мастером в своем деле, во-вторых тебе должно дико повезти как в ремесле, так и в покупателе. В принципе всего этого можно достичь, в особенности с моим онлайном, но не факт, что получится заколачивать такие деньги. Надо, что-то массовое и имеющее постоянный спрос. Хмм, к примеру Алхимия. А, что? На нее всегда и везде спрос есть. Да и самому  пригодится. Залез на форум алхимиков. Через полчаса пришел к выводу, что это то, что нужно. Да действительно алхимия была в большом почете у народа. 

  Как я и думал Алхимик создает разнообразнейшие эликсиры, но не представлял истинных масштабов. Помимо классических зелий на манну и жизни тут были и разряжающие ловушки и рассеивающие магию,. Ослепляющие, замедляющие, оглушающие и многие другие влияющие на свободу движения во множестве вариаций. Яды и противоядия. Создающие разнообразные иллюзии или делающие игрока невидимым. Всякие туманы аля ниндзя и невероятный список боевых со все возможными эффектами. Накладывающие и снимающие негативные эффекты. Да всего не перечислить. А богатейший выбор ингредиентов дает шанс создать, что-то новое , уникальное. И если будет достаточно средств запатентовать его. И тогда это зелье сможете создавать только вы или тот, кому вы выдали лицензию на его изготовление. А если учитывать  то, что БП не статичен и в нем постоянно появляется, что-то новое - то шанс, экспериментируя создать, что-то свое всегда есть. 

  Каждый высокоуровневый алхимик специализировался в какой-то конкретной сфере и имел свой рынок сбыта. Правда в чем причина специализации я так понять и не смог. Так, товар можно было реализовывать несколькими способами. Через аукцион, свой (вот тут берут как дополнительную профессию Торговца) или клановый магазин. А можно заключить договор с магазином НПС на продажу только твоих зелий. Вообще я заметил, что крафтеры часто пользуются услугами НПС. Даже нанимают их для производства товаров. Конечно, чаще всего так поступают торговцы, открывая лавки или кафе. Но и другие не брезгуют. Если конечно хватает денег на это. Что не маловажно у меня была масса времени на поиск и сбор ингредиентов. Как и на саму прокачку профессии. А в каких количествах я смогу создавать банки... Я же играю раз в шесть больше среднестатистического игрока. В общем решено. Надо  брать Алхимика и не выпендриваться. 

  Вот со второй проффой возникли проблемы. Не меньше часа сидел, пытаясь понять, что мне больше нравится. Но наконец, остановил свой выбор на Поваре. Не без личного интереса конечно... Не все же хомяку под себя грести и о себе подумать надо. Хотя с другой стороны на этом тоже можно заработать. Так как готовая еда имела срок годности, в отличие от ингредиентов для нее. Поставить лоток с Хот-догами у какого-нибудь дальнего данжа и грести денежки. И самому приятно кушать на берегу душистую ушицу, а не грызть сухари из сухого пайка. Или скажем умирать от голода рядом со свежей тушей мамонта... Ну нравится мне здешняя еда, нравится. Вкусно, а главное не вредно и не толстеешь! Да беру. А дополнительная пока останется под вопросом. До сих пор не вижу в ней смысла. Ага, взять винодела. Что бы было с чем уху кушать, хе-хе. 

  Пора было и на боковую. Я вытряхнул остатки табака из трубки на пол.  Тут выскочило сообщение. 

  Вы устали и вам требуется отдых. 

  Теперь вы будете получать на 30% меньше опыта за убийство противников. Шанс удачного изготовления предметов снижен на 30%. 

  Вы должны отдыхать не менее 4 часов в специально приспособленном для этого месте либо не менее 8 часов в любом другом. 

  Мило... Закладка от задротов? Или физиологическая необходимость мозга отдыхать? Любопытно... Ну да ладно все равно собирался идти спать. Допив квас, снял простой номер на ночь всего за один серебряный. 

  Номер на втором этаже оказался действительно проще некуда. Малюсенькая комнатенка, в которой с трудом помещалась односпальная кровать, стол перед маленьким окном и сундук. На столе кстати обнаружился небольшой кувшин с водой. Вообще вся обстановка была крепкой, а комната чистой - как и все в Шестовке. Как только я закрыл за собой дверь всплыла подсказка. 

  Вы вошли в свой личный гостиничный номер. В каждой гостинице снятый вами номер является уникальной зоной, в которую без вашего разрешения никто не сможет войти. Но помните - в гостиничных номерах нельзя размещать бонусные предметы. Если срок аренды номера истек, а в нем остались ваши вещи - вы сможете забрать их у хозяина гостиницы в течение трех дней. Если это не сделано, то вещи передаются на хранение по стандартной цене. Чтобы забрать вещи с хранения нужно сначала оплатить его стоимость. Если в течение полугода вы не забрали свои вещи, то они будут проданы на аукционе. 


  Любопытно, скульптуры наверное как раз и относятся к бонусным предметам. И где их тогда размещать? Впрочем, где понятно - в своей квартире, доме или клановых апартаментах. Свой домик на лесистом островке посреди большого озера... Эх-х красота... Мечтая о своем домике в чудесном месте я разделся, убрав все вещи в сундук и накрывшись  накрахмаленным одеялом, дал команду скрыть интерфейс и попытался уснуть. 

  Но уснуть, никак не получалось. Ворочался с боку на бок, теребил подушку, даже несколько раз покурил - никак. Если в течение дня новые впечатления как-то скрыли под собой переживания и страхи, то теперь все это вырвалось наружу. Промучившись так полтора часа и вымотавшись морально наконец уснул. 



  Глава 3 


  Кап. Кап. Кап. Меня разбудили тяжелые капли, разбивающиеся о мое лицо. Машинально сел на кровати. Здесь, что потолки худые? Провел рукой по лицу стирая теплую воду. Краешком сознания удивился этому. Как это дождевая вода и теплая? Но уже открыл глаза и увидел, что вся ладонь вымазана чем-то алым. На правом запястье был браслет с десятком рубинов, из которых шел красный свет заливавший комнату. Обернулся. Вся подушка была покрыта той же красной жидкостью, что и мое лицо. Кап. Откуда-то сверху упала очередная капля. Я вскинул голову и обмер от ужаса. На потолке, удерживаемый ремнями мягкого кресла висело изуродованное мужское тело. Из его развороченной груди торчал острый кусок металла и с его конца вниз срывались густые, бордовые капли крови. Кап. Кап. Кап. Я вскочил и в ужасе метнулся к двери. Подергал за ручку. Не открывается. Капель за моей спиной усиливалась, а паника захлестывала все мое естество. Удар плечом - дверь жалобно трещит и распахивается. За ней тьма. Кидаюсь в нее и, споткнувшись обо, что-то лечу кубарем. Панически оглядываюсь. Таверны больше не было. Я лежал на мягком, пропитанным кровью полу изуродованного вагона магнитопоезда. Посмотрел назад. Там лежало тело девушки, о которое я и споткнулся. В ее правой глазнице из кровавого месива бывшим некогда глазом торчал длинный осколок стекла, а правый укоризненно смотрел на  меня. Внезапно ее посиневшие губы дрогнули, и я услышал шепот. 

  - Это твой осколок, забери его... 

  Бесконтрольный ужас, будто волна цунами захлестнул мой разум, я заорал. 

  Тяжело дыша, я вскочил на кровати и дикими глазами посмотрел на потолок. Там ничего не было. Только доски потолочного перекрытия. С тяжелым вздохом рухнул обратно на подушку, кровь в висках стучала будто набат. 

  - Сон, это был лишь кошмарный сон.- Прошептал я, пытаясь успокоиться. 

   Во рту пересохло, а тело покрывал холодный пот. Снова поднялся, провел рукой по спине - сухая. Похоже холодный пот это лишь игра моего разума, как и кровь в висках. Я криво усмехнулся и, дотянувшись до кувшина с водой, жадно припал к его горлышку. А остатки вылил себе на голову, заливая перевернутую кровать. Скрученное одеяло валялось на  полу. Простыня вся смялась и лежала, как попало. Кошмар, мать его... Вот гадство. Застонав, откинулся на стену. Сердце постепенно успокоило свой бешеный бег, а я, собравшись с силами написал письмо доктору, где как мог подробно описал то, что мне приснилось. 

  На улице было ранее утро, и веселые солнечные лучи лились сквозь окно, совершенно не соответствуя моему хмурому настроению. 

  Окончательно оклемавшись, оделся и спустился в зал. Тут было уже не так пустынно как вчера. За столиками сидело около десятка чело... нет разумных. Пристально осмотрел присутствующих, оказалось, что среди них было четверо игроков. С удивлением узнал виденную мной вчера гному по имени Огата. Но подходить и здороваться не стал - девушка была явно чем-то расстроена, а у меня и своих проблем хватало, чтобы еще и чужие выслушивать. Усевшись за вчерашний столик заказал омлет с грибами и чай. Ел практически не чувствуя вкуса, глубоко погрузившись в свои мрачные мысли и пытался хоть как-то проанализировать свой  кошмар. Единственное, что понял - это все травматические воспоминания... 

  Горячий и вкусный чай взбодрил и ночные страхи отступили на второй план. Тут раздался уже знакомый хрустальный перезвон входящего электронного письма. Угу. Вот и Евсенин проснулся. Посмотрим, как он прокомментирует мои ночные развлечения... 

  Так. Он сожалеет о моем кошмаре, но он предупреждал о такой вероятности и вновь советует вживаться в игровой мир. Датчики зафиксировали у меня необычную мозговую деятельность этой ночью, но ничего страшного. Все в пределах нормы для моего случая. С Ладой ему связаться не удалось. На ее работе ему сказали, что девушка улетела в отпуск. Максимилиан Львович напоминает, что писать о своем самочувствии нужно каждое утро, а не когда, что-то случиться. На этом собственно, все. 

  Прочитав о том, что Лада где-то отдыхает я почувствовал себя немного  уязвленным. Но поразмыслив, решил, что это глупо. Она, что должна безвылазно сидеть рядом с моей бесчувственной тушкой? Глупо... Это для меня все это заняло практически мгновение. А для нее год. Год наполненный переживаниями и страхами за любимого. И свое она наверняка уже отсидела и теперь имеет полное право отдохнуть. 

  - Фигня война - главное маневры! Встретимся когда она вернется. Надо прекращать хандрить и заняться делами. У меня полная сумка волчатины и надо попробовать пристроить ее в таверне. 

  Только допив чай заметил неизвестный мне бафф. 

  Отдохнувший. 

  Вы отлично отдохнули и теперь готовы к новым свершениям. 

  Получаемый за убийство противников опыт увеличен на 20%. 

  Вот и обратная сторона усталости. Приятно. Порадовавшись неожиданному бонусу подошел к дородному мужчине за стойкой. 

  - Доброе утро. Меня зовут Финист. У меня с собой шестьдесят два куска  волчьего мяса, интересует? 

  Мужчина задумчиво почесал подбородок.- Хорошо, возьму по пять меди и ни медяком больше. 

  Я кивнул, и он провел меня на кухню где я выложил все мясо и получил от хозяина таверны три серебра с копейками. Когда я уже развернулся чтобы вернуться в зал, он удержал меня за плечо. 

  - Парень я смотрю, ты умеешь добывать мясо. Завтра прибудет караван и мне к утру нужно двадцать кабаньих ног, за них заплачу десять серебра. Справишься? 

  - Да. Сегодня принесу. 

  - Отлично!- он довольно потер руки. 

  В дорогу купил пару бутербродов с колбасой и флягу брусничного морса. Следующим пунктом моего маршрута была лавка. Тут я продал все шкуры и клыки, заработав тридцать четыре серебра и 27 меди. Жаль, что у меня пока такой низкий навык Свежевания... Часто снимались шкуры низкого  качества, а иногда даже лоскутки. Всего с десяток получилось снять нормальных. Наверняка на высоком уровне этого навыка можно снимать шкуры и более высокого качества. Помнится, вчера читал, что снятые шкуры можно выделывать, после чего их стоимость значительно возрастает. Но прокачивать навык Выделка шкур долго и дорого. На форуме писали, что реально он нужен только тем, кто собирается зарабатывать на жизнь добычей шкур. Для остальных лишний геморрой. Хотя... Надо поточнее изучить этот вопрос... Времени у меня хоть залейся, надо только понять, почему дорого... 

  Несмотря на мой низкий уровень навыка Свежевания, торговец попросил принести ему пятнадцать оленьих шкур качеством не ниже низкого. 

  А, у дома старосты повторилось вчерашнее - стоило мне шагнуть за калитку как выскочил пес и попытался меня укусить, а вслед за этим на улице появился и Азорт. Удивился количеству хвостов, но безропотно заплатил награду за задание и 8 серебра, 40 меди сверху. Больше заданий он не дал. Зато хомяк довольно попискивал сидя на горке серебряных монет. Подумав чем заняться дальше решил сбегать в форт к сержанту Мосу за новым умением. На сей раз, сержант был на тренировочной площадке, где гонял солдат. 

  - Доброго утра Сержант Мос!- Окликнул я его. 

  Он развернулся и внимательно осмотрел меня. 

  - А, это ты Финист. Я вижу, что ты стал сильнее. Пришел изучить новый удар?- я кивнул.- Хорошо пошли. 

  Он отвел меня в сторону и показал удар.- Это рубящий удар. Попробуй сам. 

  Я попробовал. 

  Вы изучили новое умение: Рубящий удар. 

  Так, что тут у нас. 


  Рубящий удар. 

  Вы наносите сильный рубящий удар. 

  Тип: Обычный. 

  Активация: Занесите оружие для удара и подумайте - Рубящий удар. 

  Восстановление: 30 сек. 

  Применение: 1 сек. 

  Стоимость: 5 выносливости. 

  После активации умения ваш следующий удар нанесет дополнительно 20-25 единиц режущего урона. 


  Хмм, мысленная активация... Надо посмотреть, как это работает. Подошел к манекену, вскинул меч и мысленно произнес - Рубящий удар. Кромка клинка едва заметно засветилась ровным, белым светом. Нанес удар по манекену и свечение пропало. Так хорошо, а если я ткну в него, Умение сработает? Открыл боевой чат. 

  Рубящий удар нанес Манекену 22 единицы повреждений. 

  Хорошо. Дождался пока умение восстановится. Активировал его и ткнул мечом в грудь Манекену. 

  Вы нанесли Манекену 12 единиц повреждений. 

  Ага, так я и думал, но для чистоты эксперимента надо еще раз попробовать. Снова Рубящий удар, но на этот раз ударил мечом наотмашь. С намерением порезать воображаемому противнику грудь. Умение на этот раз сработало. Понятно, Рубящий удар срабатывает только при режущих ударах, а при колющих нет. Надо запомнить. Вот еще хорошо, что активация мысленная. Помню видео по какой-то игре смотрел, так там все умения персонажей активировались голосом, и выглядело это так. 

  - Огненный шар! 

  - Аура разврата поможет вам! 

  - Излечиваю тебя силой природы! 

  - Пинок справедливости! 

  Долго смеялся после просмотра. Интересно, а сами игроки как это  выносят? А массовое сражения, наверное, вообще смехота. Все-таки хорошо, что здесь похоже, такого нет. Или есть, но далеко не для всех умений. 

  Дорога до деревни принесла 1 очко Телосложения. Пробежался по деревне, нашел только одно задание. Деревенский лекарь Сид попросил принести пятнадцать фиал кабаньей желчи и столько же древесных грибов. Кстати стеклотару он мне сам выдал и обещал заплатить 10 серебра. Перед выходом на охоту вернулся на деревенскую площадь и нашел в книге умений, способность указывать новую точку реинкарнации. Установив ее на панель умений увидел, что способность активна - значит здесь можно установить точку воскрешения. Активировал - на несколько мгновений мое тело окутало лиловое свечение, а когда свет рассеялся, всплыло сообщение. 

  Вы установили новую точку реинкарнации - Монхеймское королевство, Деревня Шестовка.. 

  Задумавшись над тем - все ли я сделал и, решив, что да, отправился в лес. Требующихся по заданиям мобов специально не искал, просто наслаждался лесом и убивал любую живность попадающуюся на пути. К моему удивление проблема возникла с оленями - как оказалось на них помимо меня и других игроков, рыскающих по лесу охотились и волки. Порой приходилось буквально на последних жизнях вырывать рогатых из пасти серых санитаров, правда, что бы потом умертвить их самому - ну да, судьба Бемби меня никогда не печалила. Спустя час я решил передохнуть и присел под раскидистым дубом. Набив трубку закурил и, отхлебнув уже теплого морса задумался. Надо магическую флягу раздобыть с эффектом охлаждения, я читал, что такие Чародеи делают. А следом мысль перескочила на магов. Вот хорошо магам Воды и Воздуха. Хотя со вторыми не все так просто - они, конечно, могут понизить температуру воздуха в выбранном объеме, но это не сильно охладит жидкость. Зато с ними в пустыне наверняка хорошо - ходячий кондиционер. А вот Водники другое  дело. Нужно охладить жидкость, (или водку хе-хе) или наделать кубиков льда? Достато... От мыслей о пользе магии в быту меня оторвали какие-то звуки раздавшиеся из-за дерева. Я осторожно выглянул - звуки доносились из-за кустов. Прислушался - угу, сдавленная ругань. Не похоже, что кто-то сражается, скорее чем-то недоволен или расстроен. Подкрался и аккуратно раздвинул кусты и с трудом удержался от хохота. Хрупкая, низкорослая Эльфийка с луком за плечами согнувшись в три погибели тащила на себе дюжего мужика, который еле, еле перебирал ногами и мычал, что-то нечленораздельное. Я поднялся во весь рост и широко улыбаясь, вышел из кустов. 

  - Красавица и, что ты в нем нашла? Я, конечно, слышал, что хороших девушек тянет к, кхм, подобным типам. Но не до такой же степени.- Я сунул трубку в рот и стал с важным видом курить. 

  Девушка от неожиданности чуть не подпрыгнула, отпустив свою ношу. Потеряв опору, мужик рухнул лицом на землю и, что-то недовольно  замычал. Зло сощурившись, она посмотрела на меня. 

  - Юморист, да?!- я довольно кивнул.- Стоп! Что ты сказал?!! Ты намекнул, что эта,- она пнула лежащего мужчину под ребра,- эта свинья мой парень?!- от возмущения она так покраснела, что я задумался можно ли от нее прикурить,- Вот гад! Это квест такой! 

  - Таскать бухого в свинину мужика по лесу?- я вопросительно приподнял одну бровь и выдохнул клуб дыма. 

  - Вместо того, что бы глумиться лучше бы помог хрупкой девушки, а то как болтать вы все горазды, а как до дела доходит так мужчин и не осталось! 

  - Дела разные бывают...- я неопределенно помахал трубкой в воздухе. Но увидев как глаза девушки наливаются злостью, примирительно поднял руки.- Ладно, ладно не злись Согласись, увидев такую картину сложно было удержаться. 

  Девушка несколько секунд сверлила меня злым взглядом. Но затем  отвела взгляд, а уголки ее губ немного приподнялись, обозначая легкую улыбку. 

  - Согласна, картина была еще та... Ты кстати скрин не сделал?- Она плюхнулась прямо на мужика и отпила из своей фляги. 

  Я с сожалением развел руками.- Нет, как-то не подумал об этом, Кстати, а как ты такой странный квест получила? 

   - Жаль... Хоть взглянула бы на себя со стороны. А, задание. Около таверны встретила пару Черных стражей со страшного похмелья, вот они и попросили найти своего друга. Сами они, видите ли не в состоянии этого сделать. Их в увольнительную отпустили вот они и нажрались, а на закате поперлись в лес там он и потерялся. Сначала я эту сволочь два часа искала. Нашла его только по храпу! В овражке рядом с ручьем развалился и дрыхнет в компании пары пустых кувшинов! Я его растолкала, а он до сих пор лыка не вяжет! Вот последние полчаса тащу его на своем горбу! Ну, что поможешь? Меня Вега зовут кстати. 

  Я пожевал мундштук трубки, решая, стоит ли тратить свое время - мы не в реале тут девушка не слабый пол. Здесь все зависит от ваших характеристик. Девушка правильно поняла мою нерешительность и предложила. 

  - Я с тобой заданием поделюсь.- Вот с этого и надо было начинать, подумал я. А то завела эту песню про хрупкую девушку...- Правда ты получишь только опыт, но там сто пятьдесят очков будет. Ну помоги, а то я этого кабана еще часа два переть буду.- Она посмотрела на меня аля кот из Шрека. 

  - Согласен. Мое имя Финист. Давай группу и задание. 

  Принял группу и согласился на задание, трубку сунул в сумку и с молодецким хеканьем поднял дюжего воина. И как эта лучница тащила этакого кабана? Если я со своей двадцаткой в силе его с трудом поднял. Наверное, у нее выносливость каждые несколько минут заканчивалась. Девушка пристроилась с другой стороны, стало немного легче. 

  Следующие полчаса прошли в молчании. Несколько раз встречали волков. Так, что парня приходилось регулярно ронять на землю. Вега неплохо стреляла, утыкивая серых хищников стрелами, а я рубил их мечом. А неплохо с ней - ХП гораздо меньше падает, может ей предложить потом вдвоем покачаться. Наконец-то дотащили бойца до таверны, у входа в которую с несчастным видом на лавочке сидела двое парней в черных мундирах. Свалив ношу перед ними Вега сдала квест и ее тело окуталось серебристыми искорками - Апнулась. И я получил полторы сотни опыта - до уровня осталось половина. 

  Разобравшись с уровнем, девушка подошла ко мне. 

  - Слушай, Финист может покачаемся вместе?- Лучница смущенно отбросила со лба прядку зеленоватых волос. 

  А эта Лесная эльфа хорошенькая... Я улыбнулся ей 

  - Сам хотел тебе тоже предложить. У тебя есть другие задания? 

  - Нет, это было последним. Я в Шестовке только два задания сделала.  Это и у старосты на волков. 

  - У меня взято три. 

  Я объяснил ей, где и какие задания брать. Вега спокойно взяла два задания, но с третьим, которое дает хозяин гостиницы, возникла проблема. Пока девушка бегала собирая задания я собирал травки за частоколом. Внезапно всплыло окно группового чата, в котором было сообщение от лучницы. 

  Вега пишет: Слушай чего-то хозяин таверны задание не дает. Говорит, что ему ничего не надо. Как ты задание взял? 

  Вы пишите: Эм, сначала я продал ему 62 куска волчьего мяса, а потом он предложил мне задание - сказал, что-то типа того, что я хороший охотник. 

  Вега пишет: Может поэтому? Я слышала, что тут часто, чтобы получить задание нужно, что-то сделать. У меня только 34 куска... Думаешь хватит? 

  Я заглянул себе в сумку - там было 43 куска. 

  Вы пишите: Вега беги сюда у меня 43 куска. Продашь их ему, а деньги мне отдашь. 

  Вега пишет: Спс, бегу. 

  Даже если она меня кинет, много не потеряю. 

  Вега пишет: А ты где? Я у таверны, тебя тут нет. 

  Выпишите: Я у западных ворот, снаружи. 

  Вега пишет: Не мог сразу сказать? Я тут всю площадь избегала. Сейчас буду. 

  Но девушка не кинула. Задание хозяин ей дал, и она отдала мне 2 серебряных. 

  В течение следующих двух часов мы на пару крошили мобов, выполнив все взятые задания. Сходили в деревню и взяли еще одно на змеиный яд, он добывается из змей живущих на берегу лесного озера, что в километре на юг от Шестовки. Добив змей не удержались и искупнулись - вода была  чистая и прохладная. Как это не смешно купался с мечом и сумкой на поясе. Опытные игроки советовали - находясь на 'природе' нужно всегда держать свое оружие и вещи при себе, в любой момент можно встретить вора, агро моба или вообще ПК. 

  Все-таки хорошо, что базовое белье не пачкается и не намокает - не пришлось обсыхать. Хотя с другой стороны приятно было бы посмотреть на Вегины прелести обтянутые мокрой тканью, тут разработчики, чего-то не додумали... Но чего нет того нет. Девушке пора было выходить из игры и мы на прощание внесли друг друга в друзья 

  Присел на песчаном берегу, любуясь бликами солнца на ровной глади озерной воды. Кое-где из воды выпрыгивали рыбы и тогда во все стороны расползалась легкая рябь. Взгрустнулось. А ведь мы с Ладой собирались после свадьбы поехать в Байкальскую экологическую зону... Мы бы с ней так же плескались в прохладных водах истинного чуда света, а потом сидели на берегу, наслаждаясь компанией друг друга... А может даже и у  костерка, если конечно удалось бы достать разрешение на его разведение. Эх, планы, планы... Все полетело коту под хвост... Посидев так с полчаса, я со вздохом поднялся и пошел в деревню. 

  Первым делом сдал змеиный яд, а затем зашел в таверну, взял себе пива и закурив решил посмотреть чего я достиг за эти два часа. Отфильтровал чат. 

  Сила поднялась на 1. 

  Навык Владения мечами поднялся на 1. 

  Навык Свежевания повышен на 1. 

  Ловкость поднялась на 1. 

  Получен новый уровень. 

  Текущий уровень 6. 

  Расовый бонус: +1 интеллекта. 

  Навык Свежевания повышен на 1. 

  Навык Травничество повышен на 1. 

  Навык Владения мечами повышен на 1. 

  Навык Свежевания повышен на 1. 


  Ого, какой я красавчик! Половину даже не заметил. И девяносто серебра в кошелек упало. Уже почти полтора золотых! Можно попробовать с Молхом за меч поторговаться. Распределил характеристики и осмотрел себя. 


  Финист Сокол.

  Раса Высший эльф 

  Класс Боец 

  Уровень 6 

  Здоровье 197 

  Манна 90 

  Выносливость 120 

  Защита 32 


  Характеристики 

  Сила 22+1 

  Ловкость 9 

  Телосложение 19+2 

  Интеллект 6 

  Дух 0 

  Наблюдательность: 0 


  От самолюбования меня отвлек хриплый мужской голос. 

  - Это ты один из тех двоих, кто меня из леса вытащил?- передо мной стоял тот самый детина которого мы с Вегой перли через лес. Только сейчас он мог передвигаться сам и разборчиво говорить. 

  - Да, а девушка ушла уже. 

  - Жаль, ну ладно... Мне твоя помощь нужна.- опустил глаза.-. Я потерял где-то в лесу свой меч. - Он тяжело вздохнул.- Если ты не в курсе, у нас в страже за утерю личного оружия на каторгу отправляют. Моя увольнительная заканчивается через пять часов из них час на дорогу... Парень помоги, а? Ты ведь наверняка помнишь где меня нашли, наверняка меч где-то там валяется.- Я промолчал, что его нашла Вега, а я без понятия где он валялся - Найди его... Я... Вот.- Он достал из поясной сумки пару кожаных наручей.- Вот, наткнулись в патруле на скелетов, это моя часть добычи. Принесешь мой меч, они твои и золотой сверху. Будь другом, помоги! Если я вернусь в форт без меча, мне конец... 

    

  Новое задание. 

  Меч стража. 

  Тип: Уникальное. 


  Черный страж Анатоль просит вас найти его меч в течение четырех часов или его отправят на каторгу. 


  Цель. 

  Найти меч Анатоля. 

  Награда. 

  300 очков опыта, 1 золотой, Наручи мечника. 


  - Хорошо, я сделаю все возможное. Держи за меня пальцы парень.- Он серьезно кивнул и отошел от моего столика. 

  Ох, ну и жестко у них там в Черной страже... Повезло, что Вега уже вышла, иначе этот квест ей бы достался, а квест вкусный! Выполню куплю длинный меч. Вот только как его выполнить? Три с половиной часа и весь лес как область поиска... Вот если бы я его вместо Веги нашел, тогда бы знал где искать меч, а так... Хотя.. Я знаю где я встретил сладкую  парочку. Она до туда добиралась полчаса с мужиком на плече. Я достал карту и внимательно ее осмотрел. Так примерно тут, я обвел нужную зону пальцем. Хорошо, для начала нужно найти то место где мы с ней встретились. Так, стоп! Что она там лопотала когда меня помочь уговаривала... Ага! Вспомнил! Она нашла Анатоля в каком-то овражке по дну которого течет ручей. Это уже, что-то. Внимательно осмотрел свою карту. И конечно не нашел на ней таких мелких деталей местности. Мос блин, халтурщик! Не мог нормальную карту дать? Надо поискать в деревне подробную карту окрестностей. Повезет, найду подходящую карту и нужный овраг на ней. А если нет - начну прочесывать лес с места нашей встречи. 



  Могучий воин варвар в темно-зеленых чешуйчатых доспехах сидел на замшелом камне и протирал тряпочкой волнистое лезвие двуручного меча, по которому изредка проплывали красные символы неизвестного языка. Его окружал густой, серый туман. Внезапно туман невдалеке от него завихрился. Воин напрягся и перехватил меч поудобнее, но вставать не стал. Но узнав появившуюся из ниоткуда затянутую в покрытые затейливым рисунком серые кожаные доспехи низкорослую фигуру расслабился. 

  - Локи, они начали бой с Апосом. 

  - Сколько бойцов осталось у Крокодайла? 

  - Около пятидесяти, в основном маги, немного скаутов и хилов. Воинов мы не заметили, но точно утверждать не берусь, там обзор плохой. Да и спецэффекты мешают. 

  Воин хищно улыбнулся.- Хорошо, что с неписями? 

  - Как ты и говорил жрец начал призывать мобов со всей округи, а неписи удерживают вход в главный зал. Их около трех десятков. Кровник считает, что такими темпами их хватит минут на двадцать такого замеса. 

  - Гут, гут. Ладно, возвращайся назад. 

  Рога полурослик кивнул и растворился в окружающем тумане, будто его здесь и не было. Локи убрал меч в древние на вид ножны висевшие у него за спиной и начал быстр спускаться по каменистому склону. Воин был очень доволен - ведь он получил уникальное эпическое задание, пусть и с неизвестной наградой Хотя Магистр намекал, что это будет нечто очень полезное для его Клана. Может какой-нибудь уникальный артефакт для замка? Впрочем, неважно. Скоро этот зеленокожий лох Крокодайл со своими бойцами сделают все за нас, а нам останется только добить его выдохшийся рейд. А в их успехе Локи не сомневался - ведь Стражи шторма входили в топ 20 рейдовых гильдий нашего кластера. Интересно откуда у Магистра столь подробная информация о планах Крокодайла? Может сама Темная вмешалась? Впрочем, этого мне никогда не узнать. Обойдя огромный валун он оказался в небольшой ложбине, где расположилась лагерем отборная сотня Саламандр, и все они с  нетерпением смотрели на него. 

  - Все, подъем. Они начали бить жреца. Начинаем выдвигаться на позиции. Аанк, Гудвин командуйте. 

  Десятки игроков поднялись на ноги и стараясь не шуметь стали уходить в туман следуя указаниям офицеров. Они готовились к штурму Храма мертвого бога. 


  Чертов жрец уже в третий раз начал свою воздушную карусель - раскидав по всему залу всех кто был в радиусе тридцати метров от него. Бойцов ближнего боя и тех нескольких магов, что оказались слишком близко. Если первые остались живы, то магов подхватило ураганным порывом ветра и впечатало в стену, только кровь брызнула, а на пол упали уже посмертные обелиски. 

  - МАКС РЕНДЖ ВАШУ МАТЬ! - Заорал могучий Орк с сияющим белым светом луком в руках.- МАКС РЕНДЖ! ТАРАНТАС КОНЧАЙ ВАЛЯТЬСЯ!  ДАВАЙ ТАНКУЙ! 

  Груда камней в углу зашевелилось и из-под нее, с рыком вылез закованный в черную броню Огр, с башенным щитом в одной лапе и огромной булавой в другой. Он буквально засиял от хлынувших на него лечащих заклинаний и окутался полупрозрачными сферами шаманских защитных щитов, Впрочем, эти эффекты почти сразу пропали. Воздев руки к потолку огр, что-то рявкнул, и сквозь щели в его доспехах ударил алый свет и он кинулся на стоящую у полуразрушенного алтаря мумию в богато инкрустированных золотом и драгоценными камнями одеждах. Жрец хрипя нечто совершенно нечленораздельное кастовал новое могучее заклинание. Полы его одеяния дергались от порывов ветра, а жидкие остатки седых волос окутали голову ореолом сделав его похожим на Медузу горгону. В ожившего мертвеца потоком летели десятки боевых заклинаний. Огненные шары, ледяные иглы, молнии, черные копья, магические стрелы, воздушные лезвия, валуны, глыбы льда и это лишь  малая часть обрушенного на него арсенала. Все это обрушивалось и бессильно рассыпалась от соприкосновения с магическим щитом создаваемым алтарем. Задача магов как раз и состояла в истощении щита, хотя им помогала группа Рог. Прикрывшись невидимостью они укрывались от большинства массовых атак босса за массивной глыбой алтаря и ждали тех моментов, когда с него спадал защитный покров и старались его разрушить. Ведь чем сильнее разрушен алтарь тем меньше общая мощность щита жреца, а значит и магам меньше снимать. А как только щит разрушится то и Мумию легко будет завалить. Тарантас прорвал пленку щита и с разбегу налетел на жреца. К сожалению сквозь щит мог пройти только тот кто носит Амулет старшего жреца Гарана. Стражи шторма потратили полтора месяца на поиски одного экземпляра и естественно отдали его танку. Огр налетел на мертвеца - громыхнули доспехи, жрец пошатнулся, но устоял, а незаконченное заклинание рассыпалось искрами. Апос взмахнул обтянутой сухой кожей рукой и над его головой  сгустился воздух. По Огру ударил десяток Воздушных хлыстов, а вслед за ними Воздушный молот, но большею часть урона от него поглотил огромный щит при этом оплавившись в нескольких местах. Несколько хлыстов вспыхнули и погасли встретившись с Духовными щитами шаманов, но остальные ударили по бронированному телу. Под ударами невидимых хлыстов черные доспехи лопались, а сквозь эти прорехи хлестала кровь, но лекари тут же залечивали все повреждение, а пробитый металл брони смыкался сам. Вот только Андрей чувствовал каждый пробивающий броню удар. Да, они были не особенно болезненны, но за рейд таких ударов были сотни и не все могли такое выдержать. Поэтому далеко не каждый соглашался стать рейдовым танком, но Андрею не смотря на боль нравился сам процесс. Тарантас лупил нежить своей огромной булавой используя весь доступный ему арсенал вызывающих агрессию умений. Апос снова применил воздушную волну, и Огра вместе со стелсерами расшвыряло по сторонам. Скауты быстро пришли в себя и  кинулись ломать оставшийся без защиты алтарь. 

  - СТОП ДПС!- снова взревел орк. 

  Черт, как же неудобно без чата, но в этой хреновой зоне он не работает и приходится орать, как хрен знает кто на случке... После использования Воздушной волны этот гад обнуляет агро счетчик и нужно ждать пока Тар снова наберет его. 

  Он быстро взглянул на окно рейда и выругался сквозь сжатые зубы, при этом не забывая посылать стрелы в алтарь, ведь тот был иммунин ко всем видам магии. Хилы стали проседать по манне, а у этого хреново щита еще треть осталась... 

  Тем временем Огр вновь бил жреца булавой, а тот в ответ лупцевал танка руками. 

  Выждав нужное время, Крокодайл крикнул.- ДД ПОШЛИ ПО ВОЗРАСТАЮЩЕЙ! 

  В это время за спинами рейда несколько десятков закованных в  серебристые латы воинов и жрецов сдерживали поток призванной Апосом нежити и чудовищ. Мечи и магия латников сокрушали их десятками, но на место павших вставали все новые и новые твари. Хотя жрецы и старались изо всех сил, но их было слишком мало, чтобы удержать воинов под таким градом ударов и те гибли один за другим. А возможности возродиться у них не было ведь это были нпс отправленные вместе с рейдом Стражей Магистром. 

  Орк оглянулся и выкрикнул новую команду.- ГРУППА ТРИ И ПЯТЬ МАСС ДАМАГ ПО АДАМ, МИНУТА! 

  По команде десять магов сорвались с места и подбежав к обороняющим зал воинам ударили всем своим арсеналом массовых заклинаний по монстрам Мобы сгорали, растворялись в кислоте, замерзали, взрывались десятками и спустя полминуты этой вакханалии их напор наконец, ослаб и Жрецы смогли вылечить просевших в оранжевый сектор воинов. Маги выпили зелья манны, использовали перезарядившиеся артефакты  способные восстанавливать манну и вернулись на свои прежние места, в общем строю. 

  Еще через несколько минут боя с хрустальным звоном разлетелся щит прикрывающий мертвого жреца мертвого бога. 

  - ЩИТ СНЯТ! МАКС ДПС! ВСЕ МАКС ДПС!! 

  И в Апоса полетели самые разрушительные заклинания и способности, многие из которых имели период восстановления более суток. А за его спиной из невидимости один за другим стали выскакивать стелсеры нанося страшные удары и комбо.. 

  Стражи не могли видеть как в это время среди клубов густого тумана покрывавшего развалины храмового комплекса осторожно двигались еле различимые фигуры Саламандр. Все они стремились к некогда величественному, а ныне полуразрушенному зданию главного храма Гарана. 

  - ДЕСЯТЬ ПРОЦЕНТОВ!!! ДАВАЙТЕ, ДАВИТЕ ЕГО! 

  Маги выскребали последние капли манны стараясь нанести как можно больше урона. Так как самые мощные заклинания и умения уже были использованы приходилось тупо пилить его и надеяться, что босс издохнет раньше чем у лекарей закончится манна и Тар сложится. Тут Апос преподнес сюрприз. Он начал кастовать Месть небесных духов со случайным выбором цели. Начали падать маги и хилы, но и у него оставались последние несколько процентов жизни. Поток рвущихся в зал тварей наконец, иссяк и десяток выживших латников с надеждой наблюдали за последним актом битвы. Внезапно, мощный удар расшвыривает окруживших Апоса бойцов в стороны. Часть из них гибнет, ударившись о стены - у хилов хватало манны только на лечение танка и поэтому остальным оставалось пить химию и ждать редких ХоТов. Тарантас не успел подняться на ноги, когда по залу пронесся глухой стон и Апос рухнул на оплавленный пол. А в зале воцарилась мертвая тишина, которую нарушил усталый голос Крокодайла. 

  - Уф, Народ мы это сделали! Рест 5 минут! Хилы как сможете попробуйте воскресить народ. Может с его смертью этот запрет снялся. Махинатор проверишь лут. Но потом когда народ в себя придет. 

  Услышав команду Рейд Лидера стражи без сил повалились на пол. Крокодайл устало прислонился к стене и отпил из фляги холодного кваса. Но долго ему отдыхать не дали, к нему подошел один из выживших нпс латников. 

  - Крокодайл поздравляю вас. Мы низвергли эту мерзкую тварь! Теперь Кулон мертвой звезды наш! Скорее передайте его мне, у меня плохое предчувствие. 

  Орк несколько мгновений непонимающе смотрел на него, но затем в его усталый мозг проник смысл сказанного латником. 

  - Спасибо. Да, сейчас передам его вам.- Орк с кряхтением поднялся на ноги и подошел к трупу Верховного Жреца Апоса. На его теле обнаружилось семь предметов. Крок поборол свое любопытство и не стал  смотреть, что это за вещи - пусть Махинатор сразу всем объявит. Ожерелье здесь было только одно. Ага, оно. На вид простенький кулон - на золотой цепочке висел маленький черный шарик. Хмм, странная вещица... И зачем она Магистру? Ну да ладно это его дело. Ничуть не жалея передал амулет Командору Кильдиру. Квест сразу обновился. Теперь требовалось помочь доставить кулон Магистру. 

  Орк только хотел спросить как Командор планирует возвращаться, как его прервал крик. 

  - САЛАМАНДРЫ! ЗДЕСЬ САЛАМАН...- крик захлебнулся, а Крокодайл неверище воззрился на воинов неудержимым потоком врывающихся в зал и сметающих его бойцов как керхер сметает сухую листву. Ведь среди нападающих были только роги и воины, а основную массу его бойцов составляли оставшиеся без манны маги. Десять секунд и половина рейда была уже мертва. Крокодайл наконец, пришел в себя и заорал. 

  - ВОИНЫ, РОГИ ВПЕРЕД! ХИЛЫ МАГИ КО МНЕ! 

  Мгновение и он переключил раскладку умений на ПвП и стал посылать стрелу за стрелой в ближайших противников. Стрелы опутывали их сетями, связывали ноги, оглушали. Орк старался законтролить как можно больше врагов давая тем самым рейду столь необходимые секунды, что бы прейти в себя. Стоящий рядом с ним Командор тоже пришел в себя и крикнул. 

  - Они пришли за Кулоном! 

  И достав из поясной сумки черный с серебряными искорками кристалл с размаху бросил его себе под ноги. Кристалл разбился и черно-серебристый туман заклубился у ног латника и начал окутывать его фигуру. 

  - Что это?- удивленно воскликнул Орк. 

  - Мерцающий кристалл. Он перенесет меня в радиусе двухсот километров от Монхейма. Да, не слишком точно, но зато работает везде. 

  Он еще что-то хотел сказать, но ему не дали этого сделать несколько  вошедших в спину клинков. Вокруг него материализовалась тройка Саламандр и начала кромсать его. Конечно, рогам тяжело завалить латника, но их трое и в одном из них Крокодайл со злостью узнал Кровника - топового Ниндзю кластера. Еще несколько секунд Командор стоял осыпаемый десятками ударов, пока наконец, чернота не окутала его с головы до ног и он не исчез в черной вспышке. Ушел... Значит еще есть надежда. Правда, его жизни уже мигали, а роги наверняка обвешали его ДоТами. Нет, он труп... Черт! Такое задание просрали! Столько усилий и всю насмарку... А может все-таки Командор как-нибудь выживет? 

  Тем временем роги отскочили назад и ушли в невидимость. Моя очередь, пронеслось в голове у Крока когда он пустил в ту сторону веер стрел. Одна из них задела невидимого противника и сработал эффект от перчаток Ледяного дыхания, заморозив противника на 15 секунд. Хрен вам по всей морде, а не лут с босса! Несколько движений и весь лут с Апоса у него в инвентаре. Тут он почувствовал как его спину начинают  полосовать клинки. Крокодайл мысленно произносит кодовую фразу активируя эффект Сумки сборщика налогов и теперь в течении двух минут в случае его смерти он не потеряет ничего из нее. Он не сопротивляется позволяя Кровнику быстро нарезать себя на ломтики. 

  Стражи Шторма отчаянно сопротивлялись, но силы были не равны и спустя пять минут все было кончено. От рейда Стражей шторма остались лишь обелиски. 


  Локи жалел, что ему даже не удалось порубиться, а эту зеленомордую сволочь уделал Кровник, Ха! Тот был в таком шоке, что даже не сопротивлялся. Локи подошел к Мастеру лута Факиру, роющемуся среди обелисков. 

  - Кир, где кулон? 

  Тот развел руками.- Нет кулона... Трижды всех и все тут обшарил! Кстати и лут с босса тоже пропал...- увидев зло сузившиеся глаза лидера, быстро  добавил он. 

  - КРОВНИК! КО МНЕ!- Рявкнул лидер Саламандр. 

  Пара секунд и к нему подбежал боец закутанный в черную материю и с черной маской в форме змеиной морды оставляющей открытыми только глаза. 

  - Кров, ты видел, что с Кулоном случилось? 

  - Нет-с-с-с, мы окас-с-салис-с-сь рядом с-с-с Крокодайлом когда этот-с-с-с нпс-с-с портовалс-с-ся. Но рядом ш-ш-ш с-с-с телом жреца кроме них-ш-ш больш-ш-ше никого не было. Думаю амулет с-с-с был у нпс-с-са. Убить его мы не, ш-ш-ш ус-с-спели, но думаю, он с-с-сдохнет, жш-ш-шизней у него с-с-совс-с-сем мало ос-с-сталос-с-сь, а мы его дотами обвеш-ш-шали с ног до головы-с-с. 

  Дослушав ниндзю до конца Локи скривился.- Слушай сними свою хрень, бесит аж в глаз тебе дать хочется... ГУДВИН!- Через несколько секунд рядом с ним появился маг.- Гуд срочно разберитесь куда непись отсюда  портанулась и откройте портал следом. Кров, бери своих и иди с Гудом. Как откроют прыгай туда и добудь Кулон. 

  - Сделаем!.- сказал маг и побежал собирать своих подчиненных, а ниндзя молча кивнул и растворился в воздухе. 

  Локи усмехнулся - Позер. 

  У нескольких его магов было редкое заклинание позволяющее отследить куда вел портал и открыть свой в ту же точку. Вот и посмотрим зря было потрачено столько времени, сил и денег или нет. 



  К сожалению нормальной карты в деревне не нашлось, когда я обратился с этим вопросом к старосте он с удивлением спросил - зачем она мне? Ничего толкового я ответить не мог. Ну не рассказывать же ему про солдата, по пьяни посеявшего свое оружие в лесу! Еще сдаст бедного Анатоля Ван Хольцу. Поэтому попробовал зайти с другой стороны и  спросил, не знает ли он где найти овражек с ручьем. Азорт несколько минут задумчиво морщил лоб и наконец, ответил - знаешь тут таких много... ищи в стороне озера. Как будто я и без него этого не знал! Пришлось действовать по плану Б. Но и тут меня ждал облом - ну не смог я найти нужного места! Или просто его не узнал, кто знает - лес это не мое. Поэтому занялся тупым прочесыванием местности. И вот уже битых два часа я брожу по этому гребаному лесу. Нет, ну надо же было так ужраться, что бы потерять свой меч! И впоследствии угодить на каторгу. Дурак! А я должен бродить тут отбиваясь от долбаных волков безо всякой пользы! Хотя тут я несколько преувеличиваю, за эту пару часов поднял свежевание на 2 и Владение мечом на 1, но это все! При целенаправленном каче эффект был бы куда лучше. Но хомяк не отпускает штурвал - ему нужен золотой! Выйдя на небольшую, лесную поляну я решил перекусить. Удобно устроившись на поваленном дереве, слопал оба бутерброда запивая их давешним морсом. Покончив с  перекусом, достал из инвентаря трубку, которая тут же задымилась. И, правда, я же ее не выбил когда решил Веге помоч! Значит когда ее убираешь в сумку, она встает на паузу, удобно. Облокотившись на толстый сук прикрыл глаза. Через пару минут я услышал недалекое волчье рычание. Открыл глаза и сразу же увидел, как прямо напротив меня из-за деревьев на поляну вышел большой белый волк. 

  Клык. 7. 

  Опа, имя... Я поднялся и со вздохом вынул меч. Попробуем завалить собачку. Но тут прилетела птица обломинго. Вслед за ним на поляне появилось еще трое серых но уже пятого уровня. Капитан подскажите, сколько до ближайшей земли?! Две мили. А в какую сторону? Вниз. Угу, приплыли... С четверкой мне не справиться. Надо делать ноги! Тоесть проводить организованное отступление. 

Я развернулся, перепрыгнул ствол на котором сидел и рванул в лес в надежде выйти из их зоны преследования до того как меня поймают.  Волки взвыли и кинулись следом за мной, стараясь обойти меня с двух сторон. Ветки хлестали по лицу снимая по одной жизни за каждый такой удар, корни лезли под ноги так и норовя опрокинуть. Хе-хе это, наверное, лес так мстит мне как Высшему эльфу... Для беготни по лесу надо было брать Лесного... Свалился в какой-то овраг с текшим по его дну ручьем. Весь изгваздался в грязи, но вылез на другую сторону по крутому склону. Волчьи челюсти щелкнули буквально у меня за спиной, но я уже бежал дальше. Выносливость закончилась и я как бежал, так и повалился на землю. По инерции прокатился еще метров пять и рухнул с обрыва в очередной овраг и приготовился стать обедом. Но видимо была не судьба и никто не спешил полакомиться молодой Эльфятинкой - похоже, я все-таки умудрился выбежать из зоны преследования этих милых песиков. Наконец полоска выносливости мигнула последний раз и начала потихоньку наполняться, а тиски обездвижившие мое тело разжались. Я смог встать и осмотреться в поисках новой опасности, но все было  спокойно. Зато увидел невдалеке от меня лежащее на земле тело в иссеченных, окровавленных доспехах. Та-а-к, что тут у нас. Это не игрок, от нас после смерти остается обелиск и не Черный страж - доспехи светлые... А может это все-таки игрок и он жив? Но откуда в нубской зоне так хорошо прикинутый игрок, да еще и посреди леса? Странно. Хм-м, а может это нпс какой квестовый? Да, это самая реальная версия.

 Подойдя ближе увидел, что земля под ним мокрая от натекшей крови, а кровавый след тянется куда-то вправо. С трудом перевернул закованное в латы тело. Воином оказался Высший эльф с перемазанными грязью и кровью длинными серебристыми, волосами, красивое эльфийское лицо сейчас было перекошено от боли. Эльф внезапно открыл глаза, а его закованная в латную перчатку рука крепко схватила меня за запястье. 

   - Брат, помоги...- с болью в голосе прошептал он. 

  - Что с тобой случилось? Чем я могу помочь? Я ведь не лекарь... 

  - Если бы ты и был Лекарем то твоих сил вряд ли бы хватило для  излечения моих ран.- Он закашлялся кровью.- Вот возьми.- Он с трудом вытащил из сумки какой-то предмет и сунул его мне в руку. Кулон... Его нужно доставить в Монхейм,- он снова закашлялся, а на его губах выступила кровавая пена.- Отдай его кузнецу Халинду Огненному Молоту. 


  Новое задание. 

  Просьба умирающего. 

  Тип: Уникальный. 


  Найденный вами в глубине леса умирающий воин эльф просит вас доставить Кулон в город Монхейм и передать его кузнецу Халинду Огненному молоту. 


  Цель. 

  Передать Кулон Халинду Огненному молоту. 

  Награда. 

  Неизвестна. 


  Ух, ты еще уникальный квест и не в нубской локации, а в столицу. А вдруг это стартер цепочки заданий. Ух, развернусь! 

  - Я сделаю то, что ты просишь, брат.- Не глядя убрал Кулон в сумку.- Брат, может мне стоит сообщить твоим родным?- договаривать я не стал, но он и так меня понял. 

  - Да... Помоги снять перчатку.- Я стянул его латную перчатку. Он стянул трясущимися пальцами прозрачное кольцо.- Это мое родовое кольцо... Отдай его Гиладиэну Туманному из клана Парящих с ветром в Элеменаусе.- мне достался еще одно уникальное задание, правда, за него в награду давали только репутацию с кланом Парящих с ветром. Что же буду в тех краях зайду к родственничкам.- Все, а теперь уходи отсюда.  Чувствую меня скоро настигнут.- Внезапно он сильно встряхнул меня за плечо.- И никому, слышишь никому не показывай его! И не рассказывай о том, что здесь случилось! Его ищут и Вернувшиеся, а у них свои методы...- тут он обмяк и медленно закрыв глаза прошептал.- Иди брат... 

  Я напряженно оглядел окружающий лес пытаясь заметить погоню. Но все было тихо. Хм, говоришь скоро за тобой придут... Наверное, стоит последовать твоему совету. Если мобы какие это еще ничего, а вот если игроки... Не хотелось бы попасть во враги к какому-нибудь клану из-за случайно взятого задания. Я благоразумно последовал его совету и выбравшись из оврага побежал обратно. Хотелось бы мне знать во, что же я вляпался? Что это за Кулон такой за которым охотятся и игроки? Кстати они явно делают это по заданию. Плохо, вполне вероятно у них должен быть способ найти его... Что-то я такое читал о том как разрабы сталкивают разных игроков с помощью пересекающихся заданий. Они так вносят разнообразие в игровой процесс... Впрочем, мысль довольно  здравая. Вот и моя очередь поучаствовать в таком развлечении. Спустился в овраг с ручьем. Когда выбирался на другую сторону замер на склоне пораженный всей глубиной своей мысли! Овраг, ручей... Стоп! Вдруг это то, что нужно?! Спустился обратно и в течение следующих двадцати минут обследовал овраг. И мне улыбнулась удача! Сначала я наткнулся на пару валяющихся в грязи кувшинов, а вскоре нашел искомую железяку. Ур-ря! Когда я вытащил из одного из склонов меч, задание Меч стража обновилось. Отлично, я все-таки нашел этот долбаный клинок! 

  - Мне видимо нужно тем волкам корову в благодарность выставить...- пробормотал я. 

  Сунув меч в сумку, быстрым шагом направился в Шестовку. 

  Анатоль был несказанно рад когда я отдал ему меч. Сжимал меня в своих медвежьих объятиях и чуть ли не целовался. Успокоился он только через пару минут, когда у меня уже все тело болело. Отдал золотой, наручи и отправился на службу. А у меня повысился уровень. Быстро распределив  характеристики по привычной схеме осмотрел наручи. 


  Наручи мечника. 

  Тип: Легкая броня. 

  Редкость: Необычные. 

  Ячейка: Предплечье. 

  Защита 10 

  Прочность: 30/50 

  Сила +2 

  Ловкость +1 

  Владение мечами +1 

  Вес: 1 кг 

  Требуемый уровень: 5 

  Ограничение: Боец, Скаут. 


  Отличная вещь! Одел их и наручи уменьшились, принимая размер моих предплечий, а я прямо почувствовал как стал сильнее. Теперь пришло время решить вопрос с новым мечом! 


  Спустя полтора часа Гудвину удалось-таки открыть портал. Локи был в ярости, но маги быстрее не могли - тут слишком много помех и заклинание постоянно разрушалось. Когда голубая арка возникла посреди зала Кровник первым шагнул в нее, а за ним последовали Блик и Сахарная. Гудвин предупреждал, что портал не стабилен и нужно Быть готовым ко всему. Кровник и был готов. Портал открылся метрах в десяти над землей. Ниндзя бесшумно приземлился на ноги, ушел в невидимость, прыгнул мерцанием в сторону и только тогда осмотрелся. Он стоял посреди леса, а вокруг никого не было. Открыв карту он посмотрел где находится. Ого, окрестности Шестого форта Монхеймское королевство. Любопытно, как я смог попасть в нубскую зону? Видимо такая возможность обуславливается  условиями задания. Его спутники так и не появились, значит, Гудвин оказался прав и портал смог пропустить только меня, интересно ребята просто не смогли пройти или их закинуло к шайтану на рога? Он еще раз осмотрелся, но куда более внимательно. Ага, а вот и след НПСа. По неглубокому оврагу тянулся кровавый след. Он бесшумно побежал по нему и вскоре за группой кустов увидел лежащего на траве воина в иссеченных доспехах, над которым склонился какой-то хоббит в нубской сбруе. Быстрое скольжение по кончикам травы и Кровник незамеченным оказался за спиной игрока. 

  - Давай ш-ш-ш с-с-сюда Кулон-с-с-с.- прошипел над плечом Нару жуткий голос. 

  Он подскочил и нервно заозирался в поисках источника звука. Но вокруг никого не было. 

  - Где ш-ш-ш Кулонс-с-с коротыш-ш-шка.- снова этот шипящий шепот. 

  - Кто ты такой! Покажись!- нервно закричал Нару.- Не знаю я ни о каких  Кулонах!- хоббит выхватил два ножа и полоснул ими вокруг себя. 

  Кровник легко ушел от удара, даже не выпав из невидимости. Он продолжал требовать Кулон, хотя и догадался уже, что-либо тот его не отдаст либо его у полурослика нет. Но ему было весело наблюдать за этим нубом. Как он вопит и дергается пытаясь проткнуть ножом источник этого жуткого голоса - того и гляди в штаны наложит. Кровник прекрасно знал как изменяет его голос Маска змея убийцы, когда он ее только получил даже Локи дергался при этих звуках. Но пора было закругляться и проверить есть ли у него амулет или нет. 

  Нару тыкал ножами во все стороны, пытаясь поразить источник шепота. Последнее, что он увидел была темная фигура и блеск стали. В глазах Нару потемнело и появилась надпись. 


  Вы были убиты игроком Кровник. Вы хотите воскреснуть на указанной вами точке реинкарнации. 

  Да. Нет. 


  Кровник выхватил свой Вакидзаси серебряного крыла, взмах и голова хоббита покатилась по траве. 


  Вы совершили убийство игрока в безопасной зоне. Ваш аккаунт будет заблокирован на 7 дней через 20... 19... 18... 


  Дерьмо! Кровник быстро осмотрел оба тела - ничего, Кулона у них не было! Дерьмо! Дерьмо! Где же он?! Он поспешно оглядел все вокруг - тоже ничего... Кровник не боялся не заметить Кулон на земле - с его-то уровнем наблюдательности! Истекали последние секунды и он случайно взглянул на край обрыва. Там были следы недавнего подъема! Значит помимо этого нуба здесь был кто-то еще. Но тут его выкинуло из игры. 

  Надо срочно Локи отписаться и выслать ему запись.- Решил Махмуд  вылезая из капсулы. 

  - Сейчас только перекушу и займусь этим. 



  Подумав решил для начала зайти в местную лавку и посмотреть, что там можно найти. В лавке, к сожалению ничего интересного не было. Там было только бронзовое оружие. Поэтому как бы мне этого не хотелось пришлось бежать в форт. Оказавшись там первым делом  

  сходил к кузнецу и отремонтировал свою экипировку. 

  Оказавшись у Молха попросил показать какие двуручные мечи он может предложить По дороге подумав решил, что нет смысла покупать одноручный клинок, так как уже набрал 10 очков владения мечами и теперь будет расти владение конкретным видом или компоновкой с другим видом оружия или щитом. Поэтому нужно покупать исключительно двуручник. 

  Выбор оказался совсем грустным. Бронзовый и Железный Клейморы. Урон у бронзового не настолько отличался от моего железного меча, чтобы платить за него полтора золотых. А вот Железный Клеймор мне понравился. 


  Железный Клеймор 

  Тип: Двуручный меч. 

  Редкость: Обычная. 

  Ячейка: Две руки. 

  Скорость: 3 сек 

  Урон: 27-50 

  Вес: 1.5 кг 

  Требуемый уровень: 5. 

  Владение мечами: 5 

  Ограничение: Боец. 


  - Почем? 

  - Два золотых и пятьдесят серебра.- Ухмыльнулся старый гном. 

  Поторговавшись удалось скинуть двадцать серебряных, но для меня это все равно было слишком дорого, даже отдай я ему свой меч... Весь в расстроенных чувствах я вышел от ехидно усмехающегося каптенармуса и задумался чем заняться? Понятно, что надо поскорее прокачаться и добраться до Монхейма. Наверняка за Кулон вкусная награда, а если вспомнить, что нужный мне нпс кузнец, то надеяться можно на, что-то из его продукции. Хочу бооольшой двуручный меч! Кстати какой я там уровень. Глянул и повеселел, ну точно!. Я же седьмой. Пора новое умение учить! Пошел на тренировочную площадку где повстречал старого знакомого Сержанта Моса. Тот научил меня лягаться... 


  Удар ногой. 

  Вы бьете противника ногой с такой силой, что того отбрасывает на несколько метров. 

  Редкость: Обычная. 

  Активация: Ударьте противника ногой в любую точку выше пояса. Положение к вам противника значения не имеет.. 

  Восстановление: 30 сек. 

  Применение: 1 сек. 

  Эффект 

  Наносит 15-25 физического урона, отбрасывает цель назад и оглушает ее на 3 сек. 


  Там меня и нашел посыльный от Фергюса Ван Хольца с приказом срочно явиться к нему. 

  Я удивился, такой постанове вопроса. Я вроде в Черную стражу не нанимался, что бы он мне приказывал являться ред его светлы очи. Но  возмущаться не стал и явился. НПСы они такие – наглые…

 Начальник караула был хмур как грозовая туча. 

  - Финист. Староста Азорт хорошо отзывается о тебе, я даже слышал слух, что ты помог одному из моих солдат найти меч и избежать каторги...- мне стоило больших усилий чтобы не выругаться, а Фергюс мрачно усмехнулся.- Впрочем, это только слух, ведь солдаты Черной стражи не теряют личное оружие... Короче я тебе достаточно доверяю, чтобы предложить это задание. У меня недавно пропал патруль из трех новобранцев, а свободных людей нет. Половина гарнизона отправилась на полевые учения... Я сомневаюсь, что с ними случилось, что-то серьезное. Но они задерживаются уже на пару часов и по уставу я должен послать кого-то на их поиски. Отправляйся за реку и найди их. 

  Квест был обычный, а вот награда оказалась вариативной. Значит, задание не такое простое как может показаться с первого взгляда. 

  - Где мне их искать? 

  - Давай карту?- Я достал карту и положил перед ним. Он взял карандаш и вывел на карте неправильный круг. - Это примерно их маршрут. Они обходили дозором Дальний лес. Там давно уже не водятся действительно опасные чудовища, но для новичков это хорошая тренировка. Давай Финист не тормози. 

  Я кивнул и быстрым шагом отправился за реку. Сверившись с картой вошел в лес. Здешний лес был не так красив и чист как те, что за рекой - сплошные буреломы и колючий кустарник. Хорошо, что на мне добротная кожаная одежда, а иначе всего изодрало бы. 

  Через час наткнулся на пробитую в сплетении кустарников тропку и пошел по ней. Еще полчаса и исчезнувшая группа нашлась. Точнее то, что от нее осталось... 

  Тропа была залита кровью. Земля, трава, стволы деревьев и даже листья на нижних ветках. 

  - Кровавая вакханалия... Мечта маньяка художника или подростка... И  тех и других, наверное, отсюда за уши не оттащишь... 

  Справился с подкатившей тошнотой напоминая себе, что все это не реально и внимательно осмотрел место бойни. Нашлось несколько пластин доспехов и чья-то оторванная рука в латной перчатке. Ее как раз пытался вскрыть ворон когда я появился и спугнул его. 

  Задание обновилось и я, было, хотел побыстрее свалить отсюда, но вспомнил про вариативность награды. И это значило, что есть и другие варианты выполнения задания. Внимательно оглядел представшую передо мной картину. Их не разорвали Слишком мало кусков тел, да и где доспехи? Несколько пластин не считаются. Съели? Возможно, но где кости и снова - где доспехи? Значит куда-то утащили. Возможно кто-то из них еще жив, хотя это и мало вероятно - вон сколько крови. Решил обойти место бойни в поисках следов. Нашел их только на третьем витке. Следы крови на листьях кустарника и траве и эта дорожка вела в сторону гор. Задание снова обновилось, а я достал меч и осторожно шагая, двинулся по следу. Прошло уже полчаса, а я так никого и не встретил. Еще через десять минут нашлась часть черного доспеха. Идем верным путем товарищи! Затем среди деревьев стали встречаться скальные выходы. Наконец спустя еще полчаса кровавая дорожка привела меня к особенно большому скальному выходу в котором чернел вход в пещеру затянутый полупрозрачной туманной дымкой намекающей на то, что передо мной индивидуальная зона, она же инстанс. Рядом с зевом пещеры в россыпи мелких костей обнаружилось несколько кусков черной брони. Задание снова обновилось и предложило вернуться к Ван Хольцу с известиями. Ага, щаз! Нашли дурака! Тут обнаружилась пещера с добром, а я значит должен намотать буйного хомяка на кулак и дать деру?!. Ну уж нет! Иначе этот милый и пушистый зверек меня ночью подушкой задушит! И кстати будет прав... Я и так наверняка сделал больше чем большинство игроков. Уверен, что далеко не каждый начинающий игрок потратит два часа на блуждание по лесу когда задание уже обновилось - с учетом, что среднее  время онлайн составляет два-три часа. Выдохнул и шагнул в туман. Оказавшись по другую сторону завесы получил подсказку. 


  Вы вошли в индивидуальное подземелье. Предупреждаем, что никто из ваших друзей не сможет помочь с его прохождением. Предупреждаем, что данное подземелье предназначено для выполнения задания - Пропажа. И после прохождения будет для вас недоступно. 


  Вначале пещера освещалась жидким светом проникающим сквозь пелену тумана. Но уже за поворот свет не доставал, зато тут на стенах начинали произрастать фосфоресцирующие грибы, дающие вполне приемлемое освещение. Они заливали каменную кишку ровным, но слабым желтым светом. За очередным поворотом услышал слабые, визгливые звуки, доносившиеся откуда-то из-за стены.. Сделав еще несколько осторожных шагов, заметил в левой стене узкую щель из которой как раз и доносились эти звуки. Осторожно заглянул в нее - там обнаружился их источник. Мерзкая тварь напоминающая карикатуру на разумного. Тщедушное тело покрытое пучками бурых волос вперемешку с мерзкого вида слизистыми наростами. Две руки, две ноги, но на каждой из них выделялось по два шишковатых сустава. Видимая мне четырехпалаялапа чудовища могла похвастаться набором когтей длинной с мою ладонь. Морды видно не было, монстр сидел ко мне спиной и тихо повизгивая, что-то жрал. Сосредоточил взгляд. 

  Райк. 8. 

  Тварь меня не заметила. Потому поудобней перехватил свой меч и нанес удар по голове. Снес критом четверть хитов твари и оглушил ее. Пока она трепыхалась на полу нанес еще пару ударов. Райк вскочил на ноги, замахнулся лапой, но получил ногой в живот и впечатался в стену с такой силой, что я отчетливо услышал хруст костей. А затем по лежачему Рубящим ударом - крит. Добил вогнав клинок ему в спину. Однако десятка во владении мечами дает о себе знать. Уже не тупо машу мечом как палкой, а что-то изображаю. 

  Добыча меня разочаровала. Мне досталось три пучка Волос измененного существа. Хотя в описании и указывалось, что это необычный алхимический ингредиент. Но, что-то меня не очень тянуло пить эликсиры вот с таким ингредиентом... Ладно будем посмотреть - может на, что и сгодятся. Поворошив ногой кучку костей в углу пещерки, нашел пару серебряных монет и железный медальон. 

  Личный медальон Черного стража. 

  Этот медальон некогда принадлежал одному из Черных стражей. Отнесите его в ближайшее представительство Черной стражи и получите награду. 

  Тип: Для задания. 

  Вес: 0.1 кг. 


  Задание обновилось. Можно было сдавать, но вспомнил, что в патруле было трое - значит и медальонов должно быть три. Будем искать. Убив еще пару Райков в таких же закутках, обогатился на пять серебра и несколько пучков волос. Сделаю себе парик, или на грудь прилеплю, хе-хе. 

  Сейчас я стоял неподалеку от входа в большую пещеру и внимательно осматривал освещенное фосфоресцирующим светом пространство. В ней обреталось полтора десятка тварей, занятых своими монстрячими делами. Кто-то жрал, кто-то спал, пара в дальнем углу... э-э-э... Какого хрена? Чем это они там занимаются?! Не ну не сексом же! Борются они короче! Буду так считать. В пещеру так просто не вломишься, вмиг сожрут... Надо найти способ аккуратно их вытягивать. Только чем? Лука или другого метательного оружия у меня нет... Боди пулл? Не уверен... Машинально огляделся и наткнулся взглядом на камень. О! Точно, оружие пролетариата! 

  Решил выпулить ближайшего ко мне спящего Райка. Кинул камень - попал. Тот ошарашено подскочил и завизжал. В пещере поднялся гвалт, но все быстро успокоились и вернулись к своим делам. Еще камень тварь завертела головой. Увидев меня он с шипением выпустил когти и бросился в атаку. Ответный удар и когда Райк проносится мимо, прохожусь клинком ему по ребрам.. Он прыжком развернулся и получил ногой в живот. Успеваю дважды вогнать клинок в грудь лежачему прежде чем он смог подняться. Оказавшись на ногах Райк полоснул меня когтями по груди. В ответ наношу ему Рубящий удар и светящееся лезвие глубоко входит ему в плечо. Пасть полная игольчатых зубов смыкается на моем плече. 

  Вы получили легкое отравление и будете терять 5 жизней каждые 3 секунды в течение 30 секунд. 

  Вгоняю короткий меч по самую рукоять монстру в брюхо. Челюсти размыкаются и тварь падает замертво. Еще троих упокоил тем же способом, но стараясь не попадаться на зубок. А вот четвертый удивил.  Судя по размерам, превышающим остальных, это был их старшой, Впрочем, его имя тоже об этом говорило. Старший Райк. 9. 

  Вместо того, чтобы кинуться на меня как все предыдущие, он схватил соседнюю тварь за плечо и потащил за собой. Наконец разглядев меня вторая тварь радостно взвизгнула и бросилась следом за Старшим. 

  Опаньки! Вот гнида! Ответный удар - рубанул Старшего по боку, а в этот момент на меня налетел второй, пырнув меня когтями. Бью ногой в живот, его отбрасывает к стене. Подскакиваю к упавшему и наношу Рубящий удар - крит. Останавливаться нельзя. Отскакиваю в сторону увернувшись от удара Старшего. Мой меч оставляет на плешивой груди чудовища кровавую полосу. Когти второго задевают по касательной левое бедро. Рубанул по нему с разворота мечом. Он вцепился зубами-иглами мне в руку повесив отравление, а Старший попытался полоснуть по шее когтями, но тело сработало само по себе и они просвистели в сантиметре от кожи. Отмахиваюсь мечом и прыгаю вперед уходя от еще одного удара.  Размахнулся - короткий клинок описал передо мной полукруг задев обоих противников. Прыжок назад, выпад вперед - меч на половину входит в грудь Старшего Райка. По предплечью полоснули когти второго. Снова прыжок, обмен ударами. Тут наконец, восстановился Ответный удар. Ответный удар! Уворачиваюсь от когтей простого Райка успевая достать кончиком клинка его бедро, а Старший просто кусает воздух. Обрушиваю ему на голову меч, а обычного пинаю в живот и добиваю парой взмахов. Развернулся и нанес Рубящий удар. Получил когтями в живот. Еще несколько ударов и этот тоже падает мне под ноги. А у меня осталось двадцать процентов жизней. Ух, весело-то как! Уселся на пол и привалился к стене. Выпил морса. Интересно, если я закурю они учуют? Наверное, да, не стоит экспериментировать. Следующие пять минут я сидел на холодном, каменном полу и медленно попивал морс из фляжки - ждал пока восстановится здоровье. У старшего нашелся медальон второго стража. 

  Зачистил пещеру без особых проблем, затруднения вызвала только та парочка, что в углу копошилась, а теперь обнявшись спала. Оставил их напоследок - и подкравшись быстро завалил первого, а потом и его даму. С уродцев собрал два десятка волос. А вот порывшись по углам, нашел кое, что интересное. Два десятка серебром, мятое золотое кольцо. И самое вкусное. 

  Кольцо силы духа 

  Тип: Кольцо 

  Редкость: Редкое. 

  Ячейка: Палец 

  Дух +4 

  Интеллект +2 

  Прочность: 10/20 

  Требуемый уровень: 6 


  Ням, ням - синее кольцо! Надел на себя - симпатичное такое с маленьким голубым камушком. 

  Выйдя из пещеры через новый ход, встретил в нем еще десяток одиноких Райков и оказался у входа в новую пещеру. Она была раза в два меньше предыдущей и вытянутой. В ней разместилось пятеро Райков. А у противоположенной стены на груде костей возлежал кто-то гораздо большего размера чем все встреченные мной Райки, включая и старшего. Выманив и убив одного за другим пятерых монстров, я осторожно приблизился к твари в конце пещеры. 

  Большой Райкаш. 9. 

  Вот и финальный босс этого подземелья. По груде костей так просто не подкрадешься, по крайней мере, не с моим уровнем способностей. Буду штурмовать, хе-хе. Разбежавшись обрушил на него Рубящий удар. Тварь взревела и попыталась подняться, но легкое оглушение не позволило. Клинок успевает дважды рассечь его плоть прежде чем этот крепыш  взмахом могучей лапищи отправляет меня в нокдаун под ближайшую стену.. 

  Большой Райкаш оглушил вас Сильным ударом. 

  Несколько секунд перед глазами все плыло, звуки долетали как сквозь вату, а тело не слушалось. Но вот все прошло, и я увидел как эта тварь похожая на жутко изуродованного огра медленно подходит ко мне. Вскочил и ударил его ногой в живот. Урод пошатнулся, но не упал. Я успел пырнуть его мечом в бок прежде чем отпрыгнуть от мощного удара с правой, направленного мне в лицо. Он взревел и кинулся на меня как бык на красную тряпку. Туша проносится мимо получив глубокую рану в боку и с разбегу врезается головой в стену. Вся пещера сотрясается, с потолка сыплются пыль и мелкие камни а Райкаш трясет головой. Ага, я, кажется, понял тактику. Подскакиваю к нему со спины и успеваю дважды ударить его. Один из ударов прошел критом. Монстр взревел и топнул ногой. Камень под ногами задрожал и я не удержавшись упал. Тварь подбежала и ударом ноги отправила меня в стену. 

  - Мля, Марадонна хренов!- 

  Встряхнув головой, я вскочил на ноги. Тычок в грудь монстра, удачно уворачиваюсь от ответного удара и его кулак с грохотом врезается в камень стены. У меня оставалось две трети жизней, как и у противника. Его удары были не так сильны, как казалось, но он был опасен тем, что постоянно оглушал. Обмен ударами и мои умения восстановились Нанес ему Рубящий удар глубоко пропоровший ему брюхо и отскочил назад. Снова удар. Он полосует меня похожими на ножи когтями. Бью его ногой в живот и с замаха вонзаю лезвие ему в бедро. Ощущение такое будто пытаюсь перерубить ствол дерева. У Большого Райкаша осталась половина ХП и он взревев кинулся на меня пытаясь сбить и растоптать. Ответный удар и по спине. Кидаюсь вслед за ним и когда он оглушается от удара о стену, я оказываюсь у него за спиной. На этот раз успеваю трижды вонзить сталь в неподатливую плоть чудовища. И снова яростный обмен  ударов. Босс взревел и топнул ногой. Но я уже был готов к этому приему и вовремя подпрыгнул. Приземлившись, рассек ему грудь. Мысль прыгнуть, что бы избежать оглушения было хорошей. Правда, не моей. Вроде такое было в какой-то игре. Меня снова отбросило ударом, но вскочил я на ноги куда быстрее, чем после пинка. Я даже успел полоснуть его мечом прежде чем монстр добрался до меня. У него осталась пятая часть ХП. Умения восстановились. Рубящий удар, Удар в живот, еще раз мечом по оглушенному. Он бьет метя мне в лицо, Ответный удар и еще один. Эта башня из мяса зашаталась и плашмя рухнула на пол. 

  - Вашу Машу... Веселуха.- Устало прохрипел я высохшим горлом оседая на пол вслед за боссом.- Не-е, я так не играю... Ха! Я так живу... Ох, а как же тогда выматывают рейды? Или к этому привыкаешь? 

  Отлежавшись и допив остатки морса обыскал труп босса. Порадовался амулету удачи дающему 1% к шансу критического удара. Еще нашелся квестовый медальон и голова босса. Задание дважды обновилось. Надел  амулет. Кривясь окинул взглядом его апартаменты. Костя, мусор неясного происхождения, какие-то гнилые тряпки. Але разрабы вы, что предлагаете мне это разгребать? Разрабы молчали, а, как известно молчание знак согласия. Жадина тоже голосовал за всеми своими конечностями. Опыт прохождения этого данжа и несколько оговорок на форуме говорили о том, что нельзя уходить из подземелья не проверив все кучки, закутки и не простучав стены на предмет тайников. Разработчики в этом плане большие затейники. 

  С отвращением рылся в груде кости и прочего мусора. К хомячьей радости среди всего этого нашлось немало серебряных монет - почти на два золотых. Пара медных колец по +20 здоровья - их тоже надел. А когда я вытащил из груды гнилого тряпья массивный двуручный меч и осмотрел его мы со щекастеньким выпали в осадок. 


  Древний Лоулендер. 

  Тип: Двуручный меч. 

  Редкость: Редкий. 

  Ячейка: Две руки. 

  Прочность: 1/60 

  Скорость: 3 сек. 

  Урон: 10-35 

  Сила +3 

  Телосложение +2 

  Жизни +50 

  Вес: 3 кг 

  Требуемый уровень: 10 

  Ограничение: Боец. 


  Ух, ты! Знаменитый шотландский 'Меч-убийца'. Поднял его перед собой. Почти два метра длинной, одно массивное лезвие более метра... Выглядел  он просто и одновременно завораживающе. Длинное лезвие, простая крестообразная гарда и крепкая рукоять обтянутая черной кожей. Эх... Вот только помахать им удастся только десятого уровня... Да и дышать на него не рекомендуется - рассыплется в труху. Вот если его починить получится... Тогда повоюем, урон то хорошо возрастет. Выбрав тряпицу почище, начал осторожно протирать лезвие пока не стер всю грязь. Клинок покрывали пятна ржавчины и многочисленные трещины, а режущая кромка была тупой и сильно зазубрена. Надеюсь местному кузнецу под силу все это исправить. Странно, было наблюдать за тем как почти двухметровый меч, исчезает в небольшой поясной сумке. Пора на выход и сдавать задание. Достав нож для свежевания начал срезать по дороге все пещерные грибы и повторил тщательный обыск принесший мне несколько костей для алхимии и еще несколько серебряных монет незамеченных мной ранее. 

  До форта добрался уже на закате. 

  Когда я зашел в кабинет Фергюса он вопросительно взглянул на меня. Я отрицательно качнул головой и положил перед ним на стол три Медальона Черной стражи. 

  - Кто?- севшим голосом спросил он. 

  Я достал массивную голову главного Райка и водрузил поверх медальонов. 

  Ван Хольц взял ее и повертев в руках зло швырнул в угол. 

  - Райки... Значит, вернулись твари... Где ты его нашел и, что тебе удалось выяснить о случившемся. 

  Я рассказал ему все, что произошло - о бойне в лесу, о найденном мной логове Райков, о том как я его зачистил. 

  - Хорошо, что ты разделался с этими тварями и отомстил за ребят.- Фергюс написал на бумажке пару строк и отдал ее мне.- Вот. Получишь свою награду у каптенармуса. 

  Задание: Пропажа - выполнено. 

  Получен новый уровень. 

  Текущий уровень 8. 

  Расовый бонус: +1 интеллекта. 

  Получено 5 очков характеристик. 

  Получено 40 очков репутации с Черной стражей. 

  Ваша репутация с Фракцией Черная стража достигла Дружелюбия. 

  Задание: Доверие Черной стражи - выполнено. 

  Получен новый уровень... 

  Получен новый уровень... 

  Текущий уровень 10. 

  Расовый бонус: +2 интеллекта. 

  Получено 10 очков характеристик. 

  Получено 2 очка умений. 

  Вы достигли 10-того уровня и теперь вам доступны ветки развития умений. Теперь вы можете улучшать изученные умения. 

  Ого. Класс. За первый квест получил восьмой уровень и почти девятый, и вуаля - десятый уровень. Лоулендер сейчас тебя починю и возьму в руку! 

  А вот с умениями спешить не буду, а подробно изучу этот вопрос на досуге. 

  Начальник караула задумчиво побарабанил пальцами по столу и сказал. 

  - Думаю, ты сделал достаточно, что бы заслужить наше доверие... Давай сюда магический пергамент.- Я передал ему свиток, Фергюс сделал на нем несколько пометок и убрал в стол. А затем вынул из другого ящика маленький, черный диск на черной цепочке. - Руку.- Я протянул ему руку на которую он положил диск и накрыл своей. Несколько тихих слов на непонятном языке и диск на мгновение потеплел, но потом снова стал холодным.- Вот и все. Теперь ты можешь спокойно передвигаться по Свободным королевствам. Главное держи его при себе и не теряй. 

  - Спасибо за доверие Фергюс. 

  - Ладно, Финист. Завтра в Шестовку прибудет караван. С ним ты  доберешься до Монхейма. А теперь давай иди, у меня еще масса дел. 

  Я пожал ему руку и отправился за наградой. Помня о жадности Молха, предварительно ознакомившись с запиской. 

  Отдал ее гному. Прочитав ее, он скривился, будто съел килограмм лимонов. 

  - Поздравляю.- Буркнул он и ушел на склад. 

  Вернулся он с черной кольчугой в руках. 


  Кольчуга Черного стража. 

  Тип: Средняя броня. 

  Редкость: Редкая 

  Ячейка: Торс 2 слой. 

  Защита: 40 

  Сила +2 

  Телосложение +3 

  Здоровье +50. 

  Вес: 5 кг. 

  Требуемый уровень: 10. 

  Ограничение: Боец. 


  Скинул старую куртку и влез в кольчугу. Помню в юности смотрел древний фильм - Тринадцатый воин. Вот там у главного героя была такая же. Продал ему свой меч и куртку. Теперь у меня было без малого 5 золотых! Решил потратиться на новый шмот. Подумав купил кольчужные наплечники стража. Кольчужные перчатки стража, Кожаный шлем рядового. За все отдал 2 с половиной золотых. Хотя вещи и были белые - без бонусов, но давали хорошую защиту - пока этого было достаточно 

  Перчатки и шлем одел без проблем. А вот с наплечниками возникли затруднения. Как их надеть на себя? Пораскинув мозгами, решил не заморачиваться и одел их через окно персонажа. Мои плечи прикрыли  железные пластины, а до локтей спустилась дополнительная кольчужная защита. 

  Нет, со шлемом надо, что-то делать... Какой-то лохпедронский кожаный горшок. Покопавшись в настройках персонажа, нашел функцию скрытия головного убора - Активировал. Шлем на голове сразу пропал, как и ощущаемый вес. Но защита от него осталась. Сходил к кузнецу - отремонтировался. Увидев в каком состоянии был Лоулендер немолодой уже варвар пустил скупую слезу и буркнул, что-то об уродах не ценящих чужого труда и доводящих произведения искусства до совершенно непотребного состояния... Я промолчал, а он с нежностью настоящего маньяка от кузницы возился с древним клинком. Наконец он с явной неохотой вернул его мне. Теперь мой шикарный меч имел урон 52-75! Ух, всех убью один останусь! Пока я занимался обмундированием, наступила ночь. На стенах зажглись факелы. Чуть не забыл я же десятый, а значит мне положены новые умения. Поискал Моса - на плацу вообще никого не  было, а из казармы вместо света лился могучий храп. Ясно спит уже... Что же, видимо не судьба…. Придется завтра сюда снова тащиться... Надо самому поужинать илюльку. 

  Побил немного манекен оценивая новое оружие. М-да, что-то не то... С коротким мечом было куда удобнее - видимо сказывалась десятка во владении. Двуручник неудобно лежал в руках, колющие удары попадали через раз - клинок мотало из стороны в сторону. Нормально получались только тупые рубящие удары наносимые сверху вниз.. Печально... Надо качать владение двуручными мечами. Немного расстроенный отправился в деревню. Оказалось, что по ночам на дорогах куда опаснее чем днем. За час пути встретил тринадцать волков. Но, что они могли мне сделать со своим пятым уровнем? Ха! Несмотря на мое неумение обращаться с двуручными мечами им хватало двух ударов и тушка готова. На тринадцатом трупе механика игры сжалилась надо мной и выдала единичку во владение двуручниками. Рукоять оружия сразу стала лежать  в руке немного удобнее. 

  В таверне было всего несколько местных. Заказал свинину в горшочке и Брусничной настойки. Отметили с хомяком получение чудо-меча-убийцы и кольчуги. Отведя душу заплатил за номер и поднялся наверх. Но прежде чем лечь спать решил более внимательно осмотреть оба амулета. Так. Медальон лояльности как, оказалось, был не так прост. Он давал +1 ко всем характеристикам. А вот второй меня разочаровал Достал черный шарик на золотой цепочке. 


  Кулон мертвой звезды. 

  Странный амулет с непонятными свойствами. 

  Нельзя выкинуть. Нельзя украсть. Нельзя уничтожить. 

  В случае вашей смерти этот амулет сможет забрать любой игрок, нпс или монстр. 

  Вес: 2 кг. 


  Хрень какая-то... Зато весит почти как мой меч. Впрочем, он квестовый ему можно. Скинул все вещи в сумку и убрал ее в сундук. С умениями завтра на свежую голову разберусь. Решил я для себя и завалился спать. 



  Глава 4 


  Утром меня разбудил шум доносившийся с улицы. И тут нет покоя... Как и стеклопакетов... И не спится же людям... Настроения не было, хотя кошмары вроде не снились, но на душе все равно было как-то гадостно. У меня хоть одно утро начнется нормально или так теперь будет всю жизнь? Зло подумал я. но любопытство пересилило весь негатив. И я поднялся с кровати. Единственное запыленное окно выглядывало на деревенскую площадь. Которая в этот ранний час была заполнена фургонами и людьми. Ржали десятки коней, перекрикивались и переругивались люди. 

  - Понятно, обещанный караван прибыл.- К общему плохому настроению добавилось недовольство ранним пробуждением. Оделся и отправился вниз завтракать. 

  Надо выяснить когда они к Монхейму отправляются и как в караван попасть. В зале был неожиданный аншлаг. Помещение было практически заполнено - свободных мест остались единицы. Огляделся - по одежде можно было судить, что тут собрались не только караванщики, но и многие из жителей деревни. Масса разумных шумела, ела, пила. Приезжие в красках рассказывали местным последние новости и просто байки. Так, мне нужен кто-то из караванного начальства. Ага, похоже, то, что надо. За одним из столиков в одиночестве сидел бывалого вида мужчина человеческой расы в добротных доспехах. Сразу было видно, что не рядовой боец. Присмотрелся - Виктор Айронхорн. 30. 

  Будем знакомиться. Подойдя к нему я поздоровался. 

  - Доброе утро. Меня зовут Финист. Вы случайно не из каравана? 

  Человек отложил столовые приборы и окинув меня холодным взглядом, медленно ответил. 

  - Я Виктор. Виктор Айронхорн. Начальник охраны каравана. Что тебе нужно Эльф? 

  - В форте мне сказали, что с вашим караваном можно добраться до Монхейма. 

  Он утвердительно кивнул.. 

  - Как я могу присоединиться к каравану? Сколько дней займет дорога и когда отправление. 

  - Дорога займет пять суток, отправляемся завтра утром. Найдешь меня, я укажу в какой повозке поедешь. Кормить тебя никто не будет. Так, что захвати с собой еду. 

  Тут же выскочила подсказка. 

  Присоединяясь к любому каравану вы можете выйти из Бесконечного приключения в любой момент, но помните, что ваш персонаж не исчезнет,  а будет находится в караване и по прибытию к месту назначения вы будете автоматически исключены из него. В случае нападения на караван ваш персонаж будет управляться ИскИном согласно выбранной вами схеме поведения. Если караван не будет уничтожен, а ваш персонаж погибнет, то он будет автоматически возрожден в караване и продолжит путь дальше. Если же караван уничтожат, то при входе в игру вы появитесь на ближайшей точке реинкарнации. 

  - Хорошо, спасибо. 

  С трудом нашел свободный столик и минут пять ждал пока ко мне подойдет официантка. Сделав заказ я задумался. Надо подготовиться к дороге. Это обычным игрокам хорошо - вышли из игры, а персонаж едет себе и едет. А мне все это время придется ехать с караваном целых пять дней... Значит надо закупить еду, табак, зажигалки и придумать чем занять себя в дороге... Хотя наверняка разработчики это учли и предусмотрели какие-нибудь задания. Посмотрев. 

  А может попробовать изучить профессии... Будет, чем в дороге заняться. Нужно попытаться найти учителей. Так кто может обучить готовке? Логичнее всего, что это местный повар. Позавтракаю и попробую договориться с ним. Хорошо. Алхимии, наверное, могут обучить либо местный травник, либо гарнизонный лекарь Вильс. Думаю для начала стоит обратиться к Вильсу, он вроде рангом повыше будет чем местный травник. Может это какие бонусы даст, но хуже точно не будет. Наконец принесли яичницу с помидорами и мятный чай. Пока ел открыл меню развития умений. У меня было два очка умений и три доступных для улучшения умения. Прочитал информацию про все. Угу. Ясно. Если вложить пять очков в пинок, то станут доступны две ветки улучшения - увеличение времени оглушения на 0.1 сек за каждое очко и увеличение повреждений. Так рубящий удар никаких особенных плюшек не давал, только увеличивался урон. Но сейчас была возможность улучшить его для ударов двуручными мечами, что заметно поднимало урон. Но вот ответный удар давал самую вкусную плюшку. После пяти очков умений вложенных в него можно было увеличить количество уворотов от ударов противника до двух... Хочу! Но и Рубящий удар надо улучшить... М-м-м, надо посмотреть какое умение за десятый дадут. И тогда уже решать. 

  Я шлепнул себя по лбу. Лох это судьба. Есть же форум. Залез на него в раздел бойцов. Ага, вот умения. Так. Дадут два баффа. Атакующая стойка и Защитная стойка. Первый увеличивает атаку, снижая при этом защиту. А вторая наоборот. Понятно. Не уверен, что будет сильно полезно... Надо смотреть в деле. И больше никаких умений от воина не будет. На пятнадцатом нужно выбирать класс. Значит улучшая Рубящий удар и вкладываю второе очко в Ответный. Хорошо еще, что теперь за каждый уровень будут давать по одному очку умения. 

  Покончив с завтраком написал письмо Максимилиану Львовичу и пошел искать повара. На кухне работа буквально кипела. На нескольких плитах скворчало, кипело, бурлило. Несколько поварят, что-то быстро нарезали,  бегали от плиты к плите переворачивая, мешая, снимая одни кастрюли и ставя новые. Хотел было крикнуть - где найти главного повара, но ко мне подскочил низкорослый, упитанный гоблин и всплеснув руками возмущенно заверещал. 

  - Чего приперся! Не видишь все в мыле бегаем! Не надо нас подгонять не лошади! Получите свою еду как будет готова! Все идите отсюда не задерживайте!!- решив, что все мне объяснил кинулся ругаться на молодого парня который видимо сделал, что-то не так. 

  - Постойте!- окликнул его я.- Я не подгонять вас пришел. Мне поговорить с главным поваром надо!. 

  - Ну, я главный. Чего тебе надо?!- ноздри на его длинном носу зло раздувались,- Леша тебя за ногу! Не спи суп мешай! Пригорит же, что б тебя! Ну чего тебе надо!- от такого напора я немного стушевался. 

  - Я хотел обучиться вашей профессии.- Не уверенно произнес я. 

  Гоблин щелкнул пальцами с аккуратно подстриженными когтями.- Десять серебра и приходи через пару часов. Как раз эти - он махнул лапкой в сторону полного зала.- Нажрутся. Все иди, иди отсюда не мешай.- Он развернулся, и увидев, что-то только ему понятное подпрыгнул на месте от возмущения и начал распекать все того же Алешу. 

  Хорошо с поваром вопрос решил. Теперь в форт. На площади стало посвободнее - часть повозок куда-то пропало. Наверно к форту направились. 

  По пути получил единичку к Телосложению. Уже в воротах настиг цепочку фургонов. Вслед за ними вошел в ворота. Телеги скрепя несмазанными осями подкатывали к вотчине Молха. Вот старому гному радость привалила, столько добра привезли. Я усмехнулся и отправился искать Моса. Но ни в казармах, ни на плацу он не нашелся. 

  - Ну и куда этот непись спрятался?- В недоумении произнес я. Впрочем, на плацу не было и привычно тренирующихся солдат которых он гонял. Пойду в башню у охраны спрошу, может он там. 

  Но когда я подошел к двери, то услышал откуда-то из-за данжона крики сержанта Пошел на звук и увидел привычную по армии картину - рядовые пахали на погрузочно-разгрузочных работах. Везде и во все века одно и то же, даже в выдуманном, магическом мире. Две цепочки солдат сновали между распахнутыми воротами склада и фургонами. Одни хватали из повозок тюки, короба, мешки и тащили их в лапы жадного Молха, а другие загружали чем-то опустевшие повозки. Всего полчаса и дело было сделано - в стройбате такие звери, что им даже автоматов не дают. Вспомнилась мне бородатая шутка. Сидящие на козлах телег кучера хлестнули лошадей, и те с неохотой потянули фургоны к воротам. 

  - Солдаты, час отдыха, потом продолжим тренировку.- Крикнул сержант своим бойцам. 

  - Привет, Губерт. 

  - Финист, здорова. Ну, что с этими уезжаешь? 

  - Да, завтра утром. Вот хотел узнать, не научишь ли чему на прощание? 

  Губерт внимательно осмотрел меня и кивнул.- Да, есть кое-что, что ты сможешь освоить. Пошли. 

  Мос обучил меня тем самым баффам о которых я читал на форуме. Атакующая стойка и Защитная стойка. 


  Атакующая стойка. 

  Вставая в атакующую стойку ваши атакующие возможности, увеличиваются, но защитные снижаются. 

  Тип: Обычное. 

  Активация: Мысленная команда и движение - Поднять перед собой оружие и мысленно произнести - Атакую. 

  Восстановление: 10 мин. 

  Применения: 3 сек. 

  Срок действия. 5 мин. 

  Стоимость: 10 выносливости. 

  Эффект: 

  Урон увеличивается на 10. 

  Сила увеличивается на 5. 

  Ловкость увеличивается на 5. 

  Шанс критического урона увеличивается на 10% 

  Защита уменьшается на 40. 

  Размер блокируемого урона уменьшается на 10% 

  Защита от всех видов магии снижается на 5% 


  Защитная стойка. 

  Вы встаете в защитную стойку. Ваши защитные возможности увеличиваются, а атакующие снижаются. 

  Тип: Обычное. 

  Активация: Мысленная команда и движение - поднять перед собой оружие и мысленно произнести защищаюсь. 

  Восстановление: 10 мин. 

  Применение: 3 сек. 

  Стоимость: 10 Выносливости. 

  Эффект: 

  Защита увеличивается на 40. 

  Размер блокируемого урона увеличивается на 5% 

  Защита от всех видов магии увеличивается на 5% 

  Телосложение увеличивается на 5% 

  Здоровье увеличивается на 10% 

  Урон уменьшается на 10% 

  Шанс критического урона снижается на 10% 

  Вероятность попадания по уязвимой точке уменьшается на 10% 


  Понятно, взаимоисключающие умения. Хорошо еще, что не надо вставать ни в какие стойки. Иначе был шанс в бою случайно активировать не ту  способность. Перетащил иконки баффов на панель активных умений. 

  Поднял перед собой Лоулендер и мысленно произнес - Защищаюсь. 

  На кончике клинка вспыхнул маленький, желтый шарик света. Скользнув вниз по лезвию к моим рукам, шарик превратился в волну прокатившуюся по всему телу. Миленько. Затем активировал Атакующую стойку. Визуальный эффект повторился, только на этот раз свет был красным. Вот, так будет лучше. Мне защитная стойка ни к чему - танковать не намерен. Посмотрел что дает улучшение этих умений. Как и ожидалось ничего особенного. Увеличивается время действия, немного увеличиваются полезные свойства как впрочем, и отрицательные. Не интересно... 

  Попрощался с Губертом Мосом и направился к Лекарю Вильсу. Старик нашелся в своем кабинете. 

  - Здравствуйте Вильс. 

  - Здравствуйте молодой человек. Что вас ко мне привело? Болезнь  какая?- он хитро прищурился.- Может с девушкой какой недавно миловались? 

  - О нет, ничего такого. Я хотел вас попросить научить меня азам Алхимии. 

  Старик почесал нос и ответил.- Хорошо. Пятнадцать серебра. Я расскажу тебе принципы зельеварения и покажу пару рецептов. 

  - Согласен.- Я отдал затребованную сумму. 

  В течение следующих полутора часов мне пришлось выслушать довольно интересную лекцию о принципах алхимии, ее истории и применении. Правда, его нудный дребезжащий голос довольно сильно подпортил впечатление. Заснуть мне не давали только игроки, что периодически заходили по заданию или купить зелий. 

  Вы изучили профессию Алхимик. Текущий ранг: Деревенский: травник. 

  Из лекции я понял, что существует несколько способов приготовления алхимических составов. Самым простым было зельеварение. Этим  способом можно было приготовить только самые простые зелья. Но зато их можно готовить в походных условиях безо всяких специальных приспособлений. Но лучше все-таки было использовать набор для зельеварения - без него шанс удачного изготовления заметно снижается. Правда еще существовали походные наборы алхимиков, но они стоили довольно дорого, и купить их можно было только в гильдии алхимиков. Используя такое оборудование можно изготовить гораздо более сложные зелья. А самые сложные и сильные из зелий создавались исключительно в алхимических лабораториях. 

  Вильс, как и обещал обучил меня двум рецептам. Зелье восстановления - восстанавливает 10 жизней каждые 3 секунды в течение 30 секунд. Для изготовления требовалось два Белоцвета. Вторым рецептом было Кровоостанавливающее зелье. Останавливает слабые кровотечение. Вот и не надо больше лопухи жрать, хе-хе. 

  - А где я могу купить набор для зельеварения? 

  - Естественно у меня, ну не у этого же жадного гнома Молха, порази его запор!- Он сходил в соседнюю комнату и принес небольшую коробочку.- Пять серебра. 

  Купил набор и сотню мензурок для зелий - хорошо еще, что они по пятьдесят в ячейке хранились. 

  Попрощавшись с лекарем отправился на Австралинский луг. Тут можно было спокойно собрать бутоны Белоцвета и набить заячьего мяса. Уверен, что раз это мясо самое начальное, то повар наверняка научит именно его готовить. 

  Зайцам хватало одного удара, правда, опыта с них совсем не капало но мясо стабильно выпадало. Я шел по лугу мерно взмахивая мечом, будто косарь по полю. При каждом взмахе на траву валился заяц, а то и сразу два. Мне на руку была их огромная численность. Взмах, нагнуться подобрать лут, взмах, лут, взмах, лут, травка. И так три часа. Наконец мне это просто осточертело, и я открыл окно инвентаря, что бы посмотреть  чего я за это время собрал. Сумка оказалась практически забита. Полторы сотни кусков заячьего мяса, семьдесят три белоцвета и пятьдесят два листа лопуха. 

  М-да, двадцати ячеек уже как-то маловато и это еще без ингредиентов для кулинарии и готовой химии... Пришлось идти к Молху. Каптенармус находившийся под впечатлением от утренней поставки был в хорошем настроении и предложил мне офицерскую сумку на пятьдесят слотов всего за один золотой. Естественно купил ее и заодно сдал ему Заячьи лапки. Вот теперь другое дело. Пора учиться готовить! 

  Толпа заполнявшая таверну этим утром уже рассосалась. И теперь в зале сидела лишь пара игроков Орков. Ага, значит можно спокойно двигать к повару. На кухне тоже все успокоилось А гоблин повар сидя на табуретке в углу читал какую-то книжку периодически хихикая. 

  - А, Пришел наконец, Вот смешную книжку с караваном привезли. Пятьдесят оттенков розового называется. Говорят самая популярная в  столице. Зовут-то тебя как? 

  - Финист шеф.- Я достал деньги и передал их повару. 

  - Шеф это хорошо... Ну тогда начнем. 

  И снова лекция. Правда сейчас она не была скучной, а скорее напоминала видимый мной в детстве мультфильм - Рататуй. Гоблин в экспрессивной манере рассказывал о продуктах, их сочетании друг с другом, методах приготовления и их полезных свойствах. Как я и рассчитывал, меня научили жарить Заячье мясо и варить картофель. Надо будет попробовать потушить мясо с картофелем. 

  - Все парень, здесь начинается твой путь к вершинам кулинарного искусства!- С пафосом произнес гоблин. 

  Вы изучили профессию Повар Текущий ранг: Поваренок. 

  Поблагодарив его, зашел в лавку и закупил все для готовки. Походный набор повара, кружку, вилку с ложкой и тарелкой, пару килограмм картофеля, соль, сахар, чай, мяту и десяток Маленьких огненных палочек. Потом сходил к Ульфу и купил еще пару кисет табака. И задумался - чем же мне сейчас заняться? В принципе можно пофармить волков и поискать того Клыка, хотя... Да, надо попробовать завалить его. Пусть их четверо, но сопровождающие его волки лишь пятого уровня и теперь никаких особенных проблем не должны были доставить. 

  - Вот сейчас пойду и проверю, хе-хе. 

  Час за часом я бродил по лесу и убивал мобов, но так и не находил мини босса. Зато инвентарь наполнялся разнообразными шкурами, клыками и прочим трешь лутом. За все это время поднял травничество на 3 и владение двуручными мечами на 2. 

  Вы голодны. 

  Хм-м. Идти в деревню лень. Надо попробовать зайчика пожарить. 

  Собрал хворост, установил решетку и запалил костер с помощью огненной палочки. Огонь весело взвился вверх. Поставил на решетку сковородку и кинул на нее кусок зайчатины. Мясо зашкворчало и по лесу  потек аппетитный запах. Рядом с мясом появилась полоска индикации готовности, когда она начинала желтеть я переворачивал мясо с помощью лопатки. Когда мясо было практически готово полоска внезапно скакнула и покраснела, а в нос ударил запах горелого мяса. 

  Неудача. 

  Я криво улыбнулся. Ну, конечно, первый блин комом. Это все-таки не реал и тут мало уметь готовить. Немаловажное влияние имеет уровень профессии и сложность рецепта. А если у вас нет профессии повара, то ваши шансы даже чай нормально заварить резко уменьшаются - скорее всего, получится полная хрень. Поэтому те, кто не берет себе повара закупаются заранее. Подцепил сгоревшее мясо лопаткой и отбросил в кусты. Так повторилось еще дважды, прежде чем получил желанный кусок вкусно пахнущего жареного мяса. 

  Профессия Повар повышена на 1. 

  - Вкуснота! Молодец ушастик!- довольно погладил свой живот. 

  Приготовленное своими руками всегда вкуснее. Выпив водички собрал свои вещи. Сковородка и решетка совершенно не нагрелись. Костер оставил догорать. Тут лесных пожаров без ведома управляющих ИскИнов не бывает. А через десять минут между деревьями заметил мелькнувшую белую фигуру волка. 

  - А, вот и ты мой милый зверь...- я хищно улыбнулся и побежал в ту сторону. 

  Настиг Клыка с компанией на поляне, на противоположенном краю которой те загнали оленя. Услышав меня волки быстро развернулись. 

  Клык узнал двуногую добычу недавно сумевшую уйти от него. Волки зарычали и бросились на меня, Но не единой массой, а как стояли на поляне. Первый Серый волк был уже в пяти метрах. Он прыгнул. Увернулся и располосовал его бок. Прыгаю следом и рублю его по спине, клинок с хрустом прорубает хребет зверя. Но тут и мне в спину врезался болид кинувший меня вперед, но мне каким-то чудом удалось удержаться  от падения и я успел с разворота рубануть первого волка по шее. Голова зверя отделилась и покатилась по траве. Минус один. Увидел краем глаза размытый серый силуэт. Пинок в морду на противоходе откидывает очередного волка назад. Но тут в бок мне ударила лапа. А в грудь врезался Клык. Я покатился по земле. Трое... Вскочил, отмахнулся мечом задев две наглые морды. Отскочил назад и нанес Рубящий удар по промахнувшемуся Клыку. И с разворота рубанул по боку серого, которому до этого успел дать пинка. Мне в руку и бок вцепились клыки, но особенной боли не почувствовал - спасибо кольчуге! Бросился вперед, вогнав в открытую пасть волка Лоулендер. Крит и второй волк валится на траву разбрызгивая перед собой кровь из развороченной пасти. Еще двое. Внезапный удар в бок свалил меня на траву. Перекатился через плечо, вскочил и рубанул по спине волка. Отпрыгнул назад увернувшись от лап Клыка. И взмахом меча рассек ему одну из них. Но вторая ударила меня разорвав кольчугу на груди. Треть ХП уже сняли... Норм. Умения начали  откатываться. Увернулся от прыжка Клыка и тот получил мечом в белый бок оставив на нем красную полосу. Серый тоже промазал. Пнул его, волк перелетел через голову и попытавшись подняться на лапы рухнул обратно на траву. 

  - Ну, что Белоснежка, теперь нам никто не помешает. 

  Волк зарычал и стал медленно подходить ко мне. У него осталось еще восемьдесят процентов жизни. Я тоже осторожно стал приближаться к нему, затягивая бой, что бы умения успели восстановиться. Рывок, Рубящий удар. Меч блокирует лапу волка. Отскакиваю назад от его укуса и кончик могучего клинка оставляет на его лбу кровавую полосу. Волк снова зарычал и попытался ударить меня лапой, но я успел раньше. Пинок и Клык отлетает в сторону. Рубанул поперек могучей спины. Получил ответный удар лапой по бедру, длинные когти разорвали штаны и плоть. Из раны хлестнула кровь. Удар мечом. Увернулся от укуса и нанес удар сверху вниз, волк прыжком развернулся, но я успел еще раз рубануть его  попав по копчику. Мощные челюсти вцепились мне в руку, но быстро отпустили. Рубящий удар прямо поперек лба. Прошел крит. У клыка осталось процентов тридцать. У меня сорок... Ну все, ты мой бельчонок! Еще минута боя и я остался на поляне в окружении четырех волчьих трупов. Осталось двадцать процентов ХП. Ну, что ж посмотрим чем ты богат! Шкура белого волка - редкий материал хорошего качества, Голова Клыка и один золотой. Ну, я даже не знаю... Ожидал чего-то большего... Золотой это да, это хорошо. Голову тоже можно за денежку малую сдать. Вопрос кому? Хотя он водится в окрестностях деревни. Значит, и сдавать голову надо в деревне. Логично? Да, значит попробую отнести ее Азорту. А вот, что делать со шкурой? Продать? Все-таки редкий материал... Жалко... А может... Да я же встретил в деревне портниху... Да, пожалуй, стоит попробовать ей отнести, возможно, она из нее, что-то полезное сошьет. Ага, трусы с начесом... Обыскал остальные трупы. 

  Навык Свежевание увеличился на 1. 

  Во. Уже четвертое очко за сегодня. Так, до нового уровня осталось двадцать процентов, хорошо. Сейчас почти два часа дня. Чем заняться? Пойти в деревню к портнихе? Докачаться? М-м-м, нет. Лучше попробую заняться алхимией. Нужна вода... Ручьев поблизости не встречал, разве, что тот в овраге у которого я меч Анатоля нашел? Ну его, там на дне оврага сплошная грязь. Лучше к озеру пойду, заодно и искупнусь. Кстати, кстати. А может стоит попробовать исследовать его дно? Вдруг чего полезного там найдется. Хомяк тут же представил себе сундук полный золота и драгоценностей. Ага, разбежался. Сокровища капитана Флинта на дне озера. Закатай. Впрочем. Попытка не пытка... 

  Нашел на берегу знакомую уже узкую полоску песка где мы купались с Вегой. Приволок из леса ствол поваленного дерева. А затем собрав хворост, установил треногу для маленького котелка и запалил костер. Ну чем я не Гарри Поттер, а? Щас сварю какое-нибудь зелье смерти и всем звездец, хе-хе! Зачерпнул маленьким котелком воды из озера, пока та  закипала растолок в ступке два бутона белоцвета, выложил получившуюся массу в котелок и сверяясь с полосой готовности начал помешивать. Вода стала выкипать и менять цвет. Получилось с первого раза. На дне котелка осталось едва ли пятая часть от общего объема. Получившуюся белесую жидкость аккуратно перелил в мензурку и заткнул пробкой. Тэкс, что у нас получилось? 


  Зелье восстановления здоровья. 

  Тип: Эликсир. 

  Редкость: Обычная. 

  Качество: Плохое. 

  Срок действия: 30 сек. 

  Повторное применение: 45 сек. 

  Эффект: 

  Восстанавливает 10 единиц здоровья каждые 3 секунды в течение 30  секунд. 

  Требуемый уровень: 1 

  Изготовитель: Финист Сокол. 


  - Не понял? Что значит плохое качество? 

  Сварил еще три Зелья восстановления, но качество стабильно оставалось плохим. Нет, меня, конечно, радовал сам факт, что у меня получилось варить себе банки на жизнь. Как и последняя строчка с именем изготовителя. Но вот с плохим качеством надо было, что-то делать. Но, что именно я не знал и поэтому полез на форум. Ответ нашел довольно быстро. Оказалось, что для поднятия качества изготовляемых предметов нужно создавать их в большом количестве. К примеру, что бы Зелье восстановления стало создаваться Низкого качества нужно сварить двести банок. И чем выше уровень качества тем больше нужно варить, что бы его повысить. Вот теперь я понимаю смысл специализации Алхимиков. Если  все зелья прокачивать то никаких сил не хватит варить такое количество в промышленных масштабах. А для того, что бы узнать сколько вам нужно создать предметов для повышения качества нужно обзавестись Походным журналом, который продавался в любой универсальной лавке и стоил от 5 до 6 золотых. Вот в нем и указывалась нужная информация. Такая лавка в шестовке есть... Но вот отдавать золотой пятак никак не хотелось. И так понятно, что двести банок мне в ближайшее время не сварить, поэтому думаю, что его стоит купить когда буду в Монхейме. 

  Попытался сварить кровоостанавливающее зелье, но с первого раза получилось только вонючая зеленоватая жижа. Вылил в стороне от костра и попробовал снова. На этот раз получилось - мутная зеленоватая жидкость. 

  - Интересно, каково сие чудо на вкус? Приготовлю еще и попробую. 

  Известные рецепты закончились, но на этом я останавливаться не собирался - у меня ведь было еще несколько алхимических ингредиентов.  К примеру Желтый клевер - восстанавливает выносливость Из него наверняка получится зелье с тем же эффектом. 

  Методом тыка зелье получилось с третьего раза. Оказалось, что для него нужно три клевера. 

  Создан новый рецепт: Зелье выносливости. 

  Навык Алхимия повышен на 1. 

   Густое желтоватое зелье, восстанавливающее 30 выносливости раз в 30 секунд. Так, что у нас еще есть... Бурый лесной мох. Так, что там о нем в брошюре написано. Так, ага - Бурый лесной мох. Является катализатором для некоторых алхимических ингредиентов - при использовании в зельях позволяет сконцентрировать растянутый эффект. Ага! Как я понимаю если его добавить к белоцвету то возможно получится зелье восстанавливающее здоровье с эффектом мгновенного действия. Растолок вместе с белоцветом кусок бурого мха и поставил вариться. 

  Создан новый рецепт: Зелье жизни. 

  Навык Алхимия повышен на 1. 

  Буроватого цвета зелье плескалась в маленькой мензурке. Мгновенно восстанавливает 50 здоровья. Вот и отлично. Остались только Пещерные грибы. Сварил - получилась полная хрень... Точнее слизь... Еле котелок от нее отмыл. 

  - Так. Фигня какая-то... Не похоже, что если добавить еще грибов то получится нечто стоящее... Скорее слизь станет еще гуще. Может, мха добавить? Попробовать можно.- В так своим мыслям я крутил в руках один из грибов. 

  Добавил мох и как это ни странно - получилась не хрень! Получилась густая, но не клейкая жидкость. Перелил ее в мензурку. 

  Создан новый рецепт: Зелье пещерного света. 

  Навык Алхимия вырос на 1. 

  Тэкс и что у нас тут. 


  Зелье пещерного света. 

  Тип: Эликсир. 

  Редкость: Необычный. 

  Активация: Встряхнуть. 

  Деактивация: Убрать в сумку. 

  Срок действия: 2 часа 

  Эффект: 

  Освещает область в радиусе 5 метров. 


  Гы, химический факел. Полезная вещица. 

  В течение следующей пары часов варил зелья как заправская баба Яга. Поднял алхимию до 11 и получил 1 интеллекта. Наварил: 18 Зелий жизни, столько же тикающих, 9 на вынос, 15 кровоостанавливающих и пять грибных светильников. Рассовал банки по ячейкам пояса. Вот я и готов к дороге и можно с чистой совестью искупаться. Заварив себе чай с мятой  получил новый рецепт и с наслаждением пил пахнущее мятой питье. Прежде чем заняться дайвингом поплескался минут десять и к своему удивлению изучил навык плавания. 

  Мне повезло - у озера оказалось песчаное, не слишком заросшее водорослями дно. 

  Раз за разом я нырял обследуя дно в надежде наткнуться на, что-то интересное. Поначалу воздуха хватало только на полторы минуты. Но я изучил навык Подводного плавания и спустя час его прокачка позволила мне погружаться уже на две минуты. Каждое очко этого навыка добавляло 5 секунд к дыханию. Во время очередного погружения уже на исходе запаса воздуха заметил частично скрытый в гуще водорослей мешок. Воображение хомяка сразу начало рисовать разнообразные ценности и полезности Вынырнув и отдышавшись, вновь погрузился в водную толщу. Ухватив его попытался вытащить на поверхность. Но куда там! Получилось поднять его едва на полметра, а дальше никак... Оказалось, что мешок  накрепко привязан короткой веревкой к большому камню. Решил не заморачиваться с вытаскиванием мешка и просто разрезал веревку стягивающую его горловину. Хомяк жестоко обломался - ценностью оказался труп... Доставать не стал, а с отвращением дотронулся до его ноги. Тут же открылось окно лута. В нем лежал то ли медальон, то ли жетон круглой формы и клочок бумаги. Забрав оба предмета, я всплыл и погреб к берегу. Одевшись, уселся на бревно и осмотрел, что же мне досталось в награду за часы купания. 

  Круглая фиговина оказалась жетоном. 

  Жетон агента тайной канцелярии. 

  Жетон? 077. Беймс Джонд 

  Вес: 0.2 кг 


  Интересно, интересно. Тут, похоже, местного Джеймса Бонда утопили... А, что у нас в записке. 


  Поговори со старым охотником. По моим сведеньям он, что-то знает о случаях похищения Вернувшихся. 


  Новое задание. 

  Тип: Скрытое. 

  Дело мертвого агента. 

  На дне озера, около деревни Шестовка вы обнаружили утопленное тело агента тайной канцелярии Монхеймского королевства. На его теле вы обнаружили записку, В ней говорилось о случаях похищения Вернувшихся. Об этих случаях должен знать некий старый охотник, 


  Цель 

  Найти и расспросить старого охотника о похищении Вернувшихся. 

  Или 

  Доставить найденный жетон в Тайную канцелярию Монхеймского королевства. 

  Награда 

  500 опыта. 


  Принял задание. 

  Любопытно... Дают выбор. И в том и в другом случае возможно цепочка заданий. Ок. Какое направление выбрать? Понятное дело, что в Шестовке отделений охранки нет. Значит, сдавать задание нужно в Монхейме – там-то нужная контора точно найдется. А пять сотен опыта мне сейчас пригодятся, а может и другие задания здесь откроются. Хорошо, надо это дело обмозговать. Этот старый охотник живет где-то поблизости и, похоже, агент так и не смог до него добраться. Видимо его перехватили по дороге и утопили... Нет тела, нет проблемы. Хорошо, он живет либо в деревне, либо в лесах. А может в форте? Нет, не думаю. Кроме лекаря я  там пенсионеров не видел. Единственный старый охотник которого я знаю, это Ульф. Возможно это он, а если нет то старик наверняка знает своих коллег по цеху. Убрал записку в сумку и задумчиво покрутил в пальцах жетон. Интересно, а тебя я смогу использовать? Скажем, ткнуть кому-нибудь в лицо? А если охранка узнает? Наверное, могут быть проблемы. Тогда будем пользоваться с осторожностью. Скажем, если этот старый охотник будет ерепениться и не колоться, можно будет перед ним жетоном помахать... 

  Я бросил прощальный взгляд на ласковое зеркало водной глади сверкающей на солнце. Сердце защемило - какая красота... Я понимаю, что это все создано дизайнерами, но... Наверное, это мечта... мечта тех людей, что создали этот мир. Мир их мечты. Такие озера, наверное, остались только на территории дорогих домов отдыха. А попробуй я искупаться или сварить чай из воды такого вот дикого озера - ничем хорошим это бы не закончилось... Все слишком загрязнено. А тут... Я  грустно покачал головой и отправился в деревню. 



  Вот значит как...- задумчиво произнес голубокожий Темный эльф одетый в черный камзол с серебряной вышивкой.- Очень интересная история. Джо, что ты можешь сказать про этот мерцающий кристалл?- Сидящий по правую руку от него Темный эльф с эбеново-черной кожей и одетый в алую робу откашлялся. 

  - До меня доходила информация о подобном артефакте, но... Но этим вопросом я не занимался. В основном вся информация была на уровне слухов на форумах и больше походила на треп и фантазии на тему - вот такую бы штуку мне и я... Теперь же информация подтвердилась и я займу моих ребят. 

  - Хорошо.- Первый эльф кивнул и перевел взгляд на второго собеседника - Орка в кожаных доспехах.- Крок и, что ты сам обо всем  этом думаешь? 

  Собираясь с мыслями Орк достал из ведерка со льдом бутылку с прозрачной жидкостью и налив себе в рюмку залпом выпил. Он зажмурил один глаз и с трудом выдохнул. 

  - Крепка зараза.- Он глянул на чернокожего эльфа закусывая соленым огурцом.- Джо водку, что ключница делала?- спросил он с улыбкой. 

  Тот невинно улыбнулся и ответил.- Вообще-то да. Именно Ключница. Сам посмотри. 

  Орк снова взял бутылку и прищурившись посмотрел на нее. Его брови в удивлении поползли вверх. 

  - Изготовитель Ключница... Однако. И, что она у нас в гильде? 

  - К сожалению нет... Это ее уникальный рецепт и торгует девушка малыми партиями с разными гильдиями и кланами. Но никуда не вступает. 

  Найт спокойно ждал пока Крокодайл закончит этот пустой треп с Джо  Блеком. Он прекрасно понимал, что для Орка случившееся в храме Гарана куда больший шок чем он старался показать и этот разговор был ему нужен, что бы собраться с мыслями. 

  .- Найт я даже не знаю, что сказать. Очень странная и скверная история. По идее мы были в инстансе, но как там оказались Саламандры даже не представляю... Но я уверен, что они пришли за амулетом... Но откуда они о нем узнали... Может Магистр ведет двойную игру? 

  - Не думаю.- Лидер Стражей шторма побарабанил пальцами по поверхности черного стола покрытого вычурной вязью.- Нет, не думаю... Скорее уж Саламандры работают на темных... Это в их стиле и их магистру по силам открыть туда же портал, что и светлому... Об этом же говорит и их осведомленность о поведении жреца...- он тоже налил себе водки и выпив продолжил.- Крокодайл, квест пока не провалился? 

  - Нет и меня это смущает... 

  - И меня тоже... Джо твое мнение? 

  - Я считаю, что им пока не удалось добраться до амулета. Но и Командор тоже не смог добраться до магистра. Есть мнение, что он все-таки погиб и сейчас амулет у какого-то игрока. 

  - А почему не у моба? В описании предмета указано, что им может завладеть и монстр.- Задумчиво произнес Найт. 

  - Монстров убивают... Уверен, что он сейчас у игрока. И думаю, что Локи известно где его искать. Насколько я знаю у его магов есть заклинание позволяющее проследить куда вел портал и последовать вслед за ним. Но раз задание еще не провалено, значит, преследование провалилось. Но они в курсе где его искать. 

  - Хорошо, внимательно следите за телодвижениями Саламандр вокруг Монхейма. Крок собери группу быстрого реагирования человек из тридцати и пусть они всегда будут наготове по команде Джо выдвинуться. Ладно, пока все. Будем разбираться. Так, Джо. Что у нас с разведкой Седых гор? 



  Добравшись до Шестовки, первым делом отправился к портнихе. Ей была уже немолодая женщина человеческой расы. Русые волосы с частой проседью, прозрачные глаза, вытянутое лицо - в общем, в молодости она не была красавицей. Увидев меня, женщина поздоровалась. 

  - Здравствуйте молодой человек, что вас ко мне привело? 

  Достал и развернул на столе перед ней большую, белую шкуру. 

  - Вот, вы можете из нее, что-то для меня сшить? 

  - Интересно, интересно.- Она с любопытством осмотрела ее.- Шкура белого волка... Давненько я не встречала ничего подобного. В наших краях такие звери не водятся... Или, кхм... Эта шкура случайно не того ли белого волка, что по округе бродит? 

  - Да, я убил его. 

  Она задумчиво перебирала мягкую шерсть. А потом с улыбкой  сообщила.- Это очень хорошо. Знаешь, из нее лучше всего получится плащ. Думаю это будет лучшим вариантом для тебя. За пятьдесят серебра он будет готов через пару часов. 

  - А какие еще варианты есть? 

  Она пожала плечами.- Из этой шкуры можно сшить любую часть одежды. 

  Значит любую часть экипировки... Но это будет легкая броня... Действительно, наверное, лучше всего будет плащ. У меня его еще нет. Да и вообще стану красавчиком - весь в черном и белый плащ на плечах! Хе! 

  - Согласен. Держите.- Я передал ей горсть монет и вышел. 

  А теперь будем колоть Ульфа. Старик, как и в прошлый раз долго не открывал, а когда открыл был столь же ворчлив и недоволен. 

  - А, это ты курилка. Что, уже все скурил, да? 

  - Да.- Не стал его разубеждать. 

  - Ну, заходи тогда. 

  Когда он направился в комнату где видимо хранил табак, окликнул его. 

  - Ульф постойте. Я не за табаком пришел. 

  - Ну и какого хрена ты тогда ко мне приперся? Я вроде не девка красная, что бы ко мне ходить! Или ты до стариков охоч?- его голос дребезжал, а глаза зло сверкали. 

  Пропустив намек старика мимо ушей, я спокойно ответил.- Разговор есть. Не хотел на улице об этом говорить. Вы садитесь. Думаю этот разговор будет взаимовыгодным. 

  Садиться он не спешил, но раздражения в его голосе поубавилось.- Ну и о чем ты хотел поговорить? И чем этот разговор мне будет выгоден, а? 

  Решил не заморачиваться с расспросами и просто достал бляху агента и катнул ее через стол.- Вам знакомо, что это? 

  Ульф осмотрел бляху и вмиг изменился в лице. Злость в глазах сменилась на страх, лицо побелело, а руки держащие бляху затряслись. 

  - В-вы... И-изв-вените офицер... я не знал к-кто вы... 

  - Джонд, Беймс Джонд,- не удержался я от заезженного черных дыр  штампа.- Но вы зовите меня, как и раньше, курилка.- Я улыбнулся краешком губ.- А вы садитесь. 

  Старик буквально рухнул на табурет Спустя несколько минут он пришел в себя и вернул мне жетон. 

  - Значит, до вас дошла моя информация и вы приехали... Так долго я уже думал, что вы не прибудете... 

  Я покачал головой.- Нет, не информация. Мне известно только-то, что вы в курсе происходящих здесь м-м-м происшествиях. И я собственно прибыл за этой информацией. 

  - Господин э-э-э курилка...- его глаза алчно блеснули. Мне сказали, что за нее заплатят золотой. 

  Ну-ну! Хрен тебе по всей морщинистой морде, а не золотой. 

  - Разве?- я деланно удивился.- Странно, в первый раз об этом слышу... Бюджет говорит о пятидесяти серебра и не медяком больше. И то под вопросом. Может ваша информация гроша ломанного не стоит. 

  - Нет, господин. Я уверен, информация стоящая. Но раз вы говорите, что пятьдесят серебра, значит пятьдесят... 

  Я отдал ему нужную сумму. 

  - А теперь рассказывай. 

  И старик рассказал занимательную историю. 

  Около трех месяцев назад он стал свидетелем странной встречи. В то время в лесах еще не водилось столько волков и он частенько ночевал в лесу вспоминая прошедшую молодость в которой он был одним из лучших королевских рейнджеров. И вот как-то ночью когда он по привычке устроился на ночлег в густых кустах рядом с ним появились двое. Он не узнал их голоса, Ульф решил, что эти двое прибыли с караваном пришедшим этим утром. И уходящим завтра утром. Он, было, хотел послать эту парочку, что помешали ему спать, но услышал первую фразу закрыл рот и постарался не дышать. Они обсуждали похищение вернувшихся, за которых им хорошо платят. Как понял Ульф из их  разговора, Раньше они занимались контрабандой. Но пару месяцев назад на них вышел некто назвавшийся Густавом и предложил стать его курьерами. От них требовалось каждую неделю забирать у его людей пару плененных Вернувшихся и доставлять к месту встречи. Через полчаса к ним подошли еще двое - видимо люди Густава. Они поздоровались, передали им деньги и судя по разговору получили пару пленных. Попрощавшись они разошлись. Я сразу сообщил своему знакомому в службе... 

  Я откинулся на стену и задумчиво почесал шрам на скуле. Вот значит как... Пара Черных стражей похищала вернувшихся и продавала тех некоему Густаву... Очень мило. Понятно, что вернувшиеся не игроки, а НПС. Возможно, даже тупо куклы без поддержки ИскИна. 

  - В какое время и где это происходило? 

  Старик задумался припоминая подробности той ночи. 

  - Около полуночи, а происходило это метрах в трехстах от деревни если  выходить из восточных ворот то налево..- Он подробно рассказал где в ту ночь видел эту встречу и в подробностях описал все ориентиры. Получил четверть двенадцатого уровня. Появилось следующее задание предлагающее найти место встрече, помешать обмену и выяснить, куда будут в дальнейшем переданы захваченные разумные. 

  Как говорила одна небезызвестная девочка - все страньше и страньше. Кому-то нужны вернувшиеся... Видимо на опыты. Хотя мало ли еще за чем, но думаю все же опыты. Поблагодарив Ульфа от имени короны, вышел из маленького дома. 

  Увидев голову клыка, староста заметно удивился. 

  - Ты убил Клыка? В одиночку?- он удивленно покачал головой. 

  - Да, с ним было трое Серых волков, но мне все-таки удалось их победить. 

  - Молодец парень.- Азорт достал из кармана золотой и отдал мне.- Вот награда за его голову. Спасибо, это сильно поможет нам. Клык был  вожаком всех местных волков и теперь возможно они разбегутся... 

  Хомяк попробовал монету на зуб и счастливо пискнув стал натирать ее тряпочкой. 

  До вечера было еще много времени и я решил перекусить. Пока кушал машинально осматривал присутствующих, гадая кто из них торгует 'Черным деревом'. Ими могли быть кто угодно из них... Да и далеко не все присутствуют. Ладно, пока пофармлю, что ли. Спустя пару часов истребления лесной живности вернулся в деревню и продал всю добычу. Заработал золотой с десятком серебряшек. Как раз подошло время забирать свой новый плащ. 

Увидев меня портниха вышла в соседнюю комнату и вернулась неся в руках белый сверток. 

  - Вот ваш плащ Я развернул его перед собой и восхищенно присвистнул. Снежно-белый плащ с серебряной застежкой в форме волчьей головы. По краям обшит серебряной нитью. 


  Плащ из шкуры белого волка. 

  Тип: Плащ 

  Редкость: Редкий. 

  Ячейка: Спина. 

  Прочность: 40/40 

  Сила +3 

  Телосложение +3 

  При получении повреждений с вероятностью в 1% на 30 секунд будет призван Серый волк вашего уровня для защиты. 

   Требуемый уровень: 10. 


  Прелестная вещица и бафф интересный, жаль только, что шанс срабатывания такой низкий. Накинул его на плечи и плащ буквально прирос к ним. Попрыгал, несколько раз резко нагнулся - плащ не спадал,  не мешался и не стеснял движений. Осмотрел со всех сторон свою фигуру в окне персонажа - ну просто красавец! Эльф мечты, хе-хе. 

  Время до вечера решил скоротать за убийством несчастных волков. 

  За них опыт уже практически не шел - слишком большая разница в уровнях. Но владение двуручником и свежевание стабильно росло. Да и лут продолжал падать. На закате сходил в лавку и сдав все добытое направился искать место встречи похитителей. Спустя час поисков задание обновилось - показав, что искомое место найдено. Теперь предстояло решить, как быть дальше. Дождаться пока они встретятся, а потом выскочить из кустов? Ага, с криком - ну, что гады не ждали?! И, что потом? Сражаться со всей четверкой сразу? Идиотизм. Разве, что попросить их выстроиться в очередь... Но, что-то мне говорит, что они останутся глухи к моей просьбе. Дождаться пока обмен состоится и догнать получателей и убить их? Но в таком случае стражи занимающиеся отловом Вернувшихся уйдут. Бегать за ними по всему лесу? Бред. Я  практически уверен, что с них можно получить еще одно задание или хотя бы рассказать Фергюсу о происходящем в его вотчине бардаке. А для этого нужны доказательства, хотя бы их жетоны. Возможно награда какая обломится. А вдруг они не в одиночку действуют? Все-таки пленных нужно поймать, где-то держать, кормить. А, они все-таки солдаты - у них есть служебные обязанности и все их время должно быть расписано уставом. Возможно их прикрывает, кто-то из офицеров Возможно даже сам Ван Хольц. Но он это или нет думаю станет ясно по его реакции на такие новости. Если отреагирует спокойно и поблагодарив за бдительность пообещает все проверить то наверняка это он. Но в том случае если он тут не причем, то вероятно получу задание расследовать сложившуюся ситуацию. А если все же это Фергюс тогда как быть? Впрочем, если это окажется он буду действовать по обстоятельствам. 

  Если все повторится как в рассказе Ульфа, а в этом нет особенных причин сомневаться - все-таки это не жизнь, а игра. А значит просто так  здесь ничего не происходит... Значит, контрабандисты придут первыми и будут некоторое время ждать солдат. Тогда первыми убью их. Но мне нужна будет информация... Сомневаюсь, что опытные контрабандисты носят с собой карту где отмечено место встречи, особенно при условии того, что они были там не раз. Хмм, может их можно допросить? Как? Снова полез на форум. В поиске по названию тем вбил: Допрос НПС. Вылезла куча тем. 

  Допрос НПС с использованием тюремного оборудования. 

  Прелестно здесь и такое есть... Но не мой случай. 

  Постельный допрос НПС. 

  Лавры Мата Хари не дают спокойно жить? 

  Полевой метод допроса НПС. 

  Вот то, что нужно. Открыл. Прочитал. И сделал для себя короткую отжимку из всего написанного. 

  Допросить можно не каждого НПС, а только тех у кого такая возможность прописана. Но заранее этого никак не узнать. Хотя бывают задания в которых четко указывается кого нужно допрашивать. А в остальных случаях методом тыка. Если опустить здоровье НПС ниже десяти процентов, и угрожать ему смертью можно начинать допрос. Если при угрозе смерти НПС успокоится то у него прописана возможность допроса, а если нет. То можете спокойно добивать его. Понятно. Так и поступлю. 

  Стражей встречу сам - попробую выдать себя за нового посредника и постараюсь отвлечь их, что бы внезапно напасть. Одного тоже попробую допросить. В случае если допрос не удастся, надеюсь, на телах найдется нечто, что поможет прояснить ситуацию. Последовал примеру старого охотника и забрался вглубь кустов. Удобно устроившись в небольшой ямке нагреб поверх себя листья и сухие веточки. 

  Изучен новый навык: Маскировка. 

  Подсказка. Этот навык позволяет вам маскироваться под окружающую местность. Чем выше навык Маскировки тем менее заметны вы можете  стать. Навык позволяет использовать особые предметы. На высоких уровнях развития навыка вы сможете изучить особые умения. 

  Хорошо все-таки, что это игра. В реале я бы давно замерз и все тело затекло. А тут ничего, будто на кровати лежишь, только земля твердая... Лежишь себе с закрытыми глазами, наслаждаясь незнакомыми городскому жителю звуками вечернего леса. Эти звуки бередили в душе нечто глубинное, похороненное десятилетиями жизни среди бетона и пластика. Краешком сознания я удивлялся сам себе, но остальное мое естество растворялось в этой до боли реальной нереальной природе. Хотя как там в старом фильме говорилось... Что есть реальность? Набор электрических импульсов воспринятых мозгом. Так, что для меня это и есть реальность пусть я и не какой-то там фантастический оцифрованный, но все, что я ощущаю исходит отсюда... 

  Уже окончательно стемнело когда тихие, осторожные шаги, раздавшиеся где-то поблизости вывели меня из этого медитативного состояния. Глянул  на часы - до полуночи было еще около часа. Как-то они рановато... Чуть погодя в поле моего зрения возникла невысокая, слабо различимая в темноте фигура. Присмотрелся - это оказался игрок. Огата. Она воровато осмотрелась и опустившись на четвереньки поползла вглубь кустов - прямо ко мне. Девушка заметила меня только когда практически уткнулась мне в лицо. Большие, карие глаза гномы от удивления стали как два блюдца когда она различила блеснувшие в лунном свете глаза существа зарывшегося в кучу опавших листьев. 

  - Занято!- проскрипел я ворчливым голосом. 

  Она тихо взвизгнула и отпрянула назад. А мое тело задрожала от беззвучного хохота. Приходилось сдерживаться - еще услышит супостат проклятый! Но гнома быстро оправилась от испуга и вернулась ко мне. 

  - Дурак.- это было произнесено обиженным тоном.- Что ты тут делаешь? 

  Мне сразу вспомнился анекдот про белку сидящую на ветке с выпученными глазами. Я выпучил глаза на манер той самой белки.  Девушка несколько секунд с удивлением смотрела на меня, пока в ее глазах не блеснули искорки понимания и она тихо захихикала. 

  - Ты не на ветке...- Она снова хихикнула.- А если серьезно? 

  - В засаде сижу по заданию. А, что тебя привело в мою скромную обитель? 

  - Тоже задание. Ты случайно здесь не передачу плененных Вернувшихся ждешь? 

  - Угадала. А ты, что тоже нашла труп на дне озера? Я думал я один такой псих, что бы там, что-то искать... 

  - Какой труп? Какого озера? О чем ты? Уверяю тебя, ты такой единственный.- Ехидно успокоила меня девушка.- Нет, я случайно услышала разговор двух караванщиков. Про то где они должны пленных забрать. Вот и пришла. А, что за труп. 

  Я рассказал ей как получил первое задание и про разговор с Ульфом. 

  - М-дя, похоже, у этого задания несколько стартеров...- она щелкнула  пальцами и кинула мне группу.- Давай вместе его сделаем. 

  - Давай.- Принял группу и немного подвинувшись похлопал по земле рядом с собой ладонью.- Давай пристраивайся рядом, будем ждать. Только не забудь нагрести на себя листвы. И с домогательствами до моей персоны пока погоди. Сперва дело. 

  Она возмущенно фыркнула, но последовала моему предложению. И через пару минут рядом со мной образовался холмик из лесного мусора.. 

  - Ога, как у тебя со временем? 

  В ее больших глазах мелькнула грусть, но голос был все так же весел. 

  - Да, времени полно. Я в...- она запнулась.- В отпуске. 

  Время пролетело незаметно. Я расспросил девушку о ее возможностях. У нее было четыре заклинания. Атакующая Магическая стрела, Удар энергией, Путы и Немота. Предложил ей свой план, дополненный с учетом ее возможностей. Гнома немного подумав согласилась с ним. Немного поболтали, обменявшись впечатлениями об игре и планами на будущее.  Она, как и я впервые вошла в виртуальный мир с полным погружением. И, так же как и я была приятно поражена реалистичностью впечатлений. Она удивила меня когда сообщила, что хочет стать Демонологом. Поэтому-то и выбрала Дворфа - у них расовый бонус к Телосложению, а у Демонолога чуть ли не половина заклинаний использовала помимо манны еще и жизнь. 

  - Я слышал магия крови не самая приятная по ощущениям, да и визуально довольно противное зрелище. Не боишься вида крови? 

  Девушка только пренебрежительно махнула рукой.- Я в скорой помощи работала, в выездной бригаде. Так, что на кровь и прочие человеческие жидкости и твердости успела насмотреться во всех видах. 

  Я хмыкнул и тут до моего слуха донеслись отдаленные голоса и хруст ломаемых веток. 

  - Тихо. Я кого-то слышу. Думаю это они. 

  гнома недоуменно покрутила головой. 

  - Я ничего не слышу. Ты уверен? 

  - Я Эльф или погулять вышел? У меня слух хороший. 

  Она недоверчиво покосилась на меня, но промолчала и затихла. Прошла минута прежде чем она услышала те же звуки, что и я. Эти разумные ломились сквозь лес совершенно не скрываясь. Похоже, они были уверены, что тут нет никого кто мог бы их услышать. Впрочем, это было справедливо - какой здравомыслящий селянин будет шататься по лесу посреди ночи. Разве, что кто-то вроде Ульфа. Прошла еще пара минут прежде чем на фоне деревьев прорисовалась два силуэта. 

  - Ну чего Азик, нам этих черных опять ждать, да?- недовольно прогнусавил один из них 

  - Слушай Бунга у тебя, что традиция такая, а? Ты каждый раз начинаешь ныть. Заткнись, а. Если надо будем ждать хоть до утра или ты хочешь на болота вернуться в прятки с пограничной стражей играть? Вон лучше осмотрись вокруг, мало ли кого сюда могло занести на ночь глядя.  Все-таки деревня совсем рядом.- Голос Азика был куда приятнее чем у первого. 

  Бунга грязно выругался, но перечить не стал. Он начал медленно обходить округу, делая вид, что внимательно осматривается. Я обратился к напарнице по чату. 

  Вы пишете: Ога, Кидай на Бунгу молчанку и рут, потом смотри по ситуации. 

  Огата пишет: Хорошо, только сам не забудь, что одного из них надо взять живым. 

  Вы пишите: Да помню я. Я начинаю первым. 

  Девушка кивнула и стала внимательно следить за обходящим округу контрабандистом. Тихо раскопавшись, стал осторожно подползать к намеченной цели. Откладывал с дороги мешающиеся ветки и отгибал ветви кустарника. Жаль, что нет возможности использовать Атакующую стойку. По спецэффектам заметит. Надо этого по быстрому завалить.  Плохо, что у Огаты только одна молчанка, не дай бог этот урод разорется на весь лес и спугнет стражей. Азик, похоже, что-то услышал и закрутил головой. Все ближе нельзя - точно заметит. Вскакивая выхватил меч. Рывок. Треск кустарника, взмах. Звон металла о метал. Азик успевает выхватить свой меч и парировать мой удар. Он делает выпад целясь мне в грудь, но я успеваю раньше. Ударом ноги в живот отправляю его на землю. За моей спиной на мгновение вспыхивает свет - это Огата наложила Путы на второго. Раздается удивленный вскрик, но он резко прерывается - вот и молчанка. Подскакиваю к Азику. Взмах и Лоулендер пронзает ему грудь. Еще взмах, но противник уже на ногах и его меч вонзается мне в живот. А мой клинок вонзается в землю. Внезапно из-за моей спины вылетает бело-голубой шар размером с яблоко и врезается ему в грудь оставляя дымящуюся подпалину на кожаной куртке. В его вспышке вижу перекошенное злобой лицо Азика и его меч нацеленный мне в лицо. Уворачиваюсь и наношу удар, целясь ему в левый бок. Его  клинок скрежещет по пластинам на моем правом плече. Рубящий удар, ярко светящаяся в ночи кромка клинка рассекает ему грудь и вновь Магическая стрела Огаты освещает противника. Из страшных ран на груди течет кровь и капает на землю. На миг кажется, что у него в груди торчит металлический обломок. Встряхиваю головой, и видение пропадает. Заминка стоит еще одного пропущенного удара. Рассекаемый Лоулендером воздух гудит, и голова Азика исчезает в темноте. Обезглавленное тело брызжа кровью из перерубленной шеи валится мне под ноги. 

  Оборачиваюсь. Второй бандит стоит опутанный по пояс тускло светящимися путами. Огата уже вылезла из кустов и из ее выставленных вперед ладоней к Бунге выстреливают десятки ярко сияющих бело-голубым светом нитей. В мгновение ока опутывающие ему ноги. Глаза его выпучены, а рот открыт в немом крике. Кидаюсь вперед. Клинок рассекает ему грудь. Рубящий удар и двуручный меч врезается  контрабандисту глубоко в плечо. Нанося травму снижающую скорость атаки на 50%. Успеваю выдернуть свое оружие и увернуться от его выпада. Одновременно с этим Магическая стрела врезается в него, а я рассекаю бок. Не даю нанести новый удар отправляя его в полет Ударом ноги. В воздухе контрабандиста догоняет еще один магический шар. У него осталось шесть процентов жизней. Подошел к дергающемуся на земле человеку и приставил к его груди меч. Огата на всякий случай кинула на него путы. 

  - Хочешь жить отвечай на мои вопросы. 

  Он зло посмотрел на меня, потом перевел взгляд на подошедшую Огату, потом на меч. И кивнул. 

  Отлично! Схема работает! 

  - Хорошо. Хоть один лишний звук и ты труп.- Еще кивок.- Огата снимай молчанку. 

  Щелчок пальцами и мы услышали тяжелое дыхание. 

  - Вы здесь, что бы забрать пленных Вернувшихся? 

  - Н-нет... Мы с друзьями встречаемся... 

  Я покачал головой и слегка надавил мечом. Полоска ХП бандита слегка дернулась.- Не ври мне!.- Я достал из сумки значок агента тайной канцелярии.- Ты знаешь, что это? 

  Бандит. Знал. Его лицо совершенно побелело, а губы затряслись. Интересно почему такая реакция на тайную канцелярию, надо бы выяснить, что о ней говорят... Не отводя остекленевшего взгляда от значка. Он мертвым голосом ответил. 

  - Да, мы с братом должны были забрать двух Вернувшихся. 

  - Их вам доставляют Черные стражи? 

  - Да, 

  - Их двое или больше? 

  - Приносят пленников обычно двое, но они как-то проговорились про какого-то сержанта который их крышует. 

  - Имя сержанта?- я зло пнул его под ребра. 

  - Не знаю я... Они не говорили... 

  - Хорошо, что вы делали с Вернувшимися дальше? 

  - В нашем фургоне есть второе дно, вот там их и прячем. Потом караван останавливается в Белом грифоне, что в двух днях пути от Монхейма. Там неподалеку есть старые катакомбы, вот там передаем их покупателям. 

  - Кто покупает Вернувшихся? 

  - Не знаю... Нас нанимал какой-то Густав, но среди получателей его вроде не было. Но точно сказать не могу. Они с нами не говорят и носят маски. Но вроде Человеческой расы. 

  - Сколько их там? 

  - Двое на входе и внутри, наверное, с десяток... Может и больше.- Когда я его снова пнул Бунга захныкал.- Ну не знаю сколько их там точно! Там дофига всяких комнат и тоннелей! 

  -Ладно, не ори, верю. Теперь объясни как найти катакомбы. 

  Когда он закончил рассказ, задание выполнилось. Я получил одиннадцатый уровень. И появилось следующее задание - на поиск места передачи. Разобравшись со всплывшими окнами вогнал меч ему в грудь. Бандит дернулся и обмяк. На их телах обнаружилось пара длинных мечей и пятьдесят золотых - видимо плата Стражам за Вернувшихся. Никаких секретных карт, как и ожидал не нашлось. Лут и деньги разделили, а трупы затащили в кусты и стали ждать подхода стражников. 

  Стояли молча вслушиваясь и всматриваясь в темный лес. Пока ждали распределил характеристики и вложил очко умения в Ответный удар. Небо успели затянуть облака пока наконец в глубине леса не послышались шаги, затем в десятке метров от нас вспыхнул факел. В его колышущемся свете стали различимы два воина Орка в черных кожаный доспехах. На их широких плечах покоилось по бесчувственному телу. Только свалив свою ношу нам под ноги один из них удивленно спросил. 

  - Вы кто такие? Где братья? 

  Ответила Огата. 

  - Мы за этими.- Она пнула лежащего перед ней разумного.- А где, братья... Я без понятия. Нам приказали выкупить у вас товар. Элькир ты в курсе про этих братьев? 

  Я пожал плечами.- У меня нет знакомых братьев и ничего не слышал о наших предшественниках. Держи.- Кинул ему мешочек с монетами. 

  Страж стал пересчитывать золото, а второй во все глаза рассматривал девушку. Интересно, что он там такое интересное заметил? Но самому посмотреть времени нет. Решаю использовать столь удобный момент. Выхватил меч и взмахом достаю обоих. Огата не растерялась и среагировала мгновенно. 

  - Я этого контролю!- раздался ее крик и мимо меня пронесся поток бело-голубого пламени ударивший в грудь второму Орку отбросив его назад. 

  Прежде чем я успеваю нанести удар, мой противник успевает выхватить  меч и подставить под мой клинок маленький круглый щит. Дерево скрипит но выдерживает напор древнего оружия Но его жизни все-таки немного проседают. Уворачиваюсь от его меча и пронзаю ему бок. Лоулендер дрожит в руках когда парирует новый выпад Черного стража. Рубящий удар и не давая ему опомнится Удар ногой. Краем глаза замечаю, что второй валяется на земле опутанный Магическими путами. А в моего уже ударила Магическая стрела. Подскочил к нему и с размаху вогнал меч ему в грудь. Крит. Клинок пробил тело орка насквозь пришпилив его к земле как булавка насекомое. Пока я удерживал его в таком положении мимо меня один за другим пронеслась пара магических шаров. Дымящийся от их попаданий орк выгнулся на моем клинке и затих. 

  - Погодь.- Попросил я Огату.- Сейчас умения откатятся. 

  Наконец умения перезарядились. Вскинул перед собой меч. Атакую! Мое тело окатила красная волна.- Валим его. 

  Нанес по лежачему удар, затем еще. Он неуклюже задел своим мечом  мне по ногам. Рубящий удар и крит, Вспышки от заклинания Гномы. Орк встает нанося удар сверху вниз. Ответный удар вызывает кровотечение. Получаю ногой в живот и я валюсь на землю. А страж кидается на магичку. Вспышка магии и он летит туда откуда бежал, а вслед за ним метнулся шар магической энергии. Вскочил на ноги. Но когда оказался рядом с противником, тот уже успел подняться. С разбегу вгоняю клинок ему в брюхо. Рывок и меч проходит насквозь. Враг еще жив и его клинок входит мне в живот. Несколько мгновений мы так и стоим пронзив друг друга пока в него не врезается очередная порция магии от Огаты. Орк дергается и обмякнув съезжает с моего клинка вынимая из меня свой. Брр, ощущение не из приятных. 

  - Молодец!- Меня по руке хлопнула аккуратная ладошка напарницы. 

  - Угу, ты тоже. Вообще мы отлично сработали. Вот только труп не допросишь... 

  Она смущенно потупилась. 

  - Совсем из головы вылетело... 

  - Будем надеяться на их телах найдется, что-то полезное. Шмонай их - теперь твоя очередь. Только не забудь я тому двадцать пять золотых отдал. 

  Она только фыркнула, показывая свое отношение к моему недоверию. 

  Пока девушка обыскивала трупы в небе несколько раз прогрохотал гром, а лес осветили вспышки молний. От них у меня по спине побежали мурашки. Получил свои деньги и один меч в качестве лута. 

  - Финист, смотри, что я нашла.- Гнома протянула мне какой-то сверток и записку.- Ты же Эльф, у тебя ночное зрение должно быть. Прочитай. 

  - Фр-р, Подруга, а ты дворфесса у тебя тоже должно быть ночное зрение. 

  - Не ночное, а подземное!- Возмутилась она.- И вообще мне расовых способностей еще не давали. 

  - Вот и у меня нет. Впрочем, я же Высший эльф, а не пещерный Огр. Нам  на помощь придет наш знаменитый интеллект!- девушка скептически посмотрела на меня.- Вуаля!- Я жестом фокусника достаю из поясной ячейки бутылочку с Зельем пещерного света. Встряхиваю ее и пространство в радиусе пяти метров заливает ровный желтоватый свет. 

  - Вау! Класс! Слушай подари, а!- Девушка дернула меня за рукав. 

  - Хорошо, у меня еще есть.- Достал из пояса второй флакончик и отдал его девушке. Пока та с интересом рассматривала подарок, поднял с земли погасший факел и убрал себе в сумку..- Давай лучше посмотрим, что нам пишут.- Я присел на корточки, что бы ей было удобно читать. 


  Господин, мне недавно удалось добыть шкуру очередного взрослого мутанта. Отправляю вам ее вместе с обычным грузом. 

  Сообщаю, что проблем с офицерами форта нет. Ваш артефакт работает как и задумывалось. В моей власти почти половина рядового состава форта. 


  Г.М 


  Новое задание. Предатель в страже. 

  Тип: Уникальное. 

  Уровень: 12 



  - Интересно пляшут девки по четыре штуки в ряд... Ога дайка мне эту шкуру посмотреть.- Нахмурившаяся девушка протянула мне сверток. 

  Шкура Зубаста. 

  Приплыли. 

  - Губерт Мос... 

  - Чего? 

  - Это письмо написал Губерт Мос, Мастер Сержант форта. Я ему эту  шкуру пару дней назад отдал... Похоже он предатель. Надо срочно к Фергюсу идти. 

  - А с этими двумя, что делать будем?- она кивнула на тела пленников. 

  - Давай попробуем их разбудить. 

  Попробовали. Десять минут пробовали, но так и не получилось. 

  - Похоже на них какое-то заклятье.- Расстроено произнесла Огата усаживаясь на землю. 

  - Давай тогда их в кустах спрячем. Пускай Фергюс с ними разбирается. 

  Девушка согласилась. Затащив бесчувственные тела в кусты завалили их ветками и листьями. Вот так теперь можно и в путь. 

  - Медальоны стражей у тебя? 

  Огата кивнула и достала из сумки медальоны убитых нами черных стражей. Я кивнул и зашагал вперед. А в небе все сильнее и сильнее гремел гром. Справедливо решил, что у магички выносливости мало и лучше не бежать. Пока брели по лесу девушка озвучила очевидную мысль.   - Кажется дождь начинается... 

  - Угу.- Согласился с ней я. 

  Когда оказались на дороге нам на голову упали первые капли. Пришлось поторапливаться. Отбиваясь от обнаглевших волков добрались до форта. К этому моменту с небес лился настоящий водопад, и мы промокли до нитки. В очередной раз порадовался не промокаемым труселям. Ворота были закрыты. Но у калитки под козырьком дежурила пара стражей. Они нас остановили и не горели желанием пропускать среди ночи. Первой надоело это препирательство Огате и она достав из-за пазухи Медальон лояльности ткнула им в нос Стражу. 

  - У нас важное и не терпящее отлагательств дело к Начальнику караула Шестого пограничного форта Фергюсу Ван Хольцу!- Казенным тоном продекламировала она. 

  Я тоже вытащил из-под кольчуги свой Медальон и повесил поверх, чтобы 

стражам было видно. Воин помялся немного, но калитку открыл. В башне Донжона нас опять остановили. Правда местные стражи быстро уловили серьезность вопроса, и один из них проводил нас до покоев офицера. Они располагались на третьем этаже башни, в конце коридора. Стражник проводивший нас с силой постучал в дверь закованным в латную перчатку кулаком. Звук получился, что надо - таким и мертвого разбудишь. Изнутри донеслись неразборчивые ругательства. Затем шлепанье босых ног по каменному полу. Наконец дверь открылась и на нас взглянул злой как черт Фергюс. Окинув наши промокшие фигуры тяжелым взглядом, он обратился к Стражнику. 

  - Ну и какого черта вас посреди ночи принесло? 

  - Господин офицер. Вот эти двое Вернувшихся утверждают, что у них к вам дело жизненной важности и оно не может подождать до утра! 

  Офицер еще раз окинул нас с гномой тяжелым взглядом, но тут он узнал меня и удивленно приподнял бровь. 

  - Финист ты, что ли? Ты же вроде этим утром уезжаешь с караваном? Чего тебя посреди ночи принесло? И, что за жизненно важное дело? 

  Я выразительно покосился на стоящего передо мной стражника и сказал.- Да это я, Господин Ван Хольц. И дело у меня действительно очень важное и не требующее отлагательств. Но разговор не на минуту и в коридоре обсуждать не очень сподручно. 

  Он нахмурился и кивнув посторонился.- Заходите. Страж Викос вы свободны.- Тот громыхнул кулаком по нагруднику отдавая честь и зашагал к лестнице. Офицер зашел в комнату вслед за нами и закрыв дверь повернул один камень на ее внутренней поверхности и дверь покрыла легкая дымчатая пелена. Увидев наши удивленные взгляды, он пояснил. 

  - Это заклинание тишины. За дверью никто ничего не услышит. Ведь как я понял вы хотели поговорить без свидетелей? Кстати Финист представишь свою спутницу? Вроде лицо знакомое, но вспомнить не могу. 

  - Это Колдунья Огата.- Девушка слегка поклонилась и бесцеремонно  плюхнулась на кровать прямо в мокрой робе. Фергюс только покачал головой и уселся в кресло. Мне достался стул у письменного стола. 

  - Ну и, что за дело вас ко мне привело? 

  Первым по уговору с гномой начал я. Передал офицеру значок агента тайной канцелярии и записку. Рассказал про найденное на дне озера тело и рассказ Ульфа. Потом Огата рассказала свою часть истории и события произошедшие в лесу. О допросе бандита и отдала записку со шкурой Зубаста и пару медальонов стражей. Услышав историю Фергюс не меньше десяти минут задумчиво перебирал переданные ему предметы. Отложив вещи принадлежавшие агенту, Внимательно осмотрел Медальоны. 

  - Рядовые Анхыр Серый смерч и Умхах однозуб. Служат у нас чуть больше полугода... значит вот как, да? Людей похищали...- казалось он говорит сам с собой. Затем Фергюс еще раз прочитал записку найденную у одного из солдат.- Весело... Значит у них есть покровитель у нас в форте... И он берет моих солдат пот контроль используя некий артефакт... Г. М, Г. М... кто же ты... 

  - Господин Ван Хольц. Думаю я знаю кто этот Г. М..- Офицер прищурившись посмотрел на меня. Думаю это Мастер сержант Губерт Мос. 

  - Почему ты так решил? Есть еще, что-то чего ты не рассказал? 

  - Нет, прямых доказательств нет и рассказали мы уже все, но. Когда я только появился в форте ко мне подошел сержант Мос и попросил добыть для него шкуру одного мутанта. Я добыл ее и отдал.- Я ткнул пальцем в сверток.- Вот эту шкуру. Может помните вы мне еще за голову чудовища десять серебра заплатили. Вот шкура и Г. М - Губерт Мос. Конечно не прямые улики, но... 

  Офицер покивал вслед моим словам.- И появился он у нас чуть больше полугода назад... Незадолго до начала похищений... Да похоже все сходится. 

  Тут задание выполнилось, и Огата получила новый уровень. 

  - Я не знаю кому из солдат могу доверять, поэтому мне нужна помощь в  его задержании.- Появилось новое задание с вариативно наградой. 

  - Согласен. 

  - Согласна.- Вслед за мной добавила гнома. Глаза ее просто горели интересом. 

  И тут перед глазами всплыло сообщение. 

  Поздравляем вы запустили Локальное событие - Предатель среди нас! Уровни всех неигровых персонажей участвующих в событии будут усреднены. 

  Вы получаете 1000 очков опыта. 

  Ван Хольц стал сноровисто облачаться в доспехи, но успел надеть только часть когда в дверь ударило, что-то тяжелое и та выломав замок с грохотом отварилась. А вслед за ней влетела пара стражей с первого этажа с мечами наголо. Оба были пятнадцатого уровня. Увидев офицера оба бойца одновременно, как по команде бросились на него. Первого Фергюс отбросил ударом ноги а выпад второго парировал мечом. Отойдя  от неожиданности подскочил и пнул второго в бок - припечатав его к стене. Оглянулся. Огата уже успела спеленать первого и тот лежа на полу брыкался пытаясь разорвать путы. Весь бой занял не больше минуты. Пока мы с Фергюсом прижав к стене разделывали второго, Колдунья удерживала своего противника в путах, периодически метая в него магические стрелы. Мне показалось, что шары немного увеличились в диаметре - наверное, она прокачивает это заклинание. Покончив со своим противником мы быстро закололи второго. Начальник караула грязно выругался. 

  - Похоже эти двое одни из зачарованных Мосом. И видимо он уже в курсе, что я знаю о нем.- не обращая внимания на пару трупов, Фергюс продолжил облачаться в доспехи. Девушка сменила настройки получения лута - по очереди, а ценные вещи - розыгрыш.. Огата обобрала тела, мне в сумку упал меч и немного денег. Наконец одевшись, Ван Хольц сказал. 

  - Все пошли. Думаю он в казарме. Убиваем всех кто нападает. 

  Бегом спустились вниз и когда выскочили наружу, то сквозь грохот дождя по мостовой и громыхание грома смогли расслышать, что со всех сторон доносятся крики и звон оружия. Да, что там говорить про отдаленные звуки! Буквально в десятке метров от лестницы бились пятеро стражей. Примечательно, что трое из них дрались молча, а вот пара их противников активно ругалась на все лады. Мазнул взглядом - одним из этой пары оказался знакомый мне Далин. Не сговариваясь кинулись им на помощь. Из-за наших спин вылетел шипящий от попадавших на него капель Магический шар. Фергюс ударом щита снес одного, я пинком второго. Снова и снова Огата пускала магические стрелы по-моему противнику. Воспользовавшись нашей неожиданной атакой Далин с товарищем насели на третьего и быстро расправившись с ним кинулись нам на помощь. Я напрягся, подспудно ожидая нападения и с их стороны, но все обошлось. Ко мне подскочил Далин и с хеканьем обрушил свой топор на голову моего противника добивая его. А второй помог Ван  Хольцу. 

  - Господин Ван Хольц, это вы?!- Пророкотал рядом со мной Дворф, перекрикивая шум ливня и раскаты грома. Его доспехи были помяты, а по вымокшим косицам бороды стекали настоящие ручьи. 

  - Да, сержант Далин, я! - он подошел к нам и внимательно осмотрел обоих подчиненных.- Быстро, что тут произошло?! 

  - Меняли посты! И внезапно эти,- он кивнул на трупы.- Выхватили оружие и напали на нас! 

  - Ясно! Это все дело рук Моса! Он зачаровал многих из молодых бойцов!.- У обоих черных стражей отвисли челюсти и они недоверчиво переглянулись. Первым пришел в себя Далин. Он зло сплюнул, а его напарник Орк выругался на неизвестном мне гортанном языке.- Быстро двигаем в казармы! Надо уничтожить этого предателя! 

  Мы побежали сквозь пелену дождя по направлению к казарме. Крупные капли барабанили по черным доспехам стражей разлетаясь веерами  мелких брызг. Из-под тяжелых башмаков летела жидкая грязь. Единственным освещением позволяющем видеть хоть, что-то в этой водной вакханалии были постоянные вспышки молний от которых у меня бегали мурашки. Внезапно Ван Хольц заметил, что-то в стороне от нашего маршрута и махнув нам рукой побежал туда. Из пелены дождя показалось девять силуэтов. Оказавшись ближе понял, что шестеро стражей насели на двух игроков и одного не зачарованного воина. Один из игроков был бойцом с двумя мечами, а вторым похоже был целитель. С его рук постоянно срывались золотистые огоньки и окутывали сражающихся бойцов. На бегу кидаю сообщение девушке. 

  Вы пишите: Ог, попробуй этих двоих в группу взять. Но про наш квест молчок, не хочу делиться. 

  Огата пишет: ок. 

  Мы налетели на них опрокидывая на землю. Колдунья своим заклинанием сшибла одного на мокрый камень, а вслед за этим опутала  его светящимися нитями. Подбежал к игроку воину. Нанес Рубящий удар пробив доспехи зачарованного стража. Он меня даже и не заметил. Он плотно сидел на воине. Начал рубить его. Лоулендер рассекал воздух наполненный водой разбрасывая вокруг себя брызги. Вокруг вовсю кипел бой. Звенело оружие и доспехи. Кричали воины. Вспыхивали заклинания Огаты и целителя. Зарубив этого мы с бойцом кинулись к новым противникам. Еще несколько минут и все было кончено. Целитель отлечил наиболее раненых нпсов и вместе с воином подошел к нам с Огатой успевшей подобрать лут из доступных трупов. Ван Хольц дал команду отдыхать минуту восстанавливая силы. И у нас появилась возможность пообщаться. Окинул взглядом подошедших. Воина звали Интер, а целителя Педро. Поздоровавшись Педро спросил. 

  - Вы в курсе, что здесь, черт побери происходит?! Мы ночные задания выполняли, пришли сдать, а тут это сообщение о Эвенте и как понеслось... Мля. 

  - Да хрен его знает. Мы с подругой задание начальнику караула сдавали, и тут к нему врывается пара стражей и кидается на него, ну мы и вступились за него. Задания то еще сдать не успели... Вроде завалили их и тут бац эта хрень с событием. Он нам орет, давайте мол за мной Губерта Моса валить! Он предатель и зачаровал половину гарнизона. 

  Тут в разговор вступил Интер.- Мос? Этот тот непись, что воинским скиллам учил, что ли?! 

  -Да, он. 

  - Ну завалите вы его, а кто учить будет? Мля задолбал этот гром! Сам себя не слышишь! 

  - Да найдется кому. Да хоть он тот гном.- Я ткнул пальцем в Далина..- Давай с нами в группе Губерта валить! 

  Педро и Интер переглянулись, видимо совещаясь по чату, и согласились. Огата приняла их в группу, и тут Фергюс скомандовал подъем. Нас уже было девятеро, включая хила. Вот теперь повоюем! Мы бросились следом  за Черными стражами уже растаявшими в дожде. Внезапно в стороне, где должна была располагаться казарма, я увидел яркий, красный свет. Ткнул туда рукой. 

  - Видите?! Или меня глючит?! 

  Ребята тоже видели, а Педро развил тему. 

  - Ох, чует мой зад, что там какая-то лажа и мы несемся туда как тот паровоз, что мчится к обрыву!- остальные промолчали. 

  Еще немного и мы оказались достаточно близко, чтобы понять, что там светилось. 

  Перед дверями в казармы под проливным дождем освещаемые алым светом и вспышками молний стоял строй молчаливых воинов, державших свое оружие наготове. За их спинами стоял Губерт Мос с воздетыми к громыхающему небу руками с зажатым в них сверкающим алым светом камнем из которого в разные стороны протягивались багровые нити. По обоим сторонам от дверей пары зачарованных стражей удерживали  прижатыми к стене двух сопротивляющихся людей и нити от камня буквально на глазах опутывали их, заключая в светящиеся коконы. Заметив нас он не опуская рук расхохотался. Его хохот перекрыл даже грохот небес. 

  - Ты! Губерт! Гребаный предатель!- заорал начальник караула.- Я убью тебя за все! Ты предал стражу! 

  - Ах, Фергюс. Что выяснил все?! И кому от этого стало лучше?! Может всем тем кто уже умер сегодня и еще умрет?!- Он расхохотался. 

  - Сегодня умрешь только ты!- с пафосом выкрикнул начальник караула и поднял к небесам руки со щитом и мечом. Его тело окуталось едва заметным ореолом желтого света. 

  Тут Губерт заметил нас. 

  - А! Вернувшиеся! Это ваша работа, да? Ну ничего приготовьтесь. Скоро ваша очередь отправляться на опыты в Дархао!- он убрал камень себе в сумку и вытащил меч.- Иди сюда друг Фергюс. Я дам тебе шанс!.- и снова  хохот. Взмах руки и шеренга воинов расступилась. 

  Ван Хольц зарычал и кинулся вперед, а полтора десятка воинов в едином слитном движении шагнули к нам. 

  - Интер, держимся вместе! 

  Тот кивнул и подняв оружие выкрикнул. 

  - Атакую! 

  Я последовал его примеру. Шестеро воинов против полутора десятка. Не самый лучший расклад, но с нами лекарь. Кинулись вперед. Откинул противника справа и вонзил другому меч в живот. Рубящий удар. Увернулся от ответно выпада и вонзил Лоулендер ему в бок. Тут мне в плечо прилетел удар успевшего подняться на ноги стража. С размаху рубанул обоих поперек торсов. От одного меча сумел увернуться, но второй чиркнул мне по плечу. Тяжелый клинок с хрустом прорубал их доспехи и вонзался в плоть. Их мечи пронзали мою кольчугу, доставляя мне постоянную боль. Может выбор бойца и не был таким удачным как  мне казалось раньше. Очередной удар зачарованного стража задел мое бедро. 

  Вам нанесена кровоточащая рана. Вы будете терять 10 здоровья каждые 3 секунды в течение 30 секунд. 

  Ударом ноги отбрасываю второго стража и выхватив из пояса кровоостанавливающее зелье из лопуха одним глотком выпиваю его. На вкус отдает яблоком. Иконка ДоТа сразу пропала. Рубящим ударом повреждаю противнику руку снижая скорость его атаки. Уворачиваюсь от выпада второго и добиваю первого противника, вонзив ему в живот клинок. Сразу стало легче. Еще секунд двадцать и второй истекая кровью валится мне под ноги. Быстро осматриваю поле боя. В лужах уже валяется с десяток тел. Потери были с обоих сторон. Интер добивал второго противника. Увидел ревущего Далина сражающегося сразу с тремя. В отсветах молний было видно как их окровавленные мечи раз за разом врубались в его изуродованные доспехи, но и секира Дворфа находила  цели. Тут его тело окутали золотистые светлячки - Педро не филонил! Оказалось, что пока я сражался со своими противниками к битве присоединились новые участники. За нашими спинами сражалось еще с десяток разумных. Среди них различил пару игроков. В отдалении от общей свалки стоял лучник и прищурившись пускал одну стрелу за другой. Наконец посмотрел туда где Фергюс сражался с Мосом. Оба показывали высший класс фехтования! Их тела постоянно двигались. Клинки сверкали высекая искры ударяясь друг об друга. Ван Хольц принимал некоторые удары на щит, а Губерт парировал меч начальника караула длинным кинжалом. Они кружились обмениваясь яростными ударами. По лицам стекала вода. Во вспышке очередной молнии смог различить их выражения. Фергюс был зол и сосредоточен. Глаза Моса светились алым, а по лицу Мастер сержанта гуляла веселая улыбка. Вонзил клинок в бок противника Интера и еще парой ударов помог добить его. 

  - Давай поможем Далину! 

  - Кому?! 

  Я ткнул мечом в отступающего под натиском троих противников гнома. 

  - Го!- выкрикнул воин и мы побежали мимо дерущихся. По возможности нанося удары по вражеским НПС. На полпути меня остановил крик Огаты. 

  - ФИНИСТ ПОМОГИ!! 

  Обернулся. На девушку напали двое иссеченных воинов. Одного она откинула ударом силы, а второго удерживали путы. Но манны у нее практически не осталось и было ясно, что ей долго не продержаться. Кинулся на выручку. С разбега пронзил грудь поднявшемуся после магического удара стражу. Рубящий удар. Уворачиваюсь и отсекаю ему руку с оружием. Еще удар и очередное тело валится в покрасневшую от пролитой крови воду. Кидаюсь ко второму. Перед моим лицом просвистела стрела и вонзилась тому в глаз. Он дергается разрывая путы, но мой пинок отправляет его в ближайшую лужу. Еще несколько яростных ударов и магическая стрела от Огаты и он мертв. Тяжелое дыхание с хрипом вырывается у меня из груди. Что за... Ах. Выносливость почти закончилась. Выпиваю Зелье. Ммм, ананасик! Кидаюсь к Интеру. Он с гномом уже успел завалить одного. Но было видно, что их силы на исходе. Разметывая льющуюся с небес воду подлетаю к ним. Удар, еще удар. Лоулендер врубается в плоть врага. Труп. Тут внезапный удар в спину кидает меня лицом в мутную от грязи и крови лужу. Окунаюсь в нее по уши. Несколько секунд пытаюсь подняться. Наконец это удается. Взгляд невольно окидывает всю панораму боя. Скрежет раздираемого металла, крики раненых. Ливень с небес смывающий кровь с изуродованных тел. Сверканье молний будто вспышки от сварочных аппаратов небесных сварщиков озаряют прохудившиеся небеса. Все перед глазами плывет. И спустя несколько секунд передо мной уже не поле боя в которое превратился Шестой форт, а изуродованный вагон магнитопоезда заливаемый потоками дождевой воды через разбитые окна и рваные дыры корпуса. И изуродованные, изломанные тела людей вокруг. Жуткие, душераздирающие вопли умирающих. 

  НЕТ, НЕТ, НЕТ! Это все не реально! Этого уже нет! НЕТ, НЕТ! 

  - НЕТ!- воплю я когда вижу как электрические разряды, будто змеи начинают обвивать тела корчащихся от боли людей и те начинают дымиться от их прикосновений. 

   Сердце бешено колотится в груди норовя вырваться на свободу и убежать от этого ужаса. Нет, Нет, Нет. Повторяю я обреченно. Но тут в моей голове раздается мягкий, но властный женский голос. 

  Чувствую, что это очень важно... Жизненно важно для меня... Пытаюсь разобрать ее слова. Никак... Еще усилие... Да... 

  Якорь, тебе нужно найти здесь якорь. То воспоминание о новом мире, что позволит тебе сохранить рассудок. Не дать ему погрязнуть в пучине галлюцинаций и травматических воспоминаний! Попробуй уцепиться за него как за якорь и выбраться из пучины. 

  Якорь, якорь. Мысленно перебираю уже тускнеющие воспоминания последних дней. Нет, нет, не то. Вот! Озеро! Лесное озеро. Байкал, Лада... Оно объединяет мое настоящее, прошлое и будущее. Вспоминаю стараясь восстановить его в мельчайших подробностях, не обращая внимания на треск электрических разрядов подбирающихся ко мне все ближе и ближе и крики сжигаемых ими за живо людей. 

  Да! Получилось. На миг я снова ощутил себя там. Песок под ногами, легкий ветерок шевелит мои волосы, запахи воды и леса смешиваются в умопомрачительный коктейль. Блики солнца отражаются от спокойной глади воды. Внезапно из глубины выныривает рыбка, а вместе с ней и я. Потрясенно оглядываюсь. Я снова в шестом форте и вокруг меня кипит бой. Что за бред творится... Это, что только, что было? Брееед... Чей это был голос? Как я мог его слышать? Очередная галлюцинация? Дерьмо... Все, писец, приплыли... Я понимаю ночные кошмары... Но так... Нет... Хочу в санаторий. И, чтоб только лес и озеро и никаких мужиков в  черном... 

  Начинаю отходить от шока. Взгляд цепляет полоску жизней. Ого, осталось всего пятнадцать процентов. Это помогает переключиться. 

  В шаге от лежащего в луже меня, яростно сражается Далин. Не давая двум стражам добить выпавшего из реальности воина. За плечо меня тормошит Интер. Смотрю еще мутным взглядом. Полоска его выносливости практически на нуле. Вот почему он не сражается. Наконец смог расслышать, что он мне кричит. 

  - Эй, парень очнись! Очнись же твою мать! Что с тобой?!!- заметив мой осмысленный взгляд кричит снова.- Очнулся? Что с тобой случилось? Ты эпилептик, что ли?! 

  Я трясу головой отгоняя муть в глазах пока не догадываюсь стереть с них воду.- Да я в норме... Чего-то капсула глюкнула.- придумываю на ходу отмазку. Достаю из пояса флакон Зелья выносливости и протягиваю ему.- Держи. Пора этот балаган заканчивать!. 

  Тот кидает взгляд на зелье и мгновением позже прочитав описание выхватывает его у меня и махом выливает себе в рот. Его выносливость тут же поползла вверх. Разум вернул себе полное управление над виртуальным телом и выпив Зелья восстановления жизни вскакиваю вслед за ним обрушивая град ударов на ближайшего стража. Недолгий бой и Далин устало валится на землю. Протягиваю и ему зелье выносливости, а следом подумав и Зелье восстановления. Он благодарно кивает и опрокидывает их в себя. Вокруг в лужах крови валяются тела. Замечаю несколько обелисков принадлежащих игрокам. Сквозь пелену дождя вижу сидящих спина к спине в медитативных позах Огату и Педро - у них манна кончилась. Их защищают два Стража отбиваясь от четверки зачарованных. Из тьмы в них летят стрелы. Вот один из защитников валится пронзенный сразу двумя клинками. И на последнего накидываются уже четверо. Ему не продержаться и десяти секунд. Здоровье НПС уже в оранжевом секторе. Указываю товарищам на них. Те  молча вскидываются и мы втроем кидаемся в новый бой. Зачарованные тоже изрядно ранены. Ни у одного из них запас жизни не превышает и половины. Поэтому бой выходит не долгим. После того как пал последний из них присаживаюсь на корточки рядом с девушкой. 

  - Ты как? 

  - В норме. Сейчас манну восстановлю и еще поборемся. Сам как? Я видела как ты упал и несколько минут валялся, только кричал таким страшным голосом. Нет! Нет! 

  Я смутился и снова соврал.- Похоже капсула глюкнула...- сейчас было не то место и время, что бы рассказывать правду. Да и случайная знакомая не тот человек кому это следует делать... 

  Повернулся к тому месту где Фергюс дрался с Мастер сержантом. У начальника караула жизни были уже в оранжевом секторе, но у его противника полоса ХП мигала красным. На моих глазах Ван Хольц хитрым ударом подсек тому ноги и Мос упал на колени. Еще пара взмахов и его  оружие зазвенело по камням мостовой. Но веселая улыбка так и не сошла с губ Губерта. Фергюс занес над его головой меч намереваясь добить предателя, но тот неожиданно расхохотался. Весело так, довольно. От неожиданности Ван Хольц даже опустил оружие. Внезапно Мос взмахнул руками и ударил открытыми ладонями начальнику караула в грудь. Одна из них насадилась на лезвие меча, но его это не остановило и мощный удар отбросил офицера назад. Пропахав спиной по кровавым лужам тот стал с кряхтением подниматься. Мос тоже вскочил на ноги не прекращая смеяться. Наконец его сумасшедшее веселье иссякло. И он воздев руки к небу в каком-то жесте закричал. 

  - Ну, что мальчики и девочки! Вам понравился первый акт нашего представления?! Ха-ха-ха-ха! Сейчас будет продолжение! Теперь вся ваша кровь принадлежит мне! 

  - Ах ты еще и проклятый кровосос!- В бешенстве заорал поднявшийся на ноги Фергюс поудобнее перехватывая меч и прихрамывая направился к  врагу. 

  - Глупец! Да, разве эти жалкие создания способны понять всю силу заключенную в ней?! Нет! Они лишь ее жрут! НЕТ! ТОЛЬКО МЫ СМОЖЕМ РАЗГАДАТЬ ЕЕ ТАЙНЫ! И кровь этих мутантов Вернувшихся поможет нам в этом! 

  Офицер был уже в нескольких метрах от него, но Мос успел сделать какой-то жест руками и вода вокруг вскипела. Миг спустя и из нее вверх ударили десятки кроваво красных игл. Они пробили иссеченные доспехи Ван Хольца прошив его тело насквозь. Досталось и нам. В меня вонзились две иглы. Одна пронзила пятку выйдя из ноги в районе колена. А вторая пробила подмышку, выйдя из плеча. Сразу перестал чувствовать руку и ногу. Улыбнуло когда несколько игл вонзились Педро прямо в зад. Нехорошо, но улыбнуло. Огата которой досталась только одна красная спица в руку захихикала. 

  - И ведь не зря она у тебя лажу чуяла... А на суженого она у тебя не  гадает?! 

   Педро пошел пунцовыми пятнами. То ли от злости, то ли от смущения. Кинул взгляд на описание заклинания повешенного на меня. 

  Кровавые иглы Зулана. 

  Вы теряете 1% здоровья каждые 2 секунды пока не избавитесь от всех игл пронзивших ваше тело. 50% теряемых вами жизней передается магу создавшему иглы. 

  Иглы можно разрушить любым оружием или магией. 

  Тьфу ты. Ну и дрянь.! 

  - Рубите иглы! Это дот с вампиризмом! 

  Внезапно из пелены дождя выскочил парень в блестящей от воды кожаной броне, с луком за спиной и ножом в руке. Подскочил к Огате и перерезал иглу впившуюся ей в руку. А затем подскочил к целителю со словами. 

  - Держись хил! Сейчас будем твою задницу спасать от китайской  медицины!- гнома покатилась от смеха увидев перекошенное лицо Педро. Интер тоже заржал. Да и мне от ее заливистого смеха стало легче на душе и я улыбнулся. 

  Тем временем начальник караула корчился насаженный на десятки игл. Поначалу мне показалось, что у меня очередной глюк. Но присмотревшись понял, что вроде как - нет. В отсветах молний я разглядел десятки темных ручейков, будто змеи ползущих к застывшей фигуре Мастер сержанта, а у его ног, вытеснив воду собралась уже изрядная кровавая лужа. Здоровье офицера быстро уменьшалось, а Моса росло. Извернувшись, перерубил проткнувшую плечо иглу и помог Интеру освободится. Он перерубил мою вторую. А колдунья продолжала веселиться наблюдая за тем как лучник по имени Винтарь приподняв красного как рак Педро над землей шурует ножом у него под задницей. 

  - Ой, не могу! Винтарь не оскопи его там! Хихихи!- давясь смехом прокомментировала она. 

  Интер отсмеявшись сказал. 

  - Можешь оскопить, только девственности не лиши! 

  Педро не выдержал и заорал. 

  - Да, заткнетесь вы или нет!? Вон ваш хрен начальственный скоро издохнет! 

  - И правда.- Я хмыкнул.- Народ хватит ржать давайте этого гада завалим. Мне надоело под дождем мокнуть! 

  - А мне кто-нибудь пати кинет или нет?- отозвался уже освободивший целителя Винтарь..- спасибо, Огата. 

  Общими усилиями мы освободили Гнома и Орка которым досталось куда больше игл чем нам. Разобиженный Педро принялся лечить Фергюса. Как только освободился гном с ревом кинулся на помощь своему начальнику. Подбежав к нему он начал яростно размахивать топором ломая блестевшие от крови Ван Хольца иглы. Мы с Интером и освобожденным орком ломанулись следом. Тут Мос снова подал голос расхохотавшись.  Кровь у его ног вскипела и фонтанами выстрелила вверх. Некоторые из них ударили точно в раны стража-предателя и стали с хлюпающим звуком всасываться внутрь. Большинство же из них окатили Губерта с головы до пят кровавым душем. Она практически мгновенно застывала превращаясь в мерзкого вида коросту. Через несколько секунд все его тело было покрыто отвратительной пленкой. Еще миг и там где должны были быть глаза и рот появились трещины и оставляя за собой колыхающиеся стяжки распахнулись. 

  - ПОВЕСЕЛИМСЯ! ХА-ХА-ХА-ХА! 

  Из уменьшавшейся лужи у его ног По нам ударила свившаяся в жгуты кровь. Орк и Интер увернулись, а я не смог. Жгут пробил мне плечо и снял сотню ХП. Тем временем Далин освободил начальство и тот достав из сумки большой флакон с чем-то красным в несколько глотков осушил его. 

  - Хорошо! Второй раунд УРОД!- Фергюс вскинул оружие и кинулся вперед. Его жизни уже практически восстановились. 

  Посмотрел на Моса. На нем висело два баффа. 

  Короста 

  Укрепленная магией кровавая короста поглощает 3000 единиц урона. 


  Полнокровие. 

  Поглотив чужую кровь вы увеличили запас собственных жизненных сил на 2000 единиц на 30 минут. 

  Присвистнул. Ого, ничего себе баффы... Интересно у магов крови такие есть? Надо будет на досуге посмотреть на форуме. Офицер тем временем уже сшибся со своим бывшим подчиненным. Его меч бессильно бил по мерзкой пленке не оставляя никаких следов, а тот только смеялся. Наконец ему это надоело и он размахнувшись врезал утолщившейся рукой. Фергюс успел прикрыться щитом, но не смотря на это его отбросило на несколько шагов, а из щита полетела щепа. Орк и гном бросились помогать своему патрону, а мы с Интером по традиции настоящих героев  обошли врага со спины. 

  В свете ветвистых молний мелькали мечи и секиры, в него то и дело летели стрелы лучника, магические шары Огаты и бил золотистый луч из ладони Педро. Мос отмахивался увеличившимися руками нанося страшные, но редкие удары. Внезапно поверхность коросты вспучилась и во все стороны ударили десятки кровяных жгутов, отбрасывая всех в кого попадали. Мне опять не повезло и я полетел сквозь ливень. Упав пропахал носом по залитой водой брусчатке. Интера припечатало к стене с такой силой, что по ней пробежали мелкие трещины. Поднялся, встряхнул головой и ринулся обратно в бой. Снова взмахи меча, брызги воды и смех Моса. Внезапно из темноты к нам на помощь кинулась пара выживших стражей. Но они не успели приблизиться как прямо из головы Моса выстрелила пара новых жгутов. Молниеносно преодолев разделяющее их расстояние они вонзились воинам в шеи. Те выгнулись так, будто их поднимали и попытались выдрать или порвать впившиеся в них жгуты. Те  сокращались, изгибались под их руками, но не рвались. Первым среагировал лучник. Подскочив к ближайшему воину он с размаху рубанул по жгуту ножом. Из перерубленного жгута хлестнула кровь. Подскочил ко второму. Но было поздно. Перерубленный жгут рассыпался пылью, а побелевший воин замертво рухнул на мостовую. У Губерта восстановилось процентов пятнадцать здоровья. Снова рубка, снова увороты от жгутов. Наконец по кровавой коросте пошли первые трещины. Мос прекратил смеяться и выкрикнул непонятную фразу. Под моим мечом короста треснула и разлетелась в стороны мелкими кусками превратившимися в иглы. Десятки из них впились в мою кольчугу, некоторые даже умудрились проникнуть до кожи причиняю боль как от укуса комара. Теперь каждый удар пробивал коросту оставляя, на теле Мастерсержанта неглубокие раны, но выбиваемые клинками веера мелких игл не давали расслабиться. Зато сработал прок от плаща и сформировавшийся из темноты Серый волк одиннадцатого уровня  полминуты активно грыз толстую тушку. Педро не спал и лечил нас, насколько хватало манны. Еще несколько минут боя и короста с треском осыпалась. Снова вскрик Моса и из многочисленных ран на его теле во все стороны ударили уже знакомые иглы. Пронзая наши тела и перекачивая жизни своему создателю. Пока мы освобождались ломая эти спицы Мос вскинул алый камень к сверкающим небесам и выкрикнул новое заклинание и за моей спиной раздался громкий треск, будто рвалась плотная бумага. Оглянулся и выругался. Мы совершенно забыли о двух коконах, в которые были заключены стражи. Теперь алые нити из которых они состояли порвались и наружу толчками вылезала какая-то бесформенная бурая масса. Наконец она вывалилась и шлепнувшись в воду собралась в два шара. 

  Незаконченный кровяной метаморф. 15. 

  Прелестно, мать вашу... Из шара выросло с десяток щупалец. На четыре он встал, а шесть остальных отрастили на конце иглы и крюки. Разбив  последнюю спицу, развернулся к новой опасности. Но не успел ничего сделать, как пара крюков ухватила меня и резким движением притянула к мгновенно отрастившему иглы шару. Насадив меня на них щупальца отбросили мое тело назад. Вообще супер... 

  Вы пишите: Ога помоги мне с этой дрянью. 

  Огата пишет: Поняла, ты только агро набери. 

  Вскочил из лужи и кинулся в бой. Ко мне метнулось щупальце увенчанное длинным шипом. Машинально отмахиваюсь. Меч с легкостью перерубает его и обрубок втягивается обратно в тело твари. Уворачиваюсь от крюка и срубаю его. Оказываюсь рядом с телом метаморфа. Рубящий удар. Лоулендер прорубает колышущуюся массу до половины. Внезапно мне в грудь впивается мгновенно выросший длинный шип. Удар ногой. Стопа погружается в податливую массу, но тварь все-таки отбрасывает назад к стене. От удара об нее шар превращается в кляксу, но тут же начинает собираться обратно. Наконец появляются первая магическая  стрела Огаты. Подскакиваю и начинаю рубить восстанавливающееся чудовище. У него чуть больше половины жизней когда шар снова собирается. Мне в грудь выстреливают два шара и я снова отправляюсь в полет. Очухавшись вижу как метаморф в виде шара всего истыканного шипами катится ко мне. Не успеваю среагировать и он переезжает мое многострадальное тело и идет на разворот. На этот раз успеваю отпрыгнуть и полоснуть его мечом. Вдруг из этого разреза вырастает щупальце увенчанное подобием моего двуручного меча. Подставляю свой под удар. Кровяной меч рассыпается в прах, но вслед за ним летят еще два и впиваются мне в живот. Взмахиваю своим отрубая мерзкие щупальца. Волшебница не спит - ее заклинания опустили тварь до тридцати процентов. Мое тело окутывается золотыми искрами. Ага, привет от Педро. Наношу несколько рубящих ударов стараясь разделить тварь пополам, но не успеваю - она практически мгновенно срастается. В спину вонзаются две иглы нанося критические повреждения. Приходится выпить два зелья. Наконец еще пара ударов и мерзкая тварь растекается булькающей массой. Перевожу дух и оглядываюсь. Неподалеку валяется еще одна такая же лужа только истыканная стрелами. Плюнув себе под ноги кидаюсь добивать Моса. Надеюсь у него не осталось сюрпризов, а то я как-то уже устал... 

  Сюрпризов не оказалось и спустя пять минут Губерт наконец здох, А я услышал его предсмертные слова. 

  - Все равно вам не остановить нас жалкие сосуды... 

  Перед глазами выскочило несколько сообщений. 

  Локальное событие - Предатель среди нас! - Завершено. 

  Предатель Губерт Мос пал от рук доблестных героев! 


  Вы участвовали в событии - Предатель среди нас! 

  В соответствие с вашим вкладом в победу вы получаете. 

  1145 единиц опыта. 5 золотых. Звание: Наказующий! 

  Вы запустили событие и участвовали в нем ни разу не погибнув и в награду за свою стойкость получаете. 

  Кираса стойкости. 


  Отлично, столько плюшек отхватил. Еще и задание от Фергюса выполнилось и теперь предлагает получить у него награду. Тело совершенно не устало, но вот морально я был выкачан досуха. Оказалось, что из стражей остались в живых только Далин и Фергюс. Орк погиб от рук Моса. Гном будет грустить. К нам с Интером подошли наши дальники. 

  - Ну, что давайте шмонать его!- довольно потирая руки заявил Педро. 

  Я нагнулся к телу, но к моему удивлению окна лута не появилось. 

  Тело временно не активно. 

  - Что, за...- недоуменно произнес я.- Чего-то тело не фунциклирует... 

  Остальные тоже попробовали и тоже без результатов. 

  - Баг похоже...- высказал очевидную мысль Винтарь.- Надо админа  звать... 

  Тут к телу подошел Ван Хольц и нагнувшись извлек из поясной сумки Губерта сияющий алым светом камень. Я вперил в него взгляд. Выскочило описание предмета. 


  Капля крови Хамангара. 

  Древний миф повествует о том, что многие тысячи лет назад один из пяти лордов демонов бездны Хамангара проник в наш мир, используя случайную пространственную аномалию. Могущественнейшее существо было способно причинить неисчислимые беды жителям Эруа. На его пути встал четырех-рукий бог-воин Ваалант. Их битва длилась два дня и две ночи. На сотни километров вокруг все живое погибло. По своему могуществу они были равны, но непревзойденное воинское мастерство Вааланта склонило чашу весов в его сторону. Очередной пропущенный Лордом-демоном удар взломал неуязвимый хитиновый панцирь Хамангара. Ужаснувшийся немыслимому событию демон прекратил бой и отступил из нашего мира. А капли его крови упавшие на землю Эруа превратились в могущественнейшие артефакты. 


  Тип: Талисман. 

  Редкость: Мифический. 

  Ячейка: Левая рука. 

  Прочность: Неуничтожим. 

  Эффекты: 

  Позволяет мгновенно применять любые заклинания Магии крови. 

  Владелец артефакта получает следующие умения. 

  Зачарование крови. 

  Позволяет подчинять своей воле любых существ в чьих жилах течет кровь. 


  Создание Кровяного Метаморфа. 

  Позволяет магу создавать Кровяных метаморфов. 

  Вес: 1 кг. 

  Ограничение: Маг крови. 


  Автоматически делаю скриншот, а потом уже начинаю восхищаться. Ух, ты мать моя женщина... Вот это вещь... Приходится удерживать за шкирку хомяка, а иначе боюсь он разорвет мне грудь и выскочив из нее на манер чужого кинется на офицера отбирать мега-тортик! 

  - Вот это вещь!!- воскликнула стоящая рядом колдунья.- Сколько же она стоит?! 

  - Дохрена...- протянул пораженный Интер. 

  - Вещь хороша, да не про нашу честь...- буркнул я.- Вон система даже не дала нам тело пролутать. Теперь наверняка можно. 

  Так и было. Огата нагнулась и перед глазами появились три предмета  для розыгрыша. Роба с бонусом к магии крови, короткий меч и кинжал... все сини. Но мне ничего не подходит. Хомяк рыдает роняя горючие слезы на мою душу.. 

  - Как делить будем?- тяжело вздохнув, спросил Педро. Он тоже был в пролете.- Кому нужно? 

  - Мне чур робу!- воскликнула радостная девушка. 

  - Я с короткими мечами бегаю, и этот будет просто супер.- Это Интер. 

  - Если никто не против мне кинжал.- Закончил дележку Винтарь. 

  - Ок.- Мне больше сказать было нечего. 

  Распределив лут стали обирать окружающие нас трупы. Ко мне подошел Ван Хольц. 

  - спасибо вам с Огатой. Без вас боюсь весь форт попал бы ему под контроль.- Он тяжело вздохнул.- Столько ребят погибло...- он покачал головой.- Мы с Далином пойдем обойдем форт, поищем выживших. А вы с девушкой ждите меня в моем кабинете. Получите достойную награду. 

  - Хорошо мы будем ждать вас Фергюс. 

  Он с гномом удалился во тьму. Через пять минут покончив с лутом мы снова собрались вместе. 

  - Мы с Педро в офф. Приятно было с вами в одной группе побегать. Было весело.- Я пожал руку воину и хилу и те окутавшись дымкой стали исчезать. Через двадцать секунд их силуэты полностью пропали. 

  - А у вас какие планы?- Поинтересовался лукарь. 

  - Нам еще начальнику караула задания сдать надо. Буду его ждать. Ог ты как? 

  - Я тоже. 

  - Ну лады тогда. Побегу в таверну.- Винтарь махнул нам рукой и выйдя из группы растворился в ночи. 

  - Что он тебе сказал.- Спросила гнома когда мы шли к Донжону. 

  - Попросил подождать его в кабинете. Сказал, что будет награда. 

  - Хорошо!- довольно воскликнула она.- Весело-то как было! Ух! 

  - Это вам дамочка весело в портере было за всем наблюдать. А вот мне на сцене не очень понравилось. 

  Она махнула ручкой.- Ой, брось ты. Прикольно же было! Такой массовый замес. И этот Мос со своими заклинаниями! Магия крови просто супер! А эти метаморфы... Такие чудные, вот интересно какие они законченные? 

  Поднимаясь на второй этаж башни слушал ее восторги. Нет у нее железные нервы. И вправду для нее Демонолог или Маг крови самое то... Или это я такой нервный? Не знаю... Но глюки мне на пользу точно не идут... И еще этот голос никак из головы не шел... Может это мое подсознание? Тогда у него неплохой голосок... 

  Оказавшись в кабинете я используя огненную палочку зажег все факелы на стенах. Одежда уже начала высыхать и только сейчас я понял на, что именно пялился тот Орк в лесу. У гномы оказалась выдающаяся грудь... Сам с трудом успел отвести взгляд прежде чем она заметила ... Эх, Антошка, а у тебя похоже сперматоксикоз начинается... 

  Тем временем гроза стала стихать. 

  - Огат. Ты слышала, о чем он говорил? Про них и про какой-то Дархао? Видимо туда доставляют пленных вернувшихся. 

  - Тебе ничего это название не напоминает? 

  - Нет. А, что? 

  Она тяжело вздохнула. 

  - Во вторую мировую в нацистской Германии был такой концлагерь - Дахау. 

  Я смущенно потупился - как мог такое забыть... Позор... Наверное сказываются нервные переживания последних дней... 

  - Да, вспомнил... Ты хочешь сказать тут есть связь? 

  - Думаю, вполне возможно. В Дархао доставляют пленных вернувшихся и похоже проводят над ними какие-то опыты.- Задумчиво произнесла она. 

  - Да, значит это либо лагерь, либо тюрьма и думаю не на двух человек, а при нем магическая лаборатория... 

  Тут в помещение вошел Ван Хольц и уселся на свое законное место, согнав оттуда взмахом руки бесцеремонную колдунью, удобно устроившуюся в его кресле. Достал из стола два черных диска медальона, но не таких как висел у меня на шее. Эти были покрыты серебристыми письменами. 

  - Спасибо вам, что помогли раскрыть заговор предателей в наших рядах и узнать неприятную и дискредитирующую правду о похищениях Вернувшихся на территории нашего форта. Вы заслужили не просто наше доверие, но уважение. И я считаю, что все официальные организации свободных королевств могут вам доверять!. Давайте мне свои Медальоны лояльности..- Забрав их он вручил нам новые медальоны. Чат сразу вспыхнул десятками сообщений о повышении репутации с различными фракциями. Глянул на амулет. О, приятно. Плюс пять ко всем характеристикам. Но все же как-то тухло за такой веселый эвент... Ну репу дали и что? Мои грустные мысли прервал Ван Хольц. 

  - Пойдемте, я вам кое, что еще дам. 

  О! Мы пошли за ним следом. Поднявшись на четвертый этаж , он открыл тяжелую железную дверь, за которой оказалась небольшая библиотека. Э-э-э, что за? 

  - Тут у нас небольшая библиотека. Будут пожелания?  

  Глаза гномы вспыхнули жадным огнем. Литераторша блин... 

  - Можно мне, что-нибудь про демонов?- с надеждой в голосе произнесла она. 

  Я грустно молчал созерцая стеллажи со свитками и книгами. 

  - А ты Финист?- обратился ко мне офицер. 

  Я пожал плечами. 

  - Что-нибудь про воинов... 

  Офицер хмыкнул и начал внимательно рассматривать книжные корешки. Достал одну тонкую книжицу и отложив ее на стол стал искать дальше. Достал новую книгу, но замерев на несколько секунд, вернул ее на место  и взял другую. Заперев за собой дверь он вручил нам награды. Огата с нескрываемым восхищением прочитала название своей. 

  - Низшие демоны Бездны. Легенды и сказания. Малое издание. Том первый. Ух ты!- она аж взвизгнула от радости.- Потрясающе!. 

  Она была так довольна наградой, что даже подскочила к Фергюсу и подпрыгнув чмокнула его в щеку. Начальник караула только улыбнулся. Я прочитал свою. 


  Сказание о Аэльме. 

  Эта книга повествует о жизни и смерти легендарного эльфийского героя Аэльме Карающей ветве. Посвятившему свою жизнь служению богине Юлайне. 


  Мы с хомяком скривились, правда, я мысленно. Еще обижу Фергюса, а потом проблем не оберешься. Хмм. Надеюсь, это не просто книга... Может, она еще, что-то даст, хотя бы пяток очков в интеллект... 

  Убрал книгу в сумку. Задание выполнилось и я получил долгожданный двенадцатый уровень. Сдержанно поблагодарил офицера. Тот немного подумав сказал. 

  - Знаете, что ребята. Вы если услышите, что-то про этот Дархао. Сообщите мне. Только сначала зайдите в наше представительство в Монхейме и узнайте где я сейчас служу, а то могут и перевести отсюда... 

  Появилось новое задание. Информация о Дархао. Нужно было найти как можно больше информации об этом месте. Награда была вариативной. Понятно - чем больше информации тем лучше награда. Ага, тем толще книга... Да и вот еще, что. Сейчас к Донжону подойдет Далин с парой выживших бойцов, покажите им где вы оставили освобожденных Вернувшихся. Они их заберут. Нужно их расколдовать и разобраться в том где их захватили. 

  Появился еще один квест с наградой в виде пары сотен опыта. Взял оба. 

  - Фергюс постойте!- окликнул я уже развернувшегося, что бы уйти начальника караула. 

  - Что такое? 

  - А как же Жетон агента? 

  - А, что с ним?- он недоуменно наморщил лоб. 

  - Вы мне его не вернете?- недовольно спросил я. 

  - А, понятно. Нет, Финист. Не верну. Не стоит тебе с ним ходить. Это очень опасная организация и не стоит попадать в их поле зрения. Я сам отправлю им Жетон агента. Скажу, что мои люди нашли в озере его труп. 

  Я понуро кивнул. Спустились вниз. Ливень превратился в моросящий дождик, а девушка никак не могла успокоится. 

  - Класс! Какая награда! 

  - Ну и чего ты так радуешься? Что так книжки про демонов любишь? 

  - Дурак и не лечишься...- обиженно произнесла она.- Демонолог может вызывать только тех демонов о которых знает. Вот в таких легендах.- Она  постучала пальцем по книге которую так и не выпустила из рук.- В сказаниях в повествовательной манере указаны какие демоны какими способностями обладают и, что нужно для первичного ритуала призыва. Я уже смотрела оглавление. Тут о десяти демонах. Значит можно будет из целого десятка выбрать! Класс... А чего ты такой грустный то? Что у тебя за книга? 

  - Да какая-то хрень про легендарного эльфийского воина... Нафиг мне эльфийский воин? Я паладином стать хочу... 

  Немного подумав девушка сказала. 

  - Надо было точно формулировать пожелание. А вообще ты зря. Наверняка эта книга тебе какой-то скилл даст, а раз про воина - значит воинский. Да и ты сам эльф вроде. 

  - Эльф, Эльф... Да только высший, а этот из книжке посвятил свою жизнь богине Юлайне. А значит он лесной. Богиня то нас высших мягко говоря не жалует... Ладно ты права. Сам дурак. Я в таверну, ты как? 

  - Я тоже. Кстати вон и Гном с бойцами. 

  И действительно из ночной темноты появились трое черных стражей. Двое из них несли факелы горящие голубым пламенем. Они шипели под дождем и плевались искрами, но не тухли. Поздоровавшись с ними мы направились к месту где я с девушкой оставил заколдованных Вернувшихся. 

  Место нашли быстро. Пленники были там. Слава богу не утопли во время дождя и волки их не сожрали. Солдаты подхватили бесчувственные тела и потащили их в форт. 

  В зале таверны мы расстались, добавив друг друга в друзья. Она поднялась к себе в номер. А я немного посидев раздумывая ужинать или нет все же взял себе жареной кабанятины и крепкий чай. Заплатив за ужин и номер поднялся наверх. Моральных сил не осталось и я решил оставить до завтра распределение характеристик и копание в добыче - все равно в караване у меня будет полно времени... Раздевшись рухнул на  кровать, но прежде чем отключиться успел установить системный будильник на шесть утра. 


Глава 5


- Требуется пояснение по факту вмешательства третьего уровня примененного к объекту 31.

- Объект 31. Тип объекта Б. Класс 2. Причина вмешательства. Вероятность распада матрицы личности 73%. Согласно главной директиве для объекта разрешено вмешательство третьего уровня. После вмешательства угроза распада матрицы личности объекта осталась неприемлемо высокой и составляет 43% Запрос на выделение дополнительных мощностей для постоянного мониторинга объекта 31.

- Подтверждаю. В данных условиях вмешательство третьего уровня допустимо. Разрешаю выделение дополнительных мощностей для  постоянного мониторинга объекта 31 пока угроза распада матрицы личности не снизится до приемлемых значений.



Дзииииииииинь, дзииииииинь! Надрывалось у меня в голове. Ненавижу! Убью! Нет! Расчленю и скормлю хомяку ту скотину, которая установила по умолчанию на внутриигроврй будильник рингтон советского будильника! ГНИДА! ДЗИИИИИИНЬ! Наконец найдя в менюшках нужную кнопку и вытянув отключение будильника на рабочий стол я с облегчением рухнул обратно на подушку.

- Чтоб тебе икалось гадина!- успокаиваясь, выдохнул я. Но, тем не менее, проснулся. И сам себе удивился. Настроение этим утром было вполне ничего. А если бы не дебильник, то все было бы просто замечательно! Похоже, кошмаров не снилось, может моему мозгу хватило вчерашнего случая в форте? А может просто полегчало? Надеюсь второе. Залез в  сумку и с удивлением обнаружил там массу барахла. Ну да, я же не разобрал вчерашнюю добычу! Так, первым делом найти Виктора Айронхорна. А все остальное по времени. Как-то не хочется профукать караван и плестись в Монхейм пешком. Быстро накинув шмотки сбежал на первый этаж. Зал таверны был полупустым. Осмотрелся с лестницы, выискивая Айронхорна. Не заметил. Подошел к первому попавшемуся НПС похожего на члена каравана. 

- Утро доброе. Подскажите где Виктор Айронхорн?

Не прекращая жевать мужик махнул рукой в сторону выхода и пробубнил сквозь набитый рот, что-то похожее на – снаружи ищи.

Закованный в доспехи человек стоя рядом с входом в таверну, на чем свет костерил куда-то запропастившихся братьев Хавик. Хмм, что-то мне подсказывает – это те двое, которых мы с гномой прошлым вечером в лесу прикопали,… Подошел к нему.

- Виктор Айронхорн, я хочу, отправится с караваном в Монхейм.

Он прекратил ругаться и внимательно осмотрел меня.

- Так. Воин…- полуутвердительно произнес он.- Хорошо. Поедешь вон в той повозке, что с белым кругом на борту.- Он ткнул пальцем вправо. Там у стены стояла нужная повозка.- Отправление через час. Не опоздай иначе придется бегом догонять! Парень ты, кстати, братьев Хавик не видел?

- Кого?

- Два брата. Оба человеческой расы. Одного зовут Азик, второго Бунга.

Правильно чувствовал… Они.- Нет, не встречал таких.

- Жаль. Можешь их для меня поискать?

Появилось новое задание – Пропавшие братья. Соблазн был, конечно, велик, но, несмотря на увещевания жадного хомяка, решил отказаться. Найти то я их смогу легко, но вот если возникнет вопрос – как я так быстро нашел их в кустах, да еще и посреди леса… А такой вопрос может возникнуть… А затягивать поиски времени нет, отправление через час…

- Извините Виктор, но мне еще многое нужно сделать перед отъездом.

- Жаль. Ну ладно. Небось, напились и валяются где-нибудь в канаве. Опоздают пусть пеняют на себя!   

Первым делом сбегал к деревенскому кузнецу, отремонтировал пострадавшее этой ночью обмундирование. Затем к травнику, у него купил еще сотню мензурок для зелий. Благо финансы позволяли. После вчерашних приключений я мог позволить себе заказать золотые шаровары хомяку. В кармане звякало 37 золотых с копейками. Ух, попаду в город развернусь!. Заказал на завтрак Волчатину со специями, Клюквенный морс и заварное пирожное. Ням! Остался очень доволен! В очередной раз встал вопрос об изучении профессии повара. Еще вчера задумывался об этом, потому оставил в сумке с полсотни кусков волчатины и немного кабанятины. Заскочил в лавку, узнал нет ли каких книг в продаже. Оказалось были! Съедобные растения Монхеймского региона. Малое издание. И Ядовитые растения или лучшее питание для тещи. Хы.  Мужская солидарность рулит, хе-хе! Обе стоили по три золотых. Деньги теперь были и я купил Походный журнал за пять золотых. Как только взял его в руки появилось системное сообщение.


Поздравляем вы купили - Походный журнал.

В журнал будет заноситься информация об известных вам растениях, деревьях, животных, монстрах, ремесленные рецепты и множество другой полезной информации.


Все правильно. Осмотрел толстую книгу. Ага, появилось шесть закладок. Так, Так, всякое зверье. Ага, вот из волков можно извлекать шкуры. Тут все понятно. Монстры. Ничего интересного. А вот любопытно. Райк. Добываются. Волосы измененного существа. Название было подчеркнуто на манер ссылки. Ткнул в нее пальцем. Книга в моих руках зашелестела страницами и открылась на странице где были описаны волосы. Удобно.  Открыл закладку на которой был изображен белый поварской колпак. Ага, Поварские рецепты. А вот тут было кое, что действительно интересное. Жареная зайчатина. Качество приготовления: Плохое. Для повышения умения приготовления блюда вам нужно приготовить еще 148 порций. Рядом с надписью стоял значок вопроса. Ткнул в него и перед глазами появилась системная справка.


Чем чаще вы создаете тот или иной предмет, тем лучше он у вас получается.

Ведь давно известно, что ”Повторение мать учения”. Если постоянно создавать один и тот же предмет вы сможете достичь истинных высот мастерства в его изготовлении.


Да, именно об этом и читал на форуме алхимиков. Открыл закладку с алхимическими рецептами нашел зелье восстановления. До повышения  качества мне осталось  всего на всего - сто восемьдесят пять банок… Сам журнал мне так же очень понравился. Все страница были с иллюстрациями. Карандашные зарисовки очень органично смотрелись на сухой, желтоватой бумаге.  Сунул все книги в инвентарь и направился к выделенной повозке. Как только залез в нее появилось новое сообщение.


Вы действительно хотите присоединиться к этому каравану?

Напоминаем, что караван следует по маршруту: Деревня Шестовка – Город Монхейм.

Покинуть караван можно в двух точках: Постоялый двор “Белый грифон” и Город Монхейм.

Да.                      Нет.

Жму, Да. И появляется новое меню.


Выберите манеру поведения вашего персонажа во время нападения на  караван.


Так это не для меня. Ага, вот то что нужно. Поставил галочку перед следующей надписью.

Я сам буду управлять персонажем все время нахождения в караване. Это, похоже, для любителей лежать в капсуле сутками. А вот это примечание любопытно.

Помните, что находясь в караване, вы не можете первым нападать на других игроков.

Вот и отлично. Не придется ожидать удара в спину от попутчиков. Подтвердил свой выбор.


Вы уверены, что сможете находиться в Бесконечном приключении в течение всего времени движения каравана? В противном случае ваш персонаж не будет участвовать в защите каравана от грабителей и будет  легкой целью для них.

Да.                    Нет.


Естественно Да! Блин задолбали бюрократы.


Желаем вам счастливого пути и бесконечных приключений.


Угу, спасибо. Зная вас, дорога будет веселая… Набил трубку и закурил. За оставшиеся полчаса в мой фургон залезло еще трое игроков, но ни одного знакомого среди них не было. Залезая внутрь фургона, они садились на лавки и на минуту зависали, а потом их глаза стекленели, а рядом с именами появлялась древняя как ММОРПГ аббревиатура – АФК. Весело. Буду с зомбаками кататься. Впрочем, никто не будет отвлекать. И это хорошо. Спокойно почитаю.

Наконец фургон, качнулся, скрипнул осями и тронулся в путь.  Клиренс у  него был большой и поэтому я с удовольствием сидел на краю, болтал ногами и курил, посматривая по сторонам. Наконец мне это наскучило и я залез вглубь фургона, усевшись на лавку. Конечно не особенно комфортно, но в игре задница не болит, поэтому жить можно. Решил разобраться в своем инвентаре. Первое, что попалось на глаза была металлического цвета кираса. Достал и осмотрел. Мило… Кираса была вся во вмятинах, и царапинах.  Но вроде нигде не была пробита, а на груди была неумело изображена крепостная стена.


Кираса стойкости.

Тип: Тяжелая броня.

Редкость: Редкий

Ячейка: Торс, 2 слой.

Защита: 80

Прочность: 70/70

Эффекты.

Сила +2

Телосложение +5

+5% шанс избежать оглушения при физической атаке.

+ 100 здоровья.

Вес: 10кг

Требуемый уровень: 12

Ограничение: Только для бойцов



А неплохо, неплохо. Надел, постучал кулаком по груди. Кираса отозвалась металлическим гулом. Хе-хе. Так, что там у нас еще в инвентаре есть. Среди массы кусков одежды и доспехов нашлась пара интересных вещиц. Мятые наплечники черного стража и мятые поножи черного стража. Оба предмета имели потрепанный внешний вид. Царапины, вмятины, а  наплечники в одном месте даже были пробиты. Белые вещи, но с хорошей защитой. Одел и их. Осмотрел себя… И с трудом удержался от смеха. Жертва пьяных молотобойцев… Так наверно выглядят машины после нападения банды подростков вандалов с битами… А так ничего, жить можно.  Наконец-то добрался до характеристик. Раскидал не изменяя себе. Два в силу, два в телосложение и единичку в Ловкость. Очком умений улучшил ответный удар до четвертого уровня. Мои попутчики неподвижными куклами сидели на лавке. Шлепнул себя по лбу. Нет ну людей ничего не меняет. Про медицину вспоминают только когда, что-нибудь уже отваливается. Ну да, а мне и вовсе вспоминать ни к чему – все уже отвалилось, одни мозги и остались. Взялся писать отчет Евсенину. В письме указал ту слабую галлюцинацию, что случилась со мной когда я убивал Азика. И в подробностях произошедшее в форте. Окружающую обстановку, саму галлюцинацию как можно подробнее и отдельно остановился на голосе который помог мне вынырнуть из глюка. Отправил.  И все. Заняться было катастрофически нечем. Колонна фургонов мерно двигалась сквозь лес. Порылся среди груза и нашел плотный сверток шкур отлично. Еще когда в первый раз подошел к фургону, заметил на его боку лесенку из поперечных перекладин ведущую на крышу. Не без труда, но забрался по ней. Кузов фургона была достаточно прочной, что бы выдержать мой вес. Удобно развалившись на солнышке и подложив под голову шкуры, достал из сумке подарок Фергюса.

- Ну что же, посмотрим чем славен сей героический эльф.


Книжка оказалась посредственным набором штампов. Наверняка писал ИскИнн. Начал читать через силу и только ради того, чтобы получить награду. Нет лучше бы учебник по математики почитал, там хоть загадок полно….

История героя берет свое начало задолго до Войны раскола.  Хотя в то время раскол в эльфийском обществе был в самом разгаре. И из единого  народа с общими целями и духовными ценностями они уже разделились на три. Лесные эльфы – как и их предки, остались верны богине Юлайне, и созданным ею лесам. Владыки – жаждали власти над всем сущим и стали поклоняться духам хаоса обещавшим им все это. И Стихийные эльфы – они никому не поклонялись, считая, что их интеллекта и способностей будет достаточно, что бы подчинить себе все четыре стихии. И им не нужны никакие покровители. До больших войн было еще далеко, но уже сейчас три рода постоянно беспокоили друг друга налетами и пограничными стычками. 

Юный эльфенок Аэльм родился и рос в небольшом эльфийском селении Ясеневый лист, раскинувшемся в ветвях деревьев на берегу тихой лесной речки с названием Журчащий ветерок. Хмм прям привет из туалета… Может в нее живущие выше по течению эльфы канализацию отвели? Ну, ведь высокородные эльфы же должны какать, как и простые огры… Одним солнечным днем на селение напала охотничья партия Владык, (так,  оказывается, называли себя Темные Эльфы до изгнания в пещеры подземья) Среди живущих в Ясеневом листе лесных эльфов не было воинов. Поэтому их темным сородичам с легкостью удалось побороть то жалкое сопротивление, что жители селения пытались оказать захватчикам. Их отряд убил всех мужчин и увел в рабство женщин. (Хорошо еще, что это были не орки. Те могли и перепутать…) Маленький Аэльм был сыном жрицы богини Юлайны и когда в селении уже бесчинствовали десятки Владык женщина воззвала к покровительнице с единственной просьбой спасти ее сына. Богиня вняла мольбам своей служительницы, и за спиной эльфенка распахнулось нутро священного дерева Мелорна. А его ветви будто змеи обвились вокруг тела мальчика затянув его в темное нутро древесного ствола и кора вновь сомкнулась, отрезая ребенка от его обреченной матери. Спустя несколько мгновений после этого в святилище богини ворвались Владыки. Мать Аэльма схватили и увели в рабство вместе с остальными женщинами, но  святилище Юлайны Владыки тронуть не посмели. Среди поклонников Хаоса не было желающих навлечь на себя гнев богини природы. Но вот селение было полностью уничтожено. Владыки вылили под корни каждого древа на которых располагались жилища лесных эльфов особые яды в создании которых достигли немалых высот. И величественные гиганты каждому из которых была не одна сотня лет буквально за несколько дней превратились в трухлявые, почерневшие и гниющие остовы. Лишь священный Мелорн продолжал зеленеть среди мертвой рощи. 

Мальчик провел внутри Мелорна три дня, но для него этого времени не существовало. Он помнил Испуганное, но полное решимости лицо матери, нежные объятия ветвей священного дерева и как перед его лицом сомкнулся его ствол. Но в следующее мгновение древесина вновь разомкнулась и Аэльм увидел белое от ужаса лицо отца и его глаза, в которых плескалось смесь безумия и надежды..

 Его отец был неплохим флористом и ездил с другими эльфами на  Медовый луг. Там раз в месяц проходила торговля между населяющими эту область первородными. Вернувшись, домой они в ужасе застыли, увидев гниющие деревья некогда бывшими их домами и разлагающиеся трупы своих родных, друзей и соседей. Велинель (Так звали его отца) больше не замечая ничего вокруг кинулся к своему дому, но обнаружил только труху и гниль. Гонимый отчаянием эльф побежал к храму Юлайны в надежде найти там супругу и сына.  И когда он вбежал в святилище стена священного дерева расступилась, показав свернувшегося в клубок сына. Осторожно достав ребенка из ниши он вознес хвальбу богини и, успокаивая шокированного эльфенка стал расспрашивать о произошедшем. Наконец спустя час Аэльм немного отошел от пережитого шока и смог поведать убитым горем взрослым те крохи, что знал сам. Но этого было достаточно, чтобы они поняли всю безвыходность своего положения. Велинель хотел кинуться вслед банде похитившей его супругу, но он понимал, что не может этого сделать. На его плечах лежала  ответственность за судьбу сына и эльфов пришедших с ним. Ведь он был самым старшим из оставшихся в живых членов маленького клана. И его долг был в спасении выживших, а не в поисках мертвых. Среди лесных эльфов ходили жуткие слухи о страшных ритуалах проводимых Владыками над пленными. И любой кто попал к ним в руки считался погибшим. Собрав сородичей Велинель повел их в самые большое селение в регионе - Норльаэль, что бы просить там защиты и помощи. Но владыка города Орнилиэл Белый цветок прогнал их. В его городе не было места безродным беженцам. Когда окончательно павшие духом эльфы выходили из города к ним подошел один из жрецов Юлайны и сообщил, что мальчик осенен благословлением богини и им следует направиться на юг в Уэнорпилен где располагался главный храм Юлайны. 

Их путь вел через горы Семи ветров и был труден и долог. Им на пути встретились многие препятствия и опасности. Чудовища и дикие племена. Лишь половина из двух десятков добралась до цели, но это были уже не  те мирные лесные эльфы, что три месяца назад увидели свой разрушенный дом. Это были закаленные десятками боев и препятствий воины. А вмести с ними закалился и Аэльм. Из мягкосердечного и слабого мальчика дорога превратила его в юного воина с холодным взглядом изумрудных глаз. 

 В храме последние из своего рода эльфы нашли новый дом. А юного Аэльма стали обучать на жреца Юлайны. 

Шли годы и осененный благословением богини юноша  старательно выполнял все, что ему говорили наставники. Но его воинственному духу и полному жажды действия телу претили созерцательные медитации помогающие познать жизнь и смерть растений и животных. Из которых в основном и состояло обучение жрецов. Наконец старший жрец понял в чем причина неудач Аэльма на пути жреца и отдал его учиться воинскому искусству Лесных стражей. Это были легендарные среди эльфов воины. Из их числа отбирали телохранителей для эльфийских владык. Они  великолепно владели мечами и луками, но помимо этого они были верными последователями Юлайны, и им была доступна магия природы. Каждый из стражей выбирал свой собственный путь в магии. Но все их способности в независимости от выбора пути были направлены на бой. Смыслом жизни Лесных стражей была защита зачарованных лесов и их жителей от порождений зла во всех его проявлениях. Хех, этакие лесные паладины.

Тут мальчик смог показать все на, что был способен. Несмотря на тяжелейшие тренировки тела, и разума ему нравилось обучение среди стражей. Их пути и идеалы полностью соответствовали его собственному мироощущению.

 В книге подробно описывалась его жизнь во время обучения на Лесного стража. Тяжелые тренировки и веселые друзья. Я сам не заметил как зачитался. Отвлекло меня только выскочившее системное сообщение перекрывшее обзор. 

Поздравляем! Вы покинули начальную зону и теперь не сможете туда вернуться. Перед вами раскинулся бескрайний мир наполненный бесконечными приключениями!

Теперь вам доступны все игровые возможности.

Почта. Внутри-игровые газеты, ваш максимальный уровень не ограничен. Теперь вы можете писать личные сообщения любым игрокам находящимся в любой точке Свободных королевств, за исключением некоторых зон где данная функция запрещена.

При смерти вы будете терять 5% от требуемого для получения следующего уровня опыта. Если у вас менее 5% опыта, то ваш уровень будет понижен. За сутки вы можете потерять не более 10 уровней.

Вы можете атаковать других игроков. Но помните если вы атакуете другого игрока то вы станете ПК (Убийцей игроков). В этом случае ваше имя покраснеет на 1 час. В течение этого времени вас не будут пускать в  большинство населенных пунктов. Многие из НПС откажутся с вами общаться. Цену у торговцев вырастут на 10%. За каждого убитого вами игрока время ПК будет увеличиваться на 2 часа. Шанс выпадения предметов из инвентаря будет увеличиваться на 1% за каждого убитого игрока и на 0.5% выпадение одетых на вас предметов.. За каждых 10 убитых вами игроков будет увеличиваться количество выпадающих предметов. Но у Убийц игроков есть свои достижения, цепочки заданий, особые умения доступные только им и игровые зоны в которые могут попасть только игроки ПК. При убийстве другого игрока вы получите 30% от потерянного им опыта.   

Вас могут атаковать другие игроки. Если вас убьет другой игрок вы теряете 5% от набранного вами на этом уровне опыта. С вероятностью 5% вы можете потерять один предмет из вашего инвентаря и 2.5% предмет, надетый на вашем персонаже. Ваш убийца может забрать с вашего обелиска все деньги находившиеся на момент убийства у вас в инвентаре.

Желаем вам бесконечных приключений.


С интересом прочитал сообщение и закрыл его.

- Ну что же, прощай нубятник! Мне с тобой было весело.

Но тут пришло понимание одного факта. Теперь я предоставлен сам себе и связь с внешним миром только через почту… Сомневаюсь, что док будет качаться только для того, что бы поболтать со мной так сказать в живую… Сразу стало грустно. Я убрал книгу и свесив ноги с крыши фургона  уставился невидящим взглядом на раскинувшиеся слева дикие луга. Впрочем, не замечая их нетронутой, естественной красоты… Из глубины грустных мыслей меня вырвал крик донесшийся из головы колонны.

- Засада! Здесь Гнолы! КАРАВАН К ОРУЖИЮ!!.

Со всех сторон раздался злой рык и к фургонам из кустов и высокой травы росшей по сторонам дороги выскочили собака-головые твари. Одеты они были в какие-то тряпки и кожи отдаленно смахивающие на доспехи.  Вооружены тоже были так себе. Ни луков, ни арбалетов. Хотя я заметил нескольких из них раскручивающих над головами пращи. В руках твари преимущественно держали деревянные дубины, а некоторые рвались вперед выпустив длинные когти и скалив острые, желтые зубы. В начале колонны уже раздавался звон металла. Я спрыгнул вниз и от удара о землю потерял пару десятков ХП. Выхватил меч и рубанул по ногам первую подскочившую ко мне тварь.

Нанесена легкая травма. В течение 5 минут подвижность Гнолла мародера будет снижена на 20%. 

Ему в бок вонзились два ножа выскочившего из фургона игрока управляемого искИном. Это было видно по его немигающим, мертвым глазам и бесстрастному выражению лица.  Двухметровые собакоглавцы нападали по двое, и на нас насела еще троица. Одна дубинка угодила мне по голове, шлем смягчил удар. А вторая треснула по плечу. Ее удара я практически не почувствовал – спасибо латному наплечнику. Размахнулся  и одним ударом задел троих собирая на себя агро и давая роге простор для деятельности. Пинок, удар, рубящий удар, Кираса гудит под их дубинками. Жизни бегут вниз но пока все в пределах нормы. Скаут шинкует их со спины ножами, нанося криты. Под ноги валится первый Гнолл. Берусь за второго. Гноллы злобно рычат и пытаются кусаться, но их зубы бессильно скребут  по моим доспехам. Хотя боли от таких укусов и не было, но здоровье стабильно уменьшалось. Выпиваю Зелье восстановления. После того как на дорогу упало тело второго противника приходится выпить зелье жизни и еще один флакон восстановления. В итоге убиваем и этих двух. Зелье выносливости. Оборачиваюсь, что бы посмотреть где еще пара моих соседей. Группа монстров зажала их около фургона и уже убила одного. Мой рога уже вовсю шинкует спины пса-главых чудовищ. Присоединяюсь к нему. Лоулендер с каждым ударом буквально рывками снижает их здоровье.  Второй игрок тоже погиб но мы со скаутом добили гнолов. Оглянулся выискивая новые цели. На  растянувшийся караван напало не меньше шести десятков мобов. Но многие из них уже валялись на окровавленных камнях дороги.  Мы сами положили восьмерых. Кинулся в ближайшую свалку.  Последующий бой занял еще десять минут. И когда пал последний противник выскочило сообщение с моей статистикой. Я убил одиннадцать Гнолов, получил три золотых с копейками и сто семьдесят единиц опыта. Хм, а ничего такая математика. Если по дороге будут еще нападать. Скажем по два раза в день, то к моменту прибытия в Монхейм у меня в кармане будет еще тридцатка золотом. Обыскал своих жертв. Всякая фигня. Какие-то рваные тряпки, обломанные когти и зубы. Ничего интересного. Мимо на лошади проскакал Виктор осматривая караван. На его лице играла удовлетворенная улыбка. Вот и отлично. Забрался обратно на свой фургон. Хорошо, битва выбила из меня мрачное настроение и интерес к окружающему миру. Усевшись стал с любопытством оглядывать раскинувшиеся поля по которым бродили какие-то создания. Помесь  лошади и коровы. К сожалению система не позволяла на таком расстоянии определить кто это, может тут влияет наблюдательность? Ну и хрен с ними. Просто буду любоваться девственной природой не несущей на себе следов от человеческой деятельности. Читать пока не хотелось, поэтому просто созерцал. К обеду мы свернули в небольшую рощицу около дороги в которой обнаружился деревянный четырехугольник стен с колодцем в центре. Ну понятно встаем на обед. Пока караванщики устанавливали повозки и разжигали костры я порыскал вокруг собирая травки. Блин опять тупанул надо было вместо эльфячьих сказок читать про полезную в хозяйстве растительность.. Все пока не изучу книгу про нее никаких Аэльмов. И точка. Хотя история начала захватывать. Не без этого. Особенно меня улыбнул, выгнавший беженцев эльф… Этот. Как его… Белый цветок, во. Ну прям злодей однако. Не по эльфийски крут дядька оказался. Впрочем общий сюжет банален. .. Но все равно интересно. Когда вернулся, лагерь был уже готов, даже полевая кузница работала.  Починился в ней. Защита и внешний вид моих железяк немного улучшились. Нашел свободный костерок и снял все железо. Оставшись только в рубахе, штанах и сапогах занялся приготовлением обеда. Решил попробовать приготовить давно задуманное блюдо – тушеную с картофелем зайчатину. Получилось со второго раза. Когда я уже собрался есть сзади послышался знакомый голос.

- Привет ушастый.- По моему плечу хлопнула уже знакомая ладошка.

Обернулся. Ну да. Огата была в свободной серой робе с алой окантовкой по швам хорошо скрывающей все ее интересные выпуклости. Чему я был рад. Ну не надо меня в грех вгонять не надо. 

- Привет, какими судьбами?

Она кивнула на еду в котелке. 

- Чую вкуснятинкой пахнет. Пошла на запах, а тут смотрю ухи знакомые торчат. Угостишь? А, то местный повар продает какую-то противную кашу, а свой сухпай желания трескать особенно нет.

Хомяк было зашевелился, но я шикнул на него. Все равно повара качать надо, а ты в одиночку столько не съешь. Отдал девушке порцию и приготовил себе новую. Заварил чай обоим. Ничего запасы не оскудеют. Ели молча получая от процесса удовольствие. К чаю девушка выложила сладкие сухари. Я порадовался. Очередной мой косяк не купил ничего сладкого в дорогу. Прихлебывая чай спросил кивнув на робу.

- Это та, что с Губерта выпала.

- Ага, она самая. Я кстати кучу скриншотов наделала. Хочешь посмотреть?

Меня передернуло.

- Эээ, нет спасибо мне хватило. Может в другой раз.

гнома пожала плечами Ну и зря… Там такой классный есть , где тебя метаморф насквозь двумя мечами протыкает…-. Ее лицо выражало явное непонимание моего нежелания посмотреть красивые скрины. - Слушай, а ты помимо повара какую профессию взял?

- Я Алхимик, ты разве по тому флакончику Зелья пещерного света не  поняла?

Она достала из сумки знакомый флакон с желтой жидкостью и присмотрелась к нему. Ее щечки слегка порозовели от смущения. Как мило…

- Ну, да… Действительно… Финист… Извини. Слушай а ты зелья на манну умеешь делать?

- Нет.- Я покачал головой.- Только на выносливость, жизни и снятие кровотечений.

- Супер! А можешь мне сделать?

Я развел руками.- Извини, травок нет. Принесешь, наварю.

- У меня травничество есть. Какие травки нужны?

- Для выносливости желтый клевер. Для снятия кровотечений требуется лопух, а на ХП белоцвет. Если на мгновенное действие, то еще нужен бурый мох.

Погладив себя по животу она поблагодарила за обед и взъерошив мне  волосы побежала собирать гербарий.  Вот интересно, тут задания на стоянках есть? Но проверить мне была не судьба. Успел только сварить немного зелий из тех цветков, что смог собрать пока бродил по округе, как пошла команда сворачивать лагерь. Еще через пять минут все были готовы. Взобравшись на прежнее место достал книгу по растениям и углубился в чтение. Внезапно фургон подо мной резко дернулся и покатил дальше раскачиваясь сильнее чем до этого. Сломалось, что-то? Выглянул “за борт”. Оказалось не в этом дело. Просто выложенная камнем дорога закончилась и началась обычная проселочная. За фургоном уже тянулся слабый пылевой шлейф. Хорошо еще пыль от переднего фургона не долетала до меня успевая осесть на дорогу. Иначе пришлось бы всю дорогу в кузове ехать. Недолго поворчав на тему нерадивых строителей и разворовывания бюджета, вернулся к чтению. Книга немного разочаровала тем, что в ней не описывалось ни одной полезной для алхимика травки. Зато узнал многие, что используются при приготовлении пищи и теперь мог пробовать готовить новые рецепты. Скажем тот же клюквенный морс. Вот только болото нужно, что бы клюкву найти… Зато получил бонусом за чтение две единички к интеллекту.  Пока думал чем еще заняться на небо набежали тучи, и пошел мелкий моросящий дождь. Пришлось перебраться в фургон. Вспомнил про открывшийся доступ к местной прессе. Не без труда, нашел нужный раздел меню. Мне предлагали выбор из четырех изданий. Ежемесячное обозрение: Все приключения. Два еженедельных издания. Монхеймский вестник и Час пик. И ежедневный Час фарма. Пока меня интересовали последние три. Обозрение рассказывало об основных событиях произошедших на просторах Свободных королевств. Решил, что пока мне не стоит заморачиваться так глобально. Для начала надо разобраться в раскладах этого королевства. Так вестник имеет более экономическую направленность, а вот Час пик и Час фарма - игровую. Ежедневное издание было совсем маленьким и рассказывало о закрывшихся  подземельях и появлении новых, примерно кто там  живет и какую добычу оттуда можно вынести. Также в нем рассказывалось о перемещениях кочующих групп монстров и обстановке на дорогах. В общем, все, что нужно обычным игрокам. А вот в Часе пик рассказывалось о более глобальных событиях и интересных происшествиях, политической обстановке и спортивных соревнованиях. Даже обзоры профессий и классов с гайдами публиковали. Решил выбрать его. Денег было жалко – издание было довольно дорогим для новичка. Один номер стоил пять золотых. Месячная подписка пятнадцать. Поскупился и купил последний номер. Читать с экрана не хотелось потому доплатил еще золотой за материализацию. В инвентарь шлепнулся красивый цветной журнал. На обложке была изображена какая-то зубастая ящерица с алой чешуей и горящими огнем глазами и надпись под ней “Саламандры наносят новый удар!” Пролистал. Ого. Даже видео ролики вставлены. Только пальцем ткни! 

Развернул и начал читать.

Номер оказался сегодняшним.

На передовице была следующая статья. 

Саламандры наносят новый удар!

Знаменитый ПК клан Саламандры в эту среду нанес очередной удар! 

На этот раз их жертвой стала не безызвестная гильдия Стражи Шторма. По информации из надежных источников нам стало известно, что Стражи шторма получили доступ в неизвестную ранее рейд-локацию.

На скриншоте были видны затянутые густым туманом руины.

Саламандры сумели проникнуть в зону вслед за Стражами и используя их как щит прошли до главного босса зоны. Заметим, что по времени рейд занял чуть меньше пяти часов. Практически все это время Саламандры провели в засаде. Дожидаясь пока Стражи начнут бить главного босса зоны. Им был главный жрец мертвого бога Гарана. По заявлению одного из участников рейда со стороны Стражей для убийства жреца им  потребовался особый амулет на поиски которого у гильдии ушло полтора месяца. 

Новый скриншот был сделан откуда-то сверху и показывал десятки игроков сражающихся на два фронта. С одной стороны был видимо жрец, а с другой цепь воинов удерживала кучу монстров.

И когда жрец погиб на вымотавшихся Стражей налетели саламандры.

Десятки воинов врубаются в сидящих на полу большого зала тряпичных кастеров.

Саламандрам потребовалось не более пяти минут, что бы вырезать всех рейдеров.

На следующем скриншоте вы можете видеть лицо Крокодайла – ведущего рейд лидера Стражей.

Зеленокожий орк стоит с приоткрытым ртом, лицо его потеряло цвет, а в распахнутых глазах читалось невероятное, граничащее с шоком удивление. На следующем скрине был виден обелиск с именем рейд  лидера.

По заявлению ПК клана помимо множества предметов элитной экипировки из тел Стражей шторма, им удалось получить весь лут с босса, который благодаря их молниеносной атаке не успели забрать Стражи. Правда они отказываются показать скриншоты добычи, аргументируя это тем, что лут редкий, а местами даже неизвестный и является клановой тайной.

Мы задали вопрос лидеру Саламандр Локи.

Пьеро: Локи, нашим читателям интересно, в чем же причина столь успешного и разгромного нападения на рейд Стражей шторма?

Локи: Все очень просто. Некоторые краберы слишком расслабились полагаясь на свою многочисленность и забыли, что мастерство куда важнее массы и поплатились за это. Пусть и остальные почаще оглядываются – вдруг у них за спиной уже раскрыла пасть Саламандра!

Найт лидер гильдии Стражей шторма подтвердил информацию, что его рейд был уничтожен кланом Саламандр, но уточнил, что их была сотня  против пятидесяти и  его бойцы были выжаты долгим боем с эпиком. А так же опроверг заявление Саламандр о захвате добычи, но предоставлять скриншоты предметов так же отказался. Как и от дальнейших комментариев на эту тему. 

Нам так и не удалось выяснить используя какое умение или артефакт Саламандрам удалось проникнуть в закрытую зону в которой проходил рейд. Похоже наступают новые времена в которых мирные рейдовые кланы и  гильдии не могут чувствовать себя в безопасности даже в любимых рейд зонах.


Гмм. Веселые игры у взрослых… Так, что там еще интересного есть.


Вчера наконец закончилась трехдневная осада замка Чернобыль  принадлежащего клану Свобода. Конец осаде положила внезапная атака Чистого неба на порядки Хранителей. Одновременно с этим из ворот замка выступили защитники. И зажав Хранителей в тиски кланы союзники быстро с ними покончили. Похоже, Свобода рассчиталась с Чистым небом за помощь в снятии осады передав в их владение деревню, Лесной холм. Напомним, что эта деревня давно была спорной территорией между двумя кланами и за владение ею регулярно вспыхивали сражения. Хотя стоит признать, что вмешательство Чистого неба было своевременным, по всему выходило, что Чернобыль должен был перейти в руки Хранителей в течение пяти шести часов. 

Всем желающим поживиться – облом. Сейчас Чернобыль не доступен для осад в течение недели.


Обстановка на границе с Даринским княжеством в районе селения Белые озера все еще остается напряженной. Не смотря на заявление обоих сторон о прекращении военных действий, там постоянно происходят стычки между военными отрядами двух государств. Всем желающим. У  военного коменданта находящегося в Белых озерах можно взять задание За короля! Это задание позволит вам убивать игроков с гражданством княжества безо всяких последствий для ПК счетчика. Также всем желающим прокачать репутацию с королевством и его армией советуем отправляться туда. 

Но помните, что все задания доступны игрокам 100+ уровня.


Прочитал еще несколько статей и глянул новостную строку.

Необъяснимое событие произошло на территории Шестого пограничного форта. Нару – скаут 6 уровня был убит персонажем кровник (Ниндзя 214 уровня). Необъяснимое в этом, казалось бы, тривиальном случае то, что на землях форта ПвП запрещено. Впрочем, как и возможность попасть в эту зону извне. Пострадавший рассказал нам как все произошло.

Нару: Я нашел в лесу тело дохлого эльфа непися в изуродованных доспехах, но стоило мне попробовать снять с него лут как из ниоткуда  раздался этот жуткий шипящий голос. Он требовал у меня какой-то Кулон. Но у меня ничего подобного не было! А потом эта сволочь меня убила! Я сразу обратился в администрацию, но мне сказали, что все произошло в рамках игровой механики!

Наша редакция обратилась к администрации с просьбой прояснить случившееся. Но получили тот же ответ, что и пострадавший. 

Еще одно необъяснимое событие связанное с Саламандрами! 


Вот тут меня прошибла догадка. А ведь это тот эльф, который мне уникальное задание вручил. А этот Кровник видимо был тот самый преследователь которого он опасался… Очень, очень нехорошо… Получается мощный ПК клан Саламандры охотится за этим странным Кулоном…. Вот это я попал… Хотя.. Да откуда им известно, что он у меня? Правильно! Ниоткуда! Меня там никто не видел, в этом я уверен. Еще несколько дней и я буду в столице, где и избавлюсь от опасной вещицы.  Успокоившись, стал читать дальше.


Торговый клан Золотая борода объявил, что в честь юбилея создания клана во всех принадлежащих им лавках, тавернах и ресторанах в течение недели будут введены скидки до 30% на все виды товаров.

Спешите и не упустите свой шанс.


Знаменитая своими выходками убийца Белоснежка объявила официальную награду за свою голову в размере 20 000 золотых! Напомним, что последней ее выходкой было убийство главного королевского глашатая прямо во время выхода королевской четы к народу. При этом она смогла выбраться из оцепленной гвардейцами площади и из самого Монхейма. Напомним, что за этот случай за нее объявили награду в 15 000 золотых. Девушка так прокомментировала свой поступок: 

- Я сидела в парке, никого не трогала. Слушала соловья, а тут этот гад  своими воплями спугнул птичку! Ну и получил по заслугам.

Нам удалось связаться с  Белоснежкой и попросили прокомментировать свой поступок.

- Знаете, мне просто стало скучно. За меня в общей сложности назначена награда почти в сотню тысяч желтяков, но почему-то пока никто не смог их получить. И я решила подогреть к своей персоне интерес со стороны охотников за головами. В последнее время мне кажется, что они меня избегают. Может все-таки найдется достойный противник.


М-да, каждый развлекается как ему нравится. Но девица, похоже, веселая. Надо будет поискать другие ее подвиги. Ого, а вот это уже знакомо.


И снова Шестой пограничный форт! Похоже, эта начальная игровая зона в последнее время становится настоящей кладезю событий!

Этой ночью буквально за несколько часов до выпуска номера мы получили любопытное известие. 

Ночью в форте произошло Локальное событие под названием Предатель среди нас. В ходе события погибли практически все НПС населяющие форт. К сожалению пока у нас нет более подробной информации по произошедшим там событиям, но мы уверены, что к следующему номеру выпустим статью посвященную данному происшествию.

Так, а вот тут нужно крепко подумать. Хомяк строит глазки, намекая на возможную выгоду. Впрочем, жадина прав. Можно связаться с редакцией и за денежку малую рассказать им о событиях произошедших в форте той злополучной ночью. Только не стоит вдаваться в подробности задания. И скрин с Каплей крови есть… А вот его можно попробовать подороже продать…. Все-таки мифический предмет. Да за такую фотку можно неплохо заработать, Жаль, что скринов не сделал… Можно конечно у Огаты попросить, а потом их продать…. Но, нет. Это какое-то  крысятничество. Паладин я или нет? Хм, в принципе конечно, нет. Но я им хочу стать. Ладно, дочитаю журнал и свяжусь с редакцией.  Хотя стоп. Надо ковать железо пока горячо иначе можно профукать отличную возможность заработать. Пролистал журнал до конца и нашел ники журналистов.  Такс, говорите могу посылать личные сообщения кому захочу. Тэкс. Нашел нужный раздел меню и написал следующее сообщение.


Добрый день уважаемый Пьеро. Я был участником события Предатель среди нас произошедшего этой ночью в Шестом пограничном форте. Хотелось бы обсудить с вами этот вопрос.


Так, вроде ничего. Отправил и стал читать журнал дальше ожидая ответа.

В новостях больше ничего интересного для себя не нашел и открыл раздел со спортивными новостями.

На прошедшей неделе закончился ежеквартальный турнир Серебряный горшок. Победителем в номинации 200+ стал Берсеркер 218 уровня Русбарб. В финале победивший Михалыча, Монаха 219 уровня.

Чуть ниже шло окошко видео файла. Ткнул пальцем.

Огромный воин обтянутый чешуйчатой броней с золотистым отливом и с двумя сияющими белым светом длинными мечами наседал на отбивающегося от него стройного мужчину в свободных желтых одеждах. Мечи мелькали с такой скоростью, что сливались в сплошные полосы. Но и монах не уступал ему в скорости, успевал отбивать предплечьями все его выпады и даже наносить ответные удары. Каждый из которых заставлял варвара вздрагивать. Тут внезапно варвар Ударил Михалыча скрещенными клинками и издал короткий но пугающий рев. Монах на мгновение застыл. Снова удар и его отбрасывает назад метров на десять. Несколько быстрых взмахов клинками и те окутались красным ореолом. И внезапно огромный  воин прыгнул. Поджав ноги он направил клинки вниз и рухнул с неба на пытающегося подняться монаха. Мечи пронзили грудь монаха, погрузившись на всю длину. Михалыч вздрогнул всем телом и обмяк.

Полное видео финального сражения турнира Серебряный горшок вы можете найти на нашем сайте.

Теперь Русбарб будет представлять Монхеймское королевство на главном турнире свободных королевств – Путь воина. Который пройдет в Городе Истгейт на следующей неделе. Уважаемые читатели давайте поддержим нашего героя! Напомним, что победители этого турнира будут отстаивать честь нашего кластера в межкластерных соревнованиях.


В следующем месяце гильдия Мушкетеры проводит очередной марафон. Точное место проведения неизвестно. Но представители гильдии обещают нечто новое. По слухам этот марафон пройдет где-то среди пещер Ледяного пика. Покупайте белье с начесом!.

Читайте в следующем номере подробный обзор этой местности.


Дальше не нашел для себя ничего интересного.  Репортаж с рейда на Серебряного дракона читать не стал, как и обзор профессии художника.. А вот скриншот недели порадовал.

Наша Несси опять развлекает рыбаков.

Скрин был развернут на всю страницу.

Над водой выступал невысокий темный горб от которого во все стороны расходились волны, но под водой различались очертания гораздо большего существа. Позади существа практически сев на шпагат по воде скользил человек. Его глаза были как пятирублевые монеты, рот распахнут в крике. Была даже видно струйка слюны срываемую ветром, что говорило о немалой скорости. Одной рукой он вцепился в удочку леска от которой уходила под воду в районе передней части существа, а задней невезучий рыбак удерживал за стойку палатку которая волочилась за ним по воде.


Гы! Классное фото. Больше ничего особенно интересного  в журнале не нашлось Но в общем и целом не пожалел о потраченных деньгах. Этот номер стоило купить исключительно ради информации об охотящихся за Кулоном мертвой звезды Саламандрах. Хотя и сам журнал был интересным, да и когда совсем нечего будет делать можно по внимательнее перечитать. 

Я задумчиво уставился на моросящий дождь.

Мир вокруг жил своей жизнью. Игроки сами создавали свое окружения. Рукотворные эвенты и спортивные состязания. Торговля и охота за головами. Воюют и мирятся. Но вот интересно скольким из них понятно в каком на самом деле прекрасном месте они находятся? Ведь за всей шелухой рейдов, ПвП и прочих мобов лежит потрясающей красоты мир. Мир в котором идут не кислотные дожди, мир в котором растут не опасные аллергенные ГМО мутанты, мир где из рек и озер можно пить кристальную чистую воду, мир где светит солнце, а не висит смог… живой мир… Деревья, цветы, насекомые вместо железа-бетона, асфальта и пластика,… Наверное, единицы, для большинства это не главное… Главное мобы поинтереснее да кровищи побольше… Впрочем, о чем это я? Это ведь всего лишь игра в которую люди приходят тупо поразвлечься…. А я единственный кто вынужден в ней жить… И нет ничего удивительного в том, что я начинаю воспринимать игру по другому… 

Из раздумий меня вывел писк оповещения о приходе личного сообщения.

- Здравствуйте Финист. Нам интересна информация о событии произошедшем в шестом форте. Но вы должны понимать, что это не такая глобальная  новость за которую платят большие деньги. За ваш рассказ мы готовы заплатить 50 золотых, если конечно вы можете доказать, что действительно были там.

Я скривился. Вот жмоты, а…  Хотя с другой стороны полтинник золотом  тоже неплохо в особенности начинающему игроку. Пишу ответ.

- У меня есть только один скрин на котором виден труп главного босса и начальник караула Фергюс Ван Хольц. Но тут есть один нюанс. Я делал скриншот Мифического предмета с помощью которого босс и проворачивал все то, что происходило там.

Заинтересованный ответ пришел сразу.

- А, что за мифический предмет? Вы можете сказать как он называется, чтобы мы проверили насколько ценен данный скрин.

- Капля крови Хаамангары.

На этот раз ответа пришлось ждать не меньше десяти минут.

- Мы готовы заплатить вам триста золотом за всю историю и скриншот. Жаль, что у вас нет других фотографий произошедшего.

Вот уверен, что обманывают по цене. Впрочем, триста золотых это больше чем я рассчитывал, а для персонажа двенадцатого уровня это целое состояние… Надо соглашаться. А по поводу скринов… надо сначала с Огой  поговорить интересно ли ей это…

- Мало. Давайте 400.

Около пяти минут стояла тишина, но ответ меня порадовал.

- Максимум 350. У нас бюджет.

- Хорошо я согласен. А по поводу скринов. У меня есть подруга. Мы вместе участвовали в событии и она сделала массу фоток. Как она в игре появится я сообщу ей о вашем интересе и если ее это заинтересует, то дам ваши координаты.

- Хорошо. А теперь давайте высылайте скриншот и я вам вышлю половину суммы. После того как вы расскажете все, что там было вышлю вторую половину.

Логично. То же не хочет, что бы его кинули. А газете самой не выгодно кидать людей. Немного повозившись, скинул ему скриншот Капли крови, а вслед за этим услышал перезвон монет в своей сумке. Глянул. Там было двести пять монет. Супер

Следующий час мы переписывались. И на этот раз я не стал раскрывать историю как мы запустили эвент. Придерживался той же легенды, что я рассказал Интеру с Педро когда мы только встретились. Пьеро расспрашивал меня о любых мелочах, Пытаясь вычислить ход событий буквально посекундно. Прям следак какой-то… Наконец, он удовлетворенно отстал от меня, а на радость хомяку в кармане снова звякнули монеты. Снова глянул. Триста семьдесят пять золотых… Ух… Красота! Доберусь до Монхейма оденусь в нормальный шмот, а не в это мятое барахло!

Глянул список друзей. Удивился. Огата была онлайн. Написал ей.

- Привет Ог! Я тут списался с одним журналистом из Часа пик. Он интересуется произошедшим в шестом форте событием. Я ему рассказал ту же версию, что и ребятам в форте. Про то, что мы к Фергюсу пришли квест сдавать, когда все началось. И его интересуют скрины события. Ты говорила, что много нащелкала. Они готовы заплатить, но цену не знаю.  Если интересно его зовут Пьеро. Скажи, что от меня по поводу события Предатель среди нас.

-Ответ пришел практически сразу.

- О! Спасибочки Финист! Сейчас свяжусь с ним.

Вот и отлично. Подумав, достал книжку про Аэльма и продолжил читать. Я остановился на том, что ему предстояло последние испытание, чтобы стать настоящим лесным стражем.

Пятнадцать лет тренировок и на этом испытании решалось станет ли Аэльм Лесным стражем или будет изгнан. Ученики должны были  отправиться в Пустыню белого солнца в развалины древнего города и уничтожить капище Владык поклонявшихся там духам хаоса. Считалось, что это задание вполне им по силам, так как эльфы посещали капище только два раза в год, а в остальное время там стоял лишь немногочисленный гарнизон охраны.  Дорога вела их на юг. Через древние как сам мир горы чьи вершины были сглажены ветрами. Через джунгли наполненные  невиданными существами и наконец, через испепеляющий зной пустыни над которым висел белый диск солнца. Им встретились многие испытание и неисчислимые противники. Но отряд молодых эльфов преодолел все выпавшие на их пути испытания и сумел достичь цели своего путешествия. Но не без потерь… В джунглях погиб близкий друг Аэльма. Опа реклама! Подробнее об их походе можно прочитать в книге Аэльм и капище хаоса. Хмм, что-то это название мне напоминает… Но к изумлению молодых воинов охрана капища в несколько раз превосходила обещанную Наставником. Но они не могли отступить. У них было задание и вернись они, не выполнив его, то они будут изгнаны из лесов навеки. Но ведь их не зря учили пятнадцать лет лучшие воины Зачарованных лесов, а значит, задание было им по силам. Группа была сбалансированной - в нее входили эльфы, развивающие доступную Лесным стражам магию природы в разных направлениях. В том числе  были и те кто был способен используя магию выращивать особые деревья и вдыхая в них жизнь,  создавать Энтов. Эльфы отступили вглубь пустыни. Туда где по их ощущениям должен был быть оазис. Зачистив его от монстров облюбовавших маленький клочок зелени посреди бескрайнего моря белого песка, взялис за  выращивание необходимых для их плана деревьев. В течение всего следующего месяца они готовились к решающему их судьбу бою. Магия помогла вырастить подходящие для создания Энтов деревья. И когда тех было достаточно Лесные стражи Созидатели вдохнули в деревья жизнь. Их было двадцать. Но, к сожалению сил троих Созидателей хватило только дать им жизнь на сутки и теперь выкачавшие себя Лесные эльфы могли лишь драться мечами, серьезная магия была им пока недоступна. Могучие деревья поднявшиеся на своих корнях делали длинные шаги и благодаря этому вместо трех дней пути к оазису они потратили только двадцать три часа. У эльфов оставался лишь час на осуществление своего плана. Первыми на защитников капища двинулись Энты. Двадцать пятиметровых фигур поднимая клубы пыли  вышли из-за ближайшего к развалинам города бархана и ринулись на пораженных Владык Они никак не ожидали увидеть здесь, посреди палящего зноя пустыни порождения магии Лесных эльфов.  А под прикрытием облаков пыли поднимаемых ожившими деревьями двигались будущие Лесные стражи. К чести Владык они быстро очнулись от шока и вступили в схватку с Энтами. И те оказались не так сильны как выглядели. Ведь их создавала магия молодых и неопытных эльфов, да еще и распыленная на два десятка созданий. Но их главной задачей было отвлечь силы охраны от пробирающихся им в тыл эльфов. Пока Владыки одного за другим уничтожали Энтов молодым воинам удалось зайти к к ним за спину и они стали планомерно вырезать увлеченных боем врагов. Когда те опомнились и поняли, что живые деревья были только отвлекающим маневром было уже слишком поздно. Бой быстро закончился. Все Энты были уничтожены, и среди эльфов погиб один воин. Девять эльфов вступили под купол мерзкого строения, всеми своими очертаниями  олицетворяющим хаос. В нем не было ни одной прямой линии или какой-либо закономерности. В здании им встретился последний заслон. Два храмовых стража вооруженных двуручными мечами вырезанными из оскверненной древесины Мелорна, а за их спинами на возвышении перед алтарем стояла невысокая эльфийка с темной кожей и с улыбкой протягивала к Аэльму свои руки. Увидев чем вооружены Владыки юные воины впали в настоящее неистовство, будто презираемые ими Орки и кинулись на них. Только Аэльм застыл на месте и не верящим взглядом смотря на жрицу хаоса в которой он с ужасом узнал похищенную Владыками много лет назад маму. Пока его друзья сражались со стражами храма, в душе Аэльма бушевало свое сражение. Чувство долга против сыновней любви к матери. Настоящий ураган чувств и эмоций не давал сделать ему ни единого шага. Любовь к матери, ненависть к Владыкам и порождениям хаоса, долг и желание вновь быть рядом с ней… Он не знал как ему поступить Долг говорил ему, что жрица Владык должна быть  уничтожена, но сердце не желало убивать собственную мать и верило, что все можно исправить. И тогда не зная, что ему делать Аэльм обратил свою мольбу к Юлайне. Он молился богине природы так как его учили храмовые жрецы. Впервые его молитва шла из самой души. Он молил богиню помочь ему очистить разум и даровать истину. И богиня откликнулась на мольбу своего верного воина. Он увидел перед собой образ богини и услышал ее слова. Ее прекрасный голос похожий на журчание лесного ручейка был полон грусти и скорби.  Она сожалела горю молодого воина, но, к сожалению не было способа изгнать угнездившуюся в теле его матери частичку хаоса. И только смерть могла избавить дух лесной эльфы от вечных мучений приносимых ей служением злу. Его разум накрыла мягкая, живительная волна очистившая его. Теперь он знал, что должен спасти свою мать и пусть единственным способом была ее смерть, но его долг, как перед богиней, так и перед женщиной выносившей и родившей его был таков. Аэльм подошел к ней и внезапным взмахом вспыхнувшего  зеленым огнем меча снес матери голову. Сквозь слезы он видел как в ее глазах потух серый свет и на место него вернулось то выражение к которому он привык с детства. Глаза умирающей выражали нежность. А затем на мгновение в них появилась благодарность и ее взгляд остекленел. У него не было сил помочь своим друзьям. Аэльм просто осел рядом с телом матери. В бою с двумя умелыми Храмовыми стражами погибло еще трое эльфов. Выжившие помогли прийти Аэльму в себя и, оставив в храме хаоса Семя разрушения, двинулись в обратный путь. За их спинами взметнулось облако пыли из которого во все стороны потянулись сотни подвижных ветвей, но Древо разрушения не живет долго и спустя десять минут оно рассыпалось в труху оставив после себя только груды щебня.

Аэльм стал Лесным стражем и вошел в легенды своего народа. Многие даже верили, что его руку направляет сама Богиня природы с верой в которую с ним могли посоперничать только высшие жрецы.

Дальше в книги шли краткие описание совершенных Аэльмом подвигов за сотни лет своей жизни. Он погиб в битве с Владыками от руки их Королевы, но и сам сумел поразить высшую жрицу хаоса ставшей в той битве вместилищем одного из могущественных духов этого плана.

Когда я дочитал меня обрадовало два системных сообщения.

Вами изучено новое умение: Обращение к Юлайне.

Вами изучено новое умение: Стальной клевер. 

Все супер! Вот только обращение к богине меня несколько смутило. Нашел его в книге умений и внимательно прочитал.


Обращение к Юлайне.

Вы обращаете свою просьбу к богине природы Юлайне. Но помните, что просьба должна идти от души. И не обращайтесь к богине по мелочам, вы можете разгневать ее.

Тип: Редкий.

Активация: Голосовая. Скажите – Юлайна молю тебя о богиня природы.

Восстановление: 48 часов.

Применение: Скорость произнесения формы обращения.

Стоимость: Отсутствует.

Действие: 15 сек.

Эффект:

Вы обращаетесь с просьбой к богине природы Юлайне. Шанс 5%, что богиня услышит вас.


Любопытная штука, вот только какой мне с этого прок? Верно - никакого! Если богиня и услышит обращения от нелюбимого ей Высшего Эльфа то скорее проклятие наложит какое, чем выполнит просьбу…

Так, а что за Стальной клевер?


Стальной клевер.

Вы наносить вокруг себя три горизонтальных удара.

Тип: Редкий.

Активация: В движении и голосовая. – Занесите ваше оружие для удара и мысленно произнесите - Стальной клевер.

Восстановление: 1 мин.

Применение: 3 сек.

Стоимость: 20 выносливости.

Эффект:

Вы наносите три горизонтальных удара вокруг себя. Каждый из них наносит 150-190 физического урона всем противникам попавшим в зону действия удара.

Ограничение: Исполняется только с одним оружием или с двуручным оружием обладающим режущими кромками.


Мой первый массовый удар! Мне очень нравится! Зря я на Фергюса  ворчал. Очень жаль, что в тот момент тупанул! Вместо того, что бы попросить книгу про Паладина отдал выбор награды на откуп НПСу. Повезло еще, что умение досталось полезное, а не какой-нибудь ненужный мне удар по пальцу левой ноги… Можно смело говорить ему спасибо. 


Близился конец рабочего дня, чему я был несказанно рад. Сегодня директор представил нового начальника отдела. Тот, как и положено начальству оказался козлом и с ходу начал ставить себя – закручивая гайки и вынося мозги... Тут отгоняя злые мысли, завибрировал коммуникатор.  Ну и кому там не терпится вынести мне остатки мозгов? Глянул на экран. Джо Блэк. Хмм. Мысленно сплюнул. Какого хрена? Я же просил его не звонить мне на работу! Поставил вызов на ожидание и пошел в курилку. Все уже собирались по домам и поэтому здесь уже никого не было.  Раздраженно ответил.

- Да?

- Извини Найт, знаю ты просил не звонить, но дело срочное.

- Да?- Уже менее раздраженно повторил я.

- Ты читал сегодняшний выпуск Часа пик?

- Ты надо мной издеваешься, да? Я же на работе какое на фиг чтение?!

Собеседник хмыкнул, но комментировать не стал. 

- В общем, там проскочила одна незначительная новость, но я уверен, что она напрямую касается пропавшего Кулона. Сейчас тебе на телефон нужный кусок скину.

Любопытно, что там такого важного, что он побеспокоил меня на работе? Заинтригованный ждал сообщения. Телефон тренькнул, оповещая о приходе файла. Пробежался глазами. Сердце забилось чаще. Затем перечитал внимательнее. Вот оно! Действительно важная инфа. Перезвонил.

- Прочитал. Значит, ты считаешь это про него?

- А, чем это еще может быть? По срокам в принципе совпадает. Шестой форт как раз находится в зоне действия мерцающего кристалла. Судя по описанию труп похож на пропавшего командора. Уверен, Кровник искал Кулон черной звезды! 

- И не нашел.- Задумчиво произнес я.- И теперь они будут ловить нуба у которого он…

- Да. Вчера или сегодня оттуда отправляется нубский караван. Как ты знаешь на него нельзя нападать во время движения. Уверен Саламандры будут ждать их в Белом грифоне.

Быстро перебрав имеющуюся инфу, согласился с ним.

- Ты прав. Бери сколько надо золота, но у нас должен быть портал туда! И пошли пару наблюдателей.

- Уже послал. Портал найду. Заведение принадлежит Золотой бороде, а у меня хорошие отношения с одним из их Старшин. Пара дней у нас еще есть. Успею все организовать.

- Хорошо, только про цель намечающегося действа не трепи. Намекни им, что по нашим сведеньям Саламандры хотят напасть на их постоялый двор, а мы хотим им отомстить за последнее нападение. Пусть и они своих подтянут. Думаю Локи уже в курсе, что мы в курсе его планов и пригонит туда большие силы.

- Да, так и сделаю. Знаешь Найт мне кажется, нам пора задумываться о создании своего ПвП крыла…

- Я тоже об этом думаю. Впрочем, будущая стычка с ящерками точно покажет насколько это необходимо.



Локи в задумчивости вертел в руках глянцевый журнал. Наследили… Ох, наследили. Теперь если стражи не полные кретины, то они догадаются где искать этот дурацкий Кулон…  Кинул сообщение в чат гильдии.

Вы пишите: ВСЕМ 150+! Операция Звезда переносится на 3 ночи по Екату. Подготовить легкую осадную технику.

К сожалению придется портить отношения с торговцами. Но нужно сносить их столовку нафиг. Иначе до нубов не добраться, а ждать утра уже нельзя. Стражи к тому времени узнают о прибытии каравана и будут тоже там. Посмотрев в горящий камин залпом осушил золотой кубок с Глинтвейном. Дух, сопротивляемость низким температурам и защита от магии воды повысились. А теперь пора растрясти любителей ледяных пещер.


Тем временем уже наступил вечер и караван свернул на ночевку в копии обеденного пристанища. Те же четыре стены и колодец в центре.  Пока неписи разбивали лагерь, снова обошел вокруг стен, собирая травки. И неожиданно встретил конкурента в лице Огаты. Увидев меня, девушка махнула рукой и спросила ничуть не смущаясь.

- Привет Финист! Что у нас на ужин?

От неожиданной наглости я немного примерз. Нет, ну бесцеремонная  девица! Наглость города берет, если их не защищает хомяк Эпических масштабов. А вот мой не потянул… Слабоват еще. 

- Думал кроличьего мяса себе пожарить.- Сделал я легкий намек на толстые обстоятельства.

- Да? Отлично тогда жди с вилкой!- похоже, она его либо не поняла, либо проигнорировала.- У меня, кстати, печеньки с собой. 

Я усмехнулся.

- Сластена.

- А, то! Тут за фигурой следить не надо! Вот приеду в Монхейм устрою забег по кондитерским! Я тут, кстати, для тебя травку собираю, так, что после ужина у тебя соцнагрузка!

Вот сделаешь человеку добро, так он тебя до смерти заездит… Вернулся под защиту стен стоянки. Была одна идея, которую следовало попробовать реализовать.

Следовало почистить инвентарь. Поэтому решил попробовать продать  свою старую Кольчугу и наплечники какому-нибудь игроку. Кольчуга была синяя поэтому было жалко сдавать ее торговцу, а наплечники решил продавать за компанию. Только как это сделать? К примеру в нескольких из тех игр в которые я играл по молодости был предусмотрен специальный чат в котором можно было говорить на всю зону. Покопался в настройках чата и нашел кое, что  получше. 

Крик – вас услышат все игроки в радиусе одного километра от вас. Этой функцией запрещено пользоваться чаще чем один раз в минуту. За спам в этом чате вы будете лишены правами пользоваться любым игровым чатом в течение одной недели.

Набрал предложение о продаже вставив в него ссылки на продаваемые вещи. Правда, ссылки встали не с первого раза, а скорее с двадцать первого. Но я все-таки разобрался в проблеме.

Вы кричите: Продам Кольчугу черного стража и Кольчужные наплечники черного стража.

К моему удивлению практически сразу пришло личное сообщение.

Мясоруб пишет вам: Почем кольчугу толкаешь?

Вы пишете: 10 голда.

Мясоруб пишет вам: Че-то дорого! Давай за 8.

Вы пишете: Ок. Встретимся у колодца.

Это был старый знакомый варвар которые меня чуть не затоптал у входа в донжон. В тот самый день, когда меня погрузили в Бесконечное приключение. Меня он не узнал, да и я не стал припоминать ему такую мелочь.  Получив свои деньги Нашел торговца и сдал ему весь треш-лут, наплечники и пару мечей. Купил у него  кольчужные боты обычной редкости. Зато с защитой 30 против 6 на моих. Все вот теперь я полностью одет и обут! Правда, не в латы. Но все равно. Теперь можно и ужином заняться. Пожарил себе четыре куска мяса и столько же прожорливой Гноме. С удовольствием съели все, и я заварил нам чаю, а девушка достала песочное печенье. 

- Знаешь Эльф, спасибо тебе за Пьеро. Этот акул пера мне двести золотых заплатил за скрины. Я считаю, что будет честно, если ты половину заберешь. 

Я качнул головой.

- Не стоит. Я на нем и сам достаточно наварился. Рад, что смог помочь.

- Я вот думаю,, почему ты не кинул меня? Ты мог просто попросить у меня эти фотографии, а я бы тебе их с радостью скинула. А потом продать их ему…- она грустно посмотрела в огонь.- Почему ты так не поступил?

Пожал плечами.

- Почему ты решила, что я на такое способен?- от ее слов мне стало не по себе. Ведь было желание так поступить.

- А откуда мне знать на, что ты способен?- она продолжала смотреть в огонь, держа кружку с чаем в обеих руках.- Да и даже если хорошо знаешь человека нельзя, оказывается, сказать на, что он способен, а на, что нет.- Она тяжело вздохнула.

Я тоже посмотрел в пляшущие языки пламени. Да, похоже, совсем недавно ее предал хороший знакомый или даже дорогой ей человек. Но лезть ей в душу не буду и своих грустей хватает.

- Да не правильно это как-то товарища обворовывать… Я ведь не крыса какая мусорная, что бы так поступать.- Я криво усмехнулся.- Совесть на ластик в третьем классе не променял. Хотя периодически об этом жалею… Я считаю, что новую… кхм… игровую жизнь не стоит начинать с подобных поступков. Мало ли как это аукнется.  

Я оговорился, но, похоже, она этого не заметила. Впрочем, вряд ли кто-то мог понять тот смысл, который я вкладывал в понятие “новая жизнь”. Девушка неподвижно сидела, смотря в огонь, и только кивнула когда я закончил. Дальше мы сидели, молча – думая каждый о своем. Я ломал голову – как зарабатывать в месяц семьсот с половиной тысяч золотых, а она… Не знаю… Но судя по лицу Огаты о чем-то грустном. Внезапно она задала мне вопрос который я совершенно от нее не ожидал.

- Что ты думаешь обо всем нас окружающем?

- В смысле?- удивился я ее вопросу.

- Ну-у…- она неопределенно махнула рукой.- Вот все, что нас окружает, природа….

- Красиво… Чертовски красиво… И не верится, что когда-то и в реале все было так же… Будто в мечту какую-то окунулся…

- Да… Я тоже чувствую, что-то похожее… Только вот все эти монстры… Тучи зайцев, уроды всякие, скелеты… Все это будто поместили откуда-то извне… Не знаю как это правильно объяснить… Вот будто был мир, а в него все это поместили… Как-то все неправдоподобно, что ли… Будто этого всего тут не должно быть…- она говорила тихо, практически шептала, постоянно прерываясь.- А природа, природа… Леса, озеро, реки, поля… Все такое живое, натуральное. Аж сердце щемит от знания, что это все не взаправду… А поверх чужеродные вкрапления чудовищ всяких… 

Странно, но она говорило практически все, то о чем я думал в последние  дни. Мыслила теми же категориями… Но вот о монстрах я как-то раньше не задумывался. Вспомнился лес, некогда росший рядом с родительским домом. Я там в детстве часто с друзьями бегал… И представил, что по нему бродят зайцы мутанты и стада волков… М-да, правильно она сказала – чужеродные вкрапления… Это смотрелось бы дико. Если задуматься и на местной природе все это выглядело странновато. Но только наверное для того кто мог представить себе, что окружающее реально. Но это ведь не так. Для обычных игроков все это вполне нереально. Пусть думает

 Откуда у меня подобные мысли и ощущения? Может все дело в нейрошунтах и совсем в другом восприятии мира? Или, что-то в моем мозге перемкнуло? Вообще нехороший синдром – воспринимать виртуальный мир как реальность… Это уже психической болезнью попахивает. Надо доку об этом написать – пусть думает… Тут девушка снова заговорила.

- Закрой глаза и вслушайся в звуки и ощущения.

Хотя я и знал, что будет, но последовал ее просьбе. Треск дерева в костре, шепот пламени, запах дыма, тепло от костра на лице и руках разговоры людей, стук молота, ржание лошадей, запахи еды, шум ночных птиц в кронах деревьев вокруг, шелест листьев от легкого ветерка, вкус чая во рту...

- Да, потрясающе реально,… Как и мертвые тела с кровью чересчур правдоподобны,… Кстати, тебе с твоими взглядами на природу надо было друидом становиться, а не Демонологом. 

- Наверно…- она покачала головой.- Мне сложно об этом судить, я к таким вещам привычная… А по поводу Друида… Может и да… Но уже поздно, что-то менять…

Посидели в молчании минут пять и девушка, вскинувшись, заявила своим привычным веселым голосом.

- Ну, что? Чего сидим? Давай банки варить! Я вот тебе кучу травы насобирала!- в подтверждение своих слов она достала из сумки охапку  травы.

Весь следующий час варил ей зелья. Хомяк душил за стеклотару, ну да ничего. У меня ее много. Заодно наконец, спросил у нее про профессии. Оказалось, что девушка их вообще не брала. Пока еще не решила чем хочется заниматься. Когда закончил с зельями девушка рассказала, что на  прошлой стоянке ее попросили набрать разных лечебных травок, а за это рассказали как находить Синицветку. Она показала синенький цветок. Осмотрел - ну да, так и есть - восстанавливает манну.

- Давай их сюда будем пробовать зелья на манну варить. 

Поэкспериментировал. Получилось с пятого раза, тикалка. Сварил все оставшиеся цветки и в награду потребовал показать у какого НПС она брала этот квест. Девушка безропотно согласилась и показала. Решил не заморачиваться с поиском цветов посреди ночи. Огата отправилась спать в одну из палаток, а я побродил по лагерю. Спать совершенно не хотелось. Поболтал с несколькими караванщиками о дальнейшей дороге.  Единственной достопримечательностью которой был большой постоялый двор Белый грифон,  стоящий на пересечении двух трактов и нашей дороги. Когда подошел к одному из охранников тот пожаловался, что вокруг полно опасных зверей и наверняка рыскают Гноллы.  И попросил проредить их численность. Нужно было убить по двадцать штук три вида мобов. Гнолл мародер, Луговой пес и Травяная змея. За это мне давали полтысячи очков опыта и десять Эликсиров жизни. Согласился и пошел набивать зверье. Заодно испробовал новый удар. Впечатлился. Когда дрался с очередным Гноллом, занес меч для удара и мысленно произнес – Стальной клевер.

Руки с огромной скоростью нанесли три молниеносных удара. Зеленый огонек на кончике меча обрисовала вокруг меня очертания трехлистного клевера. Гноллу не повезло, его достали два удара, третий срубил траву у меня за спиной. У монстра сразу пропало две трети  Здоровья. Луговыми собаками оказались не те милые грызуны которых в мире животных  показывают, а плешивые, грязные псы мне по пояс. Вообще было прикольно. Лунный свет заливает все вокруг серебром, высокая трава шумит под легким ветерком, а под ногами шныряют мышки-нарушки – красота… Случайно наткнулся на гнолла посыльного. Ну естественно – какие гноллы да без посыльного! Уверен, что с него падает свиток с заданием. Так и оказалось. С тела снял свиток на неизвестном языке. Когда развернул его выскочило задание предлагающее найти того кто сможет прочитать свиток. Наверняка кто-то из каравана может. Иначе это лишено смысла. Решил не торопиться, а набить мобов до конца. 

В лагере получил свои банки и, показав охраннику письмо, спросил кто может Гнольскую писанину прочитать. Нужным мне человеком как ни странно оказался Виктор Айронхорн. Вместе с охранником пошел к нему в шатер. Виктор еще не спал и, увидев письмо весь напрягся и прочитал его вслух.

- Немедленно в лагерь, будем стаей с глубокой луной есть свежих  человек.. Понятно, гноллы собираются ночью напасть. Халил.- Обратился он к охраннику приведшего меня к нему.- Буди ребят, нужно караулы усилить. Слушай парень.- Это уже мне.- Можно предотвратить их нападение на нас если убить достаточно тварей. За награду не беспокойся подберем тебе чего-нибудь из обмундирования.

- Согласен.

По квесту мне надо было убить 10 мародеров, 10 загонщиков, 10 охотников и 5 воинов. В качестве дополнительных условий нужно было добыть скальпы шамана и вождя. Правда, где искать сам лагерь я не знал, но решил найти посыльного и проследить за ним.  

Но прежде чем заняться заданием спросил у Айронхорна, как можно выучить язык гноллов. Оказалось просто. Мне нужно принести ему двадцать гнольих медальонов и он, используя хитрую магическую штуку, обучит меня их языку. Сразу появилось задание на изучение языка. Правда, опыта давали всего пятьдесят единиц, но зато буду знать собачий  язык.

Полчаса потратил на выслеживание нужного зверька и когда он стал возвращаться пошел за ним. Десять минут и мы зашли в небольшую рощицу в которой и разместился лагерь Гноллов. Монстры тут стояли довольно плотно – поэтому без должной осторожности можно и помереть. Если помру обелиск в одних трусах доставать сложно будет, пока вторым набором одежды не обзавелся… Тут и первый еще собрать надо… Стал выманивать Собака-головых тварей по одному-два кидая в них ветки. Снова встал вопрос об оружии для пула… Надо арбалет себе присмотреть… Один раз не рассчитал и вытянул сразу четверых. И чуть не помер. Меня спасли только банки на жизни и выносливость, да Стальной клевер помогал… Впредь стал еще осторожнее. Понадобился час, что бы набить всех нужных мобов и встал вопрос, что делать с вожаком и шаманом. Они были элитными монстрами о чем говорили ажурные скобки окружающие их имена. А на таких ходить одному верная смерть. Да и пробиться к ним  как-то надо было. Я не мог убивать Гноллов с такой скоростью, чтобы за моей спиной не успевали появляться новые. Попробовал покричать, что ищу лекаря на боссов, но желающих не нашлось. Впрочем, я на это и не рассчитывал – лекарей в любой игре тяжело найти, а уж посреди ночи, да еще и в караване, где большинство игроков в АФК тем более не реально… Пришлось придушить хомяка нашептывающего – Ну попробуй, попробуй. С них наверняка такой вкусный лут… Вернулся в лагерь и отчитался перед Виктором. Тот был доволен и предложил на выбор несколько вещей. Единственной латной из которых был шлем.


Шлем охраны каравана.

Тип: Шлем.

Редкость: Необычный.

Ячейка: Голова.

Защита  25

Прочность: 30?30

Эффекты:

Сила +2

Шанс быть оглушенным физической атакой снижен на 5%.

Требуемый уровень: 10

Ограничение: Только для бойцов.


Взял его. Этакий железный горшок с кольчужной защитой для шеи. Нахлобучил, но отображение включать не стал.  А затем сдалось задание на язык Гноллов. Виктор забрал у меня медальоны и сунул в какую-то коробочку, закрыл ее крышку, на которой обнаружилось углубление в форме пятипалой ладони.

- Положи свою ладонь вот сюда.- Он указал на углубление.

Я положил. Руку окутал серебристый свет, поднявшийся к моей голове и рассеялся. Он открыл коробочку и вытряхнул из нее крошево в которые  превратились медальоны гноллов. 

- Все теперь ты знаешь их язык.

- И, что так легко можно выучить любой язык?

- Нет, конечно. Только низших разумных.

Поблагодарив его, вышел на улицу. Немного поразмыслив ложиться спать или перекусить – решил перекусить. Пожарил себе кусок зайчатины. Съев его, с наслаждением покурил и отправился спать.

 Палатка, как и гостиничный номер, была индивидуальной зоной. В ней был только матрац, подушка, да одеяло.  

Проснулся от запахов еды проникающих внутрь палатки. Сон отпускал с трудом, его темные, липкие щупальца никак не хотели освобождать из своих тенет мой разум.  На душе было сумрачно… Опять какая-то ересь снилась… Вроде как я бегу внутри разбитого магнитопоезда, а за мной по пятам гнались разряды молний. А вокруг лежали трупы, трупы моей соседки по поезду. И стоило мне только приблизиться как изуродованное  тело оживало и просило забрать мой осколок… А вагоны все никак не кончались… Бррр фот ведь хренота. Не вставая, отписался доктору, не забыв упомянуть и про странное восприятие виртуального мира. Закончив с этим, решил освежиться. В одних штанах вышел на улицу и, подойдя к колодцу вытащил ведро воды и опрокинул на себя. Холодная вода привела в  чувство и очистила разум. Уже не было смысла зацикливаться на этом всем… Это прошлое, а мое настоящее здесь. Вот и надо следуя совету врачей уйти с головой в местные проблемы. От мыслей меня отвлек голос Огаты раздавшийся у меня за спиной.

- Доброе утро Ист! Я смотрю мы в одной палатке ночевали!

Я обернулся и фыркнул.

- Жениться не буду не надейся.

Она хихикнула.

- Вот еще, прынц выискался! Лучше девушке помоги воды для умывания достать. А то я смотрю, сам закаляешься!

Я достал новое ведро и, умывшись, девушка потребовала завтрак. В очередной раз, офигев от ее наглости покосился на ведро с водой. А не остудить ли ее голод? Но немного подумав, решил этого не делать и пошел готовить. Увидев как я достаю из сумки куски зайчатины она погрустнела.

- Что опять зайчатина?

- Ага. Кремлевская диета. 

Впрочем, тут я был с ней солидарен – зайчатина начала надоедать. Решил попробовать приготовить Волчатину со специями. На удивление получилось сразу. Изучил новый рецепт. Попробовал Не дурно, совсем недурно! Конечно, не так вкусно как в “Пьяном дикобразе” (качество пониже), но тоже вполне ничего. Мой штатный спиногрыз с косичками тоже оценила. Грибочков местных, что ли собрать и с картофаном пожарить? Хмм, а может спиногрызку к делу пристроить?

- Ог, а ты грибы можешь собирать?

- Да, я книжку покупала в Шестовке. А, что?

- Вот соберешь грибы я попробую картошку с ними пожарить.

- Хорошо Ист.

- Что за Ист? Я, что похож на азиата?

- ДА нет. Просто Финист как-то долго и неудобно. А Ист норм. Ну ладно спасибо за завтрак я побежала.

Хотел было пойти травки пособирать, но пришло электронное письмо. Открыл. Ага, доктору есть, что сказать.

Его беспокоила моя психика – что естественно после произошедшего прошлой ночью. Он проконсультировался с психологом и вот, что тот сказал. По его мнению, голос который я слышал во время галлюцинации был проявлением моего подсознания. Возможно я программу какую смотрел или читал, что-то на эту тему, вот подсознание и подсказало выход. А, что касается самих галлюцинаций то врач советовал мне прекращать кровавые развлечения, совершенно не идущие на пользу моей пошатнувшейся психике и найти какое-нибудь спокойное и тихое место.  Где можно было бы восстановить пошатнувшееся психическое здоровье. Вся эта кровь и тела бередят заживающую рану. Будто постоянно ковыряться в порезе. Тот и заживать будет дольше и гангрену можно подхватить. В конце письма меня попросили подробнее рассказать, что за девушку я вижу и не помню ли я, где ее мог видеть.

Естественно я помнил и, что это была за девушка и где я ее видел. Да и осколок мне был знаком… Если бы я не валялся на полу, то он бы достался мне, а не ей… 

Написал об этом и спросил – сколько мне нужно в тихом месте пробыть. Ну не могу же я там три года сидеть! Со скуки с ума сойду… Да и про совет о новых впечатлениях не стоило забывать… Какая-то у них не состыковка, об этом тоже написал.

Караван тронулся через полчаса. И снова крыша фургона, и девственная природа по сторонам. Снова въехали в лес. Вот тут-то нас и поджидала очередная засада. На этот раз нападающими были бандиты состоящие из  представителей разных рас. Внезапно с треском с двух концов каравана упали могучие деревья, а из леса полетели стрелы. Несколько из них звякнули по моему нагруднику, а еще одна вонзилась в бедро. Следом за стрелами из кустов с криками выбежали бандиты.  Соскочил с крыши и кинулся в бой. Стальной клевер отлично работал, поражая сразу по два, три противника, а латные доспехи ощутимо снижали входящие повреждения. И еще я заметил, что владение оружием растет быстрее если дерешься с вооруженным противником. Десять минут звона металла и бандиты кончились, а я получил пару желтяков.  Обобрав тела, сходил в голову колонны, что бы посмотреть, что там происходит. Охранники каравана сменили боевое оружие на топоры дровосеков и рубили дерево перегородившее дорогу.  Может поискать лагерь бандитов? В одиночку? Небось их лидер элитный… Да и где его искать, а караван ждать не будет. Но не стал терять время даром и пока НПСы освобождали путь я побродил по подлеску, собирая растения. Через полчаса дерево разрубили и  растащили куски на обочин и караван двинулся дальше. Лежа на крыше своего фургона я решил почитать чем все-таки лучше кормить любимую тещу…

Оказалось, что купленная мной книга не учебник по приготовлению ядов, а скорее введение в эту тему. Много воды (хоть и полезной) и мало конкретики. Оказалось, что в БП множество различных ядов и кислот которые здесь отнесли к их разряду. Есть те, что наносят урон только живым, есть предназначенные для мертвецов или духов. Против насекомых и демонов. В общем много всего. Нашлось несколько описаний ядовитых растений из которых делались простейшие яды и кислота разлагающая мертвую плоть и кости не защищенные магией. Эта кислота оказалась предметом двойного назначения – с ее помощью можно было освобождаться от заклинания Некроманта – Мертвая хватка. На форуме прочитал его описание и все понял. Из земли под ногами цели заклинания вылезали руки мертвецов и хватали его за лодыжки не давая двигаться.  Вот эти руки кислота и разъедала. 

На обеденной остановке взял задание на сбор лекарственных трав. Пока делал задание собирал ягоды и грибы, а так же удалось найти несколько кустов Бармачихи, из чьих листьев готовился самый простой яд. Вернувшись в лагерь, сдал задание и  в награду мне показали из какой травки можно изготавливать зелья на манну. Огата тоже собрала грибов и я приготовил с ними картофель и изучил новый рецепт. Заметил, что когда я создавал новый рецепт, профессия повара вырастала на один пункт, впрочем, та же тенденция наблюдалась и в алхимии.

Девушка отправилась по своим делам, а я решил попробовать приготовить яд. Действовал тем же методом, что и при создании зелий. Растолок листья Бормочихи и сварил из них зелье. Пока экспериментировал, истратил весь запас листьев, но все-таки сумел получить в свое распоряжение одну мензурку с ядом.


Яд из Бормочихи.

Тип: Яд.

Редкость: Обычный.

Эффекты:

При попадании в кровь наносит 5-10 урона ядом каждые 3 секунды в течение 30 секунд.

Для использование вылейте содержимое пузырька на ваше оружие или в колчан.

 Срок работы яда: 1 час.

Действует только на существ имеющих кровь.

Вес: 0.1кг.


Надо будет испытать! Затем вспомнил, что хотел купить себе оружие дальнего боя и пошел к торговцу. У него нашлись только две вещи которые я мог использовать – все остальные требовали умения обращения с этим типом оружия. Выбор стоял между Коротким ивовым луком и Плохим самострелом. У первого скорость атаки была чуть быстрее, но у второго урон немного больше. Скорость мне была совершенно не важна, мне нужен был только один выстрел, да и с луком как-то не комильфо. Взял самострел. Осмотрел его и скривился. Грубо сработанный, с кучей заноз и прочей халтуры. Этакая поделка пьяного в дупель столяра… Купил к нему сотню болтов по пятьдесят штук в пачке. Арбалет за спину поверх меча. Короткий колчан на бедро. Проверил – не болты не выпадали хоть на голове стой.

После обеда отразили еще одно нападение бандитов на караван. Помимо денег и капельки опыта порадовало сообщение о получении нового достижения.

Вы получили новое достижение: Страж караванов 1 уровень.

Вы доказали что достаточно умелый воин для сопровождения караванов.

Теперь находясь в караване, вы получаете денежное содержание в  размере 1 золотого в сутки.

Для повышения уровня достижения вам нужно отразить 20 нападений на караван.

Второй уровень достижения позволит вам получать 3 золотых в сутки.

Примечание: Данное достижение можно получить только если вы лично участвуете в отражении нападений. 

Мелочь, а приятно. Если по этому делу заморачиваться думаю можно неплохо зарабатывать.  Когда подъехали к месту ночной стоянки выскочило оповещение. Баронское поле. Ага видимо эта местность так называется. Пространство за частоколом представляло из себя огромное поле без единого следа растительности на нем. Да и мобов особенно не было. В поле моего зрения попало только пара Луговых псов бродящих по безжизненной земле и периодически разрывавших ее лапами – видимо в поисках съестного…. М-да --а… мрачновато тут как-то… Не, верните изумрудные леса и прозрачные озера! Не удивлюсь, что псы разыскивают  кости, некогда павших здесь воинов… Огата снова упала мне на хвост на тему ужина. Если честно меня это уже начало конкретно раздражать. Хомяк не дремал. От ужина нас отвлекла внезапная вспышка света. Весь караван загалдел и люди вывалились за ворота периметра, что бы посмотреть, что там происходит. Мы последовали за ними. Далеко за полем, из глубины леса в небо бил столб мертвенно-бледного света и от него по темнеющим небесам расползались такие же волны. Внезапно перед глазами появилось системное сообщение.


Гильдия Меч и Магия нарушив запрет Светлой сестры, взломала древнюю печать закрывавшую вход в узилище костяного демона Урахана и, не сумев победить его выпустили древнее создание на свободу.

Берегитесь жители Монхеймского королевства! Урахан на свободе и поднимает своих слуг из забвения. С каждым часом растет его цитадель Костяная башня и область ее влияния растет вместе с ней.

Герои поспешите разрушить Костяную башню и низвергнуть древние чудовище обратно в бездну! Но помните, что его сила и сила воскрешенной им нежити растет с каждым часом.

Если не остановить Урухана то беда будет грозить нам всем!

Запущено событие – Возвращение Костяного демона.

Для завершения события необходимо уничтожить костяную башню и победить Урухана.


- Круто.- Присвистнула гнома.- А иллюминация какая!

- А меня вот беспокоит, что его слуги мертвецы и если тут поблизости есть кладбище то, докатившись до нас, волна магии, не оживит ли их?

Девушка задумалась. И спустя несколько минут радостно выпалила.

- Точно! Может и так! Круто будет.

Нет ну я ей поражаюсь,… Нашел в толпе галдящих караванщиков Виктора Айронхорна хмуро наблюдающего за столпом света и расползающимися во все стороны волнами. 

- Виктор подскажите, тут поблизости случайно кладбищ нет?

- С чего такой вопрос эльф.- Он испытывающее посмотрел на меня.

- Вот с этого.- я кивнул на белый горизонт..- Кто-то освободил древнего демона и боюсь, он начнет оживлять все костяки, до которых дотянется.

Он напрягся.- Откуда знаешь про демона?

Я пожал плечами.- Просто знаю и все.

Айронхорн почесал подбородок и сказал.- Если ты прав мы все в большой опасности… Кладбищ тут я не знаю, но…- он махнул рукой на безжизненное поле.- Вот на этом поле некогда произошло большое сражение между несколькими баронами. И боюсь костяков тут достаточно.

- Тогда будем надеяться, что он не дотянется досюда.

- Согласен, но на ночь усилю охрану.

Иллюминация не прекращалась и, понаблюдав за ней с полчаса отправился спать. Если, что крики разбудят. 

Так и произошло. Меня разбудили доносившиеся снаружи крики ужаса. А сквозь материю палатки проступил белый свет. Быстро одевшись, выскочил наружу. Вместо россыпи звезд ночные небеса заливал мертвенно-бледный свет, а караванщики со страхом смотрели в небеса, а некоторые особо набожные или трусливые уже пали ниц о чем-то страстно моля своих богов. Обернулся в противоположенную от столба света сторону. Там все еще было видно звездное небо. Но волна света медленно, но неумолимо катилась дальше скрывая его от глаз разумных. Взобрался на парапет, идущий по всему периметру с внутренней стороны частокола. И сделал скриншот. Свет с небес над полем будто уплотнялся и, не освещая мертвую землю буквально впитывался в нее. Несколько минут и земля по всему полю зашевелилась и из нее полезли скелеты. Некоторые были совершенно голые, у других было только оружие, впрочем, многие из них были одеты в ржавые доспехи. Земля сваливалась с них комьями, а за первыми уже вставали все новые и новые. Я наблюдал за этим и не забывал делать фотки, теперь- то я знал куда их можно попробовать пристроить…  Глянул и отпустило - все скелеты были первого уровня, но тут на моих глазах цифра 1 сменилась на 2. Ну да, точно. Писали же, что будут расти в уровнях… Один за другим на частоколе появлялись новые НПС и даже игроки. Уже не удивился, увидев Огату. Заметил Мясоруба и еще парочку незнакомцев.  Тем временем на поле восстало уже не меньше сотни скелетов и из-под земли постоянно появлялись все новые и новые. Поначалу они тупо мялись на месте, но внезапно, будто получив чей-то беззвучный приказ синхронно повернувшись, зашагали к бьющему в небо столпу света.

Внезапно где-то слева от меня раздался крик.

- Эй, вы тупые костяшки! Щас буду на вас качаться!- вслед за криком раздался звук спущенной тетивы и в ближайшего скелета ударила стрела. По движущейся по полю массе костяков прошла судорога и не меньше половины черепов со светящимися бледным светом глазницами  повернулись к нам. Щелк, фотка. Их руки поднялись и десятки оживших скелетов зашагали к нам. Тут и там на частоколе защелкали луки и арбалеты. В сторону нежити полетел жидкий залп, Промелькнуло несколько магических шаров. А скелеты тем временем продолжали повышаться в уровнях. Вылезшие первыми были уже шестого. Поняв какое количество нежити в скором времени нахлынет на тонкий частокол стоявший на нем народ охнул. Кто-то взревел и стал ругаться на того идиота выстрелившего в скелетов. К нему присоединились те игроки, что были онлайн. Не удивлюсь, что жадный до халявного опыта парень попал во враги к паре-тройке человек. Тут перекрывая шум раздался голос Виктора Айронхорна.

- Успокойтесь! Они не достанут на здесь! Стены достаточно высоки, чтобы они не смогли их перелезть! 

Я заметил, что помимо скелетов разумных восстали и скелеты лошадей и даже скелеты каких-то неведомых зверей. Тем временем первые  представители нежити подошли к стене частокола и стали тупо бродить в поисках входа. Со стены в них летели редкие стрелы и ударили пики тех кто ими был вооружен. Я тоже достал свой арбалет и стал стрелять. Арбалетные болты летели куда угодно кроме белых костяков. А чего я хотел с нулевым навыком обращения с арбалетом. Но зато можно было спокойно потренироваться. Треньк! Большой арбалет дернулся в моих руках, а тетива медленно поползла назад, автоматически натягиваясь. Три секунды. Вложить болт в ложе, прицелиться и нажать на спуск. Треньк! И все по новой. Немного постреляв понял, что все было не так плохо - каждый пятый выстрел попадал в цель. Стрелы, болты и магия крушили и расщепляли кости. Но всего этого было слишком мало, чтобы остановить эту волну. И когда их собралась целая толпа, у них, похоже, прибавилось интеллекта. Скелеты стали долбиться в стену.  Удивился и посмотрел на нее.

Частокол.

Прочность: 9820/10000


Опаньки! Мы, кажется, попали…  Виктор тоже понял всю опасность создавшейся ситуации и стал командовать своим людям. Лошадей отвели к задней стене, Повозки подтянули к содрогающейся от ударов нежити части частокола. Поставив их так, что бы осталось несколько проходов через которые скелеты могли пройти, иначе они просто сломают их и хлынут внутрь всей ордой.  Странно, но управляемые иск ином игроки не появились… Видимо защита каравана подразумевалась, что нападать на караван могут только в пути, а на стоянках все должно быть спокойно. Вот интересно сколько у Меча и Магии после этой ночи появится новых врагов? Такой косяк учинить… У нас еще ладно, но вот в других местах ходячие мертвецы могли напасть на дома и фермы, принадлежащие игрокам и другим кланам и разрушить их, а это деньги…. И часто не виртуальные. Ведь хорошо прокачанная ферма могла приносить от  пятидесяти тысяч рублей в месяц… Но денег на ее прокачку нужно куда больше. Ферма окупает себя примерно через год-полтора.  И вот в одну прекрасную ночь все эти сотни тысяч будут уничтожены… М-да-а. Протянул я мысленно.  Фигово… Ребятам не позавидуешь… Тем временем, скелеты уже успели снести половину прочности у стены. Часть заточенных сверху столбов уже покосилась. Я спрыгнул вниз и встал в одном из проходов  тут мне прилетело приглашение в группу от  Огаты. Я усмехнулся. Ну куда же без нее. Когда на стене оставалось пятьсот прочности активировал Атакующую стойку. Наконец дерево частокола затрещало и бревна лопнули. Во все стороны полетели обломки и щепки, а в образовавшуюся щель шагнул первый скелет. Вслед за этим стена по всей протяженности где ее долбили скелеты развалилась на части. Некоторые бревна рухнули на крыши установленных повозок образовав подъемы. Успел всадить две стрелы в ближайшего скелета прежде чем сменить арбалет на меч. Скелет был уже восьмого уровня. Когда тот был  на расстоянии удара нанес ему Рубящий удар, а вслед за ним еще несколько раз взмахнул мечом. Когда у него осталось совсем мало жизней отправил его в гущу наступающих пинком ноги, при этом еще нескольких следовавших позади скелетов. Пнутый мной скелет рассыпался, но на его место уже встала пара новых противников. Стальной клевер. Клинок молнией метнулся вперед нанося режущий удар задевший обоих, еще взмах и снова по двоим, но третий удар был нанесен за спину. Ну, да масс удар, с этим ничего не поделаешь. Руки скелетов ударили мне в кирасу, и та загудела. Каждому из них хватило по одному выпаду Лоулендера и те рассыпались вслед за первым. Выпил Зелье восстановления и Зелье выносливости. Нельзя было давать обоим параметрам сильно падать. Ко мне вышло еще двое. На этот раз скелеты были вооружены ржавыми мечами и полусгнившими щитами. Взмах, но двуручный меч отражает оба удара. Взмахнул нанося рубящий удар, увернулся от выпада второго и тяжелый клинок разнес ему щит. В них полетели магические стрелы  Колдуньи. Лоулендер в несколько взмахов превратил обоих в две кучки ломаных костей. Особого страха я не испытывал. Может тут дело было в том, что все вокруг было залито светом, была бы тьма может и пострашнее было. А может тут все дело в том, что фильмы подготовили психику к подобному. Даже как то весело. Идут себе такие скелетики, костями стучат, глазами сверкают челюстями тряся. Упокоив еще с десяток снова выпил зелья

 И тут на меня выскочил скелет лошади. Я сразу забыл свои размышления о подготовке фильмами. Мощное костяное тело, огромная голова качающаяся на тонком по сравнению с ней позвоночнике. Светящиеся глаза и огромные острые зубы, торчащие из пасти. Бррр, жуть. Спасибо, что свет есть и иначе и до конфуза не далеко… Удар костяными ногами отправил меня в недолгий полет, но зато помог прийти в себя. Машинально провел рукой по месту удара. В кирасе отчетливо ощущалась пара вмятин оставленных копытами твари. Вскочил и кинулся к нему. От  укуса огромными зубами уворачиваться не стал и они заскрежетали по наплечнику. Я четко слышал скрип сминаемого металла. По спине побежали мурашки. Пнул в одну из передних конечностей и костяк накренился в мою сторону, удачно нанес рубящий удар по черепу нанося крит. От нового пинка увернулся и разнес твари несколько ребер. Стальной клевер, пара укусов и несколько взмахов меча и костяк с треском и вспышками белых разрядов осыпается мне под ноги. Машинально вытираю со лба не существующий пот. Передо мной уже собралась изрядная кучка костей и новые скелеты уже вынуждены были перебираться через нее. Не знаю кому удобнее. Я их с легкостью бью по ногам, но и им сподручно мне в голову угодить. Сделал пару шагов назад. Следующий скелет попытался спуститься вниз, но споткнувшись о торчащие ребра полетел кубарем. Сразу атаковал лежачего. Не обращая на ржавый меч тыкающийся мне в бок. Хотя клевер поражал обоих. Краем глаза заметил, что некоторые скелеты заползли по упавшим бревнам и  стали спрыгивать на землю с крыш фургонов. Не считая пары лезущей через пролом, на меня накинулось еще двое закованных в ржавые латы костяков.  Теперь на меня обрушивались три меча и щербатый топор. Владение двуручными мечами росло, и Лоулендер все чаще парировал выпады противника, да и Колдунья не спала. Подбежав к одному из них поближе, девушка опрокинула его заклятьем и опутала святящимися нитями. Благодаря этому дальше мне противостояли только трое. Пробивал их доспехи, ломал кости, одному умудрился критом с клевера перерубить обе ноги. Скелет упал, но не вышел из боя. Костяк старался достать мои ноги своим мечом. К счастью делал он это не очень-то умело. Пока бился с оставшейся парой периодически с силой пинал его ногой снимая по пятнадцать-двадцать жизней рукопашным уроном. Да, хреноватый из меня ниндзя. Вспомнилась фраза из одного древнего фильма – Это был либо офигенно здоровый парень, либо сокрушитель костей. Но, к сожалению ни к первому, ни ко второму варианту я не  подхожу. Нам бы сейчас сокрушитель костей какой завалящий ой как пригодился бы.  Приходилось постоянно пить банки на здоровье… Без хила туго… Вспомнил добрым словом Педро и его пророческие филей. А бой тем временем становился все более напряженным. Скелеты лезли все более высоких уровней – последний убитый мной был уже одиннадцатого. И они валились уже не с такой скоростью как самые первые. А задние ряды нежити напирали все сильнее и сильнее выдавливая нас вглубь лагеря. Лучники и маги стреляли в костяную толпу но их было слишком мало, что бы остановить мертвый прилив и больше половины налетали на воинский строй. Но нельзя было отрицать, что их помощь не чувствовалась. Но у магов стала заканчиваться манна и напор нежити усилился. Костяки лошадей выбивали воина из строя и в образовавшиеся прорехи тут же врывались скелеты, но благодаря магам пока удавалось сдерживать подобные прорывы. Я отступал под напором оживших мертвецов, оставляя кучки белых костей.  Жаждущие живой плоти  ожившие скелеты тянули к нам руки, и стучали в нетерпении зубами выбивая из них крошку.

Мы бились уже минут тридцать и мои зелья стали подходить к концу, а конца армии скелетов не было видно. Да и выросли монстры уже до четырнадцатого уровня и убивать их становилось все труднее и труднее. Когда мы потеряли уже половину стоянки отступив к колодцу я услышал крик Айронхорна.

- Приготовьтесь! Кидаю Алхимический огонь! Как только они взорвутся наступайте!

Я перестал использовать умения в ожидании контратаки.  Внезапно посреди толпы скелетов в небо взметнулся столб оранжевого огня и достигнув метров пяти в высоту, распался в стороны накрывая всех вокруг. Загудел магический огонь, пожирая кости и растекаясь во все стороны. Вслед за первым к небу взметнулись еще четыре огненных столба. Площадь перед нами затопило пламя. По сторонам от меня  взревели десятки глоток, и я подхваченный общим порывам кинулся вперед. Из легких вырвался тот же крик с которым мои предки шли в атаку больше века назад.

- УРА-А-А-А!!!!

 Одним ударом добил своего противника.  Пинком отбросил следующего и напал на скелета в ржавой кирасе. Первым же ударом пробил ее. Вслед за моим мечом в кирасу впилась горсть магических шаров, и пришедший в негодность металл в местах попаданий рассыпался в труху. Рубящий удар, уворот от топора обрушившегося мне на голову, разношу ему плечо и еще пара ударов. Следом рванулся к трем скелетом чьи костяки были объяты алхимическим пламенем. Стальной клевер. Двое из троих рассыпались грудами мертвых костей. Третьего добила Огата.  Бегу вперед. Вокруг меня все объято жидким огнем, но он не причиняет мне вреда. Под ногами лопаются кости, капли огня летят во все стороны.  Но я не задумываюсь почему он не причиняет мне вред. Я рвусь вперед подхваченный  невероятной энергией заключенной в этом простом звуке! Тех немногих скелетов, что пока еще были живы, сносил с одного, двух ударов. Выскочив из полосы огня схватился с новыми противниками. Благодаря алхимическим бомбам нам удалось вернуться практически на исходные позиции. И я с радостью отметил, что сплошная стена скелетов уже не сплошная.  Подтверждая мои мысли услышал чей-то крик.

- Они кончаются! Давайте ребята!! Поднажмем!

И снова бой. Снова звон оружия, снова скрежет костяных пальцев по броне и треск ломаемых Лоулендером костей. Когда казалось, что мы победили в пролом передо мной, влез огромный костяк какого-то ящера.

- О нет! Это скелеты боевых василисков!- чей-то панический крик пояснил, что я вижу перед собой.

Огляделся. Да, помимо того, что был передо мной на стоянку вломилась еще пара тварей.. Были они десятого уровня, но элитными…  Отбросил скелета пинком и выхватив арбалет всадил болт в мощный череп.  Снова  меч в руках и пару взмахов на поднявшегося скелета. Не успел среагировать на еще одного подобравшегося сбоку, но гнома была рядом и отбросила его ударом магии. Вдвоем мы быстро его разделали на ингредиенты для холодца. Скелет боевого василиска был метра три в высоту и хрен знает сколько в длину. Та-а-ак и как Голливуд учил нас бороться с такими тварями? Надо запрыгнуть ему на спину! Ок. Огляделся не прекращая сражаться со скелетами. Ближайший ко мне фургон эта нежить опрокинула на бок, но второй был на месте. Добив своего противника кинулся к нему не обращая внимания на жидкие остатки орды скелетов. Быстро взобрался на крышу. И снова всадил болт в костяную тварь. А затем наложив атакующую стойку запрыгнул ему на широкий позвоночник. И стал отчаянно рубить по неподатливой кости. Костяк задергался и начал размахивать хвостом пытаясь сшибить меня. Но мне повезло, я стоял так, что хвост меня не доставал. Тут увидел сквозь переплетение костей как к нему подбежал Мясоруб облаченные в мою  черную кольчугу и стал рубить его огромным топором. Скелет боевого василиска Атаковал его. Нанося варвару мощные удары лапами и кусая челюстями. А у парня не хилая выдержка. Понятно, что все это не больнее укуса кролика, но вот когда у тебя на голове смыкаются огромные челюсти с несколькими рядами острых зубов не каждая психика такое выдержит… Да и на, что он рассчитывает? Элитка его быстро разделает под орех. Но через несколько секунд я понял, на что рассчитывал Варвар. Его тело окуталось золотистыми огнями лечащего заклинания. Огата тоже все поняла и стала одну за другой посылать в скелет василиска магические стрелы. Не прекращая рубить скелета, заметил, что нас в группе уже было трое. Уж не знаю когда появился третий член группы, но я был ему рад. Винтарь. Тот лукарь, который чуть Педро не оскопил. В скелет летели и его стрелы. Кости чудовища стали покрываться  трещинами, а у костяка монстра оставалось порядка четверти жизней. Двадцать процентов, шестнадцать, Тринадцать, Девять, пять. Но тут он  сделал какой-то хитрый удар, и Мясоруба размазало по земле. Монстр рванул, вперед ударившись боком о фургон. От удара меня скинуло с его спины. Но монстр не заметил этого и, перебирая шестью рассыпавшимися на ходу лапами полз вперед. Видимо к лекарю… Подскочив к задней лапе стал на ходу рубить ее. От одного удара хвоста увернулся, используя ответный удар, но второй достал меня, и мое тело швырнуло в крышу поваленного фургона. Удар снял четверть моего немалого запаса здоровья, а я, проломив крышу, влетел во внутрь. Чертыхаясь, пробрался через груду тюков и вылез наружу. Снова выстрел из арбалета. И в бой Удар ногой и часть лапы чудовища рассыпалась. Еще несколько ударов и скелет ящера с громким треском осел на землю. Уф… Огляделся. Два других еще были живы, но заметно побиты. У одного было десять процентов здоровья, а у другого семнадцать. Кинулся к тому, у которого здоровья было больше. Не забыв на ходу выпить несколько зелий. Зелья выносливости кончились, о чем меня уведомил интерфейс. Успел получить еще пару чувствительных пинков от скелета прежде чем тот развалился. Снова осмотрел поле боя. Огромных костяков больше не было. Только несколько десятков скелетов бились с караванщиками и игроками полуночниками. Правда, через пробитую стену входили новые, но это был уже не тот неудержимый поток, что в самом начале, а лишь жалкий ручеек.  Еще десять минут боя и скелеты наконец, кончились. Последний убитый мной скелет был шестнадцатого уровня. Выскочило системное сообщение.

Поздравляем вы удачно отразили нападение на караван.

Вы убили:

37 скелетов

2 Скелета рыцаря.

1 Скелет боевого василиска.

Ваша награда.

23 золотых 11 серебра 5 меди.

571 очко опыта.


Закрыл это сообщение, а следом появилось еще одно.


Вы выполнили уникальное задание – Защита каравана от орды скелетов

Свою награду за вклад в защиту каравана вы можете получить у хозяина каравана – Купца Уилоуби Сильверина.

Очень и очень хорошо. Вообще суперски! Но сначала надо было собрать лут. Огляделся в поисках своих сопартиецев. Винтарь и Огата как раз шли ко мне. Поздоровался с лукарем и спросил.

- И как мы будем в этих грудах костей свой лут искать?

- Да легко.- Скаут удивленно посмотрел на меня.- В настройках отображения есть функция подсветки твоего лута. Включи ее. 

Быстро нашел искомое и включил. Десятки груд костей подсветились бирюзовым светом. 

В основном со скелетов доставали кости и куски ржавого снаряжения или ржавые доспехи, оружие которые система определяла как предметы на продажу торговцам. Из нормальных вещей нашелся гнилой щит, который выиграл Винтарь,  Пара колец на интеллект их отдали Колдунье и ржавый меч снова доставшийся лукарю. А, вот из груды костей василиска извлекли три кости василиска, являвшимися редкими алхимическими ингредиентами. Отдали их мне как алхимику. Винтаря заметно душила жаба, но моего хомяка неожиданно поддержала девушка, чем заслужила его одобрение. Не зря кормил ее… В итоге лук согласился не жадничать. Но тут к нам подлетел Оживший Мясоруб в одних труселях и, попытавшись забрать лут из огромного костяка взревел от негодования и, ткнув мне в грудь толстым пальцем угрожающе прорычал.

- Ты! Я тебя помню поганый нуб! Быстро отдавай мой лут! 

- Ты совсем охренел морда? Какой твой лут? Система засчитала его нам! И вообще мы первые на него напали!- 

- Але! Свали в туман мясо! Тебя никто не заставлял к нашему мобу лезть!- это вмешался злой Винтарь.

Он зло обвел нас троих взглядом.

- Ну все нубы вы попали. Загноблю уродов! И мой клан вас крыс порешит!- он зло ощерился.- Увидите бойца Железного капута бегите сосунки иначе смерть.- Он плюнул мне под ноги и забрав свою экипировку с обелиска ушел.

- Что за Железный капут?- Недоуменно спросила Огата.

Я пожал плечами, а Винтарь ответил, провожая недобрым взглядом могучую фигуру варвара.

- Да хз. Мало ли на просторах игры мелких кланов неадекватов. По крайней мере, в топ  пятьдесят нашего кластера их точно нет. А так не обращай внимание таких Мясорубов на фарме встретишь еще не один десяток… И кто школоте разрешил в такие игры играть… Ну, что пойдем награду у купца получать? Спорим он пузатый?- он хитро прищурился.-  Ставлю золотой.

- Ха нашел дурака! Купец всегда пузатый. Это же шаблон.- Я усмехнулся.- Только где он?

- Пошли я знаю. И принимаю твое пари Винт.- Огата улыбнулась.

Купец находился в самом богато украшенном шатре и оказался не толстяком, а поджарым мужчиной с несколькими шрамами на лице. Было видно, что он бывший воин. 

- Ты видела его уже, да?- отдавая монету девушке проворчал лучник.

- Ага.- Та и не думала отпираться.- Еще в Шестовке.

За задание получил под тысячу опыта и апнулся. Денег не дали, зато предложили несколько необычных вещей на выбор.  Пришлось выбирать из четырех поясов. Привлекли внимание два. Латный на телосложение и кольчужный на Силу. Разница в защите у них была всего десятка и, решив, что жизней у меня достаточно взял кольчужный.

Кольчужный пояс наемника.

Тип: Ремень.

Редкость: Необычный.

Ячейка: Пояс.

Количество слотов быстрого доступа: 6.

Защита: 15

Прочность: 30/30

Эффекты:

Сила +3

Требуемый уровень 12.

Ограничение: Только для бойцов.

Вес: 1 кг.


Надел и остатки моих банок автоматически переместились в него. Надо не забыть провести ревизию. Винтарь предложил побегать по полю и побить скелетов, но я отказался. Решил перед сном наварить зелий. А вот  девушка согласилась. Выйдя из группы отошел к одному из костров горевших на дальнем от проломленной стены краю стоянки. Проверил свои запасы. Не густо… Осталось всего по паре банок на жизни и снятие кровотечения и те десять эликсиров, что за квест дали. Использовав весь накопленный гербарий, более или менее восстановил запасы химии и отправился спать в ближайшую палатку.

Ночь прошла спокойно. Никаких кошмаров не было, и я проснулся в отличном расположении духа. Не вставая, отписался доктору и распределил характеристики за тринадцатый уровень. Так осталось одно очко умения и мне станет доступно улучшение на Ответный удар. Отлично. Вылез и повторил вчерашнее обливание холодной водой. Ухх! Хорошо то как! И занялся завтраком. Я ничуть не удивился когда ко мне подошла Огата и, плюхнувшись рядом потянулась к еде – будто так и надо. Лицо ее было заспанным. Хомяк протестовать не стал – видимо за вчерашнюю помощь с костями василиска присвоил ей звание лица  приближенного к хомякатору. За ночь стоянку восстановили. Груды костей пропали, выжженные плеши на земле тоже затянулись. Стену восстановили, а повозки подняли. Пока ел, не поленился и залез на форум в поисках инфы по костям. Быстро нашел по поиску в разделе алхимиков. Лут оказался относительно ценным. Использовался для создания зелий защиты от окаменения, эликсиров снятия окаменения и зелий окаменения. Для их создания нужно было иметь 160 очков алхимика. Особенно полезным считалось зелье снятия окаменения так как остальные два давали слишком низкий шанс на прохождение и слишком низкую защиту. Впрочем, последние периодически использовались на рейдах против существ обладающих подобной способностью. Реально кости были не особенно ценным лутом по меркам высокоуровневых игроков. Добывались они, начиная с семидесятого уровня и стоили в среднем по две сотни золотых. А вот это уже интересно.. Вчера были три васьки. Кости из одного у меня, может, у кого из игроков найдутся еще. Ничуть не стыдясь  своей наглости, крикнул в чат.

Вы кричите: Куплю кости василиска за 10 золотых.

Покричав так еще пару раз получил ответ. Незнакомая девушка предлагала  продать мне их по пятнадцать золотых. Сторговался за тринадцать. У нее их было две. Сбегал к колодцу и заключил выгоднейшую сделку. Вот и первый кирпичик в фундамент моего будущего благосостояния. Буду в монхейме, гляну на брокере, почем зелья продают. Может не стану кости продавать, а оставлю на зелья и потом их продам. Хотя мне пригодятся деньги и на низком уровне, что бы одеться так, что бы в течение как можно большего времени не заморачиваться по шмоту, да и качаться в хороших вещах будет куда проще и быстрее. 

Колдунья все так же полусонно кушала завтрак. Когда мы пили чай я не выдержал и ехидно спросил

- Ну, что подруга бурная ночь была?- я  подмигнул ей и с удивлением  заметил румянец заливший ее щеки.

- Да, так ничего особенного.- Вяло произнесла она, опустив глаза. Я улыбнулся такому ответу. Допив чай потрепал ее по голове и пошел устраиваться на крышу своего фургона.

По дороге решил связаться с Пьеро, но его не было онлайн, зато имелся автоответчик. Оставил ему сообщение. 

Здравствуйте Пьеро. Я был с караваном на Баронском поле, когда запустили событие Возвращение костяного демона. Есть интересные скрины.

До обеда отразили нападение шайки бандитов. Несмотря на все еще сияющее белым светом небо нежити в округе не было. Видимо ушли защищать Костяную башню. От нечего делать закурил трубку и стал перечитывать Час пик. 

Ближе к обеду мы выехали из области действия магии костяной башни и остановились в очередной рощице. Первым делом сдал всю вчерашнюю  добычу и починился. В итоге стал богаче на три золотых. После совместного обеда с гномой отправился собирать травки, а потом варить из них зелья. Кстати за обедом она выглядела куда лучше, чем утром. Но была все так же молчалива и избегала встречаться со мной взглядом. Я, конечно, удивился этому, но лезть человеку в душу не стал. И снова дорога и снова леса… Солнце светит в левый глаз. Я в натуре водолаз. Вспомнилась мне детская присказка, когда солнечные лучи заходящего светила упали мне на лицо. 

Около пяти часов со мной связались из редакции Часа пик, но не Пьеро, а некий Кройц. Проверил по журналу. Да действительно там такой был. Оказалось он пишет статью по этому событию. Первым делом он предупредил, что если ему, что-то подойдет, то много он не заплатит. Фоток уже масса. Я скинул ему скрины. Из всей кучи ему понравились только четыре, за которые он заплатил сорок золотых. Да, это вам не мифический предмет. Хотя сорок это тоже неплохо. И еще десятку за  рассказ о случившемся. И того полтинник за просто так. Замечательно. Такими темпами пока до Монхейма доберусь у меня будет с пять сотен золотых и еще пять Костей василисков по двести золотых за штуку. Итого – полторы тысячи золотых на пятнадцатом уровне! Неплохая математика.

Больше нападений не было и в сумерках мы выкатили на большой перекресток, на котором обнесенное мощным частоколом стояло трехэтажное здание. Ага, Белый грифон. Во внутреннем дворе было многолюдно. Похоже, тут собралось не меньше двух караванов, плюс игроки. Один из них проскакал в открытые ворота на пятнистой лошади и, соскочив около входа в таверну достал из сумки какую-то статуэтку и лошадь превратилась в туман, который втянулся в фигурку. Заметив Огату подошел к ней сзади и положил руку ей на плечо. Та от неожиданности вздрогнула, обернулась, но узнав меня, опустила взгляд. 

- Ну, что Ог ты как? Поужинаем здесь и пойдем катакомбы искать? Небось, моя стряпня тебе уже набила оскомину?- Улыбаясь, спросил я.

Девушка внезапно с вызовом посмотрела мне в глаза.  В течение нескольких секунд она, что-то там искала и, похоже, не нашла. В ее взгляде промелькнула целая буря эмоций. Она встряхнула головой и улыбнулась привычной для меня задорной улыбкой. 

- Да, давай поедим и пойдем.

В таверне было полно народа, и мы потратили не меньше пяти минут в поисках свободного столика. Пока ждали официантку прошло еще пять. Я взял себе Жаркое из Оленины с овощами, овощной салат и пива. Мясо стало надоедать и захотелось овощей. Пока ели девушка бросала на меня быстрые взгляды, но к концу ужина снова стала сама собой. А я решил не обращать внимание на ее странное поведение – женщины… Вышли за пределы таверны отправились искать нужное место по рассказу покойного Бунги. Шлялись по округе почти полтора часа. В местном лесу водилась та же живность, что и рядом с Шестовкой, правда видом матерее да уровнем повыше. К примеру старший брат знакомого мне Серого волка. Лесной  волк. 15. Размером раза в полтора больше старых знакомых. И так со всеми.

Наконец девушка заметила к густом переплетении деревьев и кустарников какие-то развалины. Из-за густых древесных крон смыкающихся над этими руинами в практически сплошной шатер сюда  не проникал лунный, и звездный свет, отчего было темно хоть глаз выколи. Зажег факел прихваченный еще у мертвых стражей пособников Моса. Не желал тратить зелья пещерного света. Исследуя развалины мы потратили полчаса, прежде чем обнаружили в одном из домов заваленную обломками лестницу ведущую куда-то вниз.  Спустившись в полуразрушенный подвал, мы поначалу ничего не заметили. Но внимательно осматривая все вокруг, в неровном свете факела я разглядел в дальней стене очертания туннеля. Подойдя ближе увидел, что он был засыпан обвалом.  Но присмотревшись, понял, что  между завалом и стеной был узкий зазор. Внимательно осмотрев его решил, что этой щели вполне достаточно, что  бы протиснуться внутрь. Подозвал Огату осматривающую другую часть подвала. Переглянувшись с девушкой пошел первым. Стоило мне перешагнуть порог тоннеля как перед глазами вспыхнула надпись. Добро пожаловать в Мерниканские катакомбы.




Глава 6


Запрос на вмешательство второго уровня для объекта 31.

Для разрешения вмешательства второго уровня требуются пояснения.

Прогнозирую, что с вероятностью в79% в течении семи дней у объекта 31 произойдет психический срыв связанный с травматическими воспоминаниями. Это приведет

значительному повышению вероятности разрушения матрицы личности объекта 31. Требуется установка информационного фильтра на период воспоминаний объекта 31 связанных с аварией магнитопоезда. Это приведет к значительному снижению вероятности психических срывов объекта.

Вмешательство второго уровня разрешено. 


С трудом протискиваясь в узком зазоре между обвалившемся потолком  тоннеля и его стеной мысленно ругал того дизайнера, что создавал эту локацию. Доспехи скрежетали о стену, под ноги осыпалась земля и скатывались разнокалиберные камни. Затрудняя и без того тяжелое продвижение. Сам обвал тянулся метров на десять постепенно сходя на нет. Наконец оказавшись в свободной части тоннеля махнул рукой заглядывавшей в зазор гноме. Та неожиданно ловко протиснулась за мной следом. Видимо я расширил проход когда протискивался… Вот интересно о чем думали разрабы когда такую фигню городили? А если бы я был Огром? Как тогда сюда попасть? Или нужно было разбирать весь обвал? 

Преодолев завал Огата отряхнула от земли свою робу и убрав в поясную ячейку мензурку с Зельем пещерного света нетерпелива спросила.

- Ну, что идем?

Я приподнял факел повыше пристально вглядываясь в непроглядный мрак.

- Помнишь, Бунга говорил, что на входе должна быть охрана?-  дождавшись утвердительного кивка девушки продолжил излагать свою мысль.- Так, вот. Как видишь, охранников тут нет. Вот я и думаю, что нужное нам место где-то там.- Я махнул факелом в глубь тоннеля, отчего пламя затрепетало сильнее, а по стенам разбежались кривые тени.

- Да, похоже на то…  Давай-ка двигаться как можно тише.. Может, что услышим.

Я кивнул и зашагал вперед осторожно ставя ноги, что бы стальная обувка издавала как можно меньше шума.

Древний тоннель плавно понижаясь уходил вниз, а его конец терялся в темноте. Под ноги то и дело попадались камни вывалившиеся из потолка и стен, обнажив грунт. С потолка свисали длинные корни проросшие сквозь эти прорехи. Хорошо еще, что было сухо и не приходилось шлепать по грязи. Этот тоннель был прямой как стрела и довольно скоро вывел нас в какое-то обширное помещение.  Хоть в описании факела и значилась цифра десять, но фактически освещался пятачок радиусом метров в пять,  а все остальное терялось в полумраке. Осторожно обошли этот зал по периметру. Выяснилось, что из него вело три прохода помимо того по которому пришли мы. Надо было решать в какой из них двигаться. 

Пока девушка лазила по форуму в поисках карты катакомб я внимательно осмотрел стены на предмет тайников, но, к сожалению ничего не нашел. Толи их здесь действительно не было, толи все дело в  низком значении моей Наблюдательности. Огате тоже не повезло  – на форуме не нашлось ни карт, ни даже устных описаний этой зоны.

- Ну, что куда пойдем? 

- Выбирай ты, говорят, что у женщин хорошая интуиция.

-Немного подумав девушка произнесла.

- Давай как в лабиринтах, поворачивать все время в право. Только подожди немного я сейчас.

Она достала из своей сумки лист пергамента и перо и изобразила на нем тоннель и эту комнату, с тремя выходами.

- Это ты чего карту рисуешь, что ли?

- Ну, да. Я навык картографии еще в форте взяла. А ты, что нет?

Я нахмурился.

- Вообще в первый раз о нем слышу. И, что без него вот такую карту не нарисуешь?

- Нарисуешь, но чернила через полчаса испарятся. А, что ты вообще про карты знаешь?

- Ну… Как я понял их нужно покупать и в интерфейсе появится нужная вкладка где все они будут отображаться, как и твоя позиция на ней.

- Ясно,..- протянула она.- Вижу, что про карты ты совершенно ничего не знаешь… Ладно, специально для остроухих проясню этот вопрос. Существует три вида карт. Самодельные,- она ткнула в лист на котором начала чертить карту катакомб,- готовые и автоматические. И два вида бумаги для них. Обычная годится для первых двух типов карт, а для автоматических нужна магическая. Автоматические карты это те которые  заполняются автоматически и показывают твое место на них. Тут как раз больше всего и нужна картография. Уровень развития этого навыка будет влиять на подробность заполнения такой карты. Чем выше этот навык тем более подробная карта получается. Впрочем, Картография  влияет и на возможность нанесения подробностей на самодельных картах.  Но самое главное купить глобальную карту. Когда ты будешь покупать или получать другие карты то они автоматически будут переноситься на нее. Она интерактивная и ее можно приближать, отдалять, ставить пометки и так далее.

- Хмм и почем такая карта?

- Сто золотых за обычную и пять тысяч за автоматическую.

Я почесал голову и подумал где достать валидола для хомяка.

- Дорого однако…

- Угу, дорого не то слово, зато удобно. В общем, будешь в Монхейме обязательно возьми этот навык.- Она вывела еще несколько линий на  пергаменте и с довольным видом произнесла.- Все, я закончила. Пошли. 

Шли медленно, внимательно вслушиваясь и всматриваясь во тьму. В густом, затхлом подземном воздухе не было ни малейшего дуновения ветерка и огонь факела горел ровна отбрасывая кривые тени на грязные камни. Тоннели сменялись комнатками и целыми залами со сводчатыми потолками. Иногда удавалось наткнуться на остатки барельефов на стенах или арках. Попадались ниши с грудами каких-то обломков по видимому оставшихся от того, что в них некогда стояло. Все бы ничего если бы не звуки… Звуки накручивающие нервы. То впереди, то за спиной слышались звуки осыпающейся земли от наших шагов по пустым катакомбам шумело эхо приобретающее странные, а порой и пугающие формы. То и дело во тьме слышался слабый стук маленьких лапок. Иногда в свете факела мелькали белесые тельца крупных насекомых, но тут же исчезали во тьме. С каждой минутой напряжение росло. Казалось будто за кругом света копошились тысячи мерзких белесых насекомых, а тени играли злые  шутки на несколько мгновений превращаясь в жутких монстров сидящих в засаде.  

Внезапно факел несколько раз вспыхнул и потух. Девушка сдавленной ойкнула, а на меня навалилась настоящая жуть. Казалось, что орды насекомых бросились ко мне и сейчас уже взбираются по доспехам, выискивая малейшие щели или зазоры. Им требовалось, проникнуть под них. Вгрызться в мою плоть, залезть под кожу, копошиться во внутренностях и выесть глаза…. Я в панике зашарил по поясу и трясущейся рукой встряхнул мензурку с зельем пещерного света. Пространство вокруг меня залил ровный желтый свет. С отвращением увидел под ногами с десяток мерзких, белесых сороконожек длинной сантиметров десять каждая. С омерзением начал их давить. Успел раздавить три мерзких твари, но остальные юркнули обратно во тьму. Увидев удивленный взгляд девушки, буркнул.

- Ненавижу насекомых. А сам подумал – нет Голливуд однозначно дурно  влияет на психику…

Мы двинулись дальше. С новым освещением на душе стало немного полегче. Флакон давал ровный свет практически не создающий теней. Да освещал он пространство в радиусе пяти метров,   а дальше едва, едва. Но все равно лучше чем трепещущее пламя факела.   А если прокачивать этот рецепт, то радиус освещения увеличится… Да и удобней держать в руке небольшой флакончик чем палку факела. Да и хранятся они в поясе. В общем с какой стороны не посмотри эти мензурки гораздо удобнее факелов… Но если решу прокачивать этот рецепт необходимо будет найти пещеру где растет большое количество этих грибов и полянку с бурым мхом поблизости. 

Еще минут пятнадцать и до моего слуха донеслись какие--то новые, непонятные звуки..  Шепнул гноме.

- Я, кажется что-то слышу.

- Голоса в голове?- ехидно поинтересовалась гнома на которую похоже  никак не действовала угнетающая атмосфера катакомб.

- Не знаю, но точно не в голове… Какие-то звуки, но что именно пока не разберу.

Пошли дальше. Источник этих звуков приближался и вскоре я смог понять, что это были голоса. Но слов пока было не разобрать. Когда я понял, что мы уже близко к говорившим, то  схватил гному за руку и шепнул на ухо, что сейчас погашу освещение и, что бы она не пугалась. Вгляделся во тьму и практически сразу заметил вдалеке слабый свет. Максимально осторожно прокрался вперед держась одной рукой за стену. Свет факелов лился из очередного ответвления тоннеля. Прислонившись к стене у самого поворота, стал внимательно слушать тихий разговор двух людей.

- Алан, слушай. Ты не в курсе чего это Граф сюда столько народу прислал?

- Точно не знаю, но ходят слухи, что с братцами этими, что-то случилось когда они Вернувшихся забирали. Вроде там даже целое сражение  произошло.

- Даже так? Сражение говоришь… И при чем тут мы?

- Ну, я так понимаю, что Граф опасается, что это место раскрыты и подготовил ловушку для тех кто придет…

- И получается что первыми их должны встретить мы с тобой… Так получается?

-  Получается так… Если это правда, тогда мы с тобой попали… Давай-ка, помолчим и послушаем… Вдруг заранее, что и услышим. Но я все-таки надеюсь, что появятся братья, а не агенты тайной канцелярии.

Они замолчали, а я отошел назад и написал в чате группы.

Вы пишете: Ог, похоже, нас там ждут… На входе двое. Их нужно завалить быстро и не дать предупредить остальных.

Огата пишет: Да, я тоже слышала их разговор. Наверняка там проход или дверь, а эти по сторонам стоят. Давай ты левого берешь, а я пробую второго зарутить.

Вы пишете: Согласен. Как махну рукой – начинаем.

Отошел на десяток шагов назад и использовал Атакующую стойку. Вроде на таком расстоянии алый свет не должны были заметить. Вернулся к углу и взмахнув рукой выскочил в коридор. Он был короткий и в конце него была узкая деревянная дверь по краям которой стояло двое воинов в латах. Вскинув меч кинулся к своей цели. Стражи на секунду застыли от удивления, но затем выхватили мечи и выставили перед собой треугольные щиты. На бегу успел посмотреть их уровни. Воины были пятнадцатого уровня. С разбега опустил Лоулендер на подставленный щит от которого полетела щепа, а противник охнул и немного присел. Соседнего сбил с ног и приложил об стену поток магической энергии от гномы. Потом как обычно путы и молчанка. Отскочил назад и вовремя. Избежал направленного мне в живот клинка. В голову пришла мысль, что нужно пользоваться своим преимуществом – практически двух метровым мечом и не лезть в ближний бой.. Нанес колющий удар целясь в  неприкрытый щитом бок. Но противник чуть повернулся подставляя под мою атаку свой щит. Со злостью ударил Лоулендером р сверху вниз, в надежде разбить в дребезги чертов щит. Но не тут-то было! Воин снова присел от моего могучего удара, а от щита полетели новые щепки. Но он все еще был цел.. Мысленно обругав себя привычным движением нанес Удар ногой. Естественно дерево выдержало и это, но самого воина отбросило к стене. Рубанул мечом по оглушенному противнику. А когда тот очухался и начал подниматься использовал Рубящий удар. Клинок со светящейся кромкой глубоко вошел в его грудь. И заполировал все это Стальным клевером. Зеленая полоса от кончика клинка дважды прошла через его тело. Тут наконец, подключилась Огата. Магический шар ударил ему в щит, оставив на нем большую подпалину. Теперь бело-голубые шары срывались с ее ладоней каждые две секунды. Воин умело принимал все Магические стрелы на свой щит, но я не спал и старался атаковать незащищенные области. Наконец он упокоился. Повернулся ко второму.  Дождался пока восстановятся все умения и прицелившись ударил Рубящим ударом ему по голове. К моему удивлению клинок попал в цель.

Вы нанесли удар в уязвимую точку. Урон умножается на 3.

Вы нанесли критический удар Стражу катакомб нанося 517 единиц повреждений.

Огогошеньки! Вот это не хилая банка ему прилетела. После моего первого удара у противника оставалось всего процентов десять здоровья. Следующим ударом рассек его броню на животе и поднял, было, клинок, что бы добить его, но не успел. Магическая стрела успела раньше. 

В карманах стражников нашлось по пятьдесят серебра и поломанные щиты. Отдышавшись мы подошли к двери. Я аккуратно приоткрыл ее и заглянул в щель. За ней была серая пелена входа в инстанс.

- Готова?

- Да. Пошли.

Я шагнул первый.

 Появилось системное сообщение.

Вы вошли в индивидуальное подземелье: Катакомбы крови.

Данная зона предназначена для прохождения задания: Место встречи изменить нельзя.

После выполнения задания эта зона будет недоступна для повторного посещения. 

Подземелье было автоматически подстроено под силу вашей группы.


Это хорошо, что подстроено… Была бы беда если бы подземелье было рассчитано на полную группу, а мы тут вдвоем расхаживаем все такие в белом... Мы с девушкой стояли в коротком коридоре освещенном парой факелов в конце которого была очередная дверь. Правда, на этот раз без охраны. Внезапно эта дверь со скрипом распахнулась и в коридор ввалилась троица воинов.  Бросился им навстречу. С разбегу ударил ногой по выставленному воином щиту. Тот отлетел назад сбив бегущего следом.  Второго как обычно сбила с ног Колдунья и тут же опутала путами. Рубящий удар по лежачему и следом  добавил обычный. Отошел чуть назад давая возможность поднявшимся на ноги врагам встать в ряд и использовал Стальной клевер. Увернулся от выпада первого и точным ударом снес ему голову. Второй пронзил мою кирасу на боку. Еще несколько минут и перед нами лежало три трупа. Собрав лут, двинули дальше.  

Дверь вывела нас в освещенный  факелами коридор уходящий в обе стороны от нас. Решили не изменять себе и повернули вправо. Эта часть катакомб была в куда лучшем состоянии чем та в которой мы бродили до этого.  Хотя стены никто ремонтировать не стал, но с потолка больше не свисали корни, а пол был очищен от камней и кучек земли. И главное – через каждые десять метров на стенах висели факелы. Гулять тут нам никто свободно не дал.  За первым же поворотом встретили пару воинов. Разделались с ними довольно быстро и без особых проблем, но в качестве  добычи нам досталось только серебро. Метров двадцать и за новым поворотом увидел троицу мобов. Двое воинов, а третий противник был одет в робу. Похоже это маг. С магами пока сражаться не доводилось. Посмотрим, что это за зверь. Глянул на него. Алый маг. 17. Его надо валить первым. Но не тут-то было. Воины выставив перед собой щиты перегородили коридор. Маг поднял руку в странной перчатке с шипами направленными внутрь. Резким движением сжал ее и разжал. Из ран на ладони выступила кровь. Он резким взмахом стряхнул ее в мою сторону. На лету капли превратились в иглы и молниеносно пролетев разделяющее нас расстояние ударили мне в грудь. Кирасу пробила только одна из них. Алый маг нанес вам 52 единицы урона заклинанием Колючая кровь.

Тут я налетел на воинов. Опрокинул одного Ударом ноги, перепрыгнул через его распростершееся на грязном полу тело. За спиной вспыхнул свет. Наверное, девушка опрокинула второго. Когда я был совсем рядом маг снова метнул в меня свою кровь. И быстрыми движениями  окровавленной руки стал выводить в воздухе перед собой какой-то знак. Рука оставляла за собой висящий в воздухе кровавый шлейф. Несколько секунд и перед магом был начертан странный символ. Внезапно он вспыхнул и мага крови окутала едва заметная алая дымка.  Размахнувшись обрушил ему на голову свой меч, но вопреки моему ожиданию клинок застыл войдя в эту дымку всего лишь на несколько миллиметров. Похоже это вариация на тему магического щита в исполнении магии крови… Надо пробивать. Маг снова сжал свою садо-мазо перчатку и когда я наносил по его щиту Рубящий удар брызнул мне в лицо кровью. Клинок со светящейся кромкой лезвия вонзился в кровавую дымку немного глубже. А капли крови мага попали мне на лицо и грудь. Кожу сразу защипало. 

Алый маг нанес вам 20 единиц урона заклинанием Едкая кровь.

Едкая? Кинул взгляд на кирасу. В местах попадания капель крови та начала дымиться. Чужой блин не доделанный… Надеюсь, что по потолку  он ползать не умеет! Новый удар. Клинок почти пробил щит мага.

Алый маг нанес вам 20 единиц урона заклинанием Едкая кровь.

Алый маг нанес вам 61 единицу урона заклинанием Колючая кровь.

Стражник нанес вам 94 единицы критического урона.

Черт воин поднялся уже…. Наконец щит распался. Я сразу использую Стальной клевер. Клинок пропорол магу грудь сняв ему две трети здоровья. Воин снова пробил кирасу на моей спине. Дот снова сработал, а маг кинул  колючки. Очередным ударом добил мага и резко развернулся.

 Новый удар стражника встречает на своем пути лезвие древнего меча. Оттолкнув его меч поразил воина в колено. От следующей атаки увернулся и нанес Ответный удар в защищенное кольчугой бедро. Успел выпить одну мензурку восстановления здоровья – ибо здоровья осталось совсем мало. Наконец перезарядился Удар ногой. Пинком отбрасываю воина к стене и выпиваю второй пузырек. Огата тоже не спала и метала в него Магические стрелы. Добиваю его. Жду пока откатятся элики.  Выпиваю оба на здоровье и мы с Гномой добиваем второго воина. Уфф, тяжковато… Если еще такие группы будут попадаться, то думаю надо сначала одного из воинов валить, А то мне как-то криты в спину снимающие по сто единиц здоровья за раз совершенно не понравились. Уж лучше маг со своими кровавыми забавами. Для магии не имеет значения куда попадают заклинания, в спину или в лоб – урон одинаковый, если конечно не будет крита. Но на это у магов влияет шанс критического урона от магии. Лута опять не было, только по пятьдесят серебра с тушки. 

Наше путешествие по подземелью продолжилось.  В Течение следующих двадцати  минут нам встречались группы состоящие исключительно из воинов, по двое, трое в каждой. Особых проблемы они не доставляли, 

а пятьдесят серебра падающие с каждого из них начали греть душу.  Выглянув из-за очередного поворота  увидел знакомую фигуру в алой робе под охраной пары воинов. Бросился к ним.  С разбега нанес колющий удар. Атака прошла удачно,  клинок проскочил между   поднятыми щитами  пронзив руку одному из противников нанеся легкую травму  снижающую скорость его атаки на пятнадцать процентов в течение одной минуты.  Вслед за этим опрокинул его Ударом ноги и нанес Рубящий удар.  Меч с сияющей  белым светом кромкой лезвия пробил его кирасу и врубился глубоко в грудь. Выдернув клинок перепрыгнул через поднимающегося на ноги воина и ударил Стальным  клевером.  Позиция оказалась удачной и прием достал всю троицу. Обернулся  и не обращая внимания на заклинания мага, парой взмахов двуручного меча добил противника.  Тем временем Огата успешно спеленала второго воина и метнула Магическую стрелу В мага. Бело-голубой шар с треском рассыпался от удара о кровавую взвесь. Совместными усилиями  мы быстро пробили его щит, а затем расправились и с самим Алын магом. Третьего противника хватило секунд на тридцать и бой закончился. Да, по такой схеме биться заметно легче чем по прошлому варианту.

С мага выпали зеленые, тряпичные  наручи, впрочем, тут же изъятые  колдуньей  в пользу бедствующих гномов. Ага, на домики для бездомных поросят.

 И снова плохо освещенные коридоры, залы и группы мобов. регулярно попадались ответвления и новые туннели, но все они быстро упирались либо в тупики, либо в полностью перекрывающие дорогу обвалы. Поэтому посовещавшись с девушкой, решили больше их не проверять и двигаться исключительно по центральному проходу. И спустя четверть часа мы наткнулись на ту дверь, через которую попали в эту часть катакомб. Вот только пришли сюда из левой чести коридора. При виде знакомой пелены входа в инстанс, я почесал затылок и глубокомысленно произнес.

- Ватсон, по-моему, мы с вами бегаем по кругу. 

- О, Холмс! Но почему вы так решили? 

Я самодовольно ухмыльнулся глядя с верху в низ на дворфессу  исполнявшую в нашем маленьком экспромт-театре роль доктора Ватсона. 

. Элементарно Ватсон. Здесь  некого убивать! 

- О? Какое невероятное наблюдение! Вы настоящий Капитан очевидность! Ладно, капитан. Пошли назад, видимо нужный нам проход был в одном из ТЕХ отнорков которые мы проверять не стали.

Так и оказалось. Нужный нам туннель обнаружился неподалеку от места схватки со вторым магом. Здесь все мобы стояли группами по трое – два воина и маг крови. Видимо других тут не держали. Расправившись с десятком таких отрядов, вышли к большому, вытянутому залу с множеством противников толпящихся в нем.

 Осмотрел их и с удивлением заметил среди них арбалетчиков, будто нам магов было мало... 

Облокотившись на меч, я крепко задумался,  о том как лучше всего таскать мобов из комнаты. Да так, что бы не вытянуть всю толпу. Вот вопрос - если я вмажу болтом в ближайшего из них, я сорву на себя всю комнату или разработчики решили не заморачиваться и не делать их социальными

Короче надо пробовать, а там видно будет. Только подготовиться нужно. Отослал Огату к развилке ведущей в эту часть Инстанса и попросил схорониться в ближайшем ответвлении. А сам скрестил пальцы надеясь, что если ко мне кинутся все мобы в зале то мне удастся унести ноги. Повезло еще, что в десятке метров от входа в зал тоннель делает резкий поворот и можно успеть уйти с линии атаки магов и стрелков. Поэтому остается надеяться, что протяженности главного тоннеля будет достаточно, что бы выйти из зоны их преследования. 

Прицелился в спину ближайшего ко мне стражника и плавно, как учат в фильмах нажал на спуск.

 Тетива тренькнула и болт со свистом вонзился в цель. Вот только обращении с этим оружием снова сыграло со мной шутку. Вместо того, чтобы воткнуться воину прямо между лопаток, болт вонзился ему в задницу,… Правда, то же точно между… Вот только не лопаток. Он вскрикнул и резко повернулся ко мне. А вместе с ним развернулась еще  пара Стражников. Секунду они рассматривали мою наглую физиономию, а потом заорали на весь зал.

- Вторжение! К нам проникли враги!

Реагируя на эти крики в мою сторону начали оборачиваться и остальные присутствующие в комнате персонажи. Свистнуло несколько арбалетных болтов. Один из них просвистел мимо вонзившись в камень у меня за спиной, а второй угодил мне в живот. Маги вытянули в мою сторону руки в шипастых перчатках готовясь нанести магические удары. А вслед за первыми уже летели новые болты. Попадос! Я развернулся на месте и, что было сил рванул проч. В спину угодила еще пара болтов и несколько заклинаний.  

К тому моменту когда я свернул за угол у меня успели снять половину жизней, а за спиной слышался топот десятков ног. Подгоняемый арбалетными болтами и криками…

- Держи его!

- Держи лазутчика!

- Схватите его немедленно!

Я выскочил в главный коридор и помчался в противоположенную сторону от того места где пряталась колдунья. Топот и крики за моей спиной пока не приближались, но и отставать не спешили. На бегу выпил Зелье выносливости и пару зелий на здоровье.  Мобы не отставали и продолжали регулярно палить мне вдогонку из арбалетов. Благо это происходило почти всегда когда я скрывался за очередным углом И болты вонзались в камень. Хорошо еще, что главный коридор был шире чем отходившие от него  ответвления и было сложно заблудиться и свернуть в тупик, в таком случае меня бы быстро отправили на точку реинкарнации. Когда у меня оставалось всего семнадцать процентов здоровья, топот за спиной начал отдаляться и послышались недоуменные крики.

-

 Где он?

- Вы видели куда он побежал?

- По-моему он телепортировался отсюда!

- Все возвращаемся назад. Может это отвлекающий маневр и Мастер Густав в опасности!

Я остановился когда голоса и звук шагов окончательно стихли. Привалившись к стене я перевел дух. Когда нет отдышки это классно! Вот вынут меня из регенератора, обязательно займусь спортом! И надо будет, что-то решать с рационом… Быть здоровым и сильным мне нравится все больше и больше. В реале я бы на полпути такой гонки выплюнул бы свои легкие, а тут ничего. Дыхание ровное, как и сердцебиение.   Да, о чем это я?! Какое к черту дыхание?! Какое на фиг сердцебиение! Это же вирт! Я тут не дышу и сердца у меня нет! Это все в моей голове происходит… Но, тем не менее, спортом надо будет заняться.  Да и тело надо будет приводить в порядок -  наверняка все мышцы атрофировались..… 

Кинув Гноме сообщение, что со мной все в порядке легкой трусцой  побежал назад. Она стояла  у нужного поворота и весело улыбалась.

- Ну, ты и бегун! Я тут краем глаза выглянула из-за угла, когда ты несся сверкая пятками. Ну и толпа же за тобой гналась! Вот глянь, я скрин сделала.

В чате появилось сообщение от девушки со ссылкой на скриншот. Открыл, улыбнулся и сразу сохранил его у себя. 

Половину изображения занимала каменная стена, но на второй  части был виден плохо освещенный тоннель в конце которого была отлично видна моя фигура. Как это ни смешно, а мои пятки действительно сверкали. Скриншот был сделан в тот момент когда на моих железных тапках отразился свет от ближайшего факела. А из тоннеля ломился плотный поток из воинов, магов и стрелков. Хех, обзаведусь жильем, обязательно узнаю как можно материализовать скриншот. Засуну его в рамку и повешу над камином. Ага, а назову “Нормальные герои всегда идут бегом”. Ладно, все это лирика. Ясно, что пулить их с помощью дальнобойного оружия  смысла не имеет. Значит следующим шагом должна быть попытка боди булла. То есть - выманивать их на живца, показывая свою тушку. Хотя для начала можно попробовать привлечь их внимание по другому, скажем по стене постучать. С этого и начнем.

 Попросил девушку отойти  к тоннелю где она пряталась до этого и ждать меня. Если все получится с боди пулом то тут их и убьем, а если нет то пусть снова прячется. Она согласилась, а я пошел на исходную позицию.

 У входа в зал остановился и огляделся. Все было тихо и спокойно. Отлично. Постучал по камню стены эфесом меча. Ближайший из солдат настороженно огляделся и вперил взгляд в мою сторону. Я шагнул назад. А этот подлец посмотрев в мою сторону, еще несколько секунд отвернулся. Постучал снова и когда он повернулся еще пару раз ударил навершием о старую каменную кладку. Тут он махнул своим товарищам рукой и громко сказал.

- Я слышал в тоннеле какие-то звуки. Пойдем проверим. И все трое  двинулись ко мне. Остальные же в зале остались на месте. Вот и стойте как стоите – тут ничего не происходит.  Стал отходить назад, периодически постукивая по стене. Завернув за угол, отошел на десяток метров, поджидая мобов. Когда первый из них завернул ко мне, то сразу же заметил незваного гостя в моем лице и с криком Хватай его кинулся в мою сторону, а за ним из-за угла выскочили и его товарищи. Рванул от них, периодически оглядываясь на предмет присоединения к погоне остальных. Все было чисто.

 Выскочив в главный тоннель, крикнул Огате, что все в порядке и можно биться. Разделавшись с этой троицей стал таскать тем же макаром и остальных. Только на этот раз били их сразу за первым поворотом от зала.  Владение двуручными мечами росло и я уже чувствовал себя с Лоулендером в руках вполне уверенно. Даже стали регулярно выходить удары нацеленные в конечности снижающие скорость атаки или передвижения. Это конечно помогало. Но без лекаря было туговато. Банок было не так уж и много, поэтому в целях экономии приходилось после каждого боя сидеть на попе ровно - восстанавливая здоровье, так сказать естественным рутем.  Маги и арбалетчики тоже особых проблем не доставляли. Выходя из-за угла они тут же попадали под раздачу. 

За полчаса пока зачищали помещение, выбили перчатки для Колдуньи и Новые наручи для меня. Наручи были зеленые и не давали бонуса к владению оружием, но зато давали куда большую защиту чем мои кожаные, да и бонусные характеристики были больше. С последнего арбалетчика в комнате выпал Бронзовый самострел. Очень порадовал. Забрал себе на вырост. Он требовал пятнадцатого уровня и десятки в арбалетах. Но зато прибавлял тройку в ловкость и имел урон в три раза больше чем на моей деревянной поделке. Да и фабричный вид этого агрегата радовал.   Надо прокачивать владение этими пулялками… Столько всего надо… Доберусь до Монхейма и выкрою для этого время. Ведь, как известно – если, что-то можно надеть то это должно быть надето и должно давать бонусы и побольше. Когда наконец, закончили с чисткой помещения от жильцов в зале остался только один Мастер Густав. Долговязый мужик в Алой робе с золотистой вышивкой и черной маской на лице. 

- О! Еще один маг крови! Жаль не будет так же весело как в случае с Мосом!- весело произнесла девушка шагая через зал рядом со мной.

- Вот и хорошо, что так не будет. Да и тогда с нами был Фергюс и Педро. А сейчас мы и без элитного танка и без хила. А этот хмырь элитный пусть и не полноценно, но все-таки элитный… Давай готовься, сейчас начнем его пилить.

Накинув на себя Атакующую стойку, осторожно приблизился к Густаву и когда я пересек зону его агрессии тот за говорил.

- Вот вы и пришли сюда Вернувшиеся! Значит мои сведенья правдивы и Мос мертв. Что же, очень жаль, он был полезен хозяину, но ему найдется замена, а вы отправитесь со мной в Дархао! Мне все еще нужны двое  вернувшихся. 

С этими словами он вскинул руку в черной шипастой перчатке и сжав ее начал быстрыми движениями рисовать своей кровью знакомую уже руну Кровавого щита. Я бросился вперед и на бегу выстрелил из арбалета. Болт врезался магу в грудь, а вслед за ним туда же угодила магическая стрела от Огаты. К моему удивлению Эти два удара сбили заклинание мага и практически законченный знак развеялся кровавой взвесью. А я уже был рядом и нанес Рубящий удар прямо в грудь этому магу крови.  Но тут из его ладони хлестнули Кровавые плети – отбросившие меня назад. Струи крови втянулись обратно в окровавленную ладонь и Густав не смотря на магические шары снова принялся рисовать в воздухе магический знак. Пока я вскочил и подбежал к нему знак был закончен и тело человека окутала сфера из кровавой взвеси. Клинок застревал в ней, а Магические стрелы рассыпались от одного соприкосновения с его защитой.  Тем временем маг творил одно боевое заклинание за другим. В меня летели  иглы из засохшей крови, хлестали кровавые жгуты и даже знакомые спицы. Только в отличие от заклинаний моса, иглы Густава били не из крови на полу или ран на его теле, а только из руки. Иглы впивались мне в тело и выкачивали здоровье пока я не ломал их мечом. Приходилось пить лечащие зелья. Несколько плевков кислотной крови жгли кожу.  Наконец когда щит был пробит и составляющая его кровь крупинками осыпалась на пол мы занялись его телом. Маг вскинул руки и выкрикнув какое-то слово направил ладони на меня. Между ними вспыхнул алый свет и осыпавшаяся крупинками кровь от магического щита взвилась вверх и закружились вокруг меня будто песчаный смерч. Они скребли по железу доспехов, по лицу и волосам, доставляя неприятные ощущения, постоянно снижая мое здоровье и ухудшая видимость. Будто песком лицо тер… Не обращая на ДоТ внимания я яростно рубил мага не прекращавшего кидаться новыми заклинаниями. Иглы позволяли ему довольно долго противостоять моим ударам, но и наши атаки сбивали ему концентрацию  не давая развернуться в полную силу. А пока он начинал колдовать их заново мы могли бить беззащитного противника.   

Когда у него осталось двадцать процентов здоровья маг отскочил назад и вскинув руки произнес новое заклинание. Моя и его кровь разлившаяся по полу мгновенно слилась в узкую полосу между нами и встала стеной защищая Густава.   Я бросился в обход десятиметровой стены. Девушка продолжала метать стрелы в мага не смотря на то,, что  те разлетались о стену. Пока я несся в обход маг начал произносить какое-то длинное заклинание выделывая руками замысловатые пассы. Удар ногой не успел восстановиться с последнего раза и я просто начал рубить его. Удары не смогли сбить его концентрацию и тот наконец, закончил заклинание резким движением разведя руки в стороны. А из центра его груди разорвав одежду вырвалось кровавое копье и пронзило меня насквозь. Это заклинание сняло около пятидесяти процентов моего здоровья, оставив мне жалкие одиннадцать, но и у мага осталось только пять  процентов – издержки магии крови, при использовании которой тратится в большей степени здоровье нежели манна. Еще немного и маг рухнул мертвым на камни, а копье снова превратилось в кровь и стекло на пол. Мои жизни нервно мигали, показывая жалкие шесть процентов, а повешенные Густавом доты продолжали медленно, но верно понижать их. Выпил пару зелий и краснота перед глазами пропала. Посмотрел на панель дебафов – дотам осталось действовать по несколько секунд – буду жить…  Гнома подошла ближе и сказала.

- Ну и ничего сложного. Я думала будет труднее. По сравнению с битвой с Мосом. А ведь он был его коллегой.

- Не забывай подруга, что там был Эвент, да и у него при себе был мифический предмет.. А тут недоэлитка. Да и зона рассчитана только на нас двоих. А было бы нас больше и он стал бы куда сильнее. Она подошла к телу мага и открыла окно лута. Тут была редкая перчатка на пятнадцатый уровень и предназначенная исключительно для Магов крови. Вторым предметом был амулет на интеллект и силу заклинаний кстати, тоже синий. Тут я не собирался уступать девушке. Так как и мне нужен был интеллект и сила заклинаний. Но, к сожалению я проиграл и синий амулет достался ей, а мне перчатка. Что же, продам ее на аукционе. Неплохая вещь для магов крови дающая пятнадцати процентное усиление их магии и повышающая Телосложение.  Задание обновилось и теперь предлагало найти улики ведущие к руководителю Алых магов.  

- Ог, у тебя тоже задание обновилось и требует найти улики ведущие к их хозяину?

- Да. И на теле Густава ничего не было.- Недоуменно протянула она.

- Плохо…  - я огляделся. Из этого зала не было никаких иных проходов, кроме того, через который мы вошли.- Видимо нужный нам предмет где-то спрятан,… Похоже, придется обыскивать весь зал… А может и все подземелье. 

Девушка тяжело вздохнула и начала пристально осматриваться сидя в  медитативной позе. Я тоже сидел восстанавливая здоровье. Единственное, что известно так это то, что нужный нам человек это некий граф. Помнится о нем говорила та пара воинов, что стояла на входе в инстанс. Граф… Граф… Граф… А, что я знаю про Графье? Да, в общем, ничего… Вроде это какие--то высокопоставленные дворяне… Вроде под ними Бароны ходят… И больше ничего. Но раз это дворяне значит нужно искать информацию про них в Монхейме, если конечно нам не удастся найти здесь подсказок…

- Ты слышишь?- внезапно шепотом произнесла девушка.

- Чего.- Ее шепот вывел меня из раздумий.

- Прислушайся, Эльф.- Последнее слово было произнесено с сарказмом.

Это она, что ехидничает над моим эльфийским слухом, что ли? Я прислушался. Странные звуки.

 Будто железо трется  железо. И похоже на тяжелые шаги стальных сапог по каменному полу, и доносились они откуда-то из-за ближайшей стены…

- Мне это не нравится,… Похоже, нас ждет новый сюрприз. Вставай и отходи назад.

Девушка последовала моему совету и отошла назад, а я повернулся к стене из-за которой доносились странные звуки. Еще немного ожидания и часть стены со скрежетом отъехала в сторону открывая тоннель освещенный красными отблесками. Из него в зал шагнул закованные в алые доспехи воин с железным щитом в одной руке и длинным мечом в другой. Кстати на щите была изображена алая роза с выступающими из щита шипами. На голове воина был надет полный шлем с красивым плюмажем из перьев всех оттенков красного, а забрало опущено – так, что лица его было не разглядеть. Алый рыцарь. 16. Тоже полуэлитка.  Из-под шлема донесся глухой голос.

- Ну, что же, Вернувшиеся. Я вижу, что вы убили этого самовлюбленного идиота Густава.- Шлем повернулся к телу мага. И поделом этому выскочке. Мне он никогда не нравился.. Спасибо вам сосудики.- Он засмеялся.- Но  вам придется умереть. 

С этими словами рыцарь прикрылся щитом и выставив перед собой клинок стал осторожно приближаться ко мне. Я тоже решил не дергаться и начал столь же осторожно сближаться с ним.   Внезапно рыцарь рванул ко мне с такой скоростью, которую сложно было ожидать от закованного в полный доспех человека, или кто он там. Выставив перед собой щит шипы на котором зловеще поблескивали в неровном свете факелов он несся ко мне как взбесившийся бульдозер. Я не был готов к подобному повороту событий и не успел ничего сделать, прежде чем этот локомотив врезался в меня, отбросив меня назад на десяток метров.  Девушка оказалась разумной и не стала его атаковать, а наоборот отбежала в сторону. Воин захохотал и стал медленно приближаться к ворочавшемуся на полу мне. Вот засранец… Этой железяке даже конь не нужен. Подойдя ко мне рыцарь с размаху ударил меня по ребрам железным сабатоном. 

- Жалкий Эльф! Ничтожество! И как ты смог победить Густава. Ха-ха-ха!

Он снова ударил меня под ребра. Но тут я вскочил на ноги у Ударом ноги откинул его назад. Подскочив следом нанес рубящий удар, но к моему удивлению Лоулендер с сияющей кромкой не пробил алые доспехи как это обычно бывало, а со звоном отскочил от них. Стоило признать, что выглядело это эффектно. Но не смотря на внешние эффекты, его здоровье снизилось вполне ожидаемо. Когда я замахнулся вновь, рыцарь уже успел очухаться и ударил меня щитом под подбородок, заставив отступить на несколько шагов. В свете факелов сверкнуло лезвие длинного меча, но его встретило лезвие Древнего Лоулендера. Рыцарь снова взмахнул мечом, но на этот раз я увернулся и нанес ответный удар в бок. Меч снова отскочил от алого доспеха, но на этот раз удар оставил  неглубокую вмятину. Рыцарь взревел и бросился в новую атаку. Я крикнул.

- Ог, боюсь я один эту консерву не вскрою! Попробуй его зарутить или откинуть от меня.- Новый удар достал меня в бедро вызвав кровотечение. Отскочив назад, выпил зелье из лопуха. Взмахнул мечом перед собой, но  противник сделал шаг назад уходя от удара и кончик длинного клинка пронесся в паре сантиметров от его живота. Затем он снова сделал шаг вперед занося клинок для удара. Но внезапно его ноги опутали светящиеся нити и тот застыл пытаясь разорвать их. Взревев он попытался достать меня мечом, но его длинны было не достаточно.  Я ухмыльнулся и  нанес ему прицельный удар по красивому шлему. 

Вы нанесли Алому рыцарю 215 единиц критического урона.

Алый рыцарь оглушен на 2 секунды.

Прежде чем он пришел в себя размахнулся и обрушил меч ему на грудь. Клинок уже не отскочил, а оставил глубокую вмятину на его доспехе. От этого удара путы на его ногах порвались и пришедший в себя, рыцарь снова шагнул ко мне, нанося удар мне в бок, но поток бело-голубого пламени исторгнутый из ладоней колдуньи сбил его с ног. Пока тот поднимался на ноги, успел нанести ему очередной удар. 

Поняв, как бороться с этой грудой железа мы с девушкой продолжили  вести бой в том же ключе. Она обездвиживала его Путами, а я пользуясь длинной своего клинка наносил удары находясь вне зоны его досягаемости, а когда он срывался с рута девушка отбрасывала его магическим ударом или я Ударом ноги. Когда перезаряжался Ответный удар использовал его. Рыцарь прикрывался щитом и парировал мои удары мечом, но его здоровье медленно, но неуклонно падало вниз. Главное было сохранять этот темп и не давать ему перехватить инициативу. Когда девушка ударила в воина Магической стрелой, я крикнул ей.

- Ог не надо. Давай его пилить и не форсировать события. Еще сорвется и перехватит инициативу.

- Хорошо. Давай пилить.  

На пятидесяти процентах здоровья рыцарь начал требовать честного боя. Я усмехнулся и не стал ему отвечать. Наивная железяка. Как по ребрам бить так нормально, а как его прессуют то давай выходи на честный бой… Ну, ну… Продолжили процесс расконсервации. 

На двадцати процентах рыцарь грохнул мечом о свой щит и от него во все стороны ударила едва заметная волна, при этом сковывающие его ноги путы разлетелись в клочья. Когда она достигла меня, я почувствовал как в груди сперло дыхание. Глянул на иконку нового дебафа появившегося на мне.

Ошеломляющая волна.

Воин нанес по своему щиту удар с такой силой, что во все стороны от него распространилась мощная воздушная волна ошеломившая вас.

Эффект.

В течение 15 секунд вы не можете применять заклинания.


Молчанка… Быстро глянул на девушку. Так и есть – молчанка. Гнома открывала рот, но не могла произнести ни звука.. Тем временем рыцарь взревел и кинулся на меня выставив щит.. Ответный удар еще не успел перезарядиться и я вновь попал под стальной каток. Вот только на этот  раз рыцарь не стал глумиться на до мной, а начал наносить быстрые удары. Пока я валялся он успел снять с меня больше половины здоровья. Я вскочил, но рыцарь даже не замедлился. Осыпаемый его ударами я успел выпить зелья на здоровье. Его клинок вспыхнул золотистым свечением и удары усилились. Лоулендер периодически парировал часть из них, но в основном они доставались мне. За тринадцать секунд он опустил мое здоровье до двадцати процентов, но тут восстановился Удар ногой и мне удалось отбросить этого мясника. Пока он поднимался на ноги Огата успела кинуть его в рут. Я попросил ее не атаковать и дать мне время восстановить немного здоровья, Хотя бы до половины. С помощью банок удалось добиться этого за пару минут. Все это время девушка поддерживала на нем путы не давая рыцарю освободиться. Когда я направился к нему попросил колдунью отойти на максимальную дальность действия ее заклинаний, что бы не повторилась история с ошеломлением.  

Еще несколько минут и рыцарь с грохотом рухнул на каменный пол. 

- Уф, насилу завалили этого железного дровосека.

- Угу,… Чего-то я запыхалась. Давай марадерь его посмотрим, что там внутри.

Дотронулся до доспехов. Внутри был Шлем Алого рыцаря, Рубаха с рунами силы и Кружевной платок.

Шлем Алого рыцаря.

Тип: Шлем.

Редкость: Редкий

Ячейка: Голова.

Защита: 45

Эффекты.

Сила +4

Телосложение +3

+ 10% шанс избежать эффекта оглушения.

Вес: 2кг

Требуемый уровень 15

Ограничение: Только для Бойцов.


Конопляная рубаха с рунами силы.

Тип: Одежда.

Редкость: Необычная.

Ячейка: Торс 1 слой.

Защита: 5

Эффекты.

Сила +3

Вес: 0.5кг

Требуемый уровень 15.

Ограничение: Без ограничений.


Кружевной платок.

Изысканный кружевной платок с вышитым на нем текстом который гласит следующее. Моему верному рыцарю. М. С.Ф. Также на платке изображен неизвестный вам герб.

Тип: Для задания.

Вес: 0.1кг


Первым делом схватил платок. Задание тут же выполнилось и я получил четырнадцатый уровень.  Вслед за этим стало доступно новое задание.


Новое задание: Лицо врага.

Проникнув на место встречи Братьев Хавик с заказчиками похищений Вернувшихся, вы обнаружили, что вас там уже ждут. Из разговора одного из солдат вы узнали, что их всех послал сюда некий Граф. Уничтожив всех врагов в этой части Мерниканских катакомб вы нашли на теле Алого  рыцаря являвшегося одним из руководителей этой группы кружевной платок подаренный верному рыцарю неким М. С. Ф. Также на платке обнаружился герб. Вероятно данный платок был вручен рыцарю одним из руководителей этой тайной организации. 

Цель задания.

Выяснить  кому принадлежит этот герб.

Выяснить кто такой М. С. Ф.

Награда.

Вариативно.


Принял задание и кинул добычу в розыгрыш. От шлема девушка отказалась в мою пользу, а вот на рубаху претендовала. Но  удача была на моей стороне и одежда досталась мне. Может тому причина Амулет удачи висевший на моей шее? Не знаю но очень этому рад. Пока девушка расстроено дулась на меня за выигранную рубаху я распределил  характеристики и вложил очко умения в Ответный удар. Вот только надо еще пятнадцатый уровень взять и будет полный самолет. 

Огата забрала свою копию платка и задумчиво вчиталась в описание нового задания, а затем стала с любопытством рассматривать сам предмет.

- Надо в Монхейме информацию искать.

- Согласна. Где же еще кроме как в столице искать информацию про дворян и их гербы. Если выяснить, чей это герб то можно будет узнать и чьи это инициалы.

- Согласен. Ну, что пойдем, посмотрим, что там.- Я кивнул на проход из которого появился Алый рыцарь.- И не дуйся на меня за рубаху. Ты, между прочим, с Моса робу получила, а я в тот раз вообще без добычи остался. 

Подумав немного она кивнула и слегка улыбнувшись зашагала к тоннелю. Он оказался коротким и вывел нас в небольшую камеру с пентаграммой на полу и ящичком в углу. Осторожно вступил в магическую фигуру, но  ничего не произошло.

- Думаю тут был портал. 

- Угу, но не для нас.- Она подошла к сундуку и раскрыла его. Точнее попыталась. Когда она потянула крышку вверх из-под нее ударил электрический разряд от которого девушку выгнуло дугой, а ее здоровье упало до двадцати процентов. Простояв так секунд десять она выругалась и плюхнулась на пятую точку.

- Ой! Что за фигня! Это, что ловушка была? Финист давай кА ты открывай его, не хочу еще раз в розетку пальцы совать.

-  Ага, то есть пускай меня током долбит? Может лучше ты еще раз попробуешь, ты уже привычная к этому.

- Открывай давай и не морочь мне голову. Она и так гудит после этого разряда.

Я пожал плечами и открыл крышку, но ничего не произошло. На дне сиротливо лежал небольшой мешочек в котором обнаружилась сотня  золотых. По пятьдесят на нос – неплохо! 

- Это не честно!- от возмущения девушка вскочила на ноги и уперев палец мне в грудь заявила.- Почему меня ударило током, а тебя нет!? 

- Может меня доспехи заземлили.

- Ну ладно…- она посмотрела в сторону зала.- Давай его обыщем. Может найдутся какие тайники. 

- Хм, почему только зал? Думаю лучше обыскать всю зону.

- Все тоннели проверять слишком долго. А я спать хочу.

- Ну давай так поступим.- Хомяк был немного не доволен. Ведь я давал себе обещание проверять все данжи на предмет наличие заначек. Но уж больно я тут устал.

Один тайник нашли. За фальшивым камнем обнаружилась стопка из десятка золотых. И все. Больше ничего обнаружить не удалось. Неплохая награда за двадцать минут работы. Вот только все это копейки… Семьсот пятьдесят тысяч, семьсот пятьдесят тысяч… Каждый раз когда я радовался  очередному золотому пятаку на краю сознания всплывала эта сумму и радоваться уже как-то не хотелось. 

Двинулись на выход. 

Через катакомбы прошли быстро – спасибо Огате за карту. По дороге к выходу обдумывал свои дальнейшие планы. И пришел к выводу, что не следует так просто уходить из этих катакомб. Надо по возможности обыскать их. Не думаю, что они такие уж большие. Не та зона и не логично создавать их для одноразового задания. Что-то в них должно еще быть… Должно… А может их сделали просто для красоты или с зароком на будущее. Может тут не только наш квест проходит. Может тут еще и другие квестовые инстансы есть.

Когда вышли в подвал я сказал колдунье.

- Ог я с тобой не пойду. Попробую обыскать катакомбы на предмет чего полезного.

- Ну тогда удачи, а я баиньки.

Когда Огата скрылась за завалом я спустился в первый зал. Так в право мы ходили. Пойду, пожалуй, в лево.  Только как мне искать тайники?  Ощупывать все камни подряд? Да я тут до второго пришествия буду копаться… Стоп. Для начала стоит проверить форум. Может там будет, что-то полезное. Карты там не нашлось, но может быть там какая-нибудь информация все-таки обнаружится. 

Залез. Потратил полчаса и толком ничего не нашел. Только то, что эти катакомбы расположены рядом с “Белым грифоном”. Народ писал, что нечего в них делать и вообще не понятно зачем нужна эта зона. А так же тут делался квест Древние реликвии. Тут была скрытая комната попасть в которую можно только используя особый ключ который ты находил в предыдущем задании этой цепочке. Ключа у меня не было поэтому решил остаться верным себе и простукивать стены эфесом меча. 

Вот так я и брел по подземелью и как дятел стучал по стенам.  Правда не везде, а только в тех местах где камни стен не обвалились открывая  землю и пронизывающие ее корни.  Мне понадобилось полтора часа прежде чем удалось обнаружить кое, что интересное.  Очередной удар по каменной кладке на этот раз вызвал не привычный уже глухой звук, а такой будто за стеной была пустота. Я сразу даже не осознал, что это значило и сделал новый шаг, прежде чем до меня дошло. Тут, похоже, что-то есть. Вернулся назад и снова ударил по стене – так и есть. За каменной кладкой была пустота. Обшарил все вокруг в поисках какого-то рычага или камня открывающего потайную дверь, но ничего не нашел. Так. Если нет хитрого способа открыть дверь значит надо ее ломать силой. Жаль молота нет.  Ну ведь не зря же у меня железные мокасины! Будем пинать ее пока не рассыплется. Удар, снова удар и еще удар. Стена сотрясалась и гудела, летела пыли и осыпалась давно засохшая грязь. На втором десятке ударов из стены выпал один камень. Еще минута и каждый мой пинок выбивал из кладки новый камень или его кусок. 

Пять минут дятловой работы и путь был свободен. За фальшивой стеной  оказался узкий  тоннель. Двинулся по нему. Тот резко уходил вниз под углом градусов в сорок. Стены, пол, потолок тоннеля были влажными и поросли каким-то то ли мхом, то ли грибком. При каждом шаге эта дрянь с хлюпающим звуком превращалась в скользкую массу. Из опасений на полном ходу загреметь вниз приходилось двигаться бочком и цепляться за неровности на стене. Еще радовала халтурная работа древних гастарбайтеров – камень пола был положен тяп ляп и во множестве мест выпирал, давая ногам так необходимые упоры. Ну зачем ты сюда залез! Действительно зачем? На этот вопрос ответил хомяк – ЗА КЛАДОМ. У жадины все легко и просто, а мне интересно как обратно выбираться будем?

Метров через тридцать спуск закончился и я с облегчением почувствовал ровный пол под ногами. Маленькая комнатка в которой я оказался тоже заросла какой-то дрянью похожей на мох, но он хотя бы не превращался в осклизлую гадость, а только приминался. Оторвав кусок посмотрел на него – система отказалась показывать информацию о предмете. Ясно просто декорация. Когда я пошел дальше – в этом сером покрове отчетливо отпечатывались мои следы. Что-то мне подсказывает, что со временем этот мох выправится и от следов ничего не останется. 

Внезапно с громким писком из тьмы на меня кинулась огромная крыса. Шерсть дыбом, маленькие глазки горят, будто два угля, а из пасти брызжет слюна. От неожиданности отшатнулся назад и на автомате отправил ее обратно во тьму Ударом ноги. В этот момент меня обрадовало отсутствие сердца в игре Разжал кулак и флакон с Зельем пещерного света упал мне под ноги, а я готовясь к схватке перехватил рукоять меча обоими руками. Несмотря на свой пятнадцатый уровень, крыса оказалась неожиданно слабым противником – ей хватило Рубящего удара и обычного взмаха мечом, что бы превратиться в дохлятину. Правда за нее дали жалкие семь опыта, а из лута только Крысиный хвост… Не густо, надеюсь, здесь найдется, что-то поинтереснее. Поднял свой алхимический фонарик  и двинулся дальше ожидая, нападения в любой момент. 

Ронять его пришлось не меньше двадцати раз прежде чем я вышел к арке затянутой туманной дымкой. Хмм… Интересно, интересно… Инстанс… Посмотрим, что там такое. Шагнул в дымку и застыл. Потому, что туман не хотел пропускать меня вперед превратившись в упругую преграду, а перед глазами появилось сообщение.

Поздравляем вас Герой!

Вам удалось обнаружить неизвестное ранее подземелье – Забытые тоннели.

Если вы пройдете это подземелье то станете его Первооткрывателем и будете получать 1% денежных средств и средней стоимости добычи при продаже торговцам НПС, добываемых в этом подземелье.

Закрыл окно и появилось новое сообщение.


Зона Забытые тоннели предназначена для группы из 5 человек.

Выберите уровень подземелья.

12-18

19-25

26-30


Сделал скриншот и отступил назад. Так. Мне нужно пройти этот данж. Значит, мне нужна группа ибо деньги на дороге не валяются и лишний золотой, никогда лишним не будет… Мдя, Каламбур. Теперь придется возвращаться на постоялый двор и пытаться набрать группу. Тут я вспомнил про колдунью. Может она еще онлайн? Открыл список друзей. Ага, Девушка еще была в игре. Написал ей личное сообщение.

Вы пишите: Привет, Ог. Ты еще не спишь?

Огата пишет: Еще, нет. А, что?

Вы пишите: Да, я тут инстанс в катакомбах нашел. С 12 по 18 уровень. Есть желание сходить?

Огата пишет: Да, с удовольствием. Как мне к тебе пройти?

Вы пишите: Подожди. Этот данж предназначен для пяти человек. Можешь поискать еще трех сопартийцев? Только обязательно нужен целитель и танк. Только, что бы воин был со щитом.

Огата пишет: Какой привереда! Ладно, попробую поискать.

Пока она набирала группу, я пошел на выход, предпочитая встретить девушку с компанией около входа в катакомбы.  А если она не соберет группу, то, по крайней мере, не придется все это время сидеть в затхлых подземельях. Вопреки моим опасениям подъем на верх не доставил особых хлопот. Та скользкая масса в которую под моими ногами превращалась местная поросль успела застыть и я спокойно поднялся по своим же следам. 

Я примерно помнил где нахожусь и минут за пятнадцать вышел в подвал в котором и находился вход в катакомбы.  Поднявшись на верх с наслаждением вдохнул лесные ароматы. И стал ждать сообщения от  девушки. Пока ждал сделал себе ужин и с удовольствием поел.

В итоге минут через двадцать мне пришло сообщение от Огаты.

Огата пишет: Привет Кэп. Я набрала группу идем к  тебе.

Вы пишете: Отлично! Жду вас около лестницы в подвал.

Девушка теперь точно знала, где находится вход в катакомбы, поэтому четверо игроков подошли ко мне через четверть часа.  Вступил в группу и сразу посмотрел кто есть кто.

Танком видимо у нас был человек боец 14 уровня по имени Сигизмунд. Вторым членом Фей целитель 13 уровня по имени Бутылкин, а третий был Колдун Дрру по имени Бармензон 12 уровня.

Что же неплохая группа. Поздоровался с новыми товарищами и повел их  в катакомбы. 

Еще четверть часа и двадцать крыс спустя, мы оказались на месте. Пока спускались по осклизлому тоннелю Бармензон обматерил все и вся, успев разъяснить всем окружающим половые извращения предков дизайнеров  вплоть до девятого колена. Зато нашему стеклотарному целителю с его крыльями было проще всех. Он передвигался прыжками замедляя падение взмахами золотистых крыльев, что позволяло ему не поскальзываться. 

Девушка как лидер группы выбрала нужный уровень подземелья и мы вошли внутрь. Как самому низкоуровневому Бармензону вручили  Факел, который он нес позади нас с Сигизмундом освещая дорогу. Неужели нет никаких других способов освещать себе дорогу в подземельях? Жуть как неудобно вот так носить факел, а при каждом бое ронять его на пол, что хоть и не сильно, но все-таки сужало и без того небольшое освещаемое факелом пространство. 

Забытые тоннели были заполнены огромными крысами, пауками и слизнями. Несмотря на то, что все они были элитными монстрами наша компания довольно бойко расправлялась с ними.  Правда, я периодически переагривал мобов с танка, но тут ничего не поделаешь. У него были те же умения, что и у меня и никаких агрогенерирующих способностей. Зато  был щит и твари наносили ему гораздо меньшие повреждения чем мне. Лута тоже было много. Помимо серебра падающего с монстров и всяких монстрячьих запчастей выпадали еще и серые вещи годящиеся только на продажу торговцам или на переработку Ремесленниками. Зато опыт лился рекой. Пока дошли к первому босу я набрал половину пятнадцатого уровня. Первым боссом была огромная крыса ростом с гному. Убили ее минут за пять. Ничем особенным она нас не удивила. Плевалась ядом, прыгала, сильно кусалась и один раз призвала пятерку обычных крыс с которыми мы с магами легко разделались пока сама крыса пыталась сожрать нашего танка, но ей это было сложно делать потому как Фей крепко знал свое дело и лечил его. Вообще этот фФей был довольно прикольным персонажем. Мелкий паренек ростом ниже Огаты с копной волос разукрашенных всеми цветами радуги и четырьмя маленькими, полупрозрачными, золотистыми крылышками за спиной. Он постоянно подпрыгивал и трепеща ими старался взлететь повыше и посмотреть, что  твориться впереди. С крысы упала пара тряпочных вещей необычной редкости. У магов и целителя произошла небольшая буча за обладание тряпками, но обошлось без крови. И только потому, что двое из троих были парнями. А вот будь тут три девушки боюсь все кончилось бы расчлененкой… Новые тряпки, как никак, хе-хе. 

Еще через полчаса я получил пятнадцатый уровень и наконец-то улучшил Ответный удар. Теперь я мог увернуться либо от двух ударов сразу, либо от двух по очереди.  Как получил уровень меня обрадовали сообщением, что теперь я могу присоединиться к одной из фракций и получить игровой класс. Белые мечи ждите меня!. Разобравшись с умениями и системными сообщениями распределил полученные очки характеристик по уже привычной схеме – два в силу, два в телосложение и одно в ловкость. А потом занялся недавно полученными обновками. Правда, с чужого плеча, ну да это не важно – главное, что бы костюмчик сидел, а с чьего он плеча уже не важно. Новые вещи одевал через окно персонажа. Во-первых не  хотел светить своим гламурным шлемом – весь в мятых, исцарапанных доспехах, а на голове новенький шлем красного цвета с шикарными перьями, только стразов не хватает… А во вторых, что бы надеть рубаху пришлось бы устраивать раздевание, а данж, на мой взгляд, не самое подходящее для этого место. 

Вторым боссом был огромный слизняк которые каждые пять процентов жизней  делился исторгая нам на радость по четыре маленьких слизнячка.  Этот бой был заметно тяжелее чем с крысой. Когда босс растекся у нас под ногами мерзкой лужей у всех манна была на исходе. Зато Сегизмунд умудрился получить новый уровень и повозившись пару минут в интерфейсе объявил со свойственной ему занудной манерой, что он улучшил свой Удар щитом и тот теперь вызывает агрессию у противников. Этому известию обрадовалась вся честная компания и в особенности я – теперь смогу бить в полную силу! Вот только у меня то такого умения нет… Получается я не один такой крутой кто обзавелся лишним умением в  начале игры… А жаль, так приятно было чувствовать себя уникальным… Зато у меня есть так сказать телефон богини…. Вот только звонить по нему мне противопоказано… Или нет? Может я просто нагнетаю? Может как-нибудь и проверю это умение… Ага, когда буду на безжизненной скале в сотнях метров от ближайшей растительности, так сказать во избежание… 

Пришлось сидеть еще пять минут восстанавливая манну и моральные силы.  Со слизня упал синий талисман. Судя по характеристикам он явно предназначался целителю Без разговоров выдали его Фею. 

После  зала с большим слизнем каменные тоннели закончились и начались земляные, на поверхностях которых росли пятна светящейся зеленой плесени. Тут вместо привычной уже живности мы встретили бронированных червяков с зубастыми пастями. Брр, ненавижу всяких насекомых… Хочу в холм Гноллов или в какой склеп с нежитью! Хорошо еще я не танк и вся эта дрянь кидается не на меня.  Эти твари были уже  семнадцатого уровня и за каждого получал по тридцать опыта. Еще с полчаса такого веселья и получу шестнадцатый. Когда до уровня мне оставалась всего пара сотен опыта мы вышли в большую земляную пещеру в центре которой возлежал большой червяк по имени Камнегрыз. И был он восемнадцатого уровня. Перед финальной схваткой решили передохнуть минут пять. Пока сидели прислонившись к стене занудный Сигизмунд раз за разом объяснял нам поведение в бою. 

- Маги и хил держитесь на максимальной дальности своих заклинаний. Мало ли какими способностями он обладает. И не начинайте бить его сразу. Дайте мне время набрать агро. Ты Финист не особенно усердствуй, а то со своей чудо ковырялкой легко снимаешь с меня мобов. Фей ты держись меня я попробую развернуть тварь к вам боком. Лучше конечно задом, но боюсь  это может повредить нам. Просто запутаемся в нем, и я могу сложиться. 

- Да всё мы поняли! Поняли! Успокойся зануда!- Замахал руками дроу.

Танк фыркнул, но замолчал. Только ходил перед нами из стороны в сторону помахивая одноручным топором. Через пять минут он встал перед нами и взмахнув топором заявил.

- Все воины время отдыха вышло!- Он повернулся к с вившемуся в кольцо чудовище и указал на него своим оружием.- Герои! Пришло время разделаться с чудовищем!

- Патетик, хренов…- буркнул дроу.

Остальные промолчали, но поднялись на ноги. Он указал Бутылкину где ему стоять и активировав защитную стойку кинулся на чудовище. 

Стоило ему приблизится как тварь заворочалась и распрямившись устремилась к нему. Боец ударил ему по морде щитом, а потом добавил Рубящим ударом и отпрыгнул в сторону избежав укуса и ставя его боком к нам. Фей несколько раз подпрыгнул выбирая место поудобнее и наложил на Сигизмунда лечащее заклинание с временным эффектом. Тот нанес по твари еще несколько ударов и только тогда я двинулся вперед подходя к  бронированному боку высотой мне по грудь. Пока не стал применять умения и просто рубанул поперек туловища Лоулендеом. От роговых пластин покрывавших все его тело отлетело несколько кусков. Вслед за мной в бой вступили и маги. Бой пошел по накатанной.  

Танк рубил его топором и бил щитом набирая агро, а мы с магами крошили тело твари. Как оказалось он не зря повернул его к нам боком потому, что червь выпустил из пасти струю зеленоватого газа быстро заполнившего все пространство перед ним и танк сразу получил довольно сильное отравление. Потом гаденыш начал лупить во все стороны хвостом, но нам опять повезло. Так как он был повернут к  нам боком, его удары не достигали цели.. 

На восьмидесяти процентах он свернулся клубком и из-под его роговых пластин во все стороны ударили иглы. До стоявших на максимальной дистанции магов они не достали, а вот я стал напоминать Дикобраза потеряв при этом половину здоровья. А магов, наверное, просто разорвало бы в лоскуты… Отбежал к хилу и дождавшись лечения кинулся обратно. 

Он еще несколько раз бил массовыми способностями. Следующим был ядовитый туман распыленный вокруг себя вставшим на дыбы Камнегрызом. А на сорока процентах он завертелся волчком. Я попал под раздачу и меня отбросило припечатав к земляной стене. Но мы держались. Целитель справлялся со своими обязанностями на отлично, а маги вовремя отходили на максимальное расстояние от чудовища.  Тварь раз за разом плевалась ядом, била хвостом и крутилась отбрасывая нас в разные стороны. Но мы продолжали упорно разбирать его на запчасти. В центре пещеры валялись куски его панциря и парили лужи желтоватой слизи сочившейся из многочисленных ран на его туше, превращая земляной пол в болото. 

Это было подземелье для низких уровней и не стоило ожидать от его босса особенно хитрых приемов и неожиданных действий. 

Я так думал пока у монстра не осталось десять процентов здоровья. В  очередной раз откинув нас с Сигизмундом в стороны Камнегрыз неожиданно резво бросился к ближайшей стене и за несколько секунд вгрызся в нее, исчезнув в прорытом тоннеле осыпав его за собой. Мы все закрутили головами. Тут наш целитель выругался и заорал.

- Все в центр! Я такое уже видел! Уверен сейчас эта тварь начнет из стен выскакивать. Все кроме Дроу не задавая лишних вопросов кинулись вслед за Феем к центру пещеры, а Темный эльф начал спрашивать зачем и почему так надо делать и откуда Бутылкину известны намеренья червя. Суть вопроса негру объяснил сам виновник торжества. У него за спиной из земляной стены вырвался пылевой столб и из него показалась морда Камнегрыза. Он вцепился в мага всеми своими тремя челюстями. Дроу закричал от неожиданности, а в следующий момент на пол пещеры упал его посмертный обелиск.

- Минус один… - хмуро проговорил Сигизмунд.

- Дебил… Я же еще воскрешать не могу…- буркнул целитель.

Тем временем тварь стала выскакивать из стен в разных концах пещеры и схватив пастью воздух вновь скрывалась в стене. 

Минута такого развлечения и он наконец, выполз наружу. Огата и Фей резво отскочили от центра пещеры, а я замешкался. Поэтому получил струю зеленого дыма в лицо, отчего съедаемое ядом здоровье резво поползло вниз.  Но я дурить не стал и выбежал из ядовитого облака поближе к целителю. Но тот не стал отвлекаться на меня, всецело занятый лечением танка которого Камнегрыз принялся грызть с удвоенной яростью. Только крикнул мне, что хилить будет если мое здоровье упадет ниже шестидесяти процентов. Все равно не убьет меня с одного удара. Пожав плечами кинулся в бой. Хилу виднее…. 

Еще минута и босс пал под нашим натиском. У меня сразу выскочило несколько системных сообщений.


Поздравляем.

Вы прошли обнаруженное вами подземелье и теперь право на открытие данной зоны принадлежит вам. Теперь вы будете получать 1% от денег и средней стоимости предметов у торговцев НПС выбиваемых в данном подземелье. Деньги будут, автоматически переводится вам посредством игровой почты в конце недели. Подробную информацию об открытых вами подземельях вы можете  найти в разделе Мои подземелья.


Вы получили достижение: Первопроходец.

Вы первым в истории Эруа прошли новое подземелье, чем заслужили уважение жителей этого мира.

Слава +200

Шанс выпадения более редких предметов в подземельях увеличивается на 2%


Вы получили достижение: Первооткрыватель.

Вы смогли обнаружить и открыть миру новое подземелье! Вы настоящий герой!

Слава +300

Шанс выпадения более редких предметов в подземельях увеличивается на 3%.

Количество получаемого вами золота с  противников в подземельях увеличивается на 10%.


Поздравляем вы вошли в ТОП 500 Первооткрывателей в Свободных королевствах.

Текущее место: 379

Слава +300.


Ваша известность достигла нового уровня. Теперь о вас кто-то, что-то слышал.

Цены у всех торговцев НПС снижены на 2%. Возможно получение ранее недоступных заданий.

Шанс получение скрытого задания увеличен на 3:.

Стоимость товаров у торговцев НПС снижена на 3%.

До следующего уровня известности вам осталось набрать 300 единиц Славы.


Ух, ты! Сколько всего. У хомяка разбегаются глаза и пальцы стучащие по калькулятору. Пушистик не знает с какой плюшки начинать подсчеты барышей. Как впрочем, и я. Кучу всего дали, да только по чуть-чуть… Надо все это крепко обдумать.

- Эй, Финист ты претендуешь на щит или как?

Какой щит? Где щит? А все вижу. Оказывается,  Сигизмунд уже успел пролетать червячка. У того нашелся редкий щит.  Пластина Камнегрыза. Посмотрел характеристики. Классный щит, да еще и с проком на выстрел  шипами. Да хорошая вещица, вот только для меня бесполезная. Хотя мне в принципе деньги нужны и разбрасываться редкими вещами не стоит… Можно, и поиграть на него. Но с другой стороны вот я сейчас сыграю на ненужную мне вещь. Потом буду так делать снова и снова и обо мне может поползти инфа между игроками, что я играю на все даже на то, что мне не нужно и могут перестать брать в пати… Конечно не все, но думаю многие. А зарабатывать себе такую репутацию из-за жалких копеек не хочется… Вот если бы вещь была эпической тогда можно было бы и подумать. Отказался от щита в пользу танка. Тот поблагодарил и сразу натянул его на себя. Теперь в его руке вместо круглого деревянного щита красовалась коричневая прямоугольная пластина с загнутыми верхним и нижним краями и мелкими шипами по всей поверхности. Миленько. 

Парни попрощались со мной и ушли камнями возврата на территорию таверны.

- А ты чего не портуешся?- удивленно спросила Огата.

Я смущенно почесал нос.

- Забыл привязаться в таверне… Теперь боюсь как бы не выкинуло в Шестовку… Да и до уровня мне осталось всего около сотни опыта. Выйду на улицу добью.

- Ну, ладно тогда Кэп. А я спать. Замоталась, что-то сегодня с этими подземельями.

Через десять секунд колдунья растаяла в лиловом тумане, а я побрел к выходу. 

Выйдя из подземелья, стал прорубаться к выходу через крыс. Двух десятков хвостатых хватило как раз на шестнадцатый уровень. 

Я слишком устал, что бы заниматься характеристиками и думать куда деть новое очко умения – поэтому решил оставить все это на завтра. На выходе из катакомб встретил Дроу в одном исподнем бегущего за своим барахлишком. Тот попросил меня показать где находится подземелье. Было жалко парня. Еще заплутает в катакомбах и все нажитое потеряет.  Довел его до туманной дымки в которой он и скрылся. А я снова побрел к таверне.

Когда был неподалеку от “ Белого грифона” Меня насторожили звуки доносившиеся со стороны постоялого двора. Дальше двигался с максимальной осторожностью. И не зря.  

Выйдя на опушку увидел, что здание постоялого двора объято пламенем и оттуда доносятся звуки боя – крики звон метала, грохот взрывов. Вспышки от заклинаний разными цветами освещали все пространство вокруг горящих зданий. Прямо на моих глазах небеса вспыхнули огнем и к земле один за другим устремились объятые пламенем камни оставляющие за собой густой дымный шлейф. В голову пришло только одно слово - Саламандры!

Зайдя в игру сразу направился к портальному залу Штормового предела. Там меня уже ждал  Джо Блек в компании еще пары знакомых мне младших офицеров. Не дав мне поздороваться заместитель главы гильдии  недовольно произнес.

- Ифрит опаздываешь.

- Пробки.- Я пожал плечами.- Все равно время еще есть.

- Может есть.. Может и нет… Впрочем, уже не важно.  Вы здесь потому, что родине нужны пвпепешники. Если все пройдет хорошо, возможно вас выделят в отдельное боевое крыло.

- А если все пройдет плохо?- скривившись, поинтересовался Крюгер.

Джо улыбнулся.

- Тогда точно будет новое крыло гильдии, но вот кто там будет рулить это уже другой вопрос.

- Угу. И другая зарплата…- Пробурчал Кобольд по имени Морок.

- Да и зарплата другая. Короче дело, как известно к ночи и босс ждет от вас ратных подвигов. Противник уже начал стягивать кольцо вокруг объекта и поэтому ваша группа должна находиться в статусе -: Хватай мешки, вокзал отходит.- Морок, было, открыл свою зубастую пасть, что  бы, что-то спросить. Но темный эльф зло зыркнул на него.- Для крокодилов поясняю, что вы и ваши бойцы должны быть готовы к переброске в любую минуту. Все ясно?- мы трое кивнули.- Вот и отлично. А теперь в темпе вальса собирайте своих головорезов здесь. Сейчас сюда подойдет наш уважаемый Сундук и выдаст вашим бойцам расходники по предложенной вами схеме. Все работайте.

Закончив монолог, Демонолог 205 уровня Джо Блек отошел в богато обставленную зону ожидания и удобно усевшись в мягкое кресло стал с прищуром смотреть на нас. 

Я отвернулся и углубился в чат срывая магов записавшихся в нашу маленькую зондер команду. Все девять человек подтвердили готовность и обещали в течение нескольких минут быть в замке. 

Тем же самым занимались и мои Товарищи – Крюгер с Мороком. Первый отвечал за воинов, а второй за рог с луками. За целителей у нас никто не отвечал, потому, что среди желающих попэвепешиться не нашлось  целителей и их нам придал Крокодайл. Кстати вот и они трое. Маловато конечно, но больше желающих не нашлось. 

В зал вошли трое. Двое Жрецов бога Хелмета, мощные мужики закованные в латные в доспехи и с шипастыми молотами на поясе, а третьим был низкорослый гоблин друид. И чего только не бывает… Вот у меня в команде Огр - маг воздуха. Мне всегда было интересно – какая связь между Огром, воздухом и магией… Видимо она есть, но ее почему то кроме него никто не видит… А сам Бамбарбия на подобные вопросы всегда отвечал так. “ Истина она как суслик – ее не видно, а она есть”… Вот, кстати, и он. Огромный Огр далеко за два метра ростом одетый в серебристую мантию и с ажурной диадемой на голове смотрелся более чем комично. Помнится как-то его фотка стала скриншотом недели в часе пик. Все ржут, а он доволен… Эпатаж блин…  

Тем временем на портальной площадке один за другим из лиловых вспышек камней переноса появлялись бойцы нашего отряда. Как только  появлялись мои маги, я сразу брал их в свою группу. И сразу прихватил Северина – Жреца Хельмета. – бога равновесия. Угу, равновесия… Знаем мы его жрецов. Как, что с несчастными весами не так.  Они сразу свои молоты цап и давай технику выправлять и все по голове, да по голове…  Как то раз самому не повезло попасть в область их ремонтной деятельности… Не понравилось.   

В течение пяти минут все тридцать бойцов Зондер команды собрались и разбившись на группки терли за жизнь. Бросил быстрый взгляд на чернокожее начальство. Начальство было хмурым как туча и бросало на нас недовольные взгляды. А чего собственно он хочет? Мы не вышколенные рейдеры Крокодайла и не какие-нибудь помешанные на порядке легионеры Золотого солнца. Мы люди вольные, души необузданные. А не выгоняют нас всех из Ги, только потому, что мы все всегда готовы прийти товарищам на помощь в особенности в случаях если их ПКшники запрессовали. А вот так за пару дней сколотить из нас четкое  воинство даже пытаться не стоит. Вот если сделают как обещали ПвП крыло – тогда можно будет говорить о порядке и отдавании чести, правда, не девичьей, мы своих боевых подруг в обиду не дадим! 

Впрочем, он прав, порядок надо навести. 

Отозвал своих к свободным диванчикам где разделил их на четыре двойки, а себя с Анестезией и Северином оставил в запасе. Будем командовать и строить из себя засадный полк… А ребята будут действовать подвижными парами за спинами воинов. Главное в нашем деле не стоять на месте.  А для вражеских Рог у меня есть сюрприз…. 

Ожидание длилось довольно долго. Около полутора часов. Народ уже начал проявлять недовольство и маяться дурью от безделья. Тут наконец, со своего места вскочил Джо и заорал.

- Строиться в боевой порядок! Саламандры начали атаку. Запомните! Там будут Стальные щиты, это наемники Золотой бороды, их не трогать! Портал через минуту!

Я вскочил с места и кинулся вперед, за мной в кильватере следовали Анестезия и Северин.  

На удивление отупевающий от безделья народ среагировал практически мгновенно. И к тому моменту как в центре площадки Джо блек при помощи свитка открыл портал к постоялому двору “Белый грифон” Все тридцать три бойца выстроились в боевой порядок. Первыми стоял наш железный танковый кулак под предводительством Крюгера, следом шли мы – артиллерия, боги войны. А по флангам и с тылу нас прикрывала мотопехота в лице скаутов Морока. Как только арка портала стабилизировалась мы бегом бросились в нее. 

Несколько мгновений бега по голубому тоннелю и мы оказываемся под звездным небом, а впереди нас стоит цепь врагов и чуть дальше уже начало гореть трех этажное здание постоялого двора. 

Воины ударили в спины не ожидавшим нападения саламандрам и быстро снесли стоящих в отцеплении. Быстро разобравшись в обстановке, Крюгер повел наш отряд в сторону расположения легких катапульт.  Убийцы ушли в невидимость, отправившись на поиски  легких целей. Как и было договорено мои маги разошлись двойками и начали приотставать, давая воинам простор для маневра. К моему изумлению, ящерки уже опомнились и выдвинули бойцов нам на встречу. Сколько, черт возьми, их тут?   Воины крепко встряли, а противники все прибывали и прибывали. Мы остановились и начали артподдержку нашей бойцов. Все шло отлично. Пока мои товарищи долбили массовыми заклинаниями по противнику, а лучники добивали ближайших Саламандр из отцепления, я опустился на одно колено и активировал заклинание Пылающей земли. Губы произнесли формулу и от моей руки во все стороны по земле потек огонь. Пара секунд и земля вокруг меня в радиусе пятидесяти метров запылала. Сразу проявилась пятерка рог, подбирающихся к нам с разных сторон. Анестезия среагировала мгновенно. С ее рук стали срываться ледяные шары оставлявшие за собой ледяные полосы и попадая в противников  покрывали их коркой льда.  Лучники тут же переключились на новые цели. Правда волшебница сумела заморозить только двоих. Но не она одна успела среагировать. Еще двое убийц взмыли в воздух кружась в Воздушных вихрях, а пятый был насажен на каменный шип выросший у него между ног. О, это жестоко.… Соболезную чуваку… С моих ладоней хлестнули огненные жгуты оставляя после себя дымящиеся раны на телах противников. Мы давили перемалывая одну Саламандру за другой. Но в один момент все изменилось. 

Небеса вспыхнули и с сквозь шум боя я услышал свист. Вскинул голову вверх и заорал.

- МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ! ВСЕМ В КУЧУ! ВОДНИКИ ЛЕДЯНЫЕ КУПОЛА!

Анестезия уже произносила нужное заклинание, и от ее поднятых к пылающим небесам рук во все стороны с хрустом пополз лед. Секунда и нас накрыл купол из прозрачного льда. Тут же за спиной стоящего передо мной Бамбарбии из ниоткуда появилась фигура затянутая в темную  материю. Серебряной молнией сверкнул клинок и голова Огра упала в покрывающий землю огонь. Северин успел среагировать первым. От вскинутого над его головой молота отделились семь светящихся копий оружия и ударили Ниндзю в спину. Размазавшись в воздухе он сумел увернуться от трех из них но четыре других молота попали в него, отбросив на ледяную стену, а вслед за ними ударили ледяные копья Анестезии пришпилившие его к прозрачной преграде. По неподвижной цели ударили мои Огненные плети. Ниндзя не растерялся и выхватив свободной рукой из пояса какое-то зелье выпил его. Удерживающие его копья тут же превратились в воду и стекли на пылающую землю, отчего вверх ударили клубы пара. Но Анестезия и тут не растерялась и из-под земли к конечностям освободившегося противника ударили четыре столба воды. Стоило им коснуться рук, и ног Ниндзи как вода превратилась в лед и надежно сковала его. А в это время в купол ударил первый пылающий камень. От страшного удара камень разлетелся в стороны раскаленной  шрапнелью, а по куполу побежали первые трещины. Пока о купол разбивались новые пылающие глыбы мы добили обездвиженного противника. После пятого удара купол не выдержал и разлетелся ледяными осколками. Земля вздрагивала от могучих ударов выбрасывающих вверх кубометры грунта. Вспышки огня и свист раскаленной до красна каменной шрапнели.  Сквозь этот ад увидел, что наших воинов практически смяли подоспевшие бойцы Саламандр, а здание постоялого двора начало разваливаться. Это фейл… Мы проиграли… Если останемся тут просто подарим шмотки пкашникам… Надо выходить из зоны действия Метеоритного дождя и портаваться отсюда… Крикнув Анестезии и Северину, что бы следовали за мной я кинулся сквозь взрывы метеоров к лесной опушке, куда не доставало это заклинание. Правда, предварительно наложив на себя Лавовый кокон – хорошо, но недолго защищавший от огня и физических атак. 

Когда мы оказались близ лесной опушки за нашими спинами раздался  громкий треск разваливающегося на части постоялого двора. Похоже, бородачам их наемники не особенно помогли, как впрочем, и мы… Внезапно окружающий меня кокон зашипел и застыв осыпался на траву каменной крошкой. А с неба обрушился мощный поток воды сбивший меня с ног. Но тут же вылезшие из земли корни обвили мои конечности и подняли меня в воздух. Быстрый взгляд по сторонам. Вот он друид! Тем временем появились молодые побеги, начавшие прорастать прямо в мое тело, довольно быстро уменьшая мой невеликий запас здоровья. Краем глаза видел как Анестезию придавили к земле сотканные из клубов тьмы щупальца, а над ее грудью взвился черный смерч с каждым витком вытягивая из магини жизнь. Жреца же просто поместили в ледяную глыбу, что бы не мешался.. Огненная буря. Ладони были свободны и я смог воспроизвести нужные пассы. Вокруг меня взвился огненный смерч испепеливший удерживающие меня корни. Оказавшись на земле. Использовал Заклинание Огненного болида. Прошел крит и взрыв  отбросил Друида назад. Жаль, что не убило, ладно и то хлеб. Зато смерч растопил сковавший Северина лед и тот уже успел развеять сковывающие Анестезию щупальца и убивающую ее Воронку душ.  Повоюем! На нас всех троих с небес пробившись через застилающий звезды дым от пожара и метеоритов ударили столпы света излечившие наши раны.  Волшебница атаковала напавшего на нее Чернокнижника, а жрец метнул свой молот в мага воды и кинулся на него вслед за своим оружием покрытый серебристой пленкой Доспехов равновесия делящими урон между здоровьем и манной. А я занялся друидом. Огненный столб, Огненные плети, Огненный болид. Последнее заклинание врезалось в выросшее между нами дерево разнеся его в щепки, а в мое тело из земли впились тонкие но длинные деревья. Смерч еще не перезарядился поэтому не обращая внимания на ДоТ продолжал стегать Друида плетьми. Но и он напустил на меня рой пчел и толпу муравьев. А затем новым заклинанием вырастил вокруг себя несколько кустов и пыльца с распустившихся на них прекрасных розовых бутонов окутала Друида восстанавливая его здоровье. Больше ничего не оставалось и я использовал Огненный дождь. У него срок восстановления сутки поэтому держал это заклинание на крайний случай. С неба ударили потоки огня и кустики, как и проткнувшие меня деревца вспыхнули и рассыпались в пепел, а я стал с новой силой метать в противника одно заклинание за другим. 

Друид уже не помышлял об атаке, полностью сосредоточившись на самоизлечении. Но тут ему на спину обрушился молот Северина успевшего разделаться с магом воды. Вдвоем быстро разделали его. Анестезия тоже почти закончила со своим противником. Снова групповое лечение от жреца и здоровье почти полное, а много ли нам магам надо?  Ледяной торос расколол череп чернокнижнику. И девушка бросилась к нам, но тут ей в спину из-за пелены Огненного дождя ударили стрелы, пронзившие стройное тело  насквозь. Из наконечника очередной стрелы вышедшей из ее груди в стороны ударили молнии. Магичку выгнуло дугой и она упала  на землю судорожно дергая руками и ногами. А вслед еще залп и на траве остается только обелиск. Я не успеваю броситься назад, как вижу двух бойцов с парными клинками насевших на Северина. Тот безуспешно пытается отбиваться от них молотом и заклинаниями, но клинки Берсеркеров (а судя по средним доспехам одетым на них это были именно Берсеркеры), вспыхивают Алым и размазавшись в горящем воздухе выбивают из него фонтаны крови. Тут мне в спину врезаются кинжалы, я прыгаю вперед, пытаюсь создать Лавовый кокон, но поздно. Кинжалы убийцы вновь настигают меня сбивая концентрацию и за несколько мгновений просаживая здоровье до нуля.

Вас убил персонаж Сахарная

Вы желаете воскреснуть на точке реинкарнации?

Точка реинкарнации: Алаинское баронство, Замок Штормовой предел.

Я как завороженный смотрел за этим светопреставлением. Вспышки огня и тьмы, взрывы, лед и ядовитые облака, сражающиеся посреди всей этой  вакханалии воины и призванные магами существа. Буквально  в двадцати метрах от меня Двое магов и мужик в доспехах и с молотом  из Стражей шторма схватились с Парой магов и друидом из Саламандр. Стражи победили хотя конец схватки был плохо виден из-за обрушившихся с небес потоков жидкого огня. Но когда победители собрались уйти в лес на них накинулись новые воины Саламандр и разделали их в три секунды. Правда, Мужик с молотом держался довольно долго. Наверное, это был паладин либо жрец. Разделавшись с ним, Саламандры, было, двинулись назад к пылающим остаткам Белого грифона, но тут как некстати прекратился огненный дождь и один из них заметил меня. Ткнув в мою сторону мечом он заорал своим товарищам.

- ВОН ЕЩЕ НУБ! ВАЛИ ЕГО! ЛОКИ СКАЗАЛ ВАЛИТЬ ВСЕХ НУБОВ!!!

Твою мать! И рванул через лес куда глаза глядят. А за моей спиной послышался топот, хруст веток и кустарника и крики преследователей. Огибал деревья, перепрыгивал через поваленные стволы, продирался  сквозь колючий кустарник. Но преследователи не отставали, а наоборот становились все ближе и ближе. Выпил зелье выносливости. Казалось будто Саламандры уже в десятке шагов, но оборачиваться не стал. Все мое внимание было сосредоточено на выискивании дороги во тьме ночного леса. А лес, наверное, сам старался помешать мне спастись – ветви хлестали по лицу, я то и дело пригибался избегая толстых веток, перепрыгивал через выскакивающие из ночной темноты корни чудом избегая падения. В голове мелькнула мысль, а зачем я собственно бегу? Ну, убьют меня и, что? Но хомяк вправил мне мозги. Я потеряю все накопленное золото и этот дурацкий кулон из-за которого все это и творилось! Я бежал, но Саламандры уже дышали мне в затылок. Не зная, что еще делать решил использовать последнее доступное мне средство. Обращение к богине Юлайне – двум смертям не бывать…. Хуже уже не сделает, а шанс, что она мне поможет все-таки был… Пусть и мизерный. Память сама вытолкнула нужную форму активации умения.

- Юлайна молю тебя о богиня природы..- на миг запнулся подсознательно ожидая чего-то вроде Юлайна у аппарата, говорите”. Но сразу продолжил.- Богиня я понимаю, что я из породы предавших вас эльфов, но я прошу вас помочь мне укрыться от преследователей. Я понимаю, что, такие как я  предали вас, но я не могу нести ответственность за своих предков. Меня никогда не тянуло к стихиям. Я хочу быть паладином и защищать всех разумных от зла.- Тут иконка умения потемнела, давая понять, что лимит отпущенного мне времени исчерпан, а перед глазами появилась надпись. 

Богиня услышала вас и снизошла до вашей просьбы.


И, Что дальше? Куда мне бежать. Но тут я увидел как из ночной темноты прямо передо мной появляется сплошная стена деревьев. Я не успеваю, не остановиться, ни свернуть. Стало обидно, что меня убьют даже не бегущего, а пытающегося подняться с земли после удара лбом о дерево.  Будто жука раздавят. Еще успел вспомнить свои мысли про мстительность богини. Но тут к моему удивлению в древесном стволе к которому я несся со всех ног образовалось отверстие в которое я и влетел. 

Споткнувшись обо, что-то полетел кубарем. Ожидая каждое мгновение удара в спину, я вскочил и панически оглянулся. За моей спиной была сплошная стена деревьев, прислушался – звуков погони не было. Огляделся по сторонам и удивился. Напротив меня тоже была сплошная стена леса, а справа на лево бежала едва заметная тропка окруженная разнообразными цветами над которыми порхали бабочки с мерцающими всеми цветами радуги крылышками. Я восхищенно замер. Ни когда и нигде не видел подобной красоты. Невиданные цветы всех форм, размеров и цветов. Эти бабочки… Казалось сам воздух над этой тропой светился. Посмотрел в небо. - Среди звезд то и дело проскакивали блики всех оттенков зеленого. Где это я? Тут ближайшая стайка бабочек вспорхнула с крупных алых цветов и покружив вокруг меня полетела в  лево. Я проводил их восхищенным взглядом. Но к моему удивлению через десяток метров бабочки развернулись и полетели обратно ко мне. Так повторялось несколько раз. Пока я не понял, что они приглашают меня следовать за собой  Глупо конечно, звучит, но здесь возможно все, что угодно. Следуя за своими удивительными провожатыми шел по извилистой тропинке кидая по сторонам восхищенные взгляды и делая скриншоты. С каждым метром цветов становилось все больше и их бутоны становились все замысловатее, как и крылья бабочек. Через пару минут стали появляться увешанные цветами кусты. А бабочек становилось все больше. Единственные цветы которые я смог определить были розы, но тут их было великое множество – всех цветов и раскрасок. Минут через пять я оказался на краю обширной поляны воздух над которой мерцал всеми возможными цветами и оттенками. 

Вы вошли в зону: Поляна Пикси.

Пораженно замер на месте. Это, что-то невероятное… лишь спустя минуту  понял, что свет идет от бесчисленных цветов и цветущих кустов покрывавших ковром всю поляну и сотен бабочек порхавших над ними. Наблюдая за ними я вскоре понял, что не все они были бабочками. Над цветами танцевало множество миниатюрных человечков с разнообразными крылышками. Они кувыркались в воздухе, кружили друг с другом и бабочками в замысловатом воздушном танце. Пикся… 

Мои провожатые уже давно растворились среди этой сияющей круговерти и я беспомощно огляделся пытаясь понять куда мне двигаться дальше. И только тогда заметил стройную девушку стоящую по пояс среди цветов и с любопытством смотревшую на меня. Я тоже присмотрелся к ней и вновь пораженно замер.

Юлайна.

Богиня природы.

Заметив мой взгляд, она слегка улыбнулась.

- Здравствуй странный эльф.



Глава 7 


Передо мной стояла настоящая, пусть и виртуальная, но все же  богиня. Пристальный взгляд ее изумрудных глаз казалось, был направлен прямо мне в душу. Будто рентгеном просвечивает… Брр. И как мне с ней общаться? Боюсь времени для поиска на форуме инструкции по общению с местными божествами нет. Решил не мудрствовать и отвесил ей низкий поклон – в исторических фильмах такие всяким царям-императорам отвешивали – может сработает. По-хорошему тут мой косяк – надо было сразу, как только этот навык получил забраться на форум и поискать информацию о правилах общения с богами. Вопреки моим страхам взгляд богини потеплел, а на губах вновь появилась легкая улыбка.

- Не бойся Эльф. Я не собираюсь превращать тебя в кактус.- Она слегка повела ладонью, и стена цветов передо мной всколыхнулась и словно  раздалась в стороны, образовав узкую тропку.- Иди сюда, нам есть что обсудить.

Осторожно, стараясь не затоптать даже самый маленький цветочек, я двинулся вперед, на ходу с любопытством разглядывая Юлайну.  Молодая, даже скорее юная на вид девушка. Огромные изумрудные глазищи на узком личике с тонкими чертами. Кожа имела зеленоватый оттенок, губы заметно темнее, а длинные – до пят, волнистые волосы были цвета весенней травы. Очень красивые волосы хоть и необычного цвета, а вплетенные в них маленькие, белые цветочки делали их еще прелестнее. Стройную фигурку обтягивала изумрудное платье, а ножки были одеты в изящные сандалии.

Богиня природы значит, да? Чтож не дурна богиня и ее аватар отлично сочетается со статусом. Дизайнеру зачет. Ее внешность лично у меня ассоциируется с весной, – какую я ее с детства помнил. Сейчас весна уже не та – нет того буйства красок и жизни… Интересно – есть ли у богини  аватары посвященные иным временам года? А если есть, то от чего зависит их смена? От места появления? От настроения или отношения к тому с кем она сейчас общается? Понятия не имею, но вот встречаться с аватарой зимы мне точно не хочется. 

Когда я подошел ближе понял, что Юлайна была немногим ниже меня – этакая баскетболистка, хе-хе. А вот когда я был от нее буквально в трех метрах, то с удивлением понял, что белые цветочки были не заплетены в ее волосы, а буквально росли из них. Странное зрелище. С некоторым ехидством подумал, что их наверняка очень неудобно расчесывать или все же пропалывать?  Увидев мое удивление богиня рассмеялась. Ее смех был похож на журчание ручейка.

- Присаживайся Вернувшийся.

Взмах божественной длани и в двух местах на поляне стебли травы рванулись в немыслимо быстрый рост. Они утолщались, переплетались между собой, и спустя буквально несколько секунд в тех местах стояло  два сплетенных из травы кресла. Подойдя к ближайшему из них, с осторожностью надавил ладонью на сиденье. Поверхность под рукой слегка пружинила, но не продавилась. Надавил сильнее, но трава не прогнулась ни на миллиметр. Я осторожно присел на краешек странного кресла и только тогда заметил ироничный взгляд изумрудных глаз устроившейся в кресле напротив меня богини. Смутившись, уселся поудобнее и со страхом почувствовал, как по до мной зашевелилась составляющая кресло трава, но практически сразу успокоился, поняв, что кресло просто подстраивается под форму моего тела. Секунда и я сидел в самом идеальном месте для сиденья, которое мне доводилось, кхм… Скажем так - видеть.

Склонив голову к левому плечу, Юлайна с любопытством рассматривала меня. Я молчал, не решаясь заговорить с богиней первым. Поэтому ожидал пока она насмотрится на меня, любимого. 

Наконец смотрины закончились, и богиня чему-то удовлетворенно  кивнула, видимо оставшись довольной увиденным.

- Очень редко когда твои сородичи обращаются ко мне. И правильно делают. Боги никогда не забывают предательства.- На мгновение в ее глазах мелькнула злость.- Но ты отличаешься от типичных представителей своего рода, как впрочем, и от большинства Вернувшихся. Даже Вернувшихся Лесных Эльфов.- Последнее было сказано с легкой грустью. Видимо игроки избравшие расу Лесных эльфов не оправдывали ожиданий богини.- Мне одного взгляда хватило, что бы понять это. И мне стало любопытно – что же ты действительно из себя представляешь Эльф. Только поэтому ты здесь. И ты меня не разочаровал Высший Эльф Финист по прозвищу Сокол. Ты очень интересный экземпляр.- Слово “экземпляр” меня несколько покоробило, но я постарался не показать своих чувств. До чего же наглый ИскИнн пошел!- Теперь я прекрасно вижу, что в тебе нет присущих твоим соплеменникам надменности, гордыни и пренебрежения ко всему, что их окружает. Ты любишь окружающую тебя живую природу  и искренне ей восхищаешься. И не потому, что так принято или тебе внушали эту любовь с детства, этим, к сожалению страдают многие из молодых Лесных эльфов. А сам. От чистого сердца. И мне это нравится. И в твоей душе действительно горит стремление присущее истинному Паладину. Стремление к защите окружающих.- Сжатая внутри меня иррациональным страхом нервная пружина расслабилась. Видимо я запустил какой-то скрипт у этого ИскИнна, ибо никакой тяги к защите и прочей глупости не испытывал. На данный момент я испытывал тягу только к злату, в чем меня поддерживал духовный хомяк. А природа это, да. Я ей действительно восхищаюсь.- Вижу, как тебе понравилась Поляна Пикси.- она кинула быстрый взгляд мне за спину и улыбка богини стала шире.- Впрочем, как и ты понравился моим малышам.-

Я обернулся и увидел в паре метров от себя небольшую стайку маленьких человечков выделывавших в воздухе замысловатые фигуры высшего пилотажа и при этом все участники воздушного представления с  нескрываемым любопытством косились в мою сторону. А я-то думал, что это за жужжание у меня за спиной.  Не удержавшись, улыбнулся – уж больно прикольно они себя вели. Заметив мою реакцию, от стайки отделилась тройка малышей. Не успел я и глазом моргнуть, как две наглые девицы с зелеными крылышками уселись у меня на голове, принявшись дергать мои короткие волосы. А парень со странными полупрозрачными, дымчатыми крыльями разместился на плече и начал с интересом ковырять наплечник микроножиком. Тут Юлайна вновь заговорила, заставив меня отвлечься от мыслей о антипиксивом репелленте.

 - Очень понравился. Впрочем, это не удивительно. Они чувствуют твое глубокое сродство с природой. Да, удивительный представитель своего народа. Поэтому я хочу сделать тебе одно предложение.- Я подался вперед. Предложение богини это наверняка нечто интересное.- Я хочу видеть тебя среди моих воинов. Воинов, чье призвание защита лесов и  всего живого от зла. Финист, я предлагаю тебе стать Лесным стражем. 

Пока она говорила я успел перебрать в уме немало вариантов, даже проскакивала мысль о том, что с меня будут требовать утоления божественной страсти,… Но вот предложения выбрать класс персонажа я никак не ожидал! Да еще такой класс, о котором я даже не слышал. Интересно мне дадут время на размышление или нужно выбирать сразу? Когда выбирал свой класс, я не встречал упоминания о Лесных стражах. Вообще, первое упоминание о них, я встретил в книге про Аэльма. Конечно, нельзя было сказать, что предложение богини меня ошарашило. Нет. Но я был немало удивлен. Если верить книге, то Лесной страж это этакий лесной Паладин. Только владеющий магией природы вместо магии света 

- Я понимаю Финист, что предлагаю тебе сложный выбор между  мной и Светлой сестрой. И понимаю, что тебе будет нелегко сделать этот выбор. Поэтому я не требую от тебя сиюминутного ответа.- Она взмахнула рукой  и заполнявшие поляну цветы, и кусты вновь разошлись в стороны образовав еще две тропы. – Пойдешь по правой, окажешься в том месте, где ты сможешь стать Лесным стражем. Выберешь другую… Что же, мне будет жаль потерять такого многообещающего воина. Эта тропа приведет тебя в лес неподалеку от города Монхейм. Делай свой выбор Эльф, но помни, что у тебя на это только час.- С этими словами богиня поднялась с травяного кресла, которое тут же распалось на отдельные травинки, втянувшиеся обратно в землю. Улыбнулась и исчезла в вихре изумрудных искр. Часть из них метнулась ко мне, и окутали меня с головы до ног, но через несколько секунд и они бесследно исчезли. 

Вас благословила богиня природы Юлайна.

Получено пассивное умение: Сродство с природой.

Сила магии природы + 40%

Сопротивляемость магии природы + 20%

Ваша репутация с богиней природы Юлайной повысилась. 

Теперь вы Любопытны богине природы Юлайне.


Прочитав первое сообщение, я впал в некоторый ступор. Ибо эта пассивка фактически нивелировала  штрафы моей расы касающиеся магии природы. И даже немного поднимала эти показатели. Теперь проблема выбора встала в полный рост. Если раньше  любая мысль о классе Лесного стража разбивалась о несокрушимый барьер огромных штрафов к магии природы, то теперь придется крепко задуматься над этим вопросом. 

В течение следующих пяти минут я пытался выковырять из закромов памяти хоть, что-то касающееся Лесных стражей и при этом почерпнутое из нормальных источников, а не из игровой книжки. Но все было тщетно – я совершенно ничего не знал про этот игровой класс. Встряхнул головой – если гора не идет к Магомеду, то Магомед идет на форум! Я совершенно забыл про сидящих на моей голове Пикси, и когда я дернул головой, те с недовольным писком разлетелись в разные стороны и затерялись среди  цветов. Ну и фиг с ними! Вон парень на плече сидит, пытаясь пробурить в наплечнике скважину и плевать он хотел на мои телодвижения. Впрочем, посторонние мысли в сторону! Сейчас нужно рыть информацию по Лесным стражам. Но для начала стоит разобраться, что за хрень тут только, что произошла!

При всей своей нелюбви к моим виртуальным сородичам (вон как глазищами сверкнула) богиня природы вытащила меня буквально на последних секундах из когтей Саламандр. Предлагает выбрать неизвестный мне класс персонажа, а если же я не захочу, вот он - экспресс до Монхейма. Так еще и благословила! Выдав от щедрот великолепную пассивную способность. Одни плюсы и никаких минусов. Поэтому у меня встал вопрос. Хороший такой вопрос. А с какой собственно стати мне все это на голову свалилось? Да и вообще, если задуматься тут имеет место быть цепь случайностей. Фергюс дал мне в награду за убийство Моса  книгу, из которой я узнал про Лесных стражей и получил  умение обращения к богине. В тот момент мне показалось, что он хотел достать из шкафа совсем иную книгу, но почему-то в последнее мгновение изменил свое решение и я получил Легенду о Аэльме… Потом я использую это умение и вуаля! При всем мизерном шансе на успех Юлайна слышит меня и даже помогает. А потом до кучи предлагает стать Лесным стражем…. Как-то странно это все, а может это только паранойя разыгралась… Вроде случайности, но какие-то закономерные, что ли. Непонятно. Но в любом случае сейчас у меня есть великолепная возможность быстро добраться до Монхейма. Пойду налево и в скором времени стану Паладином, как и планировал еще год назад. Заодно избавлюсь от этого злосчастного кулона. Это все замечательно, но вот Лесной страж… Нет, не надо принимать скоропалительных решений, а следует попытаться найти на игровом форуме информацию по нему. Вот после этого уже решать судьбы мира... Пока я тут скреплю своими шестеренками, время то уходит! Форум, форум! Скорее на форум!

Так, строка поиска. Лесной страж. Найти. Легенда об Аэльме, не то.  Чертоги Лесных стражей, хм интересно, но тоже не то. Так, это тоже не то. Фракция лесных стражей. Так, угу, угу. А нет, это тоже не то… Блин, неужели нет ничего про этот класс. Нет, нет, тоже не то. АГА! Вот оно! Редкий игровой класс Лесной страж. Посмотрим.

Лесной страж – один из девяти редких классов Бесконечного приключения. Для получения любого из этих классов требуется благословление соответствующего божества. В нашем случае это Юлайна. Сменить обычный класс на редкий можно на любом уровне, при этом все полученные вами очки умений сохранятся, и вы сможете распределить их заново. Но получить подобное благословление очень сложно и пока не найдено никакого рабочего алгоритма действий запускающих нужный скрипт. Каждый случай индивидуален. 

Лесной страж.

Используемая броня: Все типы брони, включая Тяжелую. 

Используемое оружие: Двуручные мечи, парные мечи, луки, арбалеты.

Использование щита: Не доступно.

Лесной страж – это воин-друид. Данный класс использует исключительно двуручные и парные клинки, хотя у него имеется и ветка умений для использования стрелкового оружия. Но, на мой взгляд, она не настолько эффективна, что бы тратить на нее очки Умений. От друида ему досталась магия природы. Баффы, лечение и атаки. Но в большей степени все-таки атаки. Стоит заметить, что далеко не все способности Лесного стража пересекаются с умениями Друида. Существует довольно много уникальных способностей. Например, возможность создания Энтов себе в помощь, хотя с этим связаны определенные ограничения. Фактически этот класс схож с Паладином, но Лесные стражи не имеют возможности стать танком. Их предназначение – поддержка, либо нанесение урона. Но стоит заметить, что Лесной страж один из лучших классов для тех, кто предпочитает одиночную игру. В этом плане он заметно превосходит того же Паладина  благодаря высокому уровню наносимых повреждений.

Еще одним замечательным моментом, касающимся всех редких классов является одежда. Начиная с пятидесятого уровня в подземельях начинают падать классовые предметы, в том числе и на редкие классы. И благодаря низкой численности таких классов вещи на них стоят достаточно не дорого. 

Но у данного класса есть и свои минусы. Лесной страж не может изучать навык Лесоруб, не может изучить магию огня, И его постоянное место жительства не может располагаться дальше одного километра от группы деревьев состоящей не менее чем из пяти штук. Иначе он получает ощутимый штраф к скорости всех регенераций. Ему не доступны любые виды щитов, в том числе и малые кулачные.

К моему разочарованию в этом очерке не были указаны ветки умений Лесного стража. Потратил еще минут десять в поисках подобной информации не нашел ничего по данной теме. Что ж придется  основываться на том, что известно на данный момент и сравнивать это с Паладином.

И так. Оба носят тяжелые доспехи. Оба могут использовать двуручное оружие. Лесной страж не может носить щит, но наносимый им урон выше, чем у паладина. На этом реальная информация заканчивается, и начинаются мои домыслы. Думаю, что возможности лечения Лесного стража ниже, чем у Паладина, так как из последнего вполне можно было сделать неплохого целителя. А вот подобной информации про Лесного стража, я не встретил. В той же Легенде об Аэльме не упоминалось, о подобной направленности Лесных стражей. Во вторых баффы. В этой книге упоминались различные усиления, но о массовых практически не упоминалось. Из чего можно попробовать сделать следующий вывод – баффы Лесного стража предназначены в основном для него самого. Впрочем, автор статейки и писал о том, что Лесной страж отлично подходит для тех, кто желает играть в одиночку. Что мне и надо. Конечно, проблемы с правильным выбором жилья немного смущают, хотя с другой стороны мне и самому не хотелось бы жить где-нибудь на продуваемом всеми ветрами горном плато, ледяной пустыне или среди раскаленных песков. В общем, это не такая уж и глобальная проблема. А в остальном мне все нравится. И отказываться от предложения богини я не вижу смысла. Конечно, хомяк задумчиво вертит в лапках Кулон мертвой звезды намекая на близкий куш, но я усилием воли отмахиваюсь от его намеков.  Но для чистоты эксперимента следует вновь изучить информацию о Паладине – мало ли, что… Все-таки год прошел, а за год в игре может измениться многое. Зашел на классовый форум паладинов и сразу же обратил, внимание на одну из верхних тем в разделе новостей. Анонс умений Паладина 250+ уровня. Открыл и прочитав несколько первых строк выругался. Это, что же получается – мне следует сказать спасибо Юлайне еще и за это? Гадство блин… Разрабы козлы… Перечитал еще раз.

Паладины Эруа поздравляем! Первый из вас достиг 249 уровня, и мы  открываем доступ к умениям выше 250 уровня. Мы не можем учесть желания всех игроков и некоторые из вас будут расстроены изучив открывшиеся способности, но мы вынуждены ориентироваться на большинство. В данном случае на 97% игроков избравших игровой класс Паладина. В новых умениях будут практически отсутствовать способности для боя с двуручным оружием. Их места мы отдали для умений используемых со щитом и для новых заклинаний. Но для паладинов избравших двуручное оружие как свое основное мы предоставляем возможность сброса использованных очков умений для их последующего перераспределения. 

Вот так вот… Тот Паладин, которым я хотел стать благополучно похоронен на двести пятидесятом уровне. Да, кажется, что это немыслимо далеко, но за три года этот уровень вполне достижим. А, что дальше? Ререл в танка или суппорта и поиск нового шмота с переучиванием на другой стиль игры? Бессмысленно,… В общем, это последний камень на весы в пользу  столь вовремя подвернувшегося Лесного стража. Решено надо брать стража. Этот вопрос решили. Времени оставалось чуть меньше полу часа, и я решил поискать информацию о месте, где я сейчас нахожусь. О Поляне Пикси. Вбил в поиск Поляна Пикси. И с удивлением прочитал официальный анонс.

Пикси это духи природы принявшие вид маленьких человечков, чей рост не превышает пяти сантиметров, с разноцветными крылышками за плечами. Благодаря чему умеют довольно шустро летать. Основным местом обитания для Пикси служат цветочные поляны расположенные где-то среди Лесных троп, хотя изредка их можно встретить и в обычном лесу или даже городском парке. 

Попасть на Поляну пикси можно только двумя способами. В первых с разрешения богини Юлайны, а во вторых вас может привести сюда один из Пикси.  Если вам удастся попасть на эту поляну – знайте, вам несказанно повезло! У вас есть уникальный шанс быть избранным одним  из Пикси, в качестве своего спутника! А вы получите верного товарища, фамильяра который будет сопровождать вас на протяжении всех приключений в мире Эруа!

Являясь магическими существами Пикси владеют множеством способностей, которые обязательно пригодятся вам в пути, бою или повседневной жизни. Характер их способностей отображается в цвете их крыльев. К примеру Пикси с зелеными крыльями помимо всего прочего способен ускорить рост любых растений, а с золотыми владеет сильной лечащей магией. 

Предупреждаем вас герои! Дух природы должен выбрать вас сам! В противном случае все ваши усилия пропадут втуне! И знайте – если вы причините вред Пикси в их доме, то навлечете на себя гнев богини, чьими слугами являются Пикси.

Это очень и очень интересно… А как понять, что Пикси выбрал тебя в качестве спутника? И как так сказать его зафомильярить? Порылся еще  немного на форуме и нашел нужный мне пост, из которого я понял следующее.

Фамильяром могли стать только духи пяти природных сил – огня, земли, воды, воздуха и природы. А так же редчайшие магические создания, такие как Феникс или Астральный крылан. Основным отличием Фамильяров от Петов и ездового зверья (они же маунты) является то, что все они разумны и поддерживаются неплохим ИскИнном. Причем у всех даже у представителей одной силы разные характеры. Бывает и такое, что Фамильяр своим поведением может испортить вам игру, а для того, что бы отказаться от него требуется пройти сложную цепочку заданий. Единственный плюс в том, что поведение Фамильяра никак не влияет на отношение к вам НПС. Фамильяры не бывают ездовыми, но некоторые из них могут быть крайне сильными бойцами.

На первом уровне Фамильяр имеет одно умение. Каждые двадцать уровней вы можете выбрать новое умение из четырех представленных на выбор.  Помните, что умения даются только один раз и в следующий раз выбор будет совсем иным. Максимальное количество умений, которые может изучить Фамильяр – шесть. Каждые десять уровней Фамильяр получает одно очко умений, использую которые вы можете улучшать его умения. Для повышения уровней Фамильяра нужно в соответствующем меню указать процент опыта, который будет передаваться от вас Фамильяру – от одного процента до десяти. 

Если Фамильяр выбрал своего спутника, то он будет рядом с ним пока игрок не покинет место проживания духа. К примеру будет виться вокруг или сидеть на игроке. Для приручения нужно предложить духу свою дружбу и в случае согласия вы сможете узнать его собственное имя или дать новое.

Не закрывая окна форума покосился на устроившегося у меня на плече мальца. Тот бросил попытки бурения моей брони и теперь карябал на ней, что-то. Хм, надеюсь не слово на три буквы. Похоже, он не прочь стать  моим фамильяром.  Все супер, вот только упоминание про невыносимый характер настораживает. Вот попадется такой – в миг проклянешь тот день когда сел за баранку этого пылесоса… Присмотрелся к его личику. Физиономист я всегда был так себе, поэтому ничего конкретного сказать не смог. Но вроде нормальное лицо. Вроде как хитрющее, но я даже не знаю. Впрочем, хомяк скребет когтями по душе и пищит – Бери! Бери дурак, кому говорю! Дареному недомерку в зубы не смотрят!

Подумав пять минут согласился с ним. Попробовать можно. Вроде мордаха у него нормальная. В общем надо его брать и сваливать отсюда в светлое Лесо-стражеское будущее!

Закрыл все меню интерфейса и повернув голову к начавшему простукивать мой наплечник Пикси сказал.

- Привет парень! Ты как не против стать моим другом?

Личико мальца осветилось довольной улыбкой и он тихо пропищал.

- Я уже думал ты не предложишь Эльф. Я согласен!

Он взвился вверх и сделав кульбит в воздухе уселся обратно на плечо. А у меня появилось новое системное сообщение.

Вы действительно желаете взять в Фамильяры  Пикси?

Жму да.

Поздравляем! Теперь у вас есть фамильяр – Туманный Пикси!

Хм, туманный это интересно… Под показателями моего здоровья, манны и выносливости появились показатели поменьше. Имени не было, а уровень у него был первый. Ладно, с мелким потом разберемся. Божественные часики тикают и надо поспешить.

- Слушай, а как тебя зовут?

- Меня не зовут, я сам прилетаю.- Буркнул он - А имя мое ты Эльф все равно произнести не сможешь, поэтому можешь называть меня как тебе самому нравится.

Эм, с именем тоже надо думать. Ну нет, у меня желания бегать с фамильяром по имени Давалкина или Вафлижуй….

- Слушай дружище. У меня очень мало времени. Ты же слышал, что Юлайна дала мне час, что бы определиться хочу я стать Лесным стражем или нет. А времени осталось около десяти минут. А выбор имени согласись не сиюминутное дело. Давай с этим определимся немного попозже?

Пикси нахмурился и пожал плечами.

- Как знаешь Эльф. Но тогда и я буду звать тебя просто Эльфом, и не смей называть меня – Эй ты там! Я этого не потерплю!- с этими словами он взлетел с моего плеча и плюхнувшись мне на голову ухватился за короткие волосы ручками и пискнул.- Ну, чего стоим? Кого ждем? Погнали! 

Я хмыкнул. Маленький наглец. А он начинает мне нравиться. С характером!

Я вскочил с такого удобного, живого кресла и рванул по тропинке, которая должна была привести меня к классу Лесного стража.

Проскочив поляну Пикси, понесся по живому коридору из огромных  деревьев, меж которых вилась тропинка. Постепенно цветы и кусты сошли на нет, а по краям тропинки начали расти самые обычные лесные кустарники. Выскочив из-за очередного поворота, с разбега влетел в густые заросли малины. С матюгами продравшись сквозь них, с удивлением огляделся. Тропа пропала, а вокруг меня к  ночным небесам вздымались ровные стволы сосен. Оглянулся – в малиннике была заметная просека после моего прорыва. Пройдя по просеке с десяток метров, уперся в нетронутую стену малины. Магия… Выйдя из малинника задумчиво поскреб затылок – и куда теперь идти?

- Ты, что вшивый, что ли?- услышал я настороженный писклявый голосок у себя над ухом.

А я совсем про этого Пикси забыл.

- Угу, есть у меня одна, да и та говорящая.- Пикси возмущенно пискнул.- Лучше скажи где тропа по которой я бежал, ты же дух природы. Должен знать подобные вещи.

- Как это где? Там где ей и положено быть! Мы пришли туда куда она вела и сошли с нее.

- Ну и где мы?

- А мне откуда знать? Ты по ней несся, а не я. У лошади голова большая, вот пусть она и думает.- Я почувствовал, что-то похожее на слабые удары по макушке.

Мелкий паразит… Вот точно я сказал про вошь.  Пожав плечами пошел вперед, осторожно обходя высоченные сосны. Запах соснового леса был потрясающим, хвоя и свежая смола… Великолепно… 

Минут через десять ходьбы мое наслаждение прервала стрела вонзившаяся в землю у моих ног. Я дернулся и еще несколько стрел вонзились вокруг меня. Я застыл на месте, ожидая дальнейшего развития событий. Раз не начали убивать сразу, значит будут разговоры разговаривать. Так и оказалось.

Из-за ближайших сосен вышло несколько воинов с обнаженными парными  мечами и направились ко мне. Пригляделся к ним. Лесной воин. 130.

Хмм, с такими ребятками шутки плохи… С одного удара срубят. Да, что там с удара… С плевка. Один из них подошел ко мне на расстояние удара, а двое других обошли с боков. Первый воин уткнул мне в грудь один из своих клинков, а  из-под его изукрашенного гравировкой шлема раздался мелодичный, но требовательный голос. 

- Что ты здесь забыл стихийник?!

Угу, стихийные эльфы… Так назывались Высшие эльфы во времена войны Раскола.

- Я пришел, что бы стать Лесным стражем.

Воин расхохотался.

- Ты? Ты Стихийный эльф? Ты хочешь стать Лесным стражем? Ха-ха-ха! Ты, похоже, болен головой раз учудил такое.

Тут у меня в волосах зашуршало и над ней вверх взвился мой Пикси стрекоча крыльями. И возмущенно запищал.

- Ты лесная крыса! Глаза разуй! Или кроме травки больше ничего не видишь?- Пикси молниеносно метнулся к воину и постучал по его шлему маленьким кулачком. Увидев маленького человечка изумрудные глаза Лесного эльфа изумленно расширились.- Вот молодец разул, а теперь посмотри на него!- он ткнул в меня пальчиком.- Разве не видишь, что его благословила сама Юлайна?!- С этими словами он еще раз стукнул воина по шлему и вернулся на мою макушку.

Эльф справился с удивлением и с прищуром посмотрел на меня и его глаза стали еще больше чем до этого. Ошарашенный воин даже сделал несколько шагов назад. Придя немного в себя он посмотрел на своих товарищей и пробормотал.

- Да, и, правда этот стихийник благословлен Юлайной…- он посмотрел мне в глаза и сказал.- Не знаю как у тебя это получилось, но я отведу тебя к Мастеру Ниэльму. Пусть он решает, что с тобой делать. Следуй за мной, но ни шагу в сторону.

Воин повернулся и зашагал вглубь леса. Я пошел следом за ним, а двое других Эльфов двинулись у меня за спиной.

Через десять минут мы вышли к многометровой поросли каких-то растений, казалось состоящих из одних длинных, крючковатых шипов. Подойдя к зарослям эльф едва слышно, что-то прошептал и тот час поросль раздвинулась, образовав живой тоннель с колючими стенами. 

Толщина живой стены была, по меньшей мере, метров десять. Когда мы оказались на той стороне, растения за нашими спинами сомкнулись. Двигаясь за Эльфийским воином, с любопытством смотрел по сторонам.  Здесь росли уже не сосны, а неизвестные мне высокие деревья с огромными стволами и мощной кроной. Под ногами росли многочисленные цветы, а для освещения служили маленькие золотистые шарики, тут и там свисающие с ветвей на тоненьких цепочках. Пройдя еще немного мы вышли на обширную лесную поляну в центре которого было небольшое озерцо с сияющей в золотистом освещении поверхностью и десятками  незнакомых мне цветов плавающих по ней. А по краям этой поляны среди огромных деревьев располагалось селение Лесных эльфов.  В стволах деревьев были заметны двери и окна, вокруг огромных стволов спиралями закручивались плавные подъемы, а сверху свешивались веревочные лестницы. Приглядевшись, различил в кронах деревьев жилые ярусы и мостки, натянутые между стволами. На полянке было безлюдно, кхм, безэльфно. Но на мостках взгляд зацепил несколько смотрящих вниз фигур. Эльф подвел меня к ближайшему подъему закручивающемуся спиралью вокруг толстенного ствола. Поднявшись метров на десять, перешли по мостику на соседнее дерево. С удивлением понял, что он буквально связан из толстых лиан. Они пружинили под ногами, а мостик от порывов ветра начинал скрипеть и слегка покачиваться. К моему удивлению мне с легкостью удавалось удерживать равновесие. Вот интересно тут дело было в том, что это я такой ловкий или система сама не дает мне упасть? Перейдя на соседнее дерево мы поднялись еще на  один ярус и оказались на широкой площадке. Подойдя к древесному стволу эльф отодвинул дверь ведущую вглубь огромного дерева и проведя меня узким древесным коридором вывел в небольшую комнату в которой на сплетенном из ветвей кресле сидел эльф вырезающий какую-то фигурку из дерева. Заметив нашу процессию он кивнул мне на второе кресло стоящее напротив него и благодарственно кивнув моим сопровождающим взмахом руки отослал их прочь.

Усевшись в кресло, стал ждать реакции эльфа. Но тот так и продолжал выстругивать фигурку, постепенно принимавшую форму оленя. 

Я молчал, а он казалось не обращал на меня внимание. К моему удивлению Пикси тоже молчал. Мысленно пожав плечами решил, что самое время разобраться со своим фамильяром. Найдя нужное меню открыл окно с информацией о Туманном Пикси.


Туманный Пикси.

Тип: Фамильяр.

Пол: Мужской.

Вид: Дух природы.

Уровень: 1

Здоровье: 50/50

Манна: 100/100

Характеристики.

Сила: 3

Ловкость: 10

Интеллект: 10

Дух: 5

Наблюдательность: 7

Так хорошие характеристики для первого уровня. Из них могу предположить, что мой маленький друг - ловок и умен и довольно наблюдателен. И о чем мне это говорит? Да, ни о чем. Ладно, посмотрим  дальше.

Описание:

Туманные Пикси встречаются редко даже среди своих сородичей и те их недолюбливают за их двуличие. Туманные Пикси оч